A Computação Gráfica envolve técnicas para gerar imagens a partir de modelos computacionais de objetos reais ou imaginários. Ela também lida com interação homem-computador através de modelagem interativa e está relacionada a multimídia, hipermídia e realidade virtual. Há programas gratuitos e proprietários para edição de imagens em dispositivos móveis e desktops. Arquivos de imagens podem ser em formatos como PSD, CDR e INDD. Enquanto bitmaps usam pixels, vetores usam cálculos mate
2. Computação Gráfica?
• A Computação Gráfica reúne um conjunto de técnicas que permitem a
geração de imagens a partir de modelos computacionais de objetos reais,
objetos imaginários ou de dados quaisquer coletados por equipamentos
na natureza.
• Igualmente importante para a Computação Gráfica são os aspectos de
interação homem-máquina, uma vez que as técnicas de modelagem
são fundamentalmente interativas, o que provê uma forte interação
com a área de Multimídia, Hipermídia e Realidade Virtual.
Fonte: http://www.um.pro.br/index.php?c=/computacao/definicao
3. Programas de edição gratuitos
• Mobile: Aviary, Phototastic, Nokia Creative Studio, Camera Cool,
Instagram.
• Desktop: PhotoScape, PhotoPlus, Paint.
4. Programas de edição proprietários
• Mobile: SuperPhoto, VSCOCam, Pixlr Express.
• Desktop: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Fireworks,
Corel Draw.
6. Bitmap vs. Vetor
Bitmaps são imagens formada por pixels e vetores nada mais são
que imagens formadas por cálculos matemáticos executados
pelo computador.
Quando aumentamos uma imagem bitmap ela vai perdendo a
sua qualidade, diferente de uma imagem vetorial, podemos
aumentar o quanto for que nunca ira se perder a sua qualidade.
Os gráficos vetoriais são utilizados em impressões, arte para
revistas, folderes, Web. Com a ferramenta de ilustração vetorial
cria-se o croqui que mais tarde é trabalhado em programas de
edição bitmaps, para aplicação de detalhes, ou seja, para se dar
vida.
Fonte: http://www.compuclass.com.br/texto.asp?ID=71