Mercredi 11 Mars
La 3D en géomatique : des instruments de
gestion derrière les images
Roland BILLEN, ULg – Unité de Géomat...
Avec le soutien de :
La 3D en géomatique :
des instruments de gestion
derrière les images
Roland Billen – Unité de Géomatique
11 mars 2015
Plan de l’exposé
Un point de vue « géomatique » sur la 3D
Quelques projets de l’Unité de Géomatique
Perspectives
Avant-propos
La géomatique a pour objet
la gestion des données à référence spatiale.
Elle fait appel aux sciences et techn...
Un point de vue
« géomatique »
sur la 3D
Tout commence en 2D
Photo Carto
Tout commence en 2D
Bases de données géographiques
Tout commence en 2D
L’information géographique est gérée
en 2D dans des bases de données
et des systèmes d’information
géo...
Tout commence en 2D
2D
SIG 2D
La 3D « visualisation »
La 3D « visualisation »
2D
3D
visualisation
Réalité
virtuelle
3D pour le rendu, la communication
Création, reconstruction…
La 3D « géométrique »
Mesure du monde réel :
à partir du sol
Source : Revue XYZ – n°128 (09/11) – pp 37 à 49
La 3D « géométrique »
Mesure du monde réel :
depuis le ciel
La 3D « géométrique »
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3D
visualisation
3D
géométrique
Réalité
Augmentée
Traitements géométriques et géolocalisation
La 3D « structurante »
Bâtiment : polygone 2D (emprunte au sol) auquel on lie des
informations diverses
Bâtiment : polyèdr...
La 3D « structurante »
• CityGML
La 3D « structurante »
• CityGML
La 3D « structurante »
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visualisation
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géométrique
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SIG 3D
L’information géographique de base est
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Reference information
Geometries
Temporalities
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histories
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dynamics
themes
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Smart City
L’état de la R&D
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Quelques projets de l’Unité
de Géomatique
Projet St-Paul
Numérisation 3D de la
Cathédrale St-Paul de Liège
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médiéval (Mathieu Piavaux –
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o Réalisation : 1900 - 1910
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o Hololab
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temps
Situation présente : pas d’in...
Projet Ci4TD
o CWALITY (2014-2016)
Développement de fonctionnalités spécifiques 4D
pour un logiciel dédié à la gestion urb...
Perspectives
Smart Cities
Smart Cities
Les réseaux intelligents et le stockage énergétique.
Des bâtiments intelligents.
Smart Cities
Ne peut s’envisager qu’au travers un système
d’information spatio-temporel
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Quelques références
• http://www.ulg.ac.be/cms/c_1255281/fr/les-premices-d-un-liege-en-3d
• https://www.youtube.com/watch?...
Merci à Pierre Hallot, Cyril Carré,
Muriel Van Ruymbeke, Benoît Jonlet,
Gilles Wautelet, Adrien Colom
et Pierre-Henri Lefe...
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La 3D en géomatique : des instruments de gestion derrière les images par Roland Billen | LIEGE CREATIVE, 11.03.15

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La 3D est devenue courante dans de nombreuses applications informatiques. Au delà des aspects spectaculaires des images, on connaît peu son potentiel d’instrument de gestion, notamment pour le développement de la ville et de son bâti. Les domaines d’application sont très nombreux : urbanisme, gestion des risques, tourisme, culture, etc.
Son utilisation pose néanmoins de nombreux défis : nouvelles techniques de mesure (laser…), modèles et structures de données à adapter, choix des modes de communication vers les utilisateurs.
Ces points sont abordés au travers de projets 3D à différentes échelles, allant de la maquette historique jusqu’à la ville entière, en passant par des bâtiments exceptionnels.

Publié dans : Technologie
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Remarques
  • Le Professeur Roland Billen (Unité de géomatique, Département de géographie - ULg) nous présentait ce midi les domaines de compétences de son Unité. Il fut question des projets menés dans le domaine de l'image et en particulier de la 3D structurante. Différents types d'applications (du bâtiment à la ville) furent évoqués, mettant l'accent sur l'incroyable capacité des technologies sous-jacentes d'associer des informations pour un point géographique donné (infos historiques, géographiques, environnementales, énergétiques, …). Des perspectives qui positionnent ces technologies comme moteur pour les réflexions "smart city". A l'issue de l'exposé, les échanges ont également porté sur des applications à but promotionnel, touristique ou cinématographique. Le Pôle Image s'interrogeant notamment sur les avantages respectifs des différentes technologies en comparaison aux techniques vidéos par exemple. Pour en savoir plus, nous vous invitons à visionner les slides de l'orateur ainsi que le reportage de la web TV ULg : Les prémices d'un Liège en 3D
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La 3D en géomatique : des instruments de gestion derrière les images par Roland Billen | LIEGE CREATIVE, 11.03.15

  1. 1. Mercredi 11 Mars La 3D en géomatique : des instruments de gestion derrière les images Roland BILLEN, ULg – Unité de Géomatique
  2. 2. Avec le soutien de :
  3. 3. La 3D en géomatique : des instruments de gestion derrière les images Roland Billen – Unité de Géomatique 11 mars 2015
  4. 4. Plan de l’exposé Un point de vue « géomatique » sur la 3D Quelques projets de l’Unité de Géomatique Perspectives
  5. 5. Avant-propos La géomatique a pour objet la gestion des données à référence spatiale. Elle fait appel aux sciences et technologies liées à leur acquisition, leur stockage, leur traitement et leur diffusion. La géomatique repose principalement sur des disciplines comme la topométrie, la cartographie, la géodésie, la photogrammétrie, la télédétection et l'informatique (dont notamment les systèmes d’information et les bases de données) Géographie + informatique = Géomatique
  6. 6. Un point de vue « géomatique » sur la 3D
  7. 7. Tout commence en 2D Photo Carto
  8. 8. Tout commence en 2D Bases de données géographiques
  9. 9. Tout commence en 2D L’information géographique est gérée en 2D dans des bases de données et des systèmes d’information géographique (SIG) … la 2D est la base d’intégration de multiplie couches d’information (cadastrale, environnementale, socio-économique, etc.)
  10. 10. Tout commence en 2D 2D SIG 2D
  11. 11. La 3D « visualisation »
  12. 12. La 3D « visualisation » 2D 3D visualisation Réalité virtuelle 3D pour le rendu, la communication Création, reconstruction…
  13. 13. La 3D « géométrique » Mesure du monde réel : à partir du sol Source : Revue XYZ – n°128 (09/11) – pp 37 à 49
  14. 14. La 3D « géométrique » Mesure du monde réel : depuis le ciel
  15. 15. La 3D « géométrique » 2D 3D visualisation 3D géométrique Réalité Augmentée Traitements géométriques et géolocalisation
  16. 16. La 3D « structurante » Bâtiment : polygone 2D (emprunte au sol) auquel on lie des informations diverses Bâtiment : polyèdre 3D auquel on lie des informations diverses Décomposable en différents éléments 3D 2D 2D 3D visu Bâtiment : polygone 2D + vue 3D 3D
  17. 17. La 3D « structurante » • CityGML
  18. 18. La 3D « structurante » • CityGML
  19. 19. La 3D « structurante » 2D 3D visualisation 3D géométrique 3D structurante SIG 3D L’information géographique de base est structurée en 3D  SIG 3D
  20. 20. Reference information Geometries Temporalities instants intervals events histories cycles sequences dynamics themes Fiat / Bona Fide Physical object Fictional object Abstract object juridical object granularites LoD Indoor / outdoorUnderground Semantics Topologies 0D 1D 2D 3D raster Vector coordinates La nD « structurante »
  21. 21. La nD « structurante »
  22. 22. La nD « structurante » 2D 3D visualisation 3D géométrique 3D structurante nD structurante SIST Smart City
  23. 23. L’état de la R&D 2D 3D visualisation 3D géométrique 3D structurante nD structurante
  24. 24. Quelques projets de l’Unité de Géomatique
  25. 25. Projet St-Paul Numérisation 3D de la Cathédrale St-Paul de Liège Étude d’archéologie du bâti médiéval (Mathieu Piavaux – FUNDP) Scanner de l’Unité et Scanner de la DGO4 • 133 scans • plus de 2 109 points • 50 Go (sans les photos) 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct.
  26. 26. Projet St-Paul 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct.
  27. 27. 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct. Projet St-Paul
  28. 28. 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct. Projet St-Paul
  29. 29. 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct. Projet St-Paul
  30. 30. 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct. Projet St-Paul
  31. 31. 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct. Projet St-Paul
  32. 32. Projet Virtual Leodium Maquette de la Noble cité du Pays de Liège o Réalisation : 1900 - 1910 o Gustave Ruhl-Hauzeur o Collection artistique de l’Université de Liège o Représente la cité vers 1730 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct.
  33. 33. 31 Projet Virtual Leodium 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct. © Michel Botty
  34. 34. Projet Virtual Leodium Collaboration entre o Hololab o Collections artistiques o Réseau des Bibliothèques o Unité de Géomatique 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct.
  35. 35. Projet Virtual Leodium 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct.
  36. 36. Projet Virtual Leodium 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct.
  37. 37. Projet Virtual Leodium 35 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct.
  38. 38. Projet Virtual Leodium 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct.
  39. 39. Projet Virtual Leodium Collaboration avec l’Archéoforum Quelques perspectives… 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct.
  40. 40. Système d’information archéologique 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct.
  41. 41. Système d’information archéologique 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct.
  42. 42. Système d’information urbaine Perspectives… 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct. temps Situation présente : pas d’incertitude Situations passées : incertitude, qualité et existence des sources Situations futures : incertitude, projets, évolutions
  43. 43. Projet Ci4TD o CWALITY (2014-2016) Développement de fonctionnalités spécifiques 4D pour un logiciel dédié à la gestion urbaine o WIST + FSO (Lucid group, UGEOM, CSTC, ELEN) Développement d'une plate-forme d'informations multimedia et spatialisées pour la gestion de bâtiments 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct. Projet Spatiodata
  44. 44. Perspectives
  45. 45. Smart Cities
  46. 46. Smart Cities Les réseaux intelligents et le stockage énergétique. Des bâtiments intelligents.
  47. 47. Smart Cities Ne peut s’envisager qu’au travers un système d’information spatio-temporel 2D 3D visu. 3D géom. 3D struct. nD struct. SI ST
  48. 48. Quelques références • http://www.ulg.ac.be/cms/c_1255281/fr/les-premices-d-un-liege-en-3d • https://www.youtube.com/watch?v=7XJ10HU1N-M • Billen, R., Cutting-Decelle, A.-F., Marina, O., de Almeida, J.-P., Caglioni, M., Falquet, G., Leduc, T., Métral, C., Moreau, G., Perret, J., Rabino, G., San Jose, R., Yatskiv, I., & Zlatanova, S. (2014). 3D City Models and urban information: current issues and perspectives. Les Ulis, France: edpsciences. http://hdl.handle.net/2268/162974 • Van Ruymbeke, M., Carré, C., Delfosse, V., Hallot, P., Pfeiffer, M., & Billen, R. (2014, April 25). Towards an Archaeological Information System: improving the core data model. Paper presented at Computer Applications and Quantitative Methods in Archaeology. CAA 2014, Paris, France. http://hdl.handle.net/2268/168008 • Billen, R. (2013). L'avenir des modèles 3D urbains. GeoPlatform, 2(4), 22-25. http://hdl.handle.net/2268/150219 • Billen, R. (2013). Geen smart city zonder integraal 3D-model. GeoPlatform, 2(8), 14-16. http://hdl.handle.net/2268/150220 • Pfeiffer, M., Carré, C., Delfosse, V., Hallot, P., & Billen, R. (2013). VIRTUAL LEODIUM: FROM AN HISTORICAL 3D CITY SCALE MODEL TO AN ARCHAEOLOGICAL INFORMATION SYSTEM. In Grussenmeyer (Ed.), ISPRS Annals – Volume II-5/W1, 2013. Strasbourg, France: Copernicus Publications. http://hdl.handle.net/2268/157663
  49. 49. Merci à Pierre Hallot, Cyril Carré, Muriel Van Ruymbeke, Benoît Jonlet, Gilles Wautelet, Adrien Colom et Pierre-Henri Lefevbre @ rbillen@ulg.ac.be

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