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LUIS ALFREDO SANCHEZ JIMENEZ CC 15488408
DAVID ANDRES TRIANA CC 14695534
            GRUPO: 102858_431
PLANTEAMIENTO Y FORMULACION DEL PROBLEMA

• ¿Cómo se puede disminuir los problemas de alcoholismo, drogadicción, prostitución
y adicionalmente aprovechar al máximo la presencia de la población flotante como
consecuencia de la ejecución del proyecto hidroeléctrico pescadero – Ituango, en el
municipio de San Andrés de Cuerquia?

 La falta de actividades que comprometan el desempeño creativo, competitivo,
recreativo, intelectual, artístico y grupal, han creado hábitos y costumbres que
desmejoran la calidad de vida y la unidad personal y familiar, donde los tiempos libres
se desperdician en bares y discotecas, o en “combos”, como suelen llamarlos,
ubicados en las esquinas hasta altas horas de la noche, entregándose al consumo de
bebidas alcohólicas, sustancias alucinógenas e incluso hasta la misma prostitución.

Es por esta necesidad que surge la idea del proyecto Paintboll, el cual llevara como
nombre JUNGLA DE PAINTBALL – CLAN COMANDOS, el cual consiste en la
creación de un campo natural para la recreación y práctica de este deporte extremo,
con el que se espera generar nuevos lugares y sitios para invertir el tiempo libre,
compartir con los amigos o familia y disfrutar de la adrenalina que este produce.
JUSTIFICACION
Durante los últimos años, en el municipio de San Andrés de Cuerquia se
viene presentando dos factores, sobre los cuales se debe prestar
atención, debido al gran impacto que estos generan en la sociedad. El
primer factor es el aumento de la población flotante como consecuencia
del avance del proyecto hidroeléctrico Pescadero – Ituango, y el segundo
factor es el aumento de problemas de alcoholismo, prostitución y
drogadicción latente en el entorno, el cual se da por falta de promoción
de actividades deportivas, recreativas y de sano esparcimiento

Es por eso que se hace necesario la creación de lugares y espacios que
ofrezcan a propios y visitantes la oportunidad de emplear el tiempo libre
en actividades deportivas, que permitan el trabajo en equipo en pro de
alcanzar un objetivo, alimentando el espíritu competitivo, produciendo
adrenalina en los competidores, y llevándolos a un estado de disciplina y
entrenamiento que permita realizar las misiones con éxito y satisfacción
mental, emocional, personal y física.
OBJETIVO GENERAL



Crear una empresa dedicada a la recreación y deportes extremos
en el municipio de San Andrés de Cuerquia, en un espacio rodeado
de naturaleza con un ambiente y condiciones idóneas para poner a
prueba las habilidades y el espíritu competitivo de todos los
visitantes.
OBJETIVOS ESPECIFICOS


 Investigar todo lo referente a empresas dedicadas a la recreación y
  deportes extremos, con el fin de recopilar información sólida y suficiente
  que contribuya a la creación de la empresa.

 Consultar ante las autoridades competentes, que tipo de trámites y
  permisos se necesitan, para dar viabilidad legal al proyecto.

 Hacer los respectivos estudios para la adecuación del terreno, para lograr
  generar el ambiente propicio para el desarrollo de las actividades
  deportivas y recreativas que se están proponiendo.

 Hacer un análisis sobre los medios a utilizar para la respectiva publicidad
  del campo de recreación y deportes extremos, para garantizar una
  publicidad positiva y oportuna que garantice la divulgación y conocimiento
  del sitio.
MARCO DE REFERENCIA – MARCO CONTEXTUAL
QUE ES PAINTBALL?
El Paintball (en español „bola de pintura‟) es el juego en el que los
participantes usan marcadoras (se suele evitar el término "pistola" para
no causar posibles alarmismos) accionadas por aire comprimido, CO2 u
otros gases, para disparar pequeñas bolas rellenas de pintura a otros
jugadores. En esencia es un juego de estrategia complejo en el cual los
jugadores alcanzados por bolas de pintura durante el juego son
eliminados de éste a veces en forma transitoria, a veces en forma
definitiva dependiendo de la modalidad. Contrario a lo que se piensa es
uno de los deportes de aire libre más seguros.

Desde su nacimiento, el Paintball ha arrastrado a una multitud de
jugadores ocasionales o permanentes. La Sporting Goods
Manufacturer's Association estima que aproximadamente 10 millones de
estadounidenses juegan anualmente al Paintball.
MARCO DE REFERENCIA – REFERENTES CONCEPTUALES


PAINTBALL:
Es un deporte que consiste básicamente en vencer a tu oponente utilizando rifles
que funcionan con aire comprimido y arrojan bolas de pintura. Generalmente se
juega en equipos y gana quien venza a todos sus rivales o recuperen la bandera.


DUDAS COMUNES, AL JUGAR PAINTBALL POR PRIMERA VEZ


¿SE LE QUITA LA PINTURA A LA ROPA?
¿DUELE CUANDO TE PEGAN LAS PAINTBALLS?
¿DESDE QUE EDAD PUEDEN JUGAR AL PAINTBALL?
¿ES RECOMENDABLE QUE LLEVE A MI HIJO A JUGAR PAINTBALL?
¿ES RECOMENDABLE QUE LLEVE A MI HIJO A JUGAR PAINTBALL?
¿POR QUÉ DICEN QUE ES MUY BUENO EL PAINTBALL?
¿QUE HACER CUANDO ES LA PRIMERA VEZ QUE JUEGO?
¿CUALES SON LOS ERRORES COMUNES EN TU PRIMER JUEGO?
IDENTIFICACION DEL PRODUCTO O SERVICIO –
                            (CARACTERISTICAS O ATRIBUTOS)

El proyecto: EXTREME GAMES, desarrolla su modelo de negocio de prestación de
servicios recreativos, aprovechando los espacios naturales y geografía del Municipio
de San Andrés de Cuerquia, que presenta las condiciones de terreno necesarias para
implementar la idea de negocio.

La oferta de servicios pretende que la población adolescente, joven y adultos, grupos
familiares y empresariales, aprovechen los espacios de esparcimiento que son únicos
en el área de influencia del proyecto.

Brindará a las empresas grupos familiares paquetes recreativos, con descuentos
especiales y promociones en temporadas de vacaciones y semanas de receso
escolar; así como la firma de convenios con las instituciones educativas, que utilicen
estos espacios para la actividad física e integración de la comunidad educativa.
DESCRIPCIÓN DE LOS CONSUMIDORES O
                       BENEFICIARIOS DEL PRODUCTO
Los servicios ofrecidos por el proyecto, es utilizado directamente por los clientes,
para el descanso y realización de actividad física que permita disminuir los
niveles de tensión acumulados en las actividades laborales, familiares y
sociales; garantizando el sano esparcimiento y aprovechamiento del tiempo
libre.

Consumo directo: Los beneficiarios directos son los ciudadanos entre los 14 y 45
años de edad del área de influencia del proyecto hidroeléctrico Ituango.


Perfil del consumidor final: Los consumidores de nuestros productos, son
personas en edad adolescente, juvenil y adulta, de géneros masculino y
femenino; residentes en el área de influencia del proyecto hidroeléctrico Ituango,
trabajadores y familias que lleguen con la empresa Hidroituango S.A. E.S.P,
entre los cuales se encentran personas clasificadas en los diferentes estratos
sociales: 80% de los niveles 1 y 2, y el 20% restante de los niveles
socioeconómicos 3, 4 y 5.
RESULTADOS DEL ESTUDIO DE MERCADO
                           (ANALISIS DE LA DEMANDA)
Este proyecto se ejecuta en el Municipio de San Andrés de Cuerquia, y los
municipios circunvecinos de Toledo, San José de la Montaña e Ituango, en el cual
tiene una demanda potencial de 6.000 clientes, los cuales se encuentran en edades
de 14 a 45 años, residentes en las áreas urbanas y rurales de estas localidades.
El Proyecto, debe diseñar servicios que satisfagan la demanda de clientes
potenciales de edades entre 19 y 45 años de edad.

Los servicios y alternativas de recreación se deben enfocar en actividades de riesgo
extremo, dada la tendencia de los encuestados por practicar estas actividades.

La gran mayoría de los potenciales clientes son estudiantes, empleados o
independientes, que destinaran parte de sus salarios para financiar estas
actividades recreativas; por lo tanto se deben ofrecer programas quincenales que
facilite el acceso a los servicios a los clientes mencionados.

El proyecto, debe ofrecer sus servicios en paquetes, para atender la demanda de
grupos empresariales y familiares, de acuerdo a la tendencia mostrada por el
estudio de mercado.
RESULTADOS DEL ESTUDIO DE MERCADO
                          (ANALISIS DE PRECIO)

Los precios que se establecerán para los servicios y productos
complementarios del proyecto, tendrá como metodología la asignación
de un margen de utilidad del 20% sobre los costos y gastos totales de
producción, administración y ventas del proyecto, como introducción a
un mercado desconocido, y dependiendo del volumen de ventas se
podrá proyectar su aumento disminución dependiendo del servicio que
más guste.

Forma de pago
La venta de nuestros productos estará clasificada en: Pagos de contado
del 10% de las ventas realizadas; además ofrece el servicio de preventa
y reserva de los espacios locativos y campos de juego, para garantizar
la disponibilidad y acceso a las instalaciones en las fechas y horas
requeridas por las empresas y grupos familiares.
RESULTADOS DEL ESTUDIO TÉCNICO – (COMO SE VA A LLEVAR
      A CABO LA PRODUCCIÓN DEL BIEN O SERVICIO)
El Proyecto EXTREME GAMES, se constituirá bajo la modalidad de Sociedad
Anónima Simplificada, la cual se reglamenta en la ley 1258 de 2008, permite la
constitución de sociedades con cualquier monto de capital social, y con cualquier
cantidad de empleados.

El Proyecto, se encuentra localizado en la Republica de Colombia, Departamento
de Antioquia, Municipio de San Andrés de Cuerquia; en la Carrera 29 # 25 -30, en
instalaciones propias.
RESULTADOS DEL ESTUDIO TÉCNICO
            (NECESIDADES DE RECURSO HUMANO)


                                Personal Requerido
 Área En Que                                              N°
                      N°      Tipo De                             Tipo De
 Requiere El                                Salario    Personal                  Salario
                   Personal   Contrato                            Contrato
  Personal                                             Aprendiz
                               Termino
 Administrativa       1                    900.000        1       Practicante   566.700
                              Indefinido

  Producción          0          NA           0           4       Practicante   566.700

                               Termino
Comercialización      1                    750.000        0          NA            0
                              Indefinido
Otras: Servicios
                      0          NA           0           1          NA         566.700
   Generales

    TOTAL             2                    1.650.000      6                     1.700.100
RESULTADOS DEL ESTUDIO TÉCNICO
              (NECESIDADES DE MAQUINARIA Y EQUIPO)
         Requerimientos De Maquinaria Y Equipos – Muebles Y Enseres
Descripción (Tipo De        Datos Del       Valor
                                                         Cantidad     Total
Maquinaria O Equipo)        Proveedor      Unitario
                                    PAINTBALL
TippMan Alpha
(marcador, mascara,
tanque, cargador,                            490.879            6    2.945.275
llaves y repuesto,
manguera)                    Colombia
                             Paintball
Camiseta                                        91.500          6      549.000

Pantalón                                     164.700            6      988.200
Harness     –guantes   –
                                             292.800            6    1.756.800
rodilleras – Casco
                               MURO DE ESCALADA
Harness                                      126.199           10    1.261.990

Asegurador                                   168.499           10    1.684.990

Casco                                        139.506           10    1.395.060
                           Ascensacion**
Cuerda                                           7.283         36      262.188

Mosqueton                                       39.359         10      393.590

Cintas                                          31.375         36    1.129.500

                                 TIRO AL BLANCO
Arcos                                        272.989           10    2.729.890
Flechas                                         88.242         48    4.235.616
                             Mercado
Dianas                        Libre**           35.016          5      175.080
Fundas                                          39.218         10      392.180

                                                   TOTAL            19.899.359
RESULTADOS DEL ESTUDIO FINANCIERO

                     PRESUPUESTO INICIAL - PROYECTO PAINTBALL
                             ARTICULO                                             VALOR
Cantidad   Detalle                                                         V/U              V. Total
     8     Rifles de asalto de aire comprimido marca Tippmann                410,000         3,280,000
     1     Pistola Prieto Beretta de aire comprimido                         300,000           300,000
     32    Tarro con bolas de pintura por 400 unidades                           32,000      1,024,000
     1     Compresor de aire para recargas de cilindros                     1,000,000        1,000,000
     1     Medidor de nivel de aire                                              30,000         30,000
     30    Overoles o uniformes                                                  50,000      1,500,000
     10    Casco protector                                                       60,000        600,000
     10    Chalecos protectores                                                  60,000        600,000
    100    Costales para elaboración de trincheras                                 200          20,000
     20    Teleras de madera para elaboración de trincheras                      10,000        200,000
    100    Tacos de madera para elaboración de pista de obstáculos               10,000      1,000,000
     1     Rollo de alambre de púa                                               75,000         75,000
    250    Tela en costal verde                                                   2,400        600,000
     4     Cajas de clavos                                                        4,000         16,000
     10    Aerosol color verde y negro                                           12,000        120,000
TOTAL                                                                2,055,600            10,365,000
RESULTADOS DEL ESTUDIO FINANCIERO

 ÁREA EN QUE                                                     N°              TIPO DE
                         N°         TIPO DE
 REQUIERE EL                                      SALARIO     PERSONAL           CONTRA    SALARIO
                      PERSONAL     CONTRATO
  PERSONAL                                                    APRENDIZ              TO
                                     Termino                                 Practicant
 Administrativa          1                        900.000          1                        566.700
                                    Indefinido                                   e
                                                                             Practicant
   Producción            0              NA           0             4                        566.700
                                                                                 e
                                     Termino
Comercialización         1                        750.000          0               NA          0
                                    Indefinido
 Otras: Servicios
                         0              NA           0             1               NA       566.700
    Generales

     TOTAL               2                        1.650.000        6                       1.700.100

                         PRESUPUESTO - PROYECTO PAINTBALL
                                  ACTIVIDAD                                              VALOR
Cantidad    Detalle                                                                  V/U     V. Total

    1       Viaje a campo de Paintball Medellín                                   30.000       60.000

    1       Entrada a campo de Paintball                                          20.000       20.000

   118      Copias para la realización de encuestas en el municipio San Andrés    100          11.800

    10      Internet para investigaciones                                         1.500        15.000

    32      impresión trabajo investigativo                                       100           3.200

TOTAL                                                                             51.700      110.000
TABLA PREGUNTAS PLANTEADAS

No.    Pregunta                              Respuesta
                    Contando    que    nos encontramos    en una sociedad tan
 1                  competitiva, donde cada individuo se preocupa por sus propios
                    intereses, este proyecto nos invita a que podemos trabajar
                    anímicamente por medio de estrategias, eliminando así niveles
                    de estrés diarios a los que nos exponemos en nuestra vida
                    cotidiana. Proyecto Paintball, nace con el fin de satisfacer la
                    necesidad de tener un sitio donde se pueda compartir en grupo,
                    de un momento deportivo que eleve nuestra adrenalina, y poder
                    exigir nuestra capacidad de supervivencia, con base en la
                    estrategia y el trabajo en equipo. Adicional a esto la falta de
                    lugares de sano esparcimiento donde se pueda practicar un
                    deporte extremo previo a un entrenamiento similar al que se
      ¿Qué          practica en nuestras fuerzas armadas, garantizando emociones
      problema      y entretenimiento desde otra perspectiva. El proyecto resuelve
      resuelve el   problemas     de      recreación,  sano     esparcimiento     y
      proyecto?     aprovechamiento del tiempo libre.


 2                  Este programa ese esencial para las personas que vivan un alto
                    nivel de estrés, donde requieran un sano espacio de
                    entretenimiento en el cual lo puedan aprovechar en familia,
                    teniendo en cuenta que todo tipo de personalidades lo pueden
      ¿A quién se   practicar aún personas que no estén sometidas en periodos de
      dirige la     cansancio ni estrés. Este proyecto se ejecuta en el Municipio de
      solución?     San Andrés de Cuerquia, el cual cuenta con una población de
                    7811 habitantes, donde el nicho de mercado comprendido en
                    edades de 14 a 40 años, en el sector urbano es de 2.000
                    clientes potenciales.
3                             Estimando que serian 2.000 clientes probables potenciales entre un promedio de 14
                              a 40 años de edad, estimando si se alquila el campo de combate las 8 hr diarias
                              cada grupo con 6 integrantes con una duración de 2 horas por juego; durante 4 días
                              ala semana de atención se calcularía un promedio de ganancias mensuales de
                              $3 072.000 de pesos. Adicionalmente se ha incrementado en el municipio la
                              población flotante, como consecuencia de la ejecución del proyecto EPM - Ituango,
    ¿Cuánto se producirá?     generando mayor oportunidad, ya que se puede ofrecer en el proyecto alternativas
                              de recreación para que las empresas realicen actividades con los trabajadores en
                              atención de la recreación y la salud ocupacional. Esta solución está dirigida a todos
                              los habitantes empleados o independientes que busquen alternativas de diversión y
                              sano esparcimiento.




4   ¿Dónde se localizará la   En el Municipio de San Andrés de                   Cuerquia Antioquia CR. 29
    solución?                 Santander Nro. 22 – 63

                              Como día a día la tecnología va evolucionando y junto a ella nosotros; nuevos
                              sistemas en el mercado de la tecnología han surgido entre ellos tenemos el sistema
                              BEN HIT el cual es operado por medio de un laser ubicado en el cañón de los
                              fusiles, hasta ocasionar un sonido de alerta al individuo adversario que fue
    ¿Cómo se solucionará el
    problema                  impactado por su oponente, este nuevo y sofisticado sistema puede mejorar la
5   (Tecnología)?             industria de los juegos extremos.
6                                   La mejor alternativa para solucionar el problema de tecnología es agotando el mercado
                                    de los juegos de paintball tradicionales y existenciales, para luego entrar a la
                                    tecnología de sistemas virtuales. Esto bajo la modalidad de campos adecuados para
                                    dichos sistemas.


    ¿Cuál es la mejor alternativa
    de solución al problema?

7   ¿Con qué recursos se hará el
    proyecto?                       Los recursos se obtendrán a través de créditos de entidades que promuevan el
                                    emprendimiento o socios con recursos que se les pueda vender la idea.



8   ¿Quién realizará el proyecto?   Luis Alfredo Sánchez Jiménez y David Andrés Triana Moreno estudiantes de la
                                    Universidad Abierta y A distancia.

                                    Es un proyecto que se debe realizar el tiempo que se tarde los socios y entidades para
                                    invertir en el proyecto seria lo más recomendable a un corto plazo en un largo plazo,
                                    debido a las falencias y necesidades presentadas en la comunidad. Durante los
                                    últimos años, en el municipio de San Andrés de Cuerquia se viene presentando dos
                                    factores, sobre los cuales se debe prestar atención, debido al gran impacto que estos
9   ¿Cuándo se realizará el         generan en la sociedad.
    proyecto?                       El primer factor es el aumento de la población flotante como consecuencia del avance
                                    del proyecto hidroeléctrico Pescadero – Ituango.
TABLA CON SISTEMA DE INDICADORES


                    INDICADORES               DESCRIPCIÓN DEL INDICADOR
 ASPECTO A
    MEDIR
¿Qué      se     Beneficios   para    el
logrará?         sector     a      nivel   Aumento del turismo en la población.
                 económico.

¿Cuánto     se   Mejoramiento en      la   Disminución de casi un 70 % de
logrará?         calidad de vida           liberación de estrés en aquellas personas
                                           que se encuentren bajo presión laboral o
                                           por otros motivos.


¿De        qué   Optima     calidad y      Mantenimientos    a   los campos     de
calidad     se   excelente prestación      combate,   integraciones  familiares  y
logrará?         servicios.                óptimos funcionamientos en equipos y
                                           trajes.


¿Cuándo     se   Tiempo estimado      a    Cuando los ingresos sean iguales a los
logrará?         corto plazo               gastos, se estima que en 6 meses se
                                           haya recuperado la inversión.
DIMENSIONES DEL DESARROLLO SOSTENIBLE PARA SU
                       PROYECTO


   Sostenibilidad ambiental; es esta uno de los factores mas importantes del
    proyecto, debido a esto los obstáculos naturales que el terreno presenta nos
    sirve como interacción en el campo de combate ya que esto genera realismo
    en el juego. Por lo tanto este no será modificado y así preservaremos la
    sostenibilidad ambiental.


   Sostenibilidad económica;   esta   sostenibilidad   se   preservara   mediante
    programas de motivación al publico como los son:

          Club de asociados con prebendas en los campos de juegos.
          Equipo patrocinado por Extreme Games para la competencia de juegos
           nacionales en el área de paintball.
           Días promocionales
          Torneos nacionales de competencia en paintball.

    Estas motivaciones cambiaran la rutina del escenario        de   juego   la   cual
    promoverá el interés el uso habitual de Extreme Games.



   Sostenibilidad social o equidad; la generación de oportunidades las cuales
    brindara Extreme Games a la sociedad son muy amplias; estas son brindar
    oportunidades laborales en la zona, centro recreacional mas para los turistas
    de San Andrés Cuerquia, el intercambio de culturas ya que se programaran
    distintos torneos a nivel nacional mediante esta practica paintball, con la
    llegada de nuevos turistas generara ingresos de diversos campos a la ciudad.
CONCLUSION

La instalación de este campo EXTREME GAMES cubrimos una necesidad de la
región (centro de diversión y esparcimiento) además del rendimiento sobre la
diversión es superior a otros negocios alternativos, con recuperación de las
inversiones y con capacidad de ampliación y cubrir un mayor campo en el
mercado que tiende a crecer por su novedad y adaptación.



                                      BIBLIOGRAFÍA


2xquadmadrid. (12 de 08 de 2010). WWW.2XQUADMADRID.COM. Recuperado el 07 de 10 de
      2012, de WWW.2XQUADMADRID.COM:
      http://www.2xquadmadrid.com/normas%20de%20seguridad%20paintball.html

juanchoneira. (27 de 12 de 2008). induccion al limite paintball, normas de seguridad manejo del
       marcador.. Recuperado el 17 de 10 de 2012, de www.youtube.com:
       http://www.youtube.com/watch?v=O5u37DrgFKI&noredirect=1

m, c. (2 de 10 de 2010). www.raices.com. Recuperado el 8 de 12 de 2012, de
         wwww.raices'idtd.com

wikipedia. (25 de 03 de 2009). PAINTBALL. Recuperado el 10 de 10 de 2012, de wikipedia:
       http://es.wikipedia.org/wiki/Paintball

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102058 431 trabajo final

  • 1. LUIS ALFREDO SANCHEZ JIMENEZ CC 15488408 DAVID ANDRES TRIANA CC 14695534 GRUPO: 102858_431
  • 2. PLANTEAMIENTO Y FORMULACION DEL PROBLEMA • ¿Cómo se puede disminuir los problemas de alcoholismo, drogadicción, prostitución y adicionalmente aprovechar al máximo la presencia de la población flotante como consecuencia de la ejecución del proyecto hidroeléctrico pescadero – Ituango, en el municipio de San Andrés de Cuerquia? La falta de actividades que comprometan el desempeño creativo, competitivo, recreativo, intelectual, artístico y grupal, han creado hábitos y costumbres que desmejoran la calidad de vida y la unidad personal y familiar, donde los tiempos libres se desperdician en bares y discotecas, o en “combos”, como suelen llamarlos, ubicados en las esquinas hasta altas horas de la noche, entregándose al consumo de bebidas alcohólicas, sustancias alucinógenas e incluso hasta la misma prostitución. Es por esta necesidad que surge la idea del proyecto Paintboll, el cual llevara como nombre JUNGLA DE PAINTBALL – CLAN COMANDOS, el cual consiste en la creación de un campo natural para la recreación y práctica de este deporte extremo, con el que se espera generar nuevos lugares y sitios para invertir el tiempo libre, compartir con los amigos o familia y disfrutar de la adrenalina que este produce.
  • 3. JUSTIFICACION Durante los últimos años, en el municipio de San Andrés de Cuerquia se viene presentando dos factores, sobre los cuales se debe prestar atención, debido al gran impacto que estos generan en la sociedad. El primer factor es el aumento de la población flotante como consecuencia del avance del proyecto hidroeléctrico Pescadero – Ituango, y el segundo factor es el aumento de problemas de alcoholismo, prostitución y drogadicción latente en el entorno, el cual se da por falta de promoción de actividades deportivas, recreativas y de sano esparcimiento Es por eso que se hace necesario la creación de lugares y espacios que ofrezcan a propios y visitantes la oportunidad de emplear el tiempo libre en actividades deportivas, que permitan el trabajo en equipo en pro de alcanzar un objetivo, alimentando el espíritu competitivo, produciendo adrenalina en los competidores, y llevándolos a un estado de disciplina y entrenamiento que permita realizar las misiones con éxito y satisfacción mental, emocional, personal y física.
  • 4. OBJETIVO GENERAL Crear una empresa dedicada a la recreación y deportes extremos en el municipio de San Andrés de Cuerquia, en un espacio rodeado de naturaleza con un ambiente y condiciones idóneas para poner a prueba las habilidades y el espíritu competitivo de todos los visitantes.
  • 5. OBJETIVOS ESPECIFICOS  Investigar todo lo referente a empresas dedicadas a la recreación y deportes extremos, con el fin de recopilar información sólida y suficiente que contribuya a la creación de la empresa.  Consultar ante las autoridades competentes, que tipo de trámites y permisos se necesitan, para dar viabilidad legal al proyecto.  Hacer los respectivos estudios para la adecuación del terreno, para lograr generar el ambiente propicio para el desarrollo de las actividades deportivas y recreativas que se están proponiendo.  Hacer un análisis sobre los medios a utilizar para la respectiva publicidad del campo de recreación y deportes extremos, para garantizar una publicidad positiva y oportuna que garantice la divulgación y conocimiento del sitio.
  • 6. MARCO DE REFERENCIA – MARCO CONTEXTUAL QUE ES PAINTBALL? El Paintball (en español „bola de pintura‟) es el juego en el que los participantes usan marcadoras (se suele evitar el término "pistola" para no causar posibles alarmismos) accionadas por aire comprimido, CO2 u otros gases, para disparar pequeñas bolas rellenas de pintura a otros jugadores. En esencia es un juego de estrategia complejo en el cual los jugadores alcanzados por bolas de pintura durante el juego son eliminados de éste a veces en forma transitoria, a veces en forma definitiva dependiendo de la modalidad. Contrario a lo que se piensa es uno de los deportes de aire libre más seguros. Desde su nacimiento, el Paintball ha arrastrado a una multitud de jugadores ocasionales o permanentes. La Sporting Goods Manufacturer's Association estima que aproximadamente 10 millones de estadounidenses juegan anualmente al Paintball.
  • 7. MARCO DE REFERENCIA – REFERENTES CONCEPTUALES PAINTBALL: Es un deporte que consiste básicamente en vencer a tu oponente utilizando rifles que funcionan con aire comprimido y arrojan bolas de pintura. Generalmente se juega en equipos y gana quien venza a todos sus rivales o recuperen la bandera. DUDAS COMUNES, AL JUGAR PAINTBALL POR PRIMERA VEZ ¿SE LE QUITA LA PINTURA A LA ROPA? ¿DUELE CUANDO TE PEGAN LAS PAINTBALLS? ¿DESDE QUE EDAD PUEDEN JUGAR AL PAINTBALL? ¿ES RECOMENDABLE QUE LLEVE A MI HIJO A JUGAR PAINTBALL? ¿ES RECOMENDABLE QUE LLEVE A MI HIJO A JUGAR PAINTBALL? ¿POR QUÉ DICEN QUE ES MUY BUENO EL PAINTBALL? ¿QUE HACER CUANDO ES LA PRIMERA VEZ QUE JUEGO? ¿CUALES SON LOS ERRORES COMUNES EN TU PRIMER JUEGO?
  • 8. IDENTIFICACION DEL PRODUCTO O SERVICIO – (CARACTERISTICAS O ATRIBUTOS) El proyecto: EXTREME GAMES, desarrolla su modelo de negocio de prestación de servicios recreativos, aprovechando los espacios naturales y geografía del Municipio de San Andrés de Cuerquia, que presenta las condiciones de terreno necesarias para implementar la idea de negocio. La oferta de servicios pretende que la población adolescente, joven y adultos, grupos familiares y empresariales, aprovechen los espacios de esparcimiento que son únicos en el área de influencia del proyecto. Brindará a las empresas grupos familiares paquetes recreativos, con descuentos especiales y promociones en temporadas de vacaciones y semanas de receso escolar; así como la firma de convenios con las instituciones educativas, que utilicen estos espacios para la actividad física e integración de la comunidad educativa.
  • 9. DESCRIPCIÓN DE LOS CONSUMIDORES O BENEFICIARIOS DEL PRODUCTO Los servicios ofrecidos por el proyecto, es utilizado directamente por los clientes, para el descanso y realización de actividad física que permita disminuir los niveles de tensión acumulados en las actividades laborales, familiares y sociales; garantizando el sano esparcimiento y aprovechamiento del tiempo libre. Consumo directo: Los beneficiarios directos son los ciudadanos entre los 14 y 45 años de edad del área de influencia del proyecto hidroeléctrico Ituango. Perfil del consumidor final: Los consumidores de nuestros productos, son personas en edad adolescente, juvenil y adulta, de géneros masculino y femenino; residentes en el área de influencia del proyecto hidroeléctrico Ituango, trabajadores y familias que lleguen con la empresa Hidroituango S.A. E.S.P, entre los cuales se encentran personas clasificadas en los diferentes estratos sociales: 80% de los niveles 1 y 2, y el 20% restante de los niveles socioeconómicos 3, 4 y 5.
  • 10. RESULTADOS DEL ESTUDIO DE MERCADO (ANALISIS DE LA DEMANDA) Este proyecto se ejecuta en el Municipio de San Andrés de Cuerquia, y los municipios circunvecinos de Toledo, San José de la Montaña e Ituango, en el cual tiene una demanda potencial de 6.000 clientes, los cuales se encuentran en edades de 14 a 45 años, residentes en las áreas urbanas y rurales de estas localidades. El Proyecto, debe diseñar servicios que satisfagan la demanda de clientes potenciales de edades entre 19 y 45 años de edad. Los servicios y alternativas de recreación se deben enfocar en actividades de riesgo extremo, dada la tendencia de los encuestados por practicar estas actividades. La gran mayoría de los potenciales clientes son estudiantes, empleados o independientes, que destinaran parte de sus salarios para financiar estas actividades recreativas; por lo tanto se deben ofrecer programas quincenales que facilite el acceso a los servicios a los clientes mencionados. El proyecto, debe ofrecer sus servicios en paquetes, para atender la demanda de grupos empresariales y familiares, de acuerdo a la tendencia mostrada por el estudio de mercado.
  • 11.
  • 12. RESULTADOS DEL ESTUDIO DE MERCADO (ANALISIS DE PRECIO) Los precios que se establecerán para los servicios y productos complementarios del proyecto, tendrá como metodología la asignación de un margen de utilidad del 20% sobre los costos y gastos totales de producción, administración y ventas del proyecto, como introducción a un mercado desconocido, y dependiendo del volumen de ventas se podrá proyectar su aumento disminución dependiendo del servicio que más guste. Forma de pago La venta de nuestros productos estará clasificada en: Pagos de contado del 10% de las ventas realizadas; además ofrece el servicio de preventa y reserva de los espacios locativos y campos de juego, para garantizar la disponibilidad y acceso a las instalaciones en las fechas y horas requeridas por las empresas y grupos familiares.
  • 13. RESULTADOS DEL ESTUDIO TÉCNICO – (COMO SE VA A LLEVAR A CABO LA PRODUCCIÓN DEL BIEN O SERVICIO) El Proyecto EXTREME GAMES, se constituirá bajo la modalidad de Sociedad Anónima Simplificada, la cual se reglamenta en la ley 1258 de 2008, permite la constitución de sociedades con cualquier monto de capital social, y con cualquier cantidad de empleados. El Proyecto, se encuentra localizado en la Republica de Colombia, Departamento de Antioquia, Municipio de San Andrés de Cuerquia; en la Carrera 29 # 25 -30, en instalaciones propias.
  • 14. RESULTADOS DEL ESTUDIO TÉCNICO (NECESIDADES DE RECURSO HUMANO) Personal Requerido Área En Que N° N° Tipo De Tipo De Requiere El Salario Personal Salario Personal Contrato Contrato Personal Aprendiz Termino Administrativa 1 900.000 1 Practicante 566.700 Indefinido Producción 0 NA 0 4 Practicante 566.700 Termino Comercialización 1 750.000 0 NA 0 Indefinido Otras: Servicios 0 NA 0 1 NA 566.700 Generales TOTAL 2 1.650.000 6 1.700.100
  • 15. RESULTADOS DEL ESTUDIO TÉCNICO (NECESIDADES DE MAQUINARIA Y EQUIPO) Requerimientos De Maquinaria Y Equipos – Muebles Y Enseres Descripción (Tipo De Datos Del Valor Cantidad Total Maquinaria O Equipo) Proveedor Unitario PAINTBALL TippMan Alpha (marcador, mascara, tanque, cargador, 490.879 6 2.945.275 llaves y repuesto, manguera) Colombia Paintball Camiseta 91.500 6 549.000 Pantalón 164.700 6 988.200 Harness –guantes – 292.800 6 1.756.800 rodilleras – Casco MURO DE ESCALADA Harness 126.199 10 1.261.990 Asegurador 168.499 10 1.684.990 Casco 139.506 10 1.395.060 Ascensacion** Cuerda 7.283 36 262.188 Mosqueton 39.359 10 393.590 Cintas 31.375 36 1.129.500 TIRO AL BLANCO Arcos 272.989 10 2.729.890 Flechas 88.242 48 4.235.616 Mercado Dianas Libre** 35.016 5 175.080 Fundas 39.218 10 392.180 TOTAL 19.899.359
  • 16. RESULTADOS DEL ESTUDIO FINANCIERO PRESUPUESTO INICIAL - PROYECTO PAINTBALL ARTICULO VALOR Cantidad Detalle V/U V. Total 8 Rifles de asalto de aire comprimido marca Tippmann 410,000 3,280,000 1 Pistola Prieto Beretta de aire comprimido 300,000 300,000 32 Tarro con bolas de pintura por 400 unidades 32,000 1,024,000 1 Compresor de aire para recargas de cilindros 1,000,000 1,000,000 1 Medidor de nivel de aire 30,000 30,000 30 Overoles o uniformes 50,000 1,500,000 10 Casco protector 60,000 600,000 10 Chalecos protectores 60,000 600,000 100 Costales para elaboración de trincheras 200 20,000 20 Teleras de madera para elaboración de trincheras 10,000 200,000 100 Tacos de madera para elaboración de pista de obstáculos 10,000 1,000,000 1 Rollo de alambre de púa 75,000 75,000 250 Tela en costal verde 2,400 600,000 4 Cajas de clavos 4,000 16,000 10 Aerosol color verde y negro 12,000 120,000 TOTAL 2,055,600 10,365,000
  • 17. RESULTADOS DEL ESTUDIO FINANCIERO ÁREA EN QUE N° TIPO DE N° TIPO DE REQUIERE EL SALARIO PERSONAL CONTRA SALARIO PERSONAL CONTRATO PERSONAL APRENDIZ TO Termino Practicant Administrativa 1 900.000 1 566.700 Indefinido e Practicant Producción 0 NA 0 4 566.700 e Termino Comercialización 1 750.000 0 NA 0 Indefinido Otras: Servicios 0 NA 0 1 NA 566.700 Generales TOTAL 2 1.650.000 6 1.700.100 PRESUPUESTO - PROYECTO PAINTBALL ACTIVIDAD VALOR Cantidad Detalle V/U V. Total 1 Viaje a campo de Paintball Medellín 30.000 60.000 1 Entrada a campo de Paintball 20.000 20.000 118 Copias para la realización de encuestas en el municipio San Andrés 100 11.800 10 Internet para investigaciones 1.500 15.000 32 impresión trabajo investigativo 100 3.200 TOTAL 51.700 110.000
  • 18. TABLA PREGUNTAS PLANTEADAS No. Pregunta Respuesta Contando que nos encontramos en una sociedad tan 1 competitiva, donde cada individuo se preocupa por sus propios intereses, este proyecto nos invita a que podemos trabajar anímicamente por medio de estrategias, eliminando así niveles de estrés diarios a los que nos exponemos en nuestra vida cotidiana. Proyecto Paintball, nace con el fin de satisfacer la necesidad de tener un sitio donde se pueda compartir en grupo, de un momento deportivo que eleve nuestra adrenalina, y poder exigir nuestra capacidad de supervivencia, con base en la estrategia y el trabajo en equipo. Adicional a esto la falta de lugares de sano esparcimiento donde se pueda practicar un deporte extremo previo a un entrenamiento similar al que se ¿Qué practica en nuestras fuerzas armadas, garantizando emociones problema y entretenimiento desde otra perspectiva. El proyecto resuelve resuelve el problemas de recreación, sano esparcimiento y proyecto? aprovechamiento del tiempo libre. 2 Este programa ese esencial para las personas que vivan un alto nivel de estrés, donde requieran un sano espacio de entretenimiento en el cual lo puedan aprovechar en familia, teniendo en cuenta que todo tipo de personalidades lo pueden ¿A quién se practicar aún personas que no estén sometidas en periodos de dirige la cansancio ni estrés. Este proyecto se ejecuta en el Municipio de solución? San Andrés de Cuerquia, el cual cuenta con una población de 7811 habitantes, donde el nicho de mercado comprendido en edades de 14 a 40 años, en el sector urbano es de 2.000 clientes potenciales.
  • 19. 3 Estimando que serian 2.000 clientes probables potenciales entre un promedio de 14 a 40 años de edad, estimando si se alquila el campo de combate las 8 hr diarias cada grupo con 6 integrantes con una duración de 2 horas por juego; durante 4 días ala semana de atención se calcularía un promedio de ganancias mensuales de $3 072.000 de pesos. Adicionalmente se ha incrementado en el municipio la población flotante, como consecuencia de la ejecución del proyecto EPM - Ituango, ¿Cuánto se producirá? generando mayor oportunidad, ya que se puede ofrecer en el proyecto alternativas de recreación para que las empresas realicen actividades con los trabajadores en atención de la recreación y la salud ocupacional. Esta solución está dirigida a todos los habitantes empleados o independientes que busquen alternativas de diversión y sano esparcimiento. 4 ¿Dónde se localizará la En el Municipio de San Andrés de Cuerquia Antioquia CR. 29 solución? Santander Nro. 22 – 63 Como día a día la tecnología va evolucionando y junto a ella nosotros; nuevos sistemas en el mercado de la tecnología han surgido entre ellos tenemos el sistema BEN HIT el cual es operado por medio de un laser ubicado en el cañón de los fusiles, hasta ocasionar un sonido de alerta al individuo adversario que fue ¿Cómo se solucionará el problema impactado por su oponente, este nuevo y sofisticado sistema puede mejorar la 5 (Tecnología)? industria de los juegos extremos.
  • 20. 6 La mejor alternativa para solucionar el problema de tecnología es agotando el mercado de los juegos de paintball tradicionales y existenciales, para luego entrar a la tecnología de sistemas virtuales. Esto bajo la modalidad de campos adecuados para dichos sistemas. ¿Cuál es la mejor alternativa de solución al problema? 7 ¿Con qué recursos se hará el proyecto? Los recursos se obtendrán a través de créditos de entidades que promuevan el emprendimiento o socios con recursos que se les pueda vender la idea. 8 ¿Quién realizará el proyecto? Luis Alfredo Sánchez Jiménez y David Andrés Triana Moreno estudiantes de la Universidad Abierta y A distancia. Es un proyecto que se debe realizar el tiempo que se tarde los socios y entidades para invertir en el proyecto seria lo más recomendable a un corto plazo en un largo plazo, debido a las falencias y necesidades presentadas en la comunidad. Durante los últimos años, en el municipio de San Andrés de Cuerquia se viene presentando dos factores, sobre los cuales se debe prestar atención, debido al gran impacto que estos 9 ¿Cuándo se realizará el generan en la sociedad. proyecto? El primer factor es el aumento de la población flotante como consecuencia del avance del proyecto hidroeléctrico Pescadero – Ituango.
  • 21. TABLA CON SISTEMA DE INDICADORES INDICADORES DESCRIPCIÓN DEL INDICADOR ASPECTO A MEDIR ¿Qué se Beneficios para el logrará? sector a nivel Aumento del turismo en la población. económico. ¿Cuánto se Mejoramiento en la Disminución de casi un 70 % de logrará? calidad de vida liberación de estrés en aquellas personas que se encuentren bajo presión laboral o por otros motivos. ¿De qué Optima calidad y Mantenimientos a los campos de calidad se excelente prestación combate, integraciones familiares y logrará? servicios. óptimos funcionamientos en equipos y trajes. ¿Cuándo se Tiempo estimado a Cuando los ingresos sean iguales a los logrará? corto plazo gastos, se estima que en 6 meses se haya recuperado la inversión.
  • 22. DIMENSIONES DEL DESARROLLO SOSTENIBLE PARA SU PROYECTO  Sostenibilidad ambiental; es esta uno de los factores mas importantes del proyecto, debido a esto los obstáculos naturales que el terreno presenta nos sirve como interacción en el campo de combate ya que esto genera realismo en el juego. Por lo tanto este no será modificado y así preservaremos la sostenibilidad ambiental.  Sostenibilidad económica; esta sostenibilidad se preservara mediante programas de motivación al publico como los son:  Club de asociados con prebendas en los campos de juegos.  Equipo patrocinado por Extreme Games para la competencia de juegos nacionales en el área de paintball.  Días promocionales  Torneos nacionales de competencia en paintball. Estas motivaciones cambiaran la rutina del escenario de juego la cual promoverá el interés el uso habitual de Extreme Games.  Sostenibilidad social o equidad; la generación de oportunidades las cuales brindara Extreme Games a la sociedad son muy amplias; estas son brindar oportunidades laborales en la zona, centro recreacional mas para los turistas de San Andrés Cuerquia, el intercambio de culturas ya que se programaran distintos torneos a nivel nacional mediante esta practica paintball, con la llegada de nuevos turistas generara ingresos de diversos campos a la ciudad.
  • 23. CONCLUSION La instalación de este campo EXTREME GAMES cubrimos una necesidad de la región (centro de diversión y esparcimiento) además del rendimiento sobre la diversión es superior a otros negocios alternativos, con recuperación de las inversiones y con capacidad de ampliación y cubrir un mayor campo en el mercado que tiende a crecer por su novedad y adaptación. BIBLIOGRAFÍA 2xquadmadrid. (12 de 08 de 2010). WWW.2XQUADMADRID.COM. Recuperado el 07 de 10 de 2012, de WWW.2XQUADMADRID.COM: http://www.2xquadmadrid.com/normas%20de%20seguridad%20paintball.html juanchoneira. (27 de 12 de 2008). induccion al limite paintball, normas de seguridad manejo del marcador.. Recuperado el 17 de 10 de 2012, de www.youtube.com: http://www.youtube.com/watch?v=O5u37DrgFKI&noredirect=1 m, c. (2 de 10 de 2010). www.raices.com. Recuperado el 8 de 12 de 2012, de wwww.raices'idtd.com wikipedia. (25 de 03 de 2009). PAINTBALL. Recuperado el 10 de 10 de 2012, de wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Paintball