Monitoreo a los coordinadores de las IIEE JEC_28.02.2024.vf.pptx
Hardware2
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5. El fabricante graba información en ella, que no puede ser borrada o alterada. Contenido de la memoria ROM Instrucciones para iniciar la operación del computador. ¿Porqué se llama “firmware” a la memoria ROM? Porque es resultado de la integración de hardware y software.
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7. Su contenido cambia constantemente según se ejecutan diferentes programas y se procesan nuevos datos.
8. La localización de los datos es aleatoria. Contenido de la memoria RAM Todos los programas y datos que se están procesando en un momento específico, porque ellos deben ser transferidos a la memoria RAM para poder ejecutarse.
9. Procesador (CPU) Dispositivos de Entrada Dispositivos de Salida Memoria Principal Almacenamiento Secundario INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Tema: Componentes físicos de una computadora Recordando … Representa gráficamente la Arquitectura de VON NEWMANN
10. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Tema: Componentes físicos de una computadora Los usuarios queremos una computadora que responda rápido ... … Más rápido ... … Más rápido ... … Más rápido !!! Factores que afectan la velocidad de procesamiento
11. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Tema: Componentes físicos de una computadora Objetivos Identificar los elementos de hardware que influyen en la velocidad de procesamiento de un computador. Explicar el funcionamiento e implicaciones de esos elementos.
19. Está ubicada directamente en el CPU o entre el CPU y la RAM => menor distancia.Es muy cara, por la tecnología con que está hecha.
20. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Tema: Componentes físicos de una computadora Tamaño del registro Unidad de medida: bits UAL: incluye localidades de memoria de alta velocidad que conservan los datos procesados en cada momento. Estas localidades se conocen como: Registros
21. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Tema: Componentes físicos de una computadora Tamaño del registro Unidad de medida: bits Indica la cantidad de datos con los que puede trabajar la computadora en cualquier momento. Procesadores de 32 bits o de 64 bits. Mientras más grande es el registro, más rápido es el procesamiento.
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23. Un ciclo del reloj del sistema es el tiempo que le toma a un transistor apagarse y encenderse de nuevo.
30. Bus de control: línea de comunicación por donde se controla el intercambio de información con un módulo de la unidad central y los periféricos. Bus de expansión: conjunto de líneas de comunicación encargado de llevar el bus de datos, el bus de dirección y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la tarjeta principal. Bus del sistema: todos los componentes de la CPU se vinculan a través del bus de sistema, mediante distintos tipos de datos el microprocesador y la memoria principal, que también involucra a la memoria caché de nivel 2. La velocidad de transferencia del bus de sistema está determinada por la frecuencia del bus y el ancho del mínimo.
31. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Tema: Componentes físicos de una computadora Repaso “A mayor memoria RAM, menor es la velocidad de procesamiento de la computadora, ya que el CPU debe administrar y controlar todo lo que se coloca en tal memoria” ¿VERDADERO O FALSO? RESPUESTA: FALSO
32. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Tema: Componentes físicos de una computadora Tarjeta madre (Motherboard / Mainboard) Es el elemento principal de todo computador. A ella se conectan todos los demás dispositivos.
33. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Tema: Componentes físicos de una computadora Tarjeta madre (Motherboard / Mainboard) Conector eléctrico Es donde se conectan los cables para que la tarjeta madre reciba la alimentación proporcionada por la fuente.
34. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Tema: Componentes físicos de una computadora Tarjeta madre (Motherboard / Mainboard) Pila La pilao acumulador se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el computador está apagado. Sin ella, alencender la computadora tendríamos que introducir las características del disco duro, del chipset, la fecha y la hora, etc. La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por electricidad. La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito.
35. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Tema: Componentes físicos de una computadora Tarjeta madre (Motherboard / Mainboard) Conectores internos Bajo esta denominación englobamos todos los conectores para dispositivos internos, tales como la unidad de disquete, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno.
36. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Tema: Componentes físicos de una computadora Tarjeta madre (Motherboard / Mainboard) Conectores externos Se trata de los conectores para periféricos (externos): teclado, ratón, impresora... … vamos a verlos en detalle
38. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Tema: Componentes físicos de una computadora Tarjeta madre (Motherboard / Mainboard) Puertos Puerto serial: Transmite 1 bit a la vez (Ejemplos son los puertos para ratón y modem). Puerto paralelo: Transmite 8 bits a la vez (Ejemplo es el puerto para impresora). Puerto FireWire: Conexión para dispositivos de alta velocidad de transferencia (cámaras de video).
42. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Tema: Componentes físicos de una computadora Tarjeta madre (Motherboard / Mainboard) Ranuras PCI Interconexión de Componentes Periféricos Es el estándar actual. Pueden dar hasta 528 MB/s a 66 MHz, lo que es suficiente para casi todo tipo de tarjetas de expansión, excepto quizá para algunas tarjetas de video 3D. Miden unos 8,5 cm y generalmente son blancas.
43. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Tema: Componentes físicos de una computadora Tarjeta madre (Motherboard / Mainboard) Ranura AGP Puerto Gráfico Acelerador Se dedica exclusivamente a conectar tarjetas de video 3D, por lo que sólo suele haber una. Su propia estructura impide que se utilice para todos los propósitos, por lo que se usa como una ayuda para las PCI.
44. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Tema: Componentes físicos de una computadora Tarjeta madre (Motherboard / Mainboard)
48. Los tipos más comunes de placas base son: XT: es el formato de la placa base del PC de IBM modelo 5160, lanzado en 1983. En este factor de forma se definió un tamaño exactamente igual al de una hoja de papel tamaño carta y un único conector externo para el teclado. 1984 AT 305 × 305 mm ( IBM) AT: uno de los formatos más grandes de toda la historia del PC (305 × 279–330 mm), definió un conector de potencia formado por dos partes. Fue usado de manera extensa de 1985 a 1995.
49. BabyAT: son las que han reinado durante varios años, son típicas de los primeros ordenadores clónicos y han perdurado hasta la aparición de los Pentium, pues tenían una gran maraña de cables y carecían de una ventilación idónea, y dejaban entrever su carencia a la hora de conectar otros periféricos. Son reconocibles por el conector del teclado, clavija de formato DIN ancho. Baby AT: 216 × 330 mm
50. ATX: Son las placas estándar del mercado actual, tienen una mejor ventilación, menos cables, el teclado y el ratón son de clavija mini-DIN y lleva más conectores, sobre todo los modernos USB y FireWire (cable de fuego).
51. LPX: Similares a las Baby-AT, pero los slots de expansión no se encuentran sobre la placa base, sino en un conector especial en el que están pinchadas, la risercard. Las tarjetas van paralelas a la placa bases y su único inconveniente es que la risercard no suele tener más de dos o tres slots de expansión.
52. Diseño propios de las marcas (IBM, Compaq, Hewlett-Packard), que éstos las adaptan a sus necesidades, con el consiguiente inconveniente a la hora de la ampliación del ordenador. ITX 215 × 195 mm ( VIA) BTX 325 × 267 mm (Intel) DTX 248 × 203 mm ( AMD)
53. Placa multi-procesador Una placa con dos procesadores. Este tipo de placa base puede acoger a Varios procesadores (generalmente de 2, 4, 8 o más). Estas placas base multiprocesador tienen varios zócalos de micro-procesador (socket), lo que les permite conectar varios micro-procesadores físicamente distintos (a diferencia de los de procesador de doble núcleo).
54. Cuando hay dos procesadores en una placa base, hay dos formas de manejarlos: El modo asimétrico, donde a cada procesador se le asigna una tarea diferente. Este método no acelera el tratamiento, pero puede asignar una tarea a una CPU, mientras que la otra lleva a cabo a una tarea diferente. El modo simétrico, llamado PSM (en inglés SymmetricMultiProcessing), donde cada tarea se distribuye de forma simétrica entre los dos procesadores.