1. LA INFORMACION Y SU
REPRESENTACION
1.1 Sistemas de numeración:
Para poder entender como una computadora procesa información
debemos entender el sistema de numeración el cual ejerce un
conjunto de símbolos que nos representa datos numéricos.
Es importante que sepamos que la característica fundamental de este
sistema de numeración es el coeficiente, determina cuál es el valor
de cada símbolo, tengamos en cuenta que el valor puede ser relativo
según su coma o la base.
2. EL SISTEMA DECIMAL
Esta denominado para contar el
sistema decimal , que se adopta por
contar con los diez dedos de las
manos.
0123456789
Estos numero los podemos
descomponer y componer como
nosotros queramos.
3. EL SISTEMA BINARIO Y
HEXADECIMAL
Este es un sistema de numeración que a
través de circuitos configura el hardware.
Es importante que sepamos que el procesador
solo entenderá el lenguaje binario.
0, 1
Un carácter maneja 8 bytes
Cero o uno maneja un bit
4. EL BYTE
unidad básica de información de
almacenamiento.
se representan como potencias de
1024 bytes
Son 1024 bytes (1024*8 bits)
5. CONVERSION ENTRE SISTEMAS
Se divide el número decimal entre 2 y se
anota el resto, el resultado de la división se
divide nuevamente entre 2 y se vuelve a
anotar el resto. Se continúa este proceso
hasta que el último resultado de la división
sea 1 (es decir, sea menor que 2). Se toma
el último resultado (cociente) y cada uno
de los restos, en el orden inverso a como
fueron obtenidos, es decir, que el primer
resto será el bit menos significativo.
6. REPRESENTACIONES
NUMERICAS
Es necesario convertir un numero
decimal aun numero binario ya que las
computadoras solo reconocerán el
lenguaje binario.
Pero no interesa es convertir los
numero reales y los enteros.
7. REPRESENTACION DE NUMEROS ENTEROS
Un número entero es un número completo que
puede ser negativo. Por lo tanto, el número se debe
codificar de manera que se pueda distinguir si es
positivo o negativo y de forma que siga las reglas de
adición. El truco consiste en utilizar un método
denominado complemento doble.
REPRESENTACIONES EN PUNTO FLOTANTE
números reales y enteros con un mayor rango
N = mantisa*(base de exponenciación ) exponente
8. CODIFICACION
ALFANUMERICA
La computadora trabaja con una cantidad
de caracteres, que permiten manejar
datos; los cuales los podemos dividir en
los siguientes grupos.
Caracteres alfabéticos: letras mayúsculas y
minúsculas.
Cifras decimales: los números del 0 al 9
Caracteres especiales: el punto (.), el
asterisco (*), órdenes de control
(ACK, CR, etc.)
9. ARQUITECTURA DE
COMPUTADORES
CONCEPTOS DE ELECTRÓNICA DIGITAL BÁSICA : los
circuitos con los que se construye los microprocesadores desde
dos niveles: el electrónicos
por circuitos entendemos resistencias, condensadores, diodos
y transistores, metidito n una pequeña capsula.
Cuando se combinan este tipo de circuitos producen
estructuras elementales, esto se combina con el sistema
binario.
Todo este nivel electrónico es manejado a partir de una sus
puertas lógicas.
10. COMPONENTES BÁSICOS DEL
HARDWARE
Se estructura de la siguiente forma
La Unidad Central de Proceso (UCP) o microprocesador
la Memoria Central (MC)
unidades de Entrada/Salida (E/S) o periféricos
CONTROLADORES :
procesadores especializados en las operaciones de
entrada/salida.
11.
12. LA UNIDAD CENTRAL DE
PROCESO
verdadero cerebro de la computadora. Su misión consiste en controlar
y realizar todas las operaciones del sistema.
Formado por circuitos integrados en unas capsulas denomina
microprocesador .
La Unidad de Control (UC) :
Contador de Programa (CP) :
incrementa el valor a la dirección de la memoria que eta ejecutado
cada momento en (UPC) ,Lleva la el código de operación .
El registro de instrucción :
Es donde e almacena la intrusiones donde se están ejecutando
13. Decodificador
Es el que e convierte en un numero binario de entrada y
líneas de salida
El reloj :
Que proporciona de ampulosos eléctricos o ciclo que manejan
ejecutar la introducción de la frecuencia UCP
En el secuenciador :
Es donde se generan ordene elementales, poco a poco se ejecúta
la instrucción pasan a la UAL para efectuar el cálculo definitivo
pasa por la CP siguiente posición de la memoria central donde
está la próxima instrucción en todas
La Unidad Aritmético-Lógica (UAL )
Mueve datos entre ella y el almacenamiento. Los datos usados en
el procesamiento se transfieren de su posición en el
almacenamiento a la UAL para poder terminar una operación