2. • R be i nst r ucci ones r egl as,
eci
or denes par a r eal i zar una
act i vi dad def i ni da por el
pr ogr am ador
Los algoritmos llevan un lenguaje
de programación
Ti enen un i ni ci o, un desar r ol l o
del pr obl em y un f i nal
a
3. MAQUINA : es el único que entiende
directamente la computadora
ALTO NIVEL : se caracteriza
por expresar los algoritmos
de una manera adecuada a
la capacidad cognitiva
humana, utiliza
Pseudocodigo
BAJO NIVEL: es aquel en el que sus
instrucciones ejercen un control directo sobre
el hardware
4. Nombre de un algoritmo se representan con su nombre
Logico Entero Caracter Real
Son predeterminados
Var i abl es : es un espaci o de m or i a com
em o:
Ent er o, R , Logi co, Carácter, y C
eal adena
Es un dat o al m acenado que no cam a pueden ser
bi
de t i po Ent er o,
R , Logi co, Carácter y cadena
eal
5. • Indica el tiempo de • Son operandos y
operación sobr e el operaciones escritas en
oper ando un operando en orden
• Pueden ser constantes de sintaxis
y actúa sol o con un • Aparece sobre una
oper ando expresión como
O andos y
per aritmética, logica,
oper ador es carácter y cadena
+,-,*,,() y
1,3,4,2,…
6. +, -, pot enci a *,
Se obtendrá un val or
/, di v,
de t i po ent er o o r eal
mod
Se obtendrá un val or de +, -, pot enci a *
t i po Logi co ( ver dader o o /, di v,
Fal so) mod
7. Es una asignación de salida: aparecerá en el programa,
Es una asignación de entrada: No aparecerá en el programa
solo leerá la instrucción de la asignación “Escribir”
Es una asignación de entrada: En la cual se hace la asignación
de un dato o indicador
Es una asignación de entrada: Da una opción única
Es una asignación de entrada: Trata de dar doble opción pero
mas completa dando doble información
Es una asignación de entrada: Mientras haya una única
instrucción este seguirá haciendo lo mismo
8.
9.
10. Abr i r el
pr ogr am de
a
Psei nt
Escr i bi r el
pr ogr am a
t eni endo en
cuent a l a
ant er i or
11. Se r eal i za el
pr ogr ama
En est e caso el
ar ea de un
C r cul o
i
12. Este será el
r esul t ado de
t u pr ogr ama
Resultado
13. Octágono: muestra
el inicio y Final del
programa Paralelogramo la flecha hacia fuera:
muestra lo que vera el programador
Paralelogramo con flecha hacia dentro: es la función que debe
leer lo anterior
Condicional del Si
Es una asignación
14. Los diagramas de flujo son descripciones
gráficas de algoritmos; usan símbolos
conect ados con f l echas par a i ndi car l a
secuenci a de i nst r ucci ones
Son utilizados para representar algoritmos
pequeños