2. ELS NOUS MITJANS afecten a totes
les fases de comunicació
(captació, manipulació,
enmagatzament i distribució)
així com afecten
a mitjans de tot tipus
(textos, imatges fixes
i en moviment, so
o construccions espacials)
3. Els nous mitjans representen la convergència
de les tecnologies informàtica i mediàtica.
Ambdues arranquen a la dècada de 1830 amb:
La màquina analítica
de Babbage
El Daguerrotip
de Daguerre
4. Década de 1830
Un segle després les dues tecnologies es van trobar
Alan Turing va proporcionar
la descripció teòrica d’un Konrad Zuse va construir el primer
ordinador d’us general. ordinador digital que funcionaba.
L’esquema és similar al La cinta que va emprar eren descarts
d’un projector de cinema. d’una pel·lícula cinematogràfica
de 35 mm.
5. ELS PRINCIPIS DELS NOUS MITJANS
Lev Manovich defineix els nous mitjans
a partir de 5 principis:
1. Representació numèrica
2. Modularitat
3. Automatització
4. Variabilitat
5. Transcodificació
6. REPRESENTACIÓ NUMÈRICA
Un objecte dels nous mitjans:
1. Pot ser descrit en termes matemàtics.
2. Està sotmès a una manipulació algorítmica.
En els vells mitjans es podia definir un objecte a partir de dades
continues, un objecte dels nous mitjans es defineix a partir
d’unitats diferenciades i quantificades.
Exemple.
Una imatge, sigui digitalitzada
a partir d’un original analògic o
creada directament amb un
ordinador, es pot quantificar amb
píxels.
En aquesta imatge d’un videojoc
de 8 bits es poden apreciar els
píxels que la composen.
7. MODULARITAT
O ESTRUCTURA FRACTAL DELS NOUS MITJANS
Els elements que formen un objecte dels nous mitjans
s’agrupen sense perdre la seva identitat.
Igualment, diferents objectes dels nous mitjans es poden agrupar
per crear objectes més grans, sense perdre la seva independència.
Exemple:
La World wide web,
formada per
diverses pàgines,
a la vegada
formades per
diferents elements
mediàtics.
Youtube,
format per videos,
imatges, text,
hipervincles...
8. AUTOMATITZACIÓ
La codificació numèrica i la estructura modular permeten automatitzar
moltes de les operacions de la creació, manipulació i accés.
Exemples:
Automatització de baix nivell:
Actualització automàtica d’un antivirus.
Automatització d’alt nivell:
La inteligència artificial dels videojocs.
9. VARIABILITAT
Un objecte dels nous mitjans no es crea una vegada i queda fixat
per sempre, sinó que pot existir en diverses versions.
Exemple:
Els videos penjats
a internet,
es poden veure a
diferents resolucions,
segons convingui al
usuari.
10. TRANSCODIFICACIÓ
Un objecte dels nous mitjans és sempre una arxiu informàtic. En aquest
nivell sempre es podrà comparar amb un altre arxiu informàtic en les seves
dimensions: tamany, tipus d’arxiu, format etc... Sense importar que els
dos arxius pertanyin a objectes diferents com un arxiu de so o una imatge.
Exemple:
La interficie d’un
ordinador permet que
l’usuari pugui accedir a
diferents objectes dels
nous mitjans.
Sigui só, imatges,
videos, objectes 3D
etc...
Gràcies a que tots són
arxius informàtics.