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Departamento de Informática
                                                                    y Tecnología Educativa
                                                                             DITE




Diseñada por: Eje de Informática y Tecnología Educativa (DITE)
La idea inicial con la que se creó fue desarrollar
                              en el alumnado la capacidad de navegar por
                              Internet teniendo un objetivo claro, aprender a
                              seleccionar y recuperar datos de múltiples
                              fuentes y desarrollar las habilidades de
                              pensamiento crítico (Dodge, 1998).



                              Es una metodología de aprendizaje
                              basado fundamentalmente en los recursos
                              que nos proporciona Internet que incitan a
                              los alumnos a investigar, potencian el
                              pensamiento crítico, la creatividad y la
                              toma de decisiones, contribuyen a
                              desarrollar     diferentes    capacidades
                              llevando así a los alumnos a transformar
                              los conocimientos adquiridos. Manuel
Departamento de Informática
   y Tecnología Educativa
                              Área, (2006)
            DITE
Introducción

                                             Tarea

      Resolver un problema ó misterio
      Formular o defender una postura          Proceso
      Diseñar un producto
      Analizar una realidad compleja                 Recursos
      Crear un mensaje persuasivo
      Crear un Resumen                                   Evaluación
      Otros
                                                            Conclusión

Departamento de Informática
   y Tecnología Educativa
            DITE
Departamento de Informática
   y Tecnología Educativa
            DITE
Taxonomía




                 Bernei Dodge



Esta síntesis está tomada del monográfico
de Eduteka (2002) sobre “Las webquest y el
uso        de        información”      en
http://www.eduteka.org/comenedit.php3?
ComEdID=0010
Promueve en los estudiantes el
                              aprendizaje ó la profundización del
                              conocimientos en una materia o área
                              específica, mas que enfocarse en el
                              desarrollo de competencias en el manejo
                              de una herramienta informática en
                              particular.
                                 Desarrolla    competencias      en    el
                              estudiante para la utilización adecuada de
                              la información proveniente de internet.
                                 Promueva la practica efectiva del
                              aprendizaje cooperativo, pues sus
                              estrategias ayudan a los estudiantes a
                              desarrollar habilidades y a contribuir al
                              producto final del grupo.

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   y Tecnología Educativa
            DITE
Estos son ejemplos sencillos, solo usados como referencia, pues
         tienen aspectos que pudieran mejorarse; lo importante es fijar ideas
                          para cuando te toque hacer la tuya
Titulo                               URL o Dirección Web

Ejemplos de Webquest creadas por     http://www.eduteka.org/webquest.php3
educadores en español.
WebQuest: Conoce la Informática      https://sites.google.com/a/goumh.umh.es/pr
                                     acticas-docentes-con-google-apps/01-
                                     webquest-con-google-sites/ejemplo-de-
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WebQuest sobre WebQuest              http://www.aula21.net/tallerwq/index2.htm


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                          Fuente:
                          http://www.eduteka.org/pdfdir/WebQuestLineamientos.pdf




            Para que una Introducción sea efectiva y pertinente, debe incluir:
•Información general acerca del tema a trabajar; que llame la atención del estudiante lo
familiarice con la problemática y justifique la importancia del tema y de la actividad a
desarrollar (noticias de actualidad, estadísticas, situaciones de la vida cotidiana relacionada
con el tema, etc.)
•Los objetivos que se desea que el estudiante alcance con el desarrollo de la Webquest.
•Un reencuentro breve de las actividades que el estudiante va a realizar durante el
desarrollo de la webquest.
•En algunas ocasiones, dependiendo de la complejidad del tema, es necesario ofrecer
definiciones breves de los conceptos básicos que se van a manejar, para que el estudiante
pueda comprender de que se le esta hablando.
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                                                                            y Tecnología Educativa
                                                                                     DITE




                          Fuente:
                          http://www.eduteka.org/pdfdir/WebQuestLineamientos.pdf




                 Para que una Tarea sea efectiva y pertinente, debe incluir:
•Dar al estudiante todos los detalles posibles y no omitir información aunque parezca obvia
o poco significativa. Las cosas que se sobreentienden suele malinterpretarse o causan
confusión en los alumnos.
•Describir claramente la Tarea que el estudiante debe resolver y anticípese a las posibles
dudas que los estudiantes puedan tener al respecto.
•Especificar las herramientas informáticas que se deben utilizar y describir detalladamente el
producto final que el estudiante debe elaborar.
•Especificar la cantidad de tiempo que se requiere para resolver la Tarea. Este dato ayuda a
los estudiantes a organizar su tiempo y es muy útil para los docentes que desean replicar la
Webquest.
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                                                                                            DITE




                             Fuente:
                             http://www.eduteka.org/pdfdir/WebQuestLineamientos.pdf




                           Para que una Proceso sea claro y alcanzable:
•Defina claramente las fases, pasos o cada subtarea , como y cuando, dejando establecido qué
requiere el estudiante para realizarla, tanto en Recursos como en competencias y habilidades en el
manejo de la información.
•Defina una logística clara (si el trabajo es en grupos, si se van a asignar roles, si se va a realizar un
producto final individual o colectivo, etc.)
•Verifique que exista una correspondencia lógica entre la Tarea general y el Proceso.
•Anticipe las dificultades que puede encontrar el estudiante durante el desarrollo de la WebQuest,
y explíquele todo lo que sea necesario aclarar.
•Haga sugerencias y recomendaciones respecto a estrategias que el estudiante deba seguir.
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                                                                              y Tecnología Educativa
                                                                                       DITE




                           Fuente:
                           http://www.eduteka.org/pdfdir/WebQuestLineamientos.pdf




                     Para que un Recurso sea aprovechable, procure que:
•Sean pertinentes para el tema de la WebQuest.
• Contengan información válida y suficiente para realizar la Tarea, lo cual no quiere decir que los
Recursos deban contener textualmente todas las respuestas; por el contrario, se espera que el
estudiante procese y transforme de alguna manera la información que se la ha dado, y que
construya con ella tanto nuevos conocimientos como productos que le permitan ejecutar la
actividad efectivamente.
•· Ofrezcan información que se ajuste al grado escolar en el que se va a realizar la WebQuest.
•· Estén disponibles en la Red y tengan vigencia
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                       Para que la Evaluación sea Pertinente y efectiva:
•Determine los aspectos a evaluar y verifique que estos correspondan a los objetivo general de la
WebQuest y a los objetivos de aprendizaje que usted planteó.
• Verifique que la escala de calificación de los criterios de desempeño estén acordes con el grado
escolar en el que se está desarrollando la WebQuest.
• Comparta con los estudiantes los aspectos a evaluar y los criterios de calificación con que serán
valorados·
•Promueva la autoevaluación permanente.
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                          http://www.eduteka.org/pdfdir/WebQuestLineamientos.pdf




                            Para que una Conclusión sea efectiva:
• Las ideas que se incluyan deben expresar, no solo los aspectos más relevantes del tema sino
también, la importancia que tienen para la vida cotidiana de los estudiantes, el medio en el que
viven, y el mundo.
• Muéstreles de qué maneras pueden actuar o que tipo de acciones pueden desarrollar frente a la
temática o problemática .
• Verifique que las ideas planteadas dentro de la Conclusión concuerden con los objetivos
iníciales y con la actividad que desarrollaron los estudiantes.
• Establecer una relación directa entre la Introducción y la Conclusión, ya que esta última debe
mencionar los aspectos que responden a los interrogantes o problemas.

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Metodología trabajo web_quest

  • 1. Departamento de Informática y Tecnología Educativa DITE Diseñada por: Eje de Informática y Tecnología Educativa (DITE)
  • 2. La idea inicial con la que se creó fue desarrollar en el alumnado la capacidad de navegar por Internet teniendo un objetivo claro, aprender a seleccionar y recuperar datos de múltiples fuentes y desarrollar las habilidades de pensamiento crítico (Dodge, 1998). Es una metodología de aprendizaje basado fundamentalmente en los recursos que nos proporciona Internet que incitan a los alumnos a investigar, potencian el pensamiento crítico, la creatividad y la toma de decisiones, contribuyen a desarrollar diferentes capacidades llevando así a los alumnos a transformar los conocimientos adquiridos. Manuel Departamento de Informática y Tecnología Educativa Área, (2006) DITE
  • 3. Introducción Tarea Resolver un problema ó misterio Formular o defender una postura Proceso Diseñar un producto Analizar una realidad compleja Recursos Crear un mensaje persuasivo Crear un Resumen Evaluación Otros Conclusión Departamento de Informática y Tecnología Educativa DITE
  • 4. Departamento de Informática y Tecnología Educativa DITE
  • 5. Taxonomía Bernei Dodge Esta síntesis está tomada del monográfico de Eduteka (2002) sobre “Las webquest y el uso de información” en http://www.eduteka.org/comenedit.php3? ComEdID=0010
  • 6. Promueve en los estudiantes el aprendizaje ó la profundización del conocimientos en una materia o área específica, mas que enfocarse en el desarrollo de competencias en el manejo de una herramienta informática en particular. Desarrolla competencias en el estudiante para la utilización adecuada de la información proveniente de internet. Promueva la practica efectiva del aprendizaje cooperativo, pues sus estrategias ayudan a los estudiantes a desarrollar habilidades y a contribuir al producto final del grupo. Departamento de Informática y Tecnología Educativa DITE
  • 7. Estos son ejemplos sencillos, solo usados como referencia, pues tienen aspectos que pudieran mejorarse; lo importante es fijar ideas para cuando te toque hacer la tuya Titulo URL o Dirección Web Ejemplos de Webquest creadas por http://www.eduteka.org/webquest.php3 educadores en español. WebQuest: Conoce la Informática https://sites.google.com/a/goumh.umh.es/pr acticas-docentes-con-google-apps/01- webquest-con-google-sites/ejemplo-de- webquest-conoce-la-informatica WebQuest sobre WebQuest http://www.aula21.net/tallerwq/index2.htm Departamento de Informática y Tecnología Educativa DITE
  • 8. Departamento de Informática y Tecnología Educativa DITE Fuente: http://www.eduteka.org/pdfdir/WebQuestLineamientos.pdf Para que una Introducción sea efectiva y pertinente, debe incluir: •Información general acerca del tema a trabajar; que llame la atención del estudiante lo familiarice con la problemática y justifique la importancia del tema y de la actividad a desarrollar (noticias de actualidad, estadísticas, situaciones de la vida cotidiana relacionada con el tema, etc.) •Los objetivos que se desea que el estudiante alcance con el desarrollo de la Webquest. •Un reencuentro breve de las actividades que el estudiante va a realizar durante el desarrollo de la webquest. •En algunas ocasiones, dependiendo de la complejidad del tema, es necesario ofrecer definiciones breves de los conceptos básicos que se van a manejar, para que el estudiante pueda comprender de que se le esta hablando.
  • 9. Departamento de Informática y Tecnología Educativa DITE Fuente: http://www.eduteka.org/pdfdir/WebQuestLineamientos.pdf Para que una Tarea sea efectiva y pertinente, debe incluir: •Dar al estudiante todos los detalles posibles y no omitir información aunque parezca obvia o poco significativa. Las cosas que se sobreentienden suele malinterpretarse o causan confusión en los alumnos. •Describir claramente la Tarea que el estudiante debe resolver y anticípese a las posibles dudas que los estudiantes puedan tener al respecto. •Especificar las herramientas informáticas que se deben utilizar y describir detalladamente el producto final que el estudiante debe elaborar. •Especificar la cantidad de tiempo que se requiere para resolver la Tarea. Este dato ayuda a los estudiantes a organizar su tiempo y es muy útil para los docentes que desean replicar la Webquest.
  • 10. Departamento de Informática y Tecnología Educativa DITE Fuente: http://www.eduteka.org/pdfdir/WebQuestLineamientos.pdf Para que una Proceso sea claro y alcanzable: •Defina claramente las fases, pasos o cada subtarea , como y cuando, dejando establecido qué requiere el estudiante para realizarla, tanto en Recursos como en competencias y habilidades en el manejo de la información. •Defina una logística clara (si el trabajo es en grupos, si se van a asignar roles, si se va a realizar un producto final individual o colectivo, etc.) •Verifique que exista una correspondencia lógica entre la Tarea general y el Proceso. •Anticipe las dificultades que puede encontrar el estudiante durante el desarrollo de la WebQuest, y explíquele todo lo que sea necesario aclarar. •Haga sugerencias y recomendaciones respecto a estrategias que el estudiante deba seguir.
  • 11. Departamento de Informática y Tecnología Educativa DITE Fuente: http://www.eduteka.org/pdfdir/WebQuestLineamientos.pdf Para que un Recurso sea aprovechable, procure que: •Sean pertinentes para el tema de la WebQuest. • Contengan información válida y suficiente para realizar la Tarea, lo cual no quiere decir que los Recursos deban contener textualmente todas las respuestas; por el contrario, se espera que el estudiante procese y transforme de alguna manera la información que se la ha dado, y que construya con ella tanto nuevos conocimientos como productos que le permitan ejecutar la actividad efectivamente. •· Ofrezcan información que se ajuste al grado escolar en el que se va a realizar la WebQuest. •· Estén disponibles en la Red y tengan vigencia
  • 12. Departamento de Informática y Tecnología Educativa DITE Fuente: http://www.eduteka.org/pdfdir/WebQuestLineamientos.pdf Para que la Evaluación sea Pertinente y efectiva: •Determine los aspectos a evaluar y verifique que estos correspondan a los objetivo general de la WebQuest y a los objetivos de aprendizaje que usted planteó. • Verifique que la escala de calificación de los criterios de desempeño estén acordes con el grado escolar en el que se está desarrollando la WebQuest. • Comparta con los estudiantes los aspectos a evaluar y los criterios de calificación con que serán valorados· •Promueva la autoevaluación permanente.
  • 13. Departamento de Informática y Tecnología Educativa DITE Fuente: http://www.eduteka.org/pdfdir/WebQuestLineamientos.pdf Para que una Conclusión sea efectiva: • Las ideas que se incluyan deben expresar, no solo los aspectos más relevantes del tema sino también, la importancia que tienen para la vida cotidiana de los estudiantes, el medio en el que viven, y el mundo. • Muéstreles de qué maneras pueden actuar o que tipo de acciones pueden desarrollar frente a la temática o problemática . • Verifique que las ideas planteadas dentro de la Conclusión concuerden con los objetivos iníciales y con la actividad que desarrollaron los estudiantes. • Establecer una relación directa entre la Introducción y la Conclusión, ya que esta última debe mencionar los aspectos que responden a los interrogantes o problemas.