SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  20
App Developers: Here’s How to Get Paid
                              Properly
Assim como a bolha da internet há 15 anos atrás, os
aplicativos têm inspirado uma nova classe de empresários.


Esses inovadores viram em celulares e tablets ferramentas
para descobrir, organizar e controlar o mundo, gerando
uma indústria   multibilionária da noite para o dia.


                        O iPhone e iPad tem cerca de 700
                        mil   aplicativos.

                        O Android outros 700   mil
• A Apple iniciou a revolução dos aplicativos;

• Desde 2008 a empresa pagou US$6,5
  bilhões em royalties;

• 40 bilhões de downloads;
• O mercado de apps (incluindo Apple, Facebook, Google
         criou indiretamente 466.000 postos de
  Android)
  trabalho (USA);

• A Apple gerou 291.250 postos de trabalho
  (USA)
Timothy D. Cook :

               “Apenas alguns anos atrás aplicativo
               móvel não estava nem no vocabulário das
               pessoas.”


“Agora existe um segmento de trabalho totalmente novo
que não existia antes.”


“A Apple tornou-se uma plataforma de empregos.”
O sonho de qualquer desenvolvedor de apps
         é tornar-se milionário.
Poucos aplicativos se tornaram extremamente
grandes, como o Instragram, que foi vendido por
US$1 bilhão.
Os U$6,5 bilhões distribuídos aos
desenvolvedores foram distribuídos de forma
muito desigual.

Uma pesquisa com desenvolvedores de jogos
mostrou que:

- 25% ganhavam menos de US$ 200.
- 25% fez mais de US$ 30.000.
- 4% mais de US$ 1 milhão.
Ethan Nicholas

               • Em janeiro de 2009 vendeu 17 mil
                 copias em um dia a 2.99 dólares. Em
                 março havia ganhado + de 1 milhão

               • Com novos jogos pretendia ganhar mais
                 1
                 milhão ou dois. O que não aconteceu.
• Mudou de estratégia e fundou uma
  startup chamada echoBase, uma
  empresa que desenvolve aplicativos na
  área médica.
Ethan Nicholas
"Pode alguém largar tudo e começar a escrever
aplicativos?

Podem começar a escrever bons apps?

Tive sorte com o iShoot, porque naquela época um
aplicativo decente poderia ser bem sucedido.

Mas hoje em dia a concorrência é feroz e ser digno não
é bom o suficiente."
• Shawn and Stephanie Grimes desenvolvem apps
  voltadas para o público infantil e tem mais de 10 apps
  publicadas.

• Acumulam mais de US$ 200,000 dólares em perdas
  de suas economias e rendimentos.

• Até agora já ganharam US$4,964 com as apps.

• Atualmente as apps rendem 20 dólares por dia.
A "Economia Apps” precisa de gestão de
riscos.
Indústria do Cinema

• Existe um limite de quanto o filme pode falhar, não
  possui um teto de quanto um filme de sucesso pode
  lucrar (especialmente quando você considera a
  mercadoria, o licenciamento de revenda, etc).



• Dessa forma um estúdio pode
perder dinheiro com a maioria
dos filmes que produz e ainda
obter lucros.
Editoras de Livros

•   A receita do livro é dividida entre o autor
    e a editora.

•   O autor recebe um adiantamento, os
    royalties iniciais vão para a editora como
    forma de pagamento pelo adiantamento.

•   Porém, se o livro não vender o
    autor não deve nada a editora.
Venture Capitals

Os VC levantam pools de dinheiro chamados "fundos" e,
em seguida, investem o dinheiro em um portfólio de
empresas em crescimento.


Buscam uma alta taxa de retorno para os seus
investidores.
Dificuldades:

• Convencer os investidores que sua aplicação pode ser um
“home run”. Algo que a maioria dos aplicativos simplesmente não
podem oferecer.



• O investimento em empresas
Web ou mobile caiu 42%
 nos primeiros 9 meses de
2012 em comparação com
os primeiros 9 meses de 2011.
Crowdfunding
Exemplos:
• Um aplicativo móvel é um ativo.

• Aplicativos são negócios completos, com receitas, clientes,
tecnologia e parceiros.
Subsidiar seu
                                  trabalho
                                  com renda freelance



Grupo de desenvolvedores fazendo um freelance
juntos, criando um portfólio mais amplo, reduzindo
riscos.
Se as aplicações da empresa falharem, eles ainda tem o
trabalho fixo.
Referências

•   http://www.slate.com/blogs/moneybox/2012/11/19/app_economy_is_promis
    ing_but_risky_innovation_needs_better_risk_management.html

•   http://www.nytimes.com/2012/11/18/business/as-boom-lures-app-creators-
    tough-part-is-making-a-living.html?_r=0

•   http://www.apple.com/about/job-creation/

•   http://online.wsj.com/article/SB10000872396390443720204578004953091
    338258.html

•   http://lauraleewalker.com/2012/06/06/apptopia-lets-you-buy-or-sell-an-app/

•   http://appsplit.com

•   http://www.apple.com/pr/library/2013/01/07App-Store-Tops-40-Billion-
    Downloads-with-Almost-Half-in-2012.html

Contenu connexe

Similaire à App Developers: Here’s How to Get Paid Properly

50 InspiraçõEs Para Inovar
50 InspiraçõEs Para Inovar50 InspiraçõEs Para Inovar
50 InspiraçõEs Para Inovarpaulo moraes
 
Hangout Tempo Real Eventos - Android - Os primeiros passos do desenvolviment...
Hangout  Tempo Real Eventos - Android - Os primeiros passos do desenvolviment...Hangout  Tempo Real Eventos - Android - Os primeiros passos do desenvolviment...
Hangout Tempo Real Eventos - Android - Os primeiros passos do desenvolviment...Jackson F. de A. Mafra
 
in-App Purchase no Delphi XE7 - Embarcadero Conference 2014
in-App Purchase no Delphi XE7 - Embarcadero Conference 2014in-App Purchase no Delphi XE7 - Embarcadero Conference 2014
in-App Purchase no Delphi XE7 - Embarcadero Conference 2014Vic Fernandes
 
Mobile muito além dos apps números, tendências e futuro
Mobile muito além dos apps   números, tendências e futuroMobile muito além dos apps   números, tendências e futuro
Mobile muito além dos apps números, tendências e futuroThiago Simões
 
Data Driven Business Trends - Clear Inovaçao
Data Driven Business Trends  - Clear Inovaçao Data Driven Business Trends  - Clear Inovaçao
Data Driven Business Trends - Clear Inovaçao Fernanda Bornhausen Sá
 
Desenvolvimento de Apps Mobile - Tendências para 2018
Desenvolvimento de Apps Mobile - Tendências para 2018Desenvolvimento de Apps Mobile - Tendências para 2018
Desenvolvimento de Apps Mobile - Tendências para 2018Juliana Chahoud
 
Startup Sorocaba: Palestra Sebrae "Conexão com Especialistas" - MVP
Startup Sorocaba: Palestra Sebrae "Conexão com Especialistas" - MVP Startup Sorocaba: Palestra Sebrae "Conexão com Especialistas" - MVP
Startup Sorocaba: Palestra Sebrae "Conexão com Especialistas" - MVP Startup Sorocaba
 
Universo dos aplicativos para dispositivos móveis.
Universo dos aplicativos para dispositivos móveis. Universo dos aplicativos para dispositivos móveis.
Universo dos aplicativos para dispositivos móveis. marianaveloso
 
Empreendedorismo no mercado mobile
Empreendedorismo no mercado mobileEmpreendedorismo no mercado mobile
Empreendedorismo no mercado mobileDiogo Souza Machado
 
Relatório Mobilize de Inteligência de Mercado #5 - Apps
Relatório Mobilize de Inteligência de Mercado #5 - AppsRelatório Mobilize de Inteligência de Mercado #5 - Apps
Relatório Mobilize de Inteligência de Mercado #5 - AppsPontomobi
 
Relatório Mobilize de Inteligência de Mercado – Apps – #5
Relatório Mobilize de Inteligência de Mercado – Apps – #5Relatório Mobilize de Inteligência de Mercado – Apps – #5
Relatório Mobilize de Inteligência de Mercado – Apps – #5Aorta Entretenimento
 
Regulação 2.0, Peer-to-Peer e a Economia do Compartilhamento
Regulação 2.0, Peer-to-Peer e a Economia do CompartilhamentoRegulação 2.0, Peer-to-Peer e a Economia do Compartilhamento
Regulação 2.0, Peer-to-Peer e a Economia do CompartilhamentoRuy De Queiroz
 
Criando aplicativos-para-dispositivos-moveis
Criando aplicativos-para-dispositivos-moveisCriando aplicativos-para-dispositivos-moveis
Criando aplicativos-para-dispositivos-moveisklaibert
 
O Mercado e Desenvolvimento em Mobile
O Mercado e Desenvolvimento em MobileO Mercado e Desenvolvimento em Mobile
O Mercado e Desenvolvimento em MobileThiago Cortat
 

Similaire à App Developers: Here’s How to Get Paid Properly (20)

50 InspiraçõEs Para Inovar
50 InspiraçõEs Para Inovar50 InspiraçõEs Para Inovar
50 InspiraçõEs Para Inovar
 
Hangout Tempo Real Eventos - Android - Os primeiros passos do desenvolviment...
Hangout  Tempo Real Eventos - Android - Os primeiros passos do desenvolviment...Hangout  Tempo Real Eventos - Android - Os primeiros passos do desenvolviment...
Hangout Tempo Real Eventos - Android - Os primeiros passos do desenvolviment...
 
APP/API e Mobile: o que usar e quando
APP/API e Mobile: o que usar e quandoAPP/API e Mobile: o que usar e quando
APP/API e Mobile: o que usar e quando
 
in-App Purchase no Delphi XE7 - Embarcadero Conference 2014
in-App Purchase no Delphi XE7 - Embarcadero Conference 2014in-App Purchase no Delphi XE7 - Embarcadero Conference 2014
in-App Purchase no Delphi XE7 - Embarcadero Conference 2014
 
Aplicativo Mobile
Aplicativo Mobile Aplicativo Mobile
Aplicativo Mobile
 
Aplicativo Mobile
Aplicativo Mobile Aplicativo Mobile
Aplicativo Mobile
 
Mobile muito além dos apps números, tendências e futuro
Mobile muito além dos apps   números, tendências e futuroMobile muito além dos apps   números, tendências e futuro
Mobile muito além dos apps números, tendências e futuro
 
Data Driven Business Trends - Clear Inovaçao
Data Driven Business Trends  - Clear Inovaçao Data Driven Business Trends  - Clear Inovaçao
Data Driven Business Trends - Clear Inovaçao
 
Sebrae out/2009
Sebrae out/2009Sebrae out/2009
Sebrae out/2009
 
Sebrae 10.09
Sebrae 10.09Sebrae 10.09
Sebrae 10.09
 
Desenvolvimento de Apps Mobile - Tendências para 2018
Desenvolvimento de Apps Mobile - Tendências para 2018Desenvolvimento de Apps Mobile - Tendências para 2018
Desenvolvimento de Apps Mobile - Tendências para 2018
 
Startup Sorocaba: Palestra Sebrae "Conexão com Especialistas" - MVP
Startup Sorocaba: Palestra Sebrae "Conexão com Especialistas" - MVP Startup Sorocaba: Palestra Sebrae "Conexão com Especialistas" - MVP
Startup Sorocaba: Palestra Sebrae "Conexão com Especialistas" - MVP
 
Universo dos aplicativos para dispositivos móveis.
Universo dos aplicativos para dispositivos móveis. Universo dos aplicativos para dispositivos móveis.
Universo dos aplicativos para dispositivos móveis.
 
Empreendedorismo no mercado mobile
Empreendedorismo no mercado mobileEmpreendedorismo no mercado mobile
Empreendedorismo no mercado mobile
 
Branding: Apple
Branding: AppleBranding: Apple
Branding: Apple
 
Relatório Mobilize de Inteligência de Mercado #5 - Apps
Relatório Mobilize de Inteligência de Mercado #5 - AppsRelatório Mobilize de Inteligência de Mercado #5 - Apps
Relatório Mobilize de Inteligência de Mercado #5 - Apps
 
Relatório Mobilize de Inteligência de Mercado – Apps – #5
Relatório Mobilize de Inteligência de Mercado – Apps – #5Relatório Mobilize de Inteligência de Mercado – Apps – #5
Relatório Mobilize de Inteligência de Mercado – Apps – #5
 
Regulação 2.0, Peer-to-Peer e a Economia do Compartilhamento
Regulação 2.0, Peer-to-Peer e a Economia do CompartilhamentoRegulação 2.0, Peer-to-Peer e a Economia do Compartilhamento
Regulação 2.0, Peer-to-Peer e a Economia do Compartilhamento
 
Criando aplicativos-para-dispositivos-moveis
Criando aplicativos-para-dispositivos-moveisCriando aplicativos-para-dispositivos-moveis
Criando aplicativos-para-dispositivos-moveis
 
O Mercado e Desenvolvimento em Mobile
O Mercado e Desenvolvimento em MobileO Mercado e Desenvolvimento em Mobile
O Mercado e Desenvolvimento em Mobile
 

Dernier

Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemploPadrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemploDanilo Pinotti
 
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docxATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx2m Assessoria
 
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx2m Assessoria
 
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx2m Assessoria
 
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object CalisthenicsBoas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object CalisthenicsDanilo Pinotti
 
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx2m Assessoria
 

Dernier (6)

Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemploPadrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
 
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docxATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
 
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
 
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
 
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object CalisthenicsBoas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
 
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
 

App Developers: Here’s How to Get Paid Properly

  • 1. App Developers: Here’s How to Get Paid Properly
  • 2. Assim como a bolha da internet há 15 anos atrás, os aplicativos têm inspirado uma nova classe de empresários. Esses inovadores viram em celulares e tablets ferramentas para descobrir, organizar e controlar o mundo, gerando uma indústria multibilionária da noite para o dia. O iPhone e iPad tem cerca de 700 mil aplicativos. O Android outros 700 mil
  • 3. • A Apple iniciou a revolução dos aplicativos; • Desde 2008 a empresa pagou US$6,5 bilhões em royalties; • 40 bilhões de downloads; • O mercado de apps (incluindo Apple, Facebook, Google criou indiretamente 466.000 postos de Android) trabalho (USA); • A Apple gerou 291.250 postos de trabalho (USA)
  • 4. Timothy D. Cook : “Apenas alguns anos atrás aplicativo móvel não estava nem no vocabulário das pessoas.” “Agora existe um segmento de trabalho totalmente novo que não existia antes.” “A Apple tornou-se uma plataforma de empregos.”
  • 5. O sonho de qualquer desenvolvedor de apps é tornar-se milionário.
  • 6. Poucos aplicativos se tornaram extremamente grandes, como o Instragram, que foi vendido por US$1 bilhão. Os U$6,5 bilhões distribuídos aos desenvolvedores foram distribuídos de forma muito desigual. Uma pesquisa com desenvolvedores de jogos mostrou que: - 25% ganhavam menos de US$ 200. - 25% fez mais de US$ 30.000. - 4% mais de US$ 1 milhão.
  • 7. Ethan Nicholas • Em janeiro de 2009 vendeu 17 mil copias em um dia a 2.99 dólares. Em março havia ganhado + de 1 milhão • Com novos jogos pretendia ganhar mais 1 milhão ou dois. O que não aconteceu. • Mudou de estratégia e fundou uma startup chamada echoBase, uma empresa que desenvolve aplicativos na área médica.
  • 8. Ethan Nicholas "Pode alguém largar tudo e começar a escrever aplicativos? Podem começar a escrever bons apps? Tive sorte com o iShoot, porque naquela época um aplicativo decente poderia ser bem sucedido. Mas hoje em dia a concorrência é feroz e ser digno não é bom o suficiente."
  • 9. • Shawn and Stephanie Grimes desenvolvem apps voltadas para o público infantil e tem mais de 10 apps publicadas. • Acumulam mais de US$ 200,000 dólares em perdas de suas economias e rendimentos. • Até agora já ganharam US$4,964 com as apps. • Atualmente as apps rendem 20 dólares por dia.
  • 10. A "Economia Apps” precisa de gestão de riscos.
  • 11. Indústria do Cinema • Existe um limite de quanto o filme pode falhar, não possui um teto de quanto um filme de sucesso pode lucrar (especialmente quando você considera a mercadoria, o licenciamento de revenda, etc). • Dessa forma um estúdio pode perder dinheiro com a maioria dos filmes que produz e ainda obter lucros.
  • 12. Editoras de Livros • A receita do livro é dividida entre o autor e a editora. • O autor recebe um adiantamento, os royalties iniciais vão para a editora como forma de pagamento pelo adiantamento. • Porém, se o livro não vender o autor não deve nada a editora.
  • 13. Venture Capitals Os VC levantam pools de dinheiro chamados "fundos" e, em seguida, investem o dinheiro em um portfólio de empresas em crescimento. Buscam uma alta taxa de retorno para os seus investidores.
  • 14. Dificuldades: • Convencer os investidores que sua aplicação pode ser um “home run”. Algo que a maioria dos aplicativos simplesmente não podem oferecer. • O investimento em empresas Web ou mobile caiu 42% nos primeiros 9 meses de 2012 em comparação com os primeiros 9 meses de 2011.
  • 17. • Um aplicativo móvel é um ativo. • Aplicativos são negócios completos, com receitas, clientes, tecnologia e parceiros.
  • 18.
  • 19. Subsidiar seu trabalho com renda freelance Grupo de desenvolvedores fazendo um freelance juntos, criando um portfólio mais amplo, reduzindo riscos. Se as aplicações da empresa falharem, eles ainda tem o trabalho fixo.
  • 20. Referências • http://www.slate.com/blogs/moneybox/2012/11/19/app_economy_is_promis ing_but_risky_innovation_needs_better_risk_management.html • http://www.nytimes.com/2012/11/18/business/as-boom-lures-app-creators- tough-part-is-making-a-living.html?_r=0 • http://www.apple.com/about/job-creation/ • http://online.wsj.com/article/SB10000872396390443720204578004953091 338258.html • http://lauraleewalker.com/2012/06/06/apptopia-lets-you-buy-or-sell-an-app/ • http://appsplit.com • http://www.apple.com/pr/library/2013/01/07App-Store-Tops-40-Billion- Downloads-with-Almost-Half-in-2012.html