Final presentation Projet TUTO Maya 3D

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Final presentation Projet TUTO Maya 3D

  1. 1. Maya Face Modeling assistant ToolsProjet Tuteuré, DUT Informatique.M a r t ia l L ip e b & T r is t a n D e S a in t C e r a n2012-2013- But ?- Problématiques?- Perspectives ?
  2. 2. Projet Tuteuré, DUT Informatique.M a r t ia l L ip e b & T r is t a n D e S a in t C e r a n2012-2013Notre Application :Notre Application :Model.obj ModifiéModel.obj Fonctions(Modification du visage de Model)Scripts MEL+
  3. 3. Projet Tuteuré, DUT Informatique.M a r t ia l L ip e b & T r is t a n D e S a in t C e r a n2012-2013Découverte du laboratoire ATI.Cours de Maya, Unity, C++ et réalisation des scans 3D.- Cours avec Cédric PLESSIET& Nédra NAUWYNK.- Introduction aux principesde la modélisation.- Familiarisation avec lesdifférents outils.Avant de commencer.Avant de commencer.
  4. 4. Projet Tuteuré, DUT Informatique.M a r t ia l L ip e b & T r is t a n D e S a in t C e r a n2012-2013Changement des supports vis-a-vis du projet dorigine.Changement des supports vis-a-vis du projet dorigine.- Problèmes liés aux scans.- Influence sur notre projet.- Solution mise en place.
  5. 5. Projet Tuteuré, DUT Informatique.M a r t ia l L ip e b & T r is t a n D e S a in t C e r a n2012-2013- Connections en chaîne qui gèrent lesattributs dun « objet » de façon dynamique.- Maya est construit autour des nodes.- Graphe de DépendancesLes nodes MAYA.Les nodes MAYA.- MEL & C++
  6. 6. Projet Tuteuré, DUT Informatique.M a r t ia l L ip e b & T r is t a n D e S a in t C e r a n2012-2013Fonctionnalités minimales: Manipulation du maillage.Fonctionnalités minimales: Manipulation du maillage.- Unification du maillage MakeHuman- Fonctions de translations des vertex etimportance du rayon dinfluence.- Contraintes dutilisation du programme.
  7. 7. Projet Tuteuré, DUT Informatique.M a r t ia l L ip e b & T r is t a n D e S a in t C e r a n2012-2013Fonctionnalités avancées: Modification du visage.Fonctionnalités avancées: Modification du visage.- Développement de scripts spécifiques àla modélisation de chaque partie du visage.- Mise au point dune interface de tests.- Création dune version bêta devieillissement.
  8. 8. Projet Tuteuré, DUT Informatique.M a r t ia l L ip e b & T r is t a n D e S a in t C e r a n2012-2013Ergonomie : Interface Utilisateur GUIErgonomie : Interface Utilisateur GUI- Introduction dune barre doutils contenant des boutonsspécifiques à chaque transformation.- La sélection dun item génère une fenêtre qui contient lesparamètres liés à la transformation associée.- Des sliders pour jauger lintensité de lamodification.
  9. 9. Projet Tuteuré, DUT Informatique.M a r t ia l L ip e b & T r is t a n D e S a in t C e r a n2012-2013- Impossibilité dutilisation des scans 3D et préférencepour les modèles makeHuman.- Problème de développement des nodes avancés pourmaya en c++, utilisation du MEL pour les scripts.Quelques problèmes RencontrésQuelques problèmes Rencontrés- Installation de Microsoft visual studio + Maya.
  10. 10. Projet Tuteuré, DUT Informatique.M a r t ia l L ip e b & T r is t a n D e S a in t C e r a n2012-2013Expérience acquiseExpérience acquise- Ouverture au monde du graphisme.- Découverte et utilisation de nouveaux langages deprogrammation et logiciels.- Développement du travail en équipe sur la mise en œuvre dunprojet de recherche atypique.
  11. 11. Projet Tuteuré, DUT Informatique.M a r t ia l L ip e b & T r is t a n D e S a in t C e r a n2012-2013PerspectivesPerspectives- Partage de nos sources avec la communauté MAYA.- Utilisation des modèles exportés de notre programme pour desanimations.- Ajout de fonctions supplémentaires pour enrichir lapplication.

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