SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  27
Oficina de Ambientação de novo
Tutores de Pedagogia na Plataforma
Moodle
Dia 17 e 18 de Abril de 2013- Manhã e Tarde
Laboratório I da UFPB Virtual
Coordenação de Pedagogia na Modalidade a Distância - CE/UFPB Virtual
Professor/Mediador: Luciano Almeida
lucianohgalmeida@gmail.com
• 1. Evolução histórica e características da EAD
• 1.1 O contexto histórico da EAD
• 1.2 O desenvolvimento da EAD no Brasil
• 1.3 As fases da EAD
• 1.4 EAD no cenário atual
• 1.5 Características da EAD
CONTEXTO DA EAD
• 2. Ambientação e Ferramentas do Moodle
• 2.1 Módulo de Apresentação
• 2.2 Módulo de Domínio
• 2.3 Módulo de Convivência
• 2.4 Módulo de Controle
• 2.5 Ferramentas, Fóruns e Atividades Avaliativas
• 2.6 Interações síncronas e assíncronas
PROGRAMAÇÃO DE HOJE
• 3. A Tutoria Ativa e Técnicas de Atuação
• 3.1 A origem da Tutoria
• 3.2 Desmistificando a função do Tutor
• 3.3 A interatividade e o Tutor
• 3.4 Competências do Tutor
• 3.5 O papel do Tutor
• 3.6 Atuação da Tutoria Ativa
• 3.7 Estudos de Caso
PROGRAMAÇÃO DE HOJE
Áreas de Conhecimento do Tutor
Técnica Integrativa Acadêmica
Filosofia de trabalho do Moodle
Pedagogia
construcionismo Social
Os estudantes aprendem
melhor com
interações:
2.
Construir novos
materiais um
para outro
3. Interagir
com outros
alunos sobre o
material
1. Interage com
o material de
aprendizagem
1. Definição clara dos Objetivos em um planejamento semanal
com o professor do componente;
2. Definições de questões da execução do desafio;
3. Fornecer e subsidiar conteúdo;
4. Selecionar entre os recurso e atividades de conteúdo;
5. Definir parcerias de estudo;
6. Defina as regras para a avaliação.
Funções da tutoria no Moodle
Quando você começar Moodle
O que fazer?
Você de escolher entre os recursos e atividades
E se, selecionar:
Ainda mais opções
em cada
O que fazer?
• Quais os recursos e atividades utilizadas para atingir meus
objetivos?
A questão chave
• Como equilibrar Pedagogia e Tecnologia?
Tecnologia
Pedagogia
Processo de Ensino
aprendizagem
Mas eficaz
Desenvolver
Tecnologias
Interativas
Tecnologias
Colaborativas
transferir
informações
desenvolvimento
habilidades
A mudança do
modelo
mental
Focada no
instrutor
Focada no
Aprendente
Focada
em colaboração
Tecnologias
Transmissiveis
1. Considere: Moodle combina
Tecnologia exemplo Transmissive
• Apresentações em Power Point
• Estimular um pouco mais do
que palestra, colocar em
ação como visão, audição
•Professor-centrada
Exemplo Tecnologia Interativa
• Produtos Multimídia
•X lição
•Exercício e
lição Z
•Exercício Z
Aprendente
controlar
navegação
Questionamento
• Com uma tecnologia interativa:
• Há de aprendizagem?
• Não é mais reforço?
• Qualquer tecnologia interativa não é
primariamente behaviorista?
Exemplo de Tecnologias Colaborativas
• Fóruns
• Glossários de colaboração
Professor
Grupo de
Aprendentes
Troca
Ideias.
debate
Portanto
• Moodle ilustra
muito claramente:
• Tecnologias transmissivo
(Recursos)
• Links
para Arquivos (Conferências, esclarec
imentos)
• Power Point
• Sobressair
• PDF
• Palavra
• links da Web
• Arquivos de classificação
• Etiquetas
• Diretórios
As tecnologias interativas
• Atividades
transmissiva
• Questionários
• Lições
• Tarefas
• Glossário (Criado pelo professor)
• Recursos produziu
programas interativos
que SCORM apoio (Captivate)
• Atividade Hot Potatoes e outros
Tecnologias colaborativas
• Atividades colaborativas
• Fórum
• Diferentes tipos de fóruns
e glossários
– Pode ser interativo
– Colaborativo (Criados,
modificados e
qualificado pelo grupo
– Wiki
Os módulos de comunicação
• Bate-papo
• Posts (envio de
mensagens)
Dicas
• Objetivos do Curso Definir
• questões de estrutura
• Comece com o simples:
• Para cada tópico
• Resumo Índice do tema.
– Tarefa.
• Centralizá-lo em torno de
um produto (Estudantes). Força para demonstração de
soluções, Pesquisa Pequeno
– Fórum.
• Pense em algo motivador sobre o assunto (Relacionamento
a História, a outros assuntos, as implicações sociais do tópico)
Pedagogia e Tecnologia
• Não planejado tecnologia sem objetivos de aprendizagem
experiência
• Aprenda a trabalhar
• Se o seu curso utiliza somente recursos, salve-se o esforço
para não pensar em Moodle
• Se você só usar os recursos e atividades interativas estão
faltando o melhor
• Colaboração. O trabalho em
grupo
Objetos de Aprendizagem
• Definição vaga
• Não existe um conceito que seja universalmente
aceito
• Possuem características que procuram resolver
problemas de armazenamento e distribuição de
informação por meios digitais
Objetos de Aprendizagem
• Recurso digital que possa ser reutilizado para o
suporte ao ensino
• Não são os cursos: é raro encontrar dois cursos de
duas instituições com exatamente o mesmo
conjunto de elementos
• Principal ideia é dividir o conteúdo educacional
em pequenos pedaços para serem reutilizados em
diferentes ambientes de aprendizagem
• Contém texto, gráficos, vídeos, esquema de
navegação, tarefas, etc.
Objetos de Aprendizagem
• Principais premissas:
– Interoperabilidade: pode ser utilizado em diferentes
plataforma de e-Learning.
– Re-usabilidade: possuem início, meio e fim; podem
ser reutilizadas sem a necessidade de manutenção.
– Gerenciabilidade: objetos são independentes; cada
instituição pode utilizar da maneira mais adequada
para cada uma.
AGORA VAMOS A PLATAFORMA

Contenu connexe

Tendances (17)

Educação inovadora
Educação inovadoraEducação inovadora
Educação inovadora
 
Mag como
Mag comoMag como
Mag como
 
Tecnologia educacional
Tecnologia educacionalTecnologia educacional
Tecnologia educacional
 
Guião Makt09
Guião Makt09Guião Makt09
Guião Makt09
 
Dinâmica do Lied
Dinâmica do LiedDinâmica do Lied
Dinâmica do Lied
 
Oficina conteudos digitais - nte
Oficina conteudos digitais  - nteOficina conteudos digitais  - nte
Oficina conteudos digitais - nte
 
Projeto.conclusão
Projeto.conclusão Projeto.conclusão
Projeto.conclusão
 
Projecto Aduline Conferência E Les2004
Projecto Aduline Conferência E Les2004Projecto Aduline Conferência E Les2004
Projecto Aduline Conferência E Les2004
 
01 introducao-ao-moodle
01 introducao-ao-moodle01 introducao-ao-moodle
01 introducao-ao-moodle
 
Suai
SuaiSuai
Suai
 
Introdução ao Design Instrucional
Introdução ao Design InstrucionalIntrodução ao Design Instrucional
Introdução ao Design Instrucional
 
Cenario iTEC
Cenario iTECCenario iTEC
Cenario iTEC
 
Memorial
MemorialMemorial
Memorial
 
Coied2012 red google earth
Coied2012 red google earthCoied2012 red google earth
Coied2012 red google earth
 
Disciplinas Semipresenciais
Disciplinas SemipresenciaisDisciplinas Semipresenciais
Disciplinas Semipresenciais
 
Plano de Ação Intel Educar
Plano de Ação Intel EducarPlano de Ação Intel Educar
Plano de Ação Intel Educar
 
Iniciativa De Design Instrucional Em Uma Instituição De Ensino Superior
Iniciativa De Design Instrucional Em Uma  Instituição De Ensino SuperiorIniciativa De Design Instrucional Em Uma  Instituição De Ensino Superior
Iniciativa De Design Instrucional Em Uma Instituição De Ensino Superior
 

Similaire à Oficina de ambientação

Oficina de ambientação Moodle
Oficina de ambientação MoodleOficina de ambientação Moodle
Oficina de ambientação MoodleLuciano Almeida
 
Oficina de ambientação de tutores no Moodle
Oficina de ambientação de tutores no MoodleOficina de ambientação de tutores no Moodle
Oficina de ambientação de tutores no MoodleLuciano Almeida
 
Apresentação1 do 3º encontro
Apresentação1 do 3º encontroApresentação1 do 3º encontro
Apresentação1 do 3º encontromaucandido
 
Módulos i ii -iii - elaboração de projetos
Módulos i   ii -iii - elaboração de projetosMódulos i   ii -iii - elaboração de projetos
Módulos i ii -iii - elaboração de projetostecampinasoeste
 
Apresentação do Curso Introdução a Educação Digital
Apresentação do Curso Introdução a Educação DigitalApresentação do Curso Introdução a Educação Digital
Apresentação do Curso Introdução a Educação DigitalJoseCicero
 
Planejamento, gestão e implementação do EaD
Planejamento, gestão e implementação do EaDPlanejamento, gestão e implementação do EaD
Planejamento, gestão e implementação do EaDRose Aline Silveira Viana
 
Webquest: ferramentas colaborativas para formação dos professores
Webquest: ferramentas  colaborativas  para  formação dos professoresWebquest: ferramentas  colaborativas  para  formação dos professores
Webquest: ferramentas colaborativas para formação dos professoresLúcia Serafim
 
A biblioteca escolar e o trabalho de projecto
A biblioteca escolar e o trabalho de projectoA biblioteca escolar e o trabalho de projecto
A biblioteca escolar e o trabalho de projectoAntónio Nogueira
 
Educação 3.0 - Uma forma eficaz de ensinar
Educação 3.0 - Uma forma eficaz de ensinarEducação 3.0 - Uma forma eficaz de ensinar
Educação 3.0 - Uma forma eficaz de ensinarKiver Teixeira
 
Oficina_ Engajar estudantes para aula de excelência.pptx
Oficina_ Engajar estudantes para aula de excelência.pptxOficina_ Engajar estudantes para aula de excelência.pptx
Oficina_ Engajar estudantes para aula de excelência.pptxALEXANDRAROLIMANTUNE
 
Os Sistemas de e-Learning no Ensino Superior
Os Sistemas de e-Learning no Ensino SuperiorOs Sistemas de e-Learning no Ensino Superior
Os Sistemas de e-Learning no Ensino SuperiorPaula Peres
 
INOVAÇÃO PEDAGÓGICO-ANDRAGÓGICA: SISTEMA DE AVALIAÇÃO NA EaD DA FUMEC
INOVAÇÃO PEDAGÓGICO-ANDRAGÓGICA: SISTEMA DE AVALIAÇÃO NA EaD DA FUMEC INOVAÇÃO PEDAGÓGICO-ANDRAGÓGICA: SISTEMA DE AVALIAÇÃO NA EaD DA FUMEC
INOVAÇÃO PEDAGÓGICO-ANDRAGÓGICA: SISTEMA DE AVALIAÇÃO NA EaD DA FUMEC Enilton Ferreira Rocha
 
Aspetos relevantes no desenho da aprendizagem e das atividades online
Aspetos relevantes no desenho da aprendizagem e das atividades onlineAspetos relevantes no desenho da aprendizagem e das atividades online
Aspetos relevantes no desenho da aprendizagem e das atividades onlineAdelaide Dias
 
Formacao projeto uca modulo 3 puc sp
Formacao projeto uca modulo 3 puc spFormacao projeto uca modulo 3 puc sp
Formacao projeto uca modulo 3 puc spRenata Aquino
 

Similaire à Oficina de ambientação (20)

Oficina de ambientação Moodle
Oficina de ambientação MoodleOficina de ambientação Moodle
Oficina de ambientação Moodle
 
Oficina de ambientação de tutores no Moodle
Oficina de ambientação de tutores no MoodleOficina de ambientação de tutores no Moodle
Oficina de ambientação de tutores no Moodle
 
Apresentação1 do 3º encontro
Apresentação1 do 3º encontroApresentação1 do 3º encontro
Apresentação1 do 3º encontro
 
eTwinning: Project Based Learning
eTwinning: Project Based LearningeTwinning: Project Based Learning
eTwinning: Project Based Learning
 
Módulos i ii -iii - elaboração de projetos
Módulos i   ii -iii - elaboração de projetosMódulos i   ii -iii - elaboração de projetos
Módulos i ii -iii - elaboração de projetos
 
Apresentação do Curso Introdução a Educação Digital
Apresentação do Curso Introdução a Educação DigitalApresentação do Curso Introdução a Educação Digital
Apresentação do Curso Introdução a Educação Digital
 
Planejamento, gestão e implementação do EaD
Planejamento, gestão e implementação do EaDPlanejamento, gestão e implementação do EaD
Planejamento, gestão e implementação do EaD
 
Edu area-iacobus-2
Edu area-iacobus-2Edu area-iacobus-2
Edu area-iacobus-2
 
Moodle pedagogia
Moodle pedagogiaMoodle pedagogia
Moodle pedagogia
 
Módulo 3 e 4 ap
Módulo 3 e 4 apMódulo 3 e 4 ap
Módulo 3 e 4 ap
 
Apresentacao Doutorado
Apresentacao DoutoradoApresentacao Doutorado
Apresentacao Doutorado
 
Webquest: ferramentas colaborativas para formação dos professores
Webquest: ferramentas  colaborativas  para  formação dos professoresWebquest: ferramentas  colaborativas  para  formação dos professores
Webquest: ferramentas colaborativas para formação dos professores
 
Fast ead 1º semestre de 2008
Fast ead 1º semestre de 2008Fast ead 1º semestre de 2008
Fast ead 1º semestre de 2008
 
A biblioteca escolar e o trabalho de projecto
A biblioteca escolar e o trabalho de projectoA biblioteca escolar e o trabalho de projecto
A biblioteca escolar e o trabalho de projecto
 
Educação 3.0 - Uma forma eficaz de ensinar
Educação 3.0 - Uma forma eficaz de ensinarEducação 3.0 - Uma forma eficaz de ensinar
Educação 3.0 - Uma forma eficaz de ensinar
 
Oficina_ Engajar estudantes para aula de excelência.pptx
Oficina_ Engajar estudantes para aula de excelência.pptxOficina_ Engajar estudantes para aula de excelência.pptx
Oficina_ Engajar estudantes para aula de excelência.pptx
 
Os Sistemas de e-Learning no Ensino Superior
Os Sistemas de e-Learning no Ensino SuperiorOs Sistemas de e-Learning no Ensino Superior
Os Sistemas de e-Learning no Ensino Superior
 
INOVAÇÃO PEDAGÓGICO-ANDRAGÓGICA: SISTEMA DE AVALIAÇÃO NA EaD DA FUMEC
INOVAÇÃO PEDAGÓGICO-ANDRAGÓGICA: SISTEMA DE AVALIAÇÃO NA EaD DA FUMEC INOVAÇÃO PEDAGÓGICO-ANDRAGÓGICA: SISTEMA DE AVALIAÇÃO NA EaD DA FUMEC
INOVAÇÃO PEDAGÓGICO-ANDRAGÓGICA: SISTEMA DE AVALIAÇÃO NA EaD DA FUMEC
 
Aspetos relevantes no desenho da aprendizagem e das atividades online
Aspetos relevantes no desenho da aprendizagem e das atividades onlineAspetos relevantes no desenho da aprendizagem e das atividades online
Aspetos relevantes no desenho da aprendizagem e das atividades online
 
Formacao projeto uca modulo 3 puc sp
Formacao projeto uca modulo 3 puc spFormacao projeto uca modulo 3 puc sp
Formacao projeto uca modulo 3 puc sp
 

Plus de Luciano Almeida

Reunião tutores avaliação
Reunião tutores   avaliaçãoReunião tutores   avaliação
Reunião tutores avaliaçãoLuciano Almeida
 
Fluxo de Notas no Moodle
Fluxo de Notas no MoodleFluxo de Notas no Moodle
Fluxo de Notas no MoodleLuciano Almeida
 
Sensibilidade ao contexto na computação ubíqua
Sensibilidade ao contexto na computação ubíquaSensibilidade ao contexto na computação ubíqua
Sensibilidade ao contexto na computação ubíquaLuciano Almeida
 
Módulo Livro no Moodle 2.6
Módulo Livro no Moodle 2.6Módulo Livro no Moodle 2.6
Módulo Livro no Moodle 2.6Luciano Almeida
 
Conceitos de Orientação A Objeto
Conceitos de Orientação A ObjetoConceitos de Orientação A Objeto
Conceitos de Orientação A ObjetoLuciano Almeida
 
Análise estruturada de sistemas - Modelo de contexto
Análise estruturada de sistemas - Modelo de contextoAnálise estruturada de sistemas - Modelo de contexto
Análise estruturada de sistemas - Modelo de contextoLuciano Almeida
 
Apresentação apostila 10 inper sala 15
Apresentação apostila 10   inper sala 15Apresentação apostila 10   inper sala 15
Apresentação apostila 10 inper sala 15Luciano Almeida
 
PRÁTICA DE GESTÃO: ADMINISTRAÇÃO ESTRATÉGICA - Grupo 4
PRÁTICA DE GESTÃO: ADMINISTRAÇÃO ESTRATÉGICA - Grupo 4PRÁTICA DE GESTÃO: ADMINISTRAÇÃO ESTRATÉGICA - Grupo 4
PRÁTICA DE GESTÃO: ADMINISTRAÇÃO ESTRATÉGICA - Grupo 4Luciano Almeida
 
PRÁTICAS DE GESTÃO – Administração Estratégica - GRUPO 3
PRÁTICAS DE GESTÃO – Administração Estratégica - GRUPO 3PRÁTICAS DE GESTÃO – Administração Estratégica - GRUPO 3
PRÁTICAS DE GESTÃO – Administração Estratégica - GRUPO 3Luciano Almeida
 
Tipos de Organização e o processo administrativo - GRUPO1
Tipos de Organização e o processo administrativo - GRUPO1Tipos de Organização e o processo administrativo - GRUPO1
Tipos de Organização e o processo administrativo - GRUPO1Luciano Almeida
 
Erros implantação do SCRUM
Erros implantação do SCRUMErros implantação do SCRUM
Erros implantação do SCRUMLuciano Almeida
 
Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software
Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de SoftwareMetodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software
Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de SoftwareLuciano Almeida
 

Plus de Luciano Almeida (20)

Reunião tutores avaliação
Reunião tutores   avaliaçãoReunião tutores   avaliação
Reunião tutores avaliação
 
Heuristicas De Nielsen
Heuristicas De NielsenHeuristicas De Nielsen
Heuristicas De Nielsen
 
Fluxo de Notas no Moodle
Fluxo de Notas no MoodleFluxo de Notas no Moodle
Fluxo de Notas no Moodle
 
Sensibilidade ao contexto na computação ubíqua
Sensibilidade ao contexto na computação ubíquaSensibilidade ao contexto na computação ubíqua
Sensibilidade ao contexto na computação ubíqua
 
Módulo Livro no Moodle 2.6
Módulo Livro no Moodle 2.6Módulo Livro no Moodle 2.6
Módulo Livro no Moodle 2.6
 
8 02
8 028 02
8 02
 
Scrum
ScrumScrum
Scrum
 
Visaogeraldorup
VisaogeraldorupVisaogeraldorup
Visaogeraldorup
 
Conceitos de Orientação A Objeto
Conceitos de Orientação A ObjetoConceitos de Orientação A Objeto
Conceitos de Orientação A Objeto
 
Análise estruturada de sistemas - Modelo de contexto
Análise estruturada de sistemas - Modelo de contextoAnálise estruturada de sistemas - Modelo de contexto
Análise estruturada de sistemas - Modelo de contexto
 
Apresentação apostila 10 inper sala 15
Apresentação apostila 10   inper sala 15Apresentação apostila 10   inper sala 15
Apresentação apostila 10 inper sala 15
 
PRÁTICA DE GESTÃO: ADMINISTRAÇÃO ESTRATÉGICA - Grupo 4
PRÁTICA DE GESTÃO: ADMINISTRAÇÃO ESTRATÉGICA - Grupo 4PRÁTICA DE GESTÃO: ADMINISTRAÇÃO ESTRATÉGICA - Grupo 4
PRÁTICA DE GESTÃO: ADMINISTRAÇÃO ESTRATÉGICA - Grupo 4
 
PRÁTICAS DE GESTÃO – Administração Estratégica - GRUPO 3
PRÁTICAS DE GESTÃO – Administração Estratégica - GRUPO 3PRÁTICAS DE GESTÃO – Administração Estratégica - GRUPO 3
PRÁTICAS DE GESTÃO – Administração Estratégica - GRUPO 3
 
Tipos de Organização e o processo administrativo - GRUPO1
Tipos de Organização e o processo administrativo - GRUPO1Tipos de Organização e o processo administrativo - GRUPO1
Tipos de Organização e o processo administrativo - GRUPO1
 
Erros implantação do SCRUM
Erros implantação do SCRUMErros implantação do SCRUM
Erros implantação do SCRUM
 
Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software
Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de SoftwareMetodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software
Metodologias Ágeis de Desenvolvimento de Software
 
Todasexta
TodasextaTodasexta
Todasexta
 
Mapas Mentais e GTD
Mapas Mentais e GTDMapas Mentais e GTD
Mapas Mentais e GTD
 
Mashup
MashupMashup
Mashup
 
Websites Compativéis
Websites CompativéisWebsites Compativéis
Websites Compativéis
 

Oficina de ambientação

  • 1. Oficina de Ambientação de novo Tutores de Pedagogia na Plataforma Moodle Dia 17 e 18 de Abril de 2013- Manhã e Tarde Laboratório I da UFPB Virtual Coordenação de Pedagogia na Modalidade a Distância - CE/UFPB Virtual Professor/Mediador: Luciano Almeida lucianohgalmeida@gmail.com
  • 2. • 1. Evolução histórica e características da EAD • 1.1 O contexto histórico da EAD • 1.2 O desenvolvimento da EAD no Brasil • 1.3 As fases da EAD • 1.4 EAD no cenário atual • 1.5 Características da EAD CONTEXTO DA EAD
  • 3. • 2. Ambientação e Ferramentas do Moodle • 2.1 Módulo de Apresentação • 2.2 Módulo de Domínio • 2.3 Módulo de Convivência • 2.4 Módulo de Controle • 2.5 Ferramentas, Fóruns e Atividades Avaliativas • 2.6 Interações síncronas e assíncronas PROGRAMAÇÃO DE HOJE
  • 4. • 3. A Tutoria Ativa e Técnicas de Atuação • 3.1 A origem da Tutoria • 3.2 Desmistificando a função do Tutor • 3.3 A interatividade e o Tutor • 3.4 Competências do Tutor • 3.5 O papel do Tutor • 3.6 Atuação da Tutoria Ativa • 3.7 Estudos de Caso PROGRAMAÇÃO DE HOJE
  • 5. Áreas de Conhecimento do Tutor Técnica Integrativa Acadêmica
  • 6. Filosofia de trabalho do Moodle Pedagogia construcionismo Social Os estudantes aprendem melhor com interações: 2. Construir novos materiais um para outro 3. Interagir com outros alunos sobre o material 1. Interage com o material de aprendizagem
  • 7. 1. Definição clara dos Objetivos em um planejamento semanal com o professor do componente; 2. Definições de questões da execução do desafio; 3. Fornecer e subsidiar conteúdo; 4. Selecionar entre os recurso e atividades de conteúdo; 5. Definir parcerias de estudo; 6. Defina as regras para a avaliação. Funções da tutoria no Moodle
  • 8. Quando você começar Moodle O que fazer? Você de escolher entre os recursos e atividades
  • 9. E se, selecionar: Ainda mais opções em cada
  • 10. O que fazer? • Quais os recursos e atividades utilizadas para atingir meus objetivos?
  • 11. A questão chave • Como equilibrar Pedagogia e Tecnologia? Tecnologia Pedagogia Processo de Ensino aprendizagem Mas eficaz Desenvolver
  • 12. Tecnologias Interativas Tecnologias Colaborativas transferir informações desenvolvimento habilidades A mudança do modelo mental Focada no instrutor Focada no Aprendente Focada em colaboração Tecnologias Transmissiveis 1. Considere: Moodle combina
  • 13. Tecnologia exemplo Transmissive • Apresentações em Power Point • Estimular um pouco mais do que palestra, colocar em ação como visão, audição •Professor-centrada
  • 14. Exemplo Tecnologia Interativa • Produtos Multimídia •X lição •Exercício e lição Z •Exercício Z Aprendente controlar navegação
  • 15. Questionamento • Com uma tecnologia interativa: • Há de aprendizagem? • Não é mais reforço? • Qualquer tecnologia interativa não é primariamente behaviorista?
  • 16. Exemplo de Tecnologias Colaborativas • Fóruns • Glossários de colaboração Professor Grupo de Aprendentes Troca Ideias. debate
  • 17. Portanto • Moodle ilustra muito claramente: • Tecnologias transmissivo (Recursos) • Links para Arquivos (Conferências, esclarec imentos) • Power Point • Sobressair • PDF • Palavra • links da Web • Arquivos de classificação • Etiquetas • Diretórios
  • 18. As tecnologias interativas • Atividades transmissiva • Questionários • Lições • Tarefas • Glossário (Criado pelo professor) • Recursos produziu programas interativos que SCORM apoio (Captivate) • Atividade Hot Potatoes e outros
  • 19. Tecnologias colaborativas • Atividades colaborativas • Fórum • Diferentes tipos de fóruns e glossários – Pode ser interativo – Colaborativo (Criados, modificados e qualificado pelo grupo – Wiki
  • 20. Os módulos de comunicação • Bate-papo • Posts (envio de mensagens)
  • 21. Dicas • Objetivos do Curso Definir • questões de estrutura • Comece com o simples: • Para cada tópico • Resumo Índice do tema. – Tarefa. • Centralizá-lo em torno de um produto (Estudantes). Força para demonstração de soluções, Pesquisa Pequeno – Fórum. • Pense em algo motivador sobre o assunto (Relacionamento a História, a outros assuntos, as implicações sociais do tópico)
  • 22. Pedagogia e Tecnologia • Não planejado tecnologia sem objetivos de aprendizagem experiência • Aprenda a trabalhar • Se o seu curso utiliza somente recursos, salve-se o esforço para não pensar em Moodle • Se você só usar os recursos e atividades interativas estão faltando o melhor • Colaboração. O trabalho em grupo
  • 23.
  • 24. Objetos de Aprendizagem • Definição vaga • Não existe um conceito que seja universalmente aceito • Possuem características que procuram resolver problemas de armazenamento e distribuição de informação por meios digitais
  • 25. Objetos de Aprendizagem • Recurso digital que possa ser reutilizado para o suporte ao ensino • Não são os cursos: é raro encontrar dois cursos de duas instituições com exatamente o mesmo conjunto de elementos • Principal ideia é dividir o conteúdo educacional em pequenos pedaços para serem reutilizados em diferentes ambientes de aprendizagem • Contém texto, gráficos, vídeos, esquema de navegação, tarefas, etc.
  • 26. Objetos de Aprendizagem • Principais premissas: – Interoperabilidade: pode ser utilizado em diferentes plataforma de e-Learning. – Re-usabilidade: possuem início, meio e fim; podem ser reutilizadas sem a necessidade de manutenção. – Gerenciabilidade: objetos são independentes; cada instituição pode utilizar da maneira mais adequada para cada uma.
  • 27. AGORA VAMOS A PLATAFORMA