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La nueva
computadora
virtual
Nuevas tendencias
 Vivimos en una era totalmente digital en la que
la tecnología sigue creciendo a pasos
agigantados y nos siguen asombrando que lo
que veíamos en películas o en libros de ciencia
ficción lleguen a ser una realidad actual.
 La empresa japonesa Nec es una de las
compañías que ha estado incursionando en
nuevas tecnologías para el consumo Global.
 Este Gadget
minimalistico es
nada menos que
una computadora
virtual.
 Lo que pudimos observar en esa fotografía son 5
plumas con funciones diferentes. Una era un
celular, el cual permite a la computadora conectarse
a Internet a través de GPRS, Otra de ellas tiene la
función de proyectar un teclado virtual en la mesa,
una tercera Pluma se encarga de proyectar las
imágenes en una pantalla o pared, una cuarta que
permite usarse como puntero, y la quinta es un
scanner para digitalizar textos e imágenes, además
que es una pequeña cámara digital, toda esta
tecnología trabaja con un radio cercano y usa la
tecnología Bluetooth.
Las 5
plumas
la PC del futuro
 Es el prototipo P-ISM de NEC, que encierra una
computadora completa en cinco dispositivos del
tamaño de una pluma, el problema que como todas
la novedades es el precio, por el momento se estima
en unos $30 mil dólares americanos
Sociología de la Informática cuestiona la modernidad como identidad cultural, como estilo de vida
apropiado, y como proyecto de renovación tecnológica y social, forma y
sustancia de nuestras sociedades industriales. Internet y el Proyecto
Moderno pretende reflexionar sobre el fenómeno de las nuevas
tecnologías de la información y su enorme potencial cognitivo y
comunicaciónal, entendiendo a Internet como una relación social
mediada por la técnica. Se entiende que en este contexto, Internet se
enfoca desde una perspectiva integradora de la tecnología como
herramienta, conocimiento y fenómeno social; se invita la reflexión
sociológica. La modernidad como identidad cultural, como modo de
vida, "Todos los hombres y mujeres comparten hoy una forma de
experiencia vital experiencia del espacio y el tiempo, de las
posibilidades y los peligros de la vida- a la que llamaremos
modernidad.
Hardware es el equipo físico, tales como las
unidades mecánicas, electrónicas y magnéticas de
una computadora.
Software es el conjunto de programas (instrucciones) de la
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El software hace que las computadoras funcionen. Una aplicación de
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  • 2. Nuevas tendencias  Vivimos en una era totalmente digital en la que la tecnología sigue creciendo a pasos agigantados y nos siguen asombrando que lo que veíamos en películas o en libros de ciencia ficción lleguen a ser una realidad actual.  La empresa japonesa Nec es una de las compañías que ha estado incursionando en nuevas tecnologías para el consumo Global.
  • 3.  Este Gadget minimalistico es nada menos que una computadora virtual.
  • 4.  Lo que pudimos observar en esa fotografía son 5 plumas con funciones diferentes. Una era un celular, el cual permite a la computadora conectarse a Internet a través de GPRS, Otra de ellas tiene la función de proyectar un teclado virtual en la mesa, una tercera Pluma se encarga de proyectar las imágenes en una pantalla o pared, una cuarta que permite usarse como puntero, y la quinta es un scanner para digitalizar textos e imágenes, además que es una pequeña cámara digital, toda esta tecnología trabaja con un radio cercano y usa la tecnología Bluetooth.
  • 6. la PC del futuro  Es el prototipo P-ISM de NEC, que encierra una computadora completa en cinco dispositivos del tamaño de una pluma, el problema que como todas la novedades es el precio, por el momento se estima en unos $30 mil dólares americanos
  • 7. Sociología de la Informática cuestiona la modernidad como identidad cultural, como estilo de vida apropiado, y como proyecto de renovación tecnológica y social, forma y sustancia de nuestras sociedades industriales. Internet y el Proyecto Moderno pretende reflexionar sobre el fenómeno de las nuevas tecnologías de la información y su enorme potencial cognitivo y comunicaciónal, entendiendo a Internet como una relación social mediada por la técnica. Se entiende que en este contexto, Internet se enfoca desde una perspectiva integradora de la tecnología como herramienta, conocimiento y fenómeno social; se invita la reflexión sociológica. La modernidad como identidad cultural, como modo de vida, "Todos los hombres y mujeres comparten hoy una forma de experiencia vital experiencia del espacio y el tiempo, de las posibilidades y los peligros de la vida- a la que llamaremos modernidad.
  • 8. Hardware es el equipo físico, tales como las unidades mecánicas, electrónicas y magnéticas de una computadora.
  • 9. Software es el conjunto de programas (instrucciones) de la computadora que causan que ésta produzca los resultados deseados. El software hace que las computadoras funcionen. Una aplicación de computadora, o simplemente una aplicación, es el software necesario para realizar una función específica en una computadora, tal como el proceso de los pagos de pensión de un estudiante o la preparación de los informes de sus calificaciones.