SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  21
Télécharger pour lire hors ligne
Apps e Jogos Arcade para
inovar na educação
Adelina Moura
adelina8@gmail.com
Company Logo
Tópicos
Contextualização1
O mundo das apps2
Jogos para aprender3
Mãos na massa4
Evolução da tecnologia
Passado / Presente
http://goo.gl/AkZ3lA
O uso de tecnologias na sala de aula é
um caminho sem volta
Tendências - tecnologias móveis
Mas
ainda que as tecnologias sejam de 1:1 (um para um), o
processo educativo não se transformará se o professor não
conseguir utilizar de maneira adequada essas ferramentas.
As TIC estão a moldar a Educação
Tecnologia Educativa
Inovação na educação
Generalização
Poucos são os
setores de
atividades que
não usam
tecnologias na
vida diária
O setor
educativo é o
que mais utiliza
e aplica as
tecnologias da
informação e
comunicação
(TIC)
Cada vez mais escolas
adquirem ferramentas
para inovar,
substituindo
ferramentas
tradicionais por
quadros interativos e
dispositivos móveis
para reinventar o
processo educativo
Apps nativas vs Apps Web
O top das Apps grátis
Top apps para os professores (iPad)
O que jogam os nossos alunos?
Estudo realizado na Universidade de Coimbra (Carvalho et al., 2014)
2303 jogadores, do Ensino Básico ao Superior
Estudo - Jogos mais jogados
No Ensino Superior o
smartphone
é mais usado do
que nos outros
níveis
Rapazes – jogos longos - trabalho de
equipa e cooperação em grupo
Raparigas - jogos rápidos, jogar
sozinhas
Rapazes -ação e aventura, guerra ou futebol
Temáticas de jogos
Preferências de jogos
Classificação dos jogos
Computador, Smartphone, Tablet,
PSP
Raparigas - vida quotidiana, cuidar de um "animal"
ou de pessoas, testar habilidades - rapidez de
reação (Subway Surfers e Fruit Ninja)
Dispositivos usados p/ jogar
23,2% (2ºCEB), 22,8% no 3ºCEB
e 20,8% (Esec) dos rapazes
jogam com regularidade jogos
classificados para maiores
de 18 anos (PEGI18)
Jogo longo, com muitos
níveis ou que permite
melhorar a pontuação
Em 48,6% das respostas em que
foram identificados os jogos estes
não possuem classificação
Elas – 2 a 3 h
(todos os níveis)
Eles - 5h no EB e
Sup e 8h no
3ºCiclo e ESec
Tempo
Jogos multiplayer
(CS, Call of Duty, LoL)
Ferramentas para criar jogos educativos
Jogos Arcade: contributo para a aprendizagem
Matching Pairs
jogo de
concentração, o
típico jogo de
fazer pares.
Wordshoot
jogo de tiro ao
alvo.
Flashcards
ferramenta para
memorizar,
eficaz para
revisões.
Manic Miner
jogo “plataforma”
semelhante aos
originais da série
Mário
CannonBall Fun
jogo de estratégia,
procurar com
cuidado o canhão
e reconhecer as
definições
corretas.
Jogar e aprender
Vídeo-aulas e quadro interativo
Studyblue - Cartões de estudo
GoSoapBox: Ferramenta de clickers
Mãos
na
massa
Obrigada!
Adelina Moura
Universidade Portucalense
http://www.slideshare.net/linade
adelina8@gmail.com
https://www.facebook.com/MouraAdelina
@geramovel
https://www.linkedin.com/pub/adelina-moura/6/568/511

Contenu connexe

En vedette

Sessão simultânea de leitura
Sessão simultânea de leituraSessão simultânea de leitura
Sessão simultânea de leituraSimoneHelenDrumond
 
Apresentacao projeto apredizagem_taina_paulo_wanderson_simone_andrea_jailton_...
Apresentacao projeto apredizagem_taina_paulo_wanderson_simone_andrea_jailton_...Apresentacao projeto apredizagem_taina_paulo_wanderson_simone_andrea_jailton_...
Apresentacao projeto apredizagem_taina_paulo_wanderson_simone_andrea_jailton_...Tainã Costa
 
Apostila tablet versão 3 22.1.14
Apostila tablet versão 3 22.1.14Apostila tablet versão 3 22.1.14
Apostila tablet versão 3 22.1.14Beth Paes
 
Trabalhando cantinhos
Trabalhando cantinhosTrabalhando cantinhos
Trabalhando cantinhosGisele Dantas
 
Jogo educativo finalizado para apresentação (2)
Jogo educativo finalizado para apresentação (2)Jogo educativo finalizado para apresentação (2)
Jogo educativo finalizado para apresentação (2)Cintia Resende
 
Projeto espiadinha 08 08
Projeto espiadinha 08 08Projeto espiadinha 08 08
Projeto espiadinha 08 08escolagb
 
An Augmented Reality GameBook for Children with Autism Spectrum Disorder (ASD)
An Augmented Reality GameBook for Children with Autism Spectrum Disorder (ASD)An Augmented Reality GameBook for Children with Autism Spectrum Disorder (ASD)
An Augmented Reality GameBook for Children with Autism Spectrum Disorder (ASD)Jorge Brandão
 
Curso tablet
Curso tabletCurso tablet
Curso tabletGiu01
 
Informática na Educação infantil
Informática na Educação infantilInformática na Educação infantil
Informática na Educação infantilAdriana Ana
 

En vedette (19)

Sessão simultânea de leitura
Sessão simultânea de leituraSessão simultânea de leitura
Sessão simultânea de leitura
 
Projeto final neusa 10
Projeto final neusa 10Projeto final neusa 10
Projeto final neusa 10
 
Uso do tablet na educação
Uso do tablet na educaçãoUso do tablet na educação
Uso do tablet na educação
 
Apresentacao projeto apredizagem_taina_paulo_wanderson_simone_andrea_jailton_...
Apresentacao projeto apredizagem_taina_paulo_wanderson_simone_andrea_jailton_...Apresentacao projeto apredizagem_taina_paulo_wanderson_simone_andrea_jailton_...
Apresentacao projeto apredizagem_taina_paulo_wanderson_simone_andrea_jailton_...
 
Iv exposição de arte
Iv exposição de arteIv exposição de arte
Iv exposição de arte
 
Renata lia
Renata liaRenata lia
Renata lia
 
Apostila tablet versão 3 22.1.14
Apostila tablet versão 3 22.1.14Apostila tablet versão 3 22.1.14
Apostila tablet versão 3 22.1.14
 
Fadad madrinha reunião pronto
Fadad madrinha reunião prontoFadad madrinha reunião pronto
Fadad madrinha reunião pronto
 
Avaliação de jogos
Avaliação de jogos Avaliação de jogos
Avaliação de jogos
 
Trabalhando cantinhos
Trabalhando cantinhosTrabalhando cantinhos
Trabalhando cantinhos
 
O Tablet para desenvolver competências essenciais e transversais
O Tablet para desenvolver competências essenciais e transversais O Tablet para desenvolver competências essenciais e transversais
O Tablet para desenvolver competências essenciais e transversais
 
Aprendizagem por projetos: experiências de mobile learning
Aprendizagem por projetos: experiências de mobile learningAprendizagem por projetos: experiências de mobile learning
Aprendizagem por projetos: experiências de mobile learning
 
Jogo educativo finalizado para apresentação (2)
Jogo educativo finalizado para apresentação (2)Jogo educativo finalizado para apresentação (2)
Jogo educativo finalizado para apresentação (2)
 
Projeto espiadinha 08 08
Projeto espiadinha 08 08Projeto espiadinha 08 08
Projeto espiadinha 08 08
 
An Augmented Reality GameBook for Children with Autism Spectrum Disorder (ASD)
An Augmented Reality GameBook for Children with Autism Spectrum Disorder (ASD)An Augmented Reality GameBook for Children with Autism Spectrum Disorder (ASD)
An Augmented Reality GameBook for Children with Autism Spectrum Disorder (ASD)
 
Fazendo o bebê dormir
Fazendo o bebê dormirFazendo o bebê dormir
Fazendo o bebê dormir
 
Curso tablet
Curso tabletCurso tablet
Curso tablet
 
Informática na Educação infantil
Informática na Educação infantilInformática na Educação infantil
Informática na Educação infantil
 
A utilização das ferramentas m-learning na escola do séc. XXI
A utilização das ferramentas  m-learning na escola do séc. XXIA utilização das ferramentas  m-learning na escola do séc. XXI
A utilização das ferramentas m-learning na escola do séc. XXI
 

Similaire à Apps e Jogos Arcade para inovar na educação

Projeto Jogando com a Cidade - Uso didático do jogo de simulação Cities XL 2012
Projeto Jogando com a Cidade - Uso didático do jogo de simulação Cities XL 2012Projeto Jogando com a Cidade - Uso didático do jogo de simulação Cities XL 2012
Projeto Jogando com a Cidade - Uso didático do jogo de simulação Cities XL 2012Paulo Alexandre
 
Jogos móveis de localização e suas agências em um inquérito sobre os modos de...
Jogos móveis de localização e suas agências em um inquérito sobre os modos de...Jogos móveis de localização e suas agências em um inquérito sobre os modos de...
Jogos móveis de localização e suas agências em um inquérito sobre os modos de...Raquel Salcedo Gomes
 
Computador, Internet, Softwares e Jogos
Computador, Internet, Softwares e JogosComputador, Internet, Softwares e Jogos
Computador, Internet, Softwares e JogosRichard Reinaldo
 
Tecnologia E Aprendizagem No Ambiente Escolar
Tecnologia E Aprendizagem No Ambiente EscolarTecnologia E Aprendizagem No Ambiente Escolar
Tecnologia E Aprendizagem No Ambiente EscolarLeny Cerqueira
 
Gamecognição - Aprendendo a aprender
Gamecognição - Aprendendo a aprenderGamecognição - Aprendendo a aprender
Gamecognição - Aprendendo a aprenderFrederico Alencar
 
ebook-tecnologias-para-educação-infantil.pdf
ebook-tecnologias-para-educação-infantil.pdfebook-tecnologias-para-educação-infantil.pdf
ebook-tecnologias-para-educação-infantil.pdfMiguelSanchez271644
 
Encontro Oi Tonomundo - Alunos Digitais
Encontro Oi Tonomundo - Alunos DigitaisEncontro Oi Tonomundo - Alunos Digitais
Encontro Oi Tonomundo - Alunos DigitaisOi Futuro
 
Jogos na Formação e no Ensino
Jogos na Formação e no EnsinoJogos na Formação e no Ensino
Jogos na Formação e no EnsinoJosé Bidarra
 
Avaliação de Games Educacionais
Avaliação de Games EducacionaisAvaliação de Games Educacionais
Avaliação de Games EducacionaisMarine Barradas
 
Avaliação de Games Educativos
Avaliação de Games EducativosAvaliação de Games Educativos
Avaliação de Games EducativosMariana Gomes
 
Avaliação de Games Educacionais
Avaliação de Games EducacionaisAvaliação de Games Educacionais
Avaliação de Games EducacionaisMarine Barradas
 
Trabalho de Avaliação dos Games!
Trabalho de Avaliação dos Games!Trabalho de Avaliação dos Games!
Trabalho de Avaliação dos Games!Paloma Jacqueline
 
Joia - Jogo de Indução ao Aprendizado (monografia)
Joia - Jogo de Indução ao Aprendizado (monografia)Joia - Jogo de Indução ao Aprendizado (monografia)
Joia - Jogo de Indução ao Aprendizado (monografia)Frederico Alencar
 
Você está prestando atenção?
Você está prestando atenção?Você está prestando atenção?
Você está prestando atenção?Rafael Parente
 

Similaire à Apps e Jogos Arcade para inovar na educação (20)

Projeto Jogando com a Cidade - Uso didático do jogo de simulação Cities XL 2012
Projeto Jogando com a Cidade - Uso didático do jogo de simulação Cities XL 2012Projeto Jogando com a Cidade - Uso didático do jogo de simulação Cities XL 2012
Projeto Jogando com a Cidade - Uso didático do jogo de simulação Cities XL 2012
 
Games na Educação
Games na EducaçãoGames na Educação
Games na Educação
 
Jogos móveis de localização e suas agências em um inquérito sobre os modos de...
Jogos móveis de localização e suas agências em um inquérito sobre os modos de...Jogos móveis de localização e suas agências em um inquérito sobre os modos de...
Jogos móveis de localização e suas agências em um inquérito sobre os modos de...
 
Apresentação COIED 2015
Apresentação COIED 2015Apresentação COIED 2015
Apresentação COIED 2015
 
Projecto NetInfancia
Projecto NetInfanciaProjecto NetInfancia
Projecto NetInfancia
 
Computador, Internet, Softwares e Jogos
Computador, Internet, Softwares e JogosComputador, Internet, Softwares e Jogos
Computador, Internet, Softwares e Jogos
 
Jogos na Educação
Jogos na EducaçãoJogos na Educação
Jogos na Educação
 
Tecnologia E Aprendizagem No Ambiente Escolar
Tecnologia E Aprendizagem No Ambiente EscolarTecnologia E Aprendizagem No Ambiente Escolar
Tecnologia E Aprendizagem No Ambiente Escolar
 
Gamecognição - Aprendendo a aprender
Gamecognição - Aprendendo a aprenderGamecognição - Aprendendo a aprender
Gamecognição - Aprendendo a aprender
 
ebook-tecnologias-para-educação-infantil.pdf
ebook-tecnologias-para-educação-infantil.pdfebook-tecnologias-para-educação-infantil.pdf
ebook-tecnologias-para-educação-infantil.pdf
 
Encontro Oi Tonomundo - Alunos Digitais
Encontro Oi Tonomundo - Alunos DigitaisEncontro Oi Tonomundo - Alunos Digitais
Encontro Oi Tonomundo - Alunos Digitais
 
Jogos na Formação e no Ensino
Jogos na Formação e no EnsinoJogos na Formação e no Ensino
Jogos na Formação e no Ensino
 
Avaliação de Games Educacionais
Avaliação de Games EducacionaisAvaliação de Games Educacionais
Avaliação de Games Educacionais
 
Avaliação de Games Educativos
Avaliação de Games EducativosAvaliação de Games Educativos
Avaliação de Games Educativos
 
Avaliação de Games Educacionais
Avaliação de Games EducacionaisAvaliação de Games Educacionais
Avaliação de Games Educacionais
 
Trabalho de Avaliação dos Games!
Trabalho de Avaliação dos Games!Trabalho de Avaliação dos Games!
Trabalho de Avaliação dos Games!
 
Como educar a Geração Móvel: Desafios e oportunidades para transformar a apre...
Como educar a Geração Móvel: Desafios e oportunidades para transformar a apre...Como educar a Geração Móvel: Desafios e oportunidades para transformar a apre...
Como educar a Geração Móvel: Desafios e oportunidades para transformar a apre...
 
Apps e jogos para aprendizagem do Francês
Apps e jogos para aprendizagem do FrancêsApps e jogos para aprendizagem do Francês
Apps e jogos para aprendizagem do Francês
 
Joia - Jogo de Indução ao Aprendizado (monografia)
Joia - Jogo de Indução ao Aprendizado (monografia)Joia - Jogo de Indução ao Aprendizado (monografia)
Joia - Jogo de Indução ao Aprendizado (monografia)
 
Você está prestando atenção?
Você está prestando atenção?Você está prestando atenção?
Você está prestando atenção?
 

Plus de GILT (Games, Interaction and Learning Technologies) IS Engenharia do Porto

Plus de GILT (Games, Interaction and Learning Technologies) IS Engenharia do Porto (20)

Estratégias educativas para potenciar os dispositivos móveis dos alunos e pro...
Estratégias educativas para potenciar os dispositivos móveis dos alunos e pro...Estratégias educativas para potenciar os dispositivos móveis dos alunos e pro...
Estratégias educativas para potenciar os dispositivos móveis dos alunos e pro...
 
Metodologias e Recursos para Transformação Digital da Educação
Metodologias e Recursos para Transformação Digital da EducaçãoMetodologias e Recursos para Transformação Digital da Educação
Metodologias e Recursos para Transformação Digital da Educação
 
Educação literária mediada por dispositivos móveis através das apps Pear Deck...
Educação literária mediada por dispositivos móveis através das apps Pear Deck...Educação literária mediada por dispositivos móveis através das apps Pear Deck...
Educação literária mediada por dispositivos móveis através das apps Pear Deck...
 
Aprendizagem Invertida nas aulas de Português
Aprendizagem Invertida nas aulas de PortuguêsAprendizagem Invertida nas aulas de Português
Aprendizagem Invertida nas aulas de Português
 
Ser Professor: uma profissão em risco?
Ser Professor: uma profissão em risco?Ser Professor: uma profissão em risco?
Ser Professor: uma profissão em risco?
 
Metodologias e ferramentas digitais para envolver os alunos nas aprendizagens...
Metodologias e ferramentas digitais para envolver os alunos nas aprendizagens...Metodologias e ferramentas digitais para envolver os alunos nas aprendizagens...
Metodologias e ferramentas digitais para envolver os alunos nas aprendizagens...
 
Flexibilidade Curricular: ideias para integrar tecnologias digitais
Flexibilidade Curricular: ideias para integrar tecnologias digitaisFlexibilidade Curricular: ideias para integrar tecnologias digitais
Flexibilidade Curricular: ideias para integrar tecnologias digitais
 
Why Digital Technology is so important in Education?
Why Digital Technology is so important in Education?Why Digital Technology is so important in Education?
Why Digital Technology is so important in Education?
 
Escape Room: Missão Biblioteca
Escape Room: Missão BibliotecaEscape Room: Missão Biblioteca
Escape Room: Missão Biblioteca
 
Tecnologias e recursos digitais para fomentar a paixão pela leitura
Tecnologias e recursos digitais para fomentar a paixão pela leitura Tecnologias e recursos digitais para fomentar a paixão pela leitura
Tecnologias e recursos digitais para fomentar a paixão pela leitura
 
Tecnologias e ferramentas pedagógicas para a leitura na era digital
Tecnologias e ferramentas pedagógicas para a leitura na era digital Tecnologias e ferramentas pedagógicas para a leitura na era digital
Tecnologias e ferramentas pedagógicas para a leitura na era digital
 
Como potenciar as tecnologias digitais no âmbito da flexibilidade curricular?
Como potenciar as tecnologias digitais no âmbito da flexibilidade curricular?Como potenciar as tecnologias digitais no âmbito da flexibilidade curricular?
Como potenciar as tecnologias digitais no âmbito da flexibilidade curricular?
 
Tecnologias Móveis e Experiências pedagógicas
Tecnologias Móveis e Experiências pedagógicasTecnologias Móveis e Experiências pedagógicas
Tecnologias Móveis e Experiências pedagógicas
 
Smartphones na promoção da leitura
Smartphones na promoção da leituraSmartphones na promoção da leitura
Smartphones na promoção da leitura
 
Estratégias para promover a motivação e a imersão na experiência de aprendiza...
Estratégias para promover a motivação e a imersão na experiência de aprendiza...Estratégias para promover a motivação e a imersão na experiência de aprendiza...
Estratégias para promover a motivação e a imersão na experiência de aprendiza...
 
Escape room em EMRC
Escape room em EMRCEscape room em EMRC
Escape room em EMRC
 
Do analógico ao digital na promoção da aprendizagem do Português L2
Do analógico ao digital na promoção da aprendizagem do Português L2Do analógico ao digital na promoção da aprendizagem do Português L2
Do analógico ao digital na promoção da aprendizagem do Português L2
 
Educar para a sabedoria digital: desafios e oportunidades
Educar para a sabedoria digital: desafios e oportunidadesEducar para a sabedoria digital: desafios e oportunidades
Educar para a sabedoria digital: desafios e oportunidades
 
Escape Room: Aventuras colaborativas na aula
Escape Room: Aventuras colaborativas na aulaEscape Room: Aventuras colaborativas na aula
Escape Room: Aventuras colaborativas na aula
 
O jogo como ferramenta de aprendizagem
O jogo como ferramenta de aprendizagemO jogo como ferramenta de aprendizagem
O jogo como ferramenta de aprendizagem
 

Dernier

Slide - SAEB. língua portuguesa e matemática
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemáticaSlide - SAEB. língua portuguesa e matemática
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemáticash5kpmr7w7
 
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdfMESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdfprofesfrancleite
 
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...azulassessoria9
 
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdfCurrículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdfTutor de matemática Ícaro
 
Camadas da terra -Litosfera conteúdo 6º ano
Camadas da terra -Litosfera  conteúdo 6º anoCamadas da terra -Litosfera  conteúdo 6º ano
Camadas da terra -Litosfera conteúdo 6º anoRachel Facundo
 
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)Centro Jacques Delors
 
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptxEducação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptxMarcosLemes28
 
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...MariaCristinaSouzaLe1
 
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...marcelafinkler
 
Caderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdf
Caderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdfCaderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdf
Caderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdfJuliana Barbosa
 
3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx
3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx
3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptxMarlene Cunhada
 
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptxM0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptxJustinoTeixeira1
 
aprendizagem significatica, teórico David Ausubel
aprendizagem significatica, teórico David Ausubelaprendizagem significatica, teórico David Ausubel
aprendizagem significatica, teórico David Ausubeladrianaguedesbatista
 
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdfatividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdfAutonoma
 
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024azulassessoria9
 
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptxOs editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptxTailsonSantos1
 
Expansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XV
Expansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XVExpansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XV
Expansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XVlenapinto
 
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024azulassessoria9
 
Falando de Física Quântica apresentação introd
Falando de Física Quântica apresentação introdFalando de Física Quântica apresentação introd
Falando de Física Quântica apresentação introdLeonardoDeOliveiraLu2
 
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptxMonoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptxFlviaGomes64
 

Dernier (20)

Slide - SAEB. língua portuguesa e matemática
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemáticaSlide - SAEB. língua portuguesa e matemática
Slide - SAEB. língua portuguesa e matemática
 
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdfMESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
MESTRES DA CULTURA DE ASSARÉ Prof. Francisco Leite.pdf
 
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
O estudo do controle motor nada mais é do que o estudo da natureza do movimen...
 
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdfCurrículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
Currículo - Ícaro Kleisson - Tutor acadêmico.pdf
 
Camadas da terra -Litosfera conteúdo 6º ano
Camadas da terra -Litosfera  conteúdo 6º anoCamadas da terra -Litosfera  conteúdo 6º ano
Camadas da terra -Litosfera conteúdo 6º ano
 
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)Quiz | Dia da Europa 2024  (comemoração)
Quiz | Dia da Europa 2024 (comemoração)
 
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptxEducação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
Educação Financeira - Cartão de crédito665933.pptx
 
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
Aula 25 - A america espanhola - colonização, exploraçãp e trabalho (mita e en...
 
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM  POLÍGON...
Polígonos, Diagonais de um Polígono, SOMA DOS ANGULOS INTERNOS DE UM POLÍGON...
 
Caderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdf
Caderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdfCaderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdf
Caderno de exercícios Revisão para o ENEM (1).pdf
 
3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx
3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx
3 2 - termos-integrantes-da-oracao-.pptx
 
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptxM0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
M0 Atendimento – Definição, Importância .pptx
 
aprendizagem significatica, teórico David Ausubel
aprendizagem significatica, teórico David Ausubelaprendizagem significatica, teórico David Ausubel
aprendizagem significatica, teórico David Ausubel
 
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdfatividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
atividade-de-portugues-paronimos-e-homonimos-4º-e-5º-ano-respostas.pdf
 
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 3 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
 
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptxOs editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
Os editoriais, reportagens e entrevistas.pptx
 
Expansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XV
Expansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XVExpansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XV
Expansão Marítima- Descobrimentos Portugueses século XV
 
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
ATIVIDADE 2 - DESENVOLVIMENTO E APRENDIZAGEM MOTORA - 52_2024
 
Falando de Física Quântica apresentação introd
Falando de Física Quântica apresentação introdFalando de Física Quântica apresentação introd
Falando de Física Quântica apresentação introd
 
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptxMonoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
 

Apps e Jogos Arcade para inovar na educação

  • 1. Apps e Jogos Arcade para inovar na educação Adelina Moura adelina8@gmail.com
  • 2. Company Logo Tópicos Contextualização1 O mundo das apps2 Jogos para aprender3 Mãos na massa4
  • 5. O uso de tecnologias na sala de aula é um caminho sem volta Tendências - tecnologias móveis Mas ainda que as tecnologias sejam de 1:1 (um para um), o processo educativo não se transformará se o professor não conseguir utilizar de maneira adequada essas ferramentas.
  • 6. As TIC estão a moldar a Educação Tecnologia Educativa Inovação na educação Generalização Poucos são os setores de atividades que não usam tecnologias na vida diária O setor educativo é o que mais utiliza e aplica as tecnologias da informação e comunicação (TIC) Cada vez mais escolas adquirem ferramentas para inovar, substituindo ferramentas tradicionais por quadros interativos e dispositivos móveis para reinventar o processo educativo
  • 7.
  • 8. Apps nativas vs Apps Web
  • 9. O top das Apps grátis
  • 10. Top apps para os professores (iPad)
  • 11.
  • 12. O que jogam os nossos alunos? Estudo realizado na Universidade de Coimbra (Carvalho et al., 2014) 2303 jogadores, do Ensino Básico ao Superior
  • 13. Estudo - Jogos mais jogados No Ensino Superior o smartphone é mais usado do que nos outros níveis Rapazes – jogos longos - trabalho de equipa e cooperação em grupo Raparigas - jogos rápidos, jogar sozinhas Rapazes -ação e aventura, guerra ou futebol Temáticas de jogos Preferências de jogos Classificação dos jogos Computador, Smartphone, Tablet, PSP Raparigas - vida quotidiana, cuidar de um "animal" ou de pessoas, testar habilidades - rapidez de reação (Subway Surfers e Fruit Ninja) Dispositivos usados p/ jogar 23,2% (2ºCEB), 22,8% no 3ºCEB e 20,8% (Esec) dos rapazes jogam com regularidade jogos classificados para maiores de 18 anos (PEGI18) Jogo longo, com muitos níveis ou que permite melhorar a pontuação Em 48,6% das respostas em que foram identificados os jogos estes não possuem classificação Elas – 2 a 3 h (todos os níveis) Eles - 5h no EB e Sup e 8h no 3ºCiclo e ESec Tempo Jogos multiplayer (CS, Call of Duty, LoL)
  • 14. Ferramentas para criar jogos educativos
  • 15. Jogos Arcade: contributo para a aprendizagem Matching Pairs jogo de concentração, o típico jogo de fazer pares. Wordshoot jogo de tiro ao alvo. Flashcards ferramenta para memorizar, eficaz para revisões. Manic Miner jogo “plataforma” semelhante aos originais da série Mário CannonBall Fun jogo de estratégia, procurar com cuidado o canhão e reconhecer as definições corretas.
  • 17. Vídeo-aulas e quadro interativo
  • 18. Studyblue - Cartões de estudo