Presentació a la III CFFTE i Ter-Cat sobre transmedia, videojocs, jocs de rol i MMORPG com a mitjans transmissors de narrativa, alguns dels quals de manera col·laborativa o participativa
5. Videojocs
El jugador és pseudopassiu, segueix un fil
proposat pel disseny de joc i recaba peces
La narrativa fantàstica té molt bon lloc en els
videojocs
N'hi ha de molts tipus: Arcade, Acció,
Simulació, MMORPG,...
The Legend of Zelda (1986- ), Final Fantasy
(1987- ), Starcraft (1998- ), Mass Effect (20072012), Alan Wake (2012),...
6. Videojocs
Audiovisual, participació del jugador
Diversos tipus de narrativa:
−
Es construeix entre els mecanismes del propi joc
(p.e. Jocs d'acció)
−
Es construeix amb les pròpies accions del jugador
(simulació)
−
Mixte (alguns de simulació amb les campanyes)
8. Jocs de rol
Coetanis als videojocs
Dungeons and Dragons (1974), Traveller
(1977), Paranoia (1984), Vampiro: La
Mascarada (1991),...
Amb unes normes i mecanismes, un transfons
del món, i unes precampanyes, el master es
converteix en una mena de conta-contes o
rondallaire. Els jugadors participen en la
construcció de la narrativa
11. MMORPG
Videojocs Massively Multiplayer Online Role
Playing Game
Lineage (1998), Dark Age of Camelot (2001),
Anarchy Online (2001), Neverwinter Nights
(2002), World of Warcraft (2004), Guild Wars
(2005),...
12. MMORPG
Es juga online simultàniament amb altres
jugadors
Els dissenyadors creen un univers, unes
dinàmiques i mecàniques de joc, i introdueixen
línies narratives mínimes per a motivar als
jugadors i crear un cert realisme de joc.
Els jugadors tenen relativa autonomia per a
construir narratives col·lectives
13. Narrativa transmèdia
Transmèdia és l'ús de diversos tipus de mitjans
per explicar una història
The Element's Club
http://www.theelementsclub.com/
“The World's First Transmedia romance series. Set in Victorian London
between 1892-1897, The Elements Club follows the lives of various
members as they each unlock the power of love and fortune. Welcome to
KYS Realm’s original historical romance transmedia series, THE
ELEMENTS CLUB.
From e-books (ePub and interactive), to casual video games, to online
episodes, The Elements Club mixes together a dash of cane fighting, a bit of
semi-naked gambling, and lots of seductive lip smacking.
READ. WATCH. PLAY. GATHER.”
17. Alguna bibliografia
Gillezeu, M.; Saunders, E. Interview to Henry
Jenkins. The future of Transmedia Storytelling.
http://firelight.com.au/wp-content/uploads/2013/11/F
Scolari, C. A. Hipermediaciones
http://hipermediaciones.com/tag/transmedia/