8. gemensamma drag
en främmande värld inspirerad av sagor och myter
fasta karaktärer: tjuven, trollkarlen, krigaren,
alven o s v
9. gemensamma drag
en främmande värld inspirerad av sagor och myter
fasta karaktärer: tjuven, trollkarlen, krigaren,
alven o s v
magi (både ond och god)
10. gemensamma drag
en främmande värld inspirerad av sagor och myter
fasta karaktärer: tjuven, trollkarlen, krigaren,
alven o s v
magi (både ond och god)
rak kronologi och nästan alltid berättande ur 3:e
persons perspektiv
12. Episk handling
Två krafter - ont och gott som kämpar mot varandra (Ofta har det
onda övermakten ända tills slutet då det goda segrar)
13. Episk handling
Två krafter - ont och gott som kämpar mot varandra (Ofta har det
onda övermakten ända tills slutet då det goda segrar)
I centrum finns en hjälte eller en grupp av hjältar (moraliskt
högstående)
14. Episk handling
Två krafter - ont och gott som kämpar mot varandra (Ofta har det
onda övermakten ända tills slutet då det goda segrar)
I centrum finns en hjälte eller en grupp av hjältar (moraliskt
högstående)
det finns en klar inspiration från sagor, myter och religiösa epos
15. Episk handling
Två krafter - ont och gott som kämpar mot varandra (Ofta har det
onda övermakten ända tills slutet då det goda segrar)
I centrum finns en hjälte eller en grupp av hjältar (moraliskt
högstående)
det finns en klar inspiration från sagor, myter och religiösa epos
episk fantasy har nästan alltid en underliggande moral
16. Episk handling
Två krafter - ont och gott som kämpar mot varandra (Ofta har det
onda övermakten ända tills slutet då det goda segrar)
I centrum finns en hjälte eller en grupp av hjältar (moraliskt
högstående)
det finns en klar inspiration från sagor, myter och religiösa epos
episk fantasy har nästan alltid en underliggande moral
handling (spänning) varvas med tragik och komik för optimal effekt
samt häpnad inför skönhet (naturens)
19. episkt språk
beskrivningar av personer och miljöer får
innehålla Bildspråk
ofta naturbeskrivningar (väldigt centralt med
natur)
20. episkt språk
beskrivningar av personer och miljöer får
innehålla Bildspråk
ofta naturbeskrivningar (väldigt centralt med
natur)
inga fula ord utan fokus på ett vackert (lyriskt)
språk.
21. J R R TOLKIEN
''I en håla under jorden bodde en hobbit. Inte en
otäck, smutsig, fuktig håla full med maskar och kryp
och däven lukt, inte heller en torr, kal, sandig håla
utan något att sitta på eller äta. Det var en
hobbithåla, och alltså var den hemtrevlig.
Den hade en fulkomligt rund dörr, som en hyttglugg,
målad i grönt och med ett skimade gult
mässingshandtag precis på mitten. Dörren ledde till
en rörformad hall, som en tunnel - en mycket trivsam
tunnel utan rök, med paneler på väggarna och
mattbelagt tegelgolv, med blankpolerade stolar och en
massa krokar att hänga hattar och rockar på.
(hobbiten tyckte nämligen om att ha främmande).''
23. action - handling
enkel handling: en hjälte och ett uppdrag som
utförs
24. action - handling
enkel handling: en hjälte och ett uppdrag som
utförs
ingen underliggande moral mer än möjligtvis att
den starkaste bestämmer över världen.
25. action - handling
enkel handling: en hjälte och ett uppdrag som
utförs
ingen underliggande moral mer än möjligtvis att
den starkaste bestämmer över världen.
sex - kan ingå mer eller mindre (t ex conan)
26. action - handling
enkel handling: en hjälte och ett uppdrag som
utförs
ingen underliggande moral mer än möjligtvis att
den starkaste bestämmer över världen.
sex - kan ingå mer eller mindre (t ex conan)
hjälten påminner om noirgenrens hjälte (hjälten
behöver varken vara smart eller ädel)
27. action - handling
enkel handling: en hjälte och ett uppdrag som
utförs
ingen underliggande moral mer än möjligtvis att
den starkaste bestämmer över världen.
sex - kan ingå mer eller mindre (t ex conan)
hjälten påminner om noirgenrens hjälte (hjälten
behöver varken vara smart eller ädel)
manschauvinistiskt språk och handling
34. Undergenrer
Science fiction kan förkomma i en mängd olika undergenrer där det enda som är
gemensamt är att berättelserna utspelar sig i framtiden.
För att det ska vara ”riktig” science fiction ska framtidsbilden på något sätt bygga på
vetenskap.
35. Undergenrer
Science fiction kan förkomma i en mängd olika undergenrer där det enda som är
gemensamt är att berättelserna utspelar sig i framtiden.
För att det ska vara ”riktig” science fiction ska framtidsbilden på något sätt bygga på
vetenskap.
Teknologisk science fiction - fokus på den tekniska
utvecklingen (ljusårsskepp, tidsmaskiner,
laserpistoler och androider).
36. Undergenrer
Science fiction kan förkomma i en mängd olika undergenrer där det enda som är
gemensamt är att berättelserna utspelar sig i framtiden.
För att det ska vara ”riktig” science fiction ska framtidsbilden på något sätt bygga på
vetenskap.
Teknologisk science fiction - fokus på den tekniska
utvecklingen (ljusårsskepp, tidsmaskiner,
laserpistoler och androider).
Sociologisk science fiction - Fokus på
samhällsutvecklingen (hur samhället kommer att
utvecklas i framtiden)
37. Undergenrer
Science fiction kan förkomma i en mängd olika undergenrer där det enda som är
gemensamt är att berättelserna utspelar sig i framtiden.
För att det ska vara ”riktig” science fiction ska framtidsbilden på något sätt bygga på
vetenskap.
Teknologisk science fiction - fokus på den tekniska
utvecklingen (ljusårsskepp, tidsmaskiner,
laserpistoler och androider).
Sociologisk science fiction - Fokus på
samhällsutvecklingen (hur samhället kommer att
utvecklas i framtiden)
Blandning - hur påverkas samhället av den
teknologiska utvecklingen?
42. Vanliga berättelsemotiv
människans möte med främmande intelligens
Dystopi - en negativ samhällsutveckling
utopi - en positiv samhällsutveckling
människan utforskar nya världar
43. Vanliga berättelsemotiv
människans möte med främmande intelligens
Dystopi - en negativ samhällsutveckling
utopi - en positiv samhällsutveckling
människan utforskar nya världar
samspel mellan robotar och människor
44. Vanliga berättelsemotiv
människans möte med främmande intelligens
Dystopi - en negativ samhällsutveckling
utopi - en positiv samhällsutveckling
människan utforskar nya världar
samspel mellan robotar och människor
Världens undergång
45. Vanliga berättelsemotiv
människans möte med främmande intelligens
Dystopi - en negativ samhällsutveckling
utopi - en positiv samhällsutveckling
människan utforskar nya världar
samspel mellan robotar och människor
Världens undergång
annars vanligt med korsgenrer - detektivhistoria,
kärlekshistoria, noir, skräck