[GAMENEXT] Grep Games - FREE Online B2B Game Exhibition
[GAMENEXT] 그룹형 소셜 게임의 개발과 서비스 노하우(포플랫)
1. 2013 GAME-NEXT 발표자료
“극지고”, “신무림대전”
그룹형 소셜게임의 개발과
서비스 노하우
2013.1.29.
4PLAT Inc. / 주식회사 포플랫
2.
3. 발표자 소개
강 재호 (포플랫 대표이사)
• 서울대 인류학과 졸. 국제대학원 일본지역학
• 동경대 경제학과대학원 석사. 박사과정 중퇴
(노동경제전공)
• 인터넷회사 5년, 온라인게임회사8년
• 인류학 + 경제학으로 접근하는 게임개발
• 무림대전, 신무림대전, 극지고
4 Platforms Contents Company Mobile Tablet PC Smart TV
4. 회사개요
• 상호 : 주식회사 포플랫 (4PLAT Inc.)
• 주소 : 서울시 서초구 방배동 915-10
• 대표이사 : 강 재호
• 이사:강 재호, 신 종섭, 최 관호(게임산업
협회회장)
• 종업원 : 18명
• 설립일 : 2011년 10월 19일
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5. 사업내용
1. 소셜게임 개발
2. 소셜게임 운영
3. 해외사업
4. 퍼블리싱 사업 (4PLAT 플랫폼사업)
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6. 그룹형 소셜게임이란?
• 팀배틀 게임
• GvG게임
• 그룹형 + 소셜게임
1. 부족전쟁, 브라우저 삼국지 류
2. 일본 Team Battle 류
3. 무림대전 형
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7. 그룹형 소셜게임의 개발
• 인류학 + 경제학으로 접근하는 게임개발
• Game User의 행동분석
• 과거 히트 게임의 분석
• 새로운 인터넷 및 Device기술 동향
만들어야 할 게임의 도출 = 그룹형 소셜게임
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8. 그룹형 소셜게임의 개발
일반적인 팀배틀/GvG게임은…
Guild배틀 Team배틀
“높은 이탈율”
길드를 찾아야 함 타자와의 대화
Level1
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9. 그룹형 소셜게임의 개발
발상의 전환!!
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10. 포플랫의 그룹형 소셜게임은,
A cquisition
Level 1
인류학적 필터 : 기존의 카페, 지역구분 혹은 선택!
Retention
여성시대 전라도 경상도
마교 화산고 격투기
Monetize
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11. 그룹형 소셜게임의 성공
• 높은 재방문율
• 긴 플레이 시간
• 높은 매출 ( ROI )
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12. 주요실적 1. PC용 “ 무림대전 ”
- 한국 내 최초의 그룹형 소셜게임
- 2011년 3월 오픈. 23개월째 서비스 중
누적RU 최고DAU 월ARPPU
300,000 20,000 76,000원
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13. 주요실적 2. 스마트폰 “ 신무림대전 ”
- 스마트폰 버전
- Web View형(하이브리드)
- 2012년 7월20일 오픈
누적RU 최고DAU 월ARPPU
150,000 20,000 80,000원
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14. 주요실적 3. 스마트폰 “학원무림대전:극지고”
- 4PLAT 플랫폼
- 웹툰 IP도입
- Web view형(하이브리드)
- 2012년 11월22일 오픈
누적RU 최고DAU 월ARPPU
500,000 67,000 60,000원
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15. 그룹형 소셜게임의 운영 노하우
온라인 게임 운영
신속한 업데이트
다양한 이벤트 기획
- 직접 커뮤니케이션 하는 운영, 이벤트
- 공식 카페의 활용
- 전화, 메일, 게시판, 채팅 등 CS대응체제
보다 긴 라이프사이클
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16. 그룹형 소셜게임의 운영 노하우
온라인 게임 운영
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17. 그룹형 소셜게임의 운영 노하우
신속한 업데이트
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18. 그룹형 소셜게임의 운영 노하우
다양한 이벤트 기획
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19. 포플랫의 계획
앞으로 4PLAT은,
그룹형 소셜게임 전문회사를 지향.
향후 다양한 장르의 그룹형 소셜게임을 출시
할 예정.
해외 게임회사와의 공동개발을 추진 중.
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