SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  16
ANYTIME
    HERO
    TASKS BECOME DEEDS




SEED PITCH
Disoccupazione giovanile nel
          mondo


                      22%
                                                35,3%
   18,4%                                        41,6%
                                                21,2%


                   18,6%




 1 giovane su 2 ha un impiego temporaneo
           QUANDO DISPONIBILI I DATI SI RIFERISCONO AL 2012, IN MANCANZA AGLI ANNI PRECEDENTI
Un giovane resta nello stesso posto di lavoro
               in media 3 anni




 Problema:
  riuscire a farsi notare
 nel mercato del lavoro
                         FONTE: http://www.bls.gov/news.release/tenure.nr0.htm
la digital reputation e’
      importante




i RECRUITER utilizzano i
social per selezionare i
  candidati interessanti
il miglior consiglio di sempre:
Per ottenere qualcosa che non hai mai avuto
   devi fare qualcosa che non hai mai fatto.




   highly
  motivated
    fish!




                         Per fare il salto di qualità i
                     sistemi motivazionali tradizionali
                         (tipo “bastone e carota”)
                              non funzionano.
la GAMIFICATION

  i VIDEOGAME sfruttano meccanismi
motivazionali intrinseci per mantenere i
 giocatori concentrati sui risultati da
raggiungere e sulle sfide da superare
la SOLUZIONE
un SOCIAL GAME che aiuta
  i giovani a migliorare e
    promuovere le loro                                                     12

competenze professionali
    sfruttando i social
 network e le dinamiche                          View Quests
                                                               Architect

 motivazionali tipiche dei
         videogame
                                         Just Finished:
                                         ANYTIMEHERO
                                         Pitch Deck 2.0!




                             12


            MY 1ST           Architect



           EPIC WIN!
Ho una nuova
                         attivita’ da
                         assegnare ti
                         apro una
                         QUEST ...




                                        HURRAY! non
                                        vedo l’ora di
                                        iniziare




  il livello di HERO sara’ per il
mondo del lavoro quello che e’ il
 klout score per i social media
MODELLO DI VENDITA

                     PROFESSIONAL
   PERSONAL                             CORPORATE


   Free of charge,    $4.99 x month    $79 (user x year)
     FOREVER
                   unlock tranining      unlock team
  unlimited quests
                       quests               quests
                                        corporate and
  one active perk
                      multiple perks     team perks
                                          corporate
         -             rewards and         rewards
                        powerups


       FREEMIUM
IL MERCATO
 5.000.000+ di persone
 usano i social network
    come CV online
  espressamente per
                                  Trend
    cercare lavoro

Target
                          Trend


  Target




                                           Market Size

                                  Market Size

                                          Tutte le immagini sono tratte
                                          da ricerche raccolte nelle
                                          bacheche su
                                          http://pinterest.com/maregaz
IL NEMICO...
Gamification                      Social Job
     companies                        Hunting app




         Piattaforma B2B                  solo Facebook
che può gamificare qualunque cosa   non sfrutta la gamification
           che gia’ esiste




   Performance
                                        Visionary
    managers




   c’e’ chi pensa che gamificare       surreale e generalista
   significa aggiungere badge e     l’utente deve definire troppi
        ricompense a caso...             elementi del gioco
        manca il game design
Business Development                  “Creo team capaci di vincere e
                                                          li metto in condizione di farlo”
                   ACHIEVEMENTS
                   2002 e 2009, nuova Product Line: Enterprise Portal e Mobile App
                   2004, StartCup Padova, best 10 Business Plans; 2010-11, fund raised 130K €

                   2012, 3y incubation “VEGAinCUBE” for ANYTIMEHERO
Marco Regazzo


                   Mobile DEVELOPER



                   ACHIEVEMENTS
                   110/110 Lode, Laurea Magistrale in Informatica con la tesi “"Portable
                   Rich Internet Application: un caso di studio applicato ai videogiochi",
                   pubblicata a una conferenza IEEE
                   2009, STAGE-IT Padova, Premio per il Progetto più Innovativo

Giorgia Galiazzo


                   Web DEVELOPER



                   ACHIEVEMENTS
                   2009,110/110 Lode, Laurea in Informatica
                   3 anni di esperienza come esperto Java e HTML5.
                   Hardcore Gamer




                         DREAM TEAM
Roberto Baldin
New
    YEAR           users
                              Referral   Total Users   Premium Users    Revenues (€)    Costs (€)   EBITDA (€)

  09/2012          4000             0      2,000          1.050*          15,000         84,000      -69,000

     2013         45,000      12,000       59,000          2,445          122,250        275,000     -152,750

     2014         100,000     236,000     395,000         11,792          589,575        343,000     246,575

     2015         150,000     592,500    1,137,500        30,529         1,526,453       382,000    1,144,453
 *kickstarter+ other crowdfunding




                                                                                       Revenues            Costs
                                                                       2000


                                                                       1500

il sistema di referral                                                 1000
(ogni utente invita le
    persone con cui                                                     500
collabora) consente
crescite fortemente
                                                                          0
       scalabili                                                           2012         2013        2014           2015
                                                       NUMERI
LOOKING FOR...

BA   VC
             un partner eroico!

          Marketing: Acquisizione base utenti iniziale
          Software: sviluppo prodotto oltre la beta



                       250K €




“A” ROUND poi
SELL in 5 anni
ted!
                              Leve l 1 Comple
                                    Reward:
                                            MIUM
                              1M ONTH PRE
                                             !!!
                                 FOR FREE
se siete arrivati a leggere
       questa slide
    CONGRATULAZIONI!
Avete appena guadagnato
    un mese premium su
      ANYTIME HERO
contattemi per riscattare
         il premio !!!




         per info e BP
         Marco Regazzo
         346 1081171
               @maregaz
         bassajen@gmail.com

Contenu connexe

Similaire à ANYTIME HERO Pitch Deck 2.0

B com 2013 | Il digitale a servizio dell'internazionalizzazione del Made in I...
B com 2013 | Il digitale a servizio dell'internazionalizzazione del Made in I...B com 2013 | Il digitale a servizio dell'internazionalizzazione del Made in I...
B com 2013 | Il digitale a servizio dell'internazionalizzazione del Made in I...B com Expo | GL events Italia
 
Business Devils- TBIZ 2012: Clean cread
Business Devils- TBIZ 2012: Clean creadBusiness Devils- TBIZ 2012: Clean cread
Business Devils- TBIZ 2012: Clean creadTechnologyBIZ
 
Fashion Shooting @ ebuzzing Milan
Fashion Shooting @ ebuzzing MilanFashion Shooting @ ebuzzing Milan
Fashion Shooting @ ebuzzing MilanAndrea Febbraio
 
Zona nuovo italiano
Zona nuovo italianoZona nuovo italiano
Zona nuovo italianoAngelo Pinto
 
L'Enterprise 2.0 viene da Marte e il Social Media Marketing da Venere?
L'Enterprise 2.0 viene da Marte e il Social Media Marketing da Venere?L'Enterprise 2.0 viene da Marte e il Social Media Marketing da Venere?
L'Enterprise 2.0 viene da Marte e il Social Media Marketing da Venere?Stefano Mizzella
 
learningPlay 2017 [IT]
learningPlay 2017 [IT]learningPlay 2017 [IT]
learningPlay 2017 [IT]Netex Learning
 
Cos'è la gamification?
Cos'è la gamification? Cos'è la gamification?
Cos'è la gamification? Silvia Galessi
 
Il gruppo Pragma mark
Il gruppo Pragma markIl gruppo Pragma mark
Il gruppo Pragma markpragmamark
 
La gestione della propria Reputazione online. L'importanza del Personal Branding
La gestione della propria Reputazione online. L'importanza del Personal BrandingLa gestione della propria Reputazione online. L'importanza del Personal Branding
La gestione della propria Reputazione online. L'importanza del Personal BrandingReputation Manager
 
B2B e Social Media: come trasformare i dipendenti in Brand Ambassador
B2B e Social Media: come trasformare i dipendenti in Brand AmbassadorB2B e Social Media: come trasformare i dipendenti in Brand Ambassador
B2B e Social Media: come trasformare i dipendenti in Brand AmbassadorFreedata Labs
 
Company Profile IVision/Made
Company Profile IVision/MadeCompany Profile IVision/Made
Company Profile IVision/Mademagallanes1980
 
LA COMUNICAZIONE DIGITALE: SPARK 3.0
LA COMUNICAZIONE DIGITALE: SPARK 3.0LA COMUNICAZIONE DIGITALE: SPARK 3.0
LA COMUNICAZIONE DIGITALE: SPARK 3.0Spark 3.0
 
B com 2014 | Real time bidding, la soluzione migliore per una campagna di ADV...
B com 2014 | Real time bidding, la soluzione migliore per una campagna di ADV...B com 2014 | Real time bidding, la soluzione migliore per una campagna di ADV...
B com 2014 | Real time bidding, la soluzione migliore per una campagna di ADV...B com Expo | GL events Italia
 
Web X Aziende Scettiche Prova
Web X Aziende Scettiche ProvaWeb X Aziende Scettiche Prova
Web X Aziende Scettiche ProvaGabriella
 
Cipriano Moneta Xing
Cipriano Moneta XingCipriano Moneta Xing
Cipriano Moneta XingGoWireless
 
Presentazione Studio Digitale Mado
Presentazione Studio Digitale MadoPresentazione Studio Digitale Mado
Presentazione Studio Digitale Madostudiomado
 

Similaire à ANYTIME HERO Pitch Deck 2.0 (20)

B com 2013 | Il digitale a servizio dell'internazionalizzazione del Made in I...
B com 2013 | Il digitale a servizio dell'internazionalizzazione del Made in I...B com 2013 | Il digitale a servizio dell'internazionalizzazione del Made in I...
B com 2013 | Il digitale a servizio dell'internazionalizzazione del Made in I...
 
Business Devils- TBIZ 2012: Clean cread
Business Devils- TBIZ 2012: Clean creadBusiness Devils- TBIZ 2012: Clean cread
Business Devils- TBIZ 2012: Clean cread
 
Fashion Shooting @ ebuzzing Milan
Fashion Shooting @ ebuzzing MilanFashion Shooting @ ebuzzing Milan
Fashion Shooting @ ebuzzing Milan
 
Zona nuovo italiano
Zona nuovo italianoZona nuovo italiano
Zona nuovo italiano
 
L'Enterprise 2.0 viene da Marte e il Social Media Marketing da Venere?
L'Enterprise 2.0 viene da Marte e il Social Media Marketing da Venere?L'Enterprise 2.0 viene da Marte e il Social Media Marketing da Venere?
L'Enterprise 2.0 viene da Marte e il Social Media Marketing da Venere?
 
learningPlay 2017 [IT]
learningPlay 2017 [IT]learningPlay 2017 [IT]
learningPlay 2017 [IT]
 
Cos'è la gamification?
Cos'è la gamification? Cos'è la gamification?
Cos'è la gamification?
 
Master Digital
Master DigitalMaster Digital
Master Digital
 
Dm 09122010 2
Dm 09122010 2Dm 09122010 2
Dm 09122010 2
 
Il gruppo Pragma mark
Il gruppo Pragma markIl gruppo Pragma mark
Il gruppo Pragma mark
 
La gestione della propria Reputazione online. L'importanza del Personal Branding
La gestione della propria Reputazione online. L'importanza del Personal BrandingLa gestione della propria Reputazione online. L'importanza del Personal Branding
La gestione della propria Reputazione online. L'importanza del Personal Branding
 
The advisor
The advisorThe advisor
The advisor
 
B2B e Social Media: come trasformare i dipendenti in Brand Ambassador
B2B e Social Media: come trasformare i dipendenti in Brand AmbassadorB2B e Social Media: come trasformare i dipendenti in Brand Ambassador
B2B e Social Media: come trasformare i dipendenti in Brand Ambassador
 
iVision-Made
iVision-MadeiVision-Made
iVision-Made
 
Company Profile IVision/Made
Company Profile IVision/MadeCompany Profile IVision/Made
Company Profile IVision/Made
 
LA COMUNICAZIONE DIGITALE: SPARK 3.0
LA COMUNICAZIONE DIGITALE: SPARK 3.0LA COMUNICAZIONE DIGITALE: SPARK 3.0
LA COMUNICAZIONE DIGITALE: SPARK 3.0
 
B com 2014 | Real time bidding, la soluzione migliore per una campagna di ADV...
B com 2014 | Real time bidding, la soluzione migliore per una campagna di ADV...B com 2014 | Real time bidding, la soluzione migliore per una campagna di ADV...
B com 2014 | Real time bidding, la soluzione migliore per una campagna di ADV...
 
Web X Aziende Scettiche Prova
Web X Aziende Scettiche ProvaWeb X Aziende Scettiche Prova
Web X Aziende Scettiche Prova
 
Cipriano Moneta Xing
Cipriano Moneta XingCipriano Moneta Xing
Cipriano Moneta Xing
 
Presentazione Studio Digitale Mado
Presentazione Studio Digitale MadoPresentazione Studio Digitale Mado
Presentazione Studio Digitale Mado
 

Plus de Marco Regazzo

START A NEW BUSINESS
START A NEW BUSINESSSTART A NEW BUSINESS
START A NEW BUSINESSMarco Regazzo
 
Treviso creativa: creatività e storytelling
Treviso creativa: creatività e storytellingTreviso creativa: creatività e storytelling
Treviso creativa: creatività e storytellingMarco Regazzo
 
Ottimizzare la Lead Generation con eventi e webinar
Ottimizzare la Lead Generation con eventi e webinarOttimizzare la Lead Generation con eventi e webinar
Ottimizzare la Lead Generation con eventi e webinarMarco Regazzo
 
Project Management for Minions
Project Management for MinionsProject Management for Minions
Project Management for MinionsMarco Regazzo
 
Workshop su Finanza d'Impresa in Provincia di Treviso
Workshop su Finanza d'Impresa in Provincia di TrevisoWorkshop su Finanza d'Impresa in Provincia di Treviso
Workshop su Finanza d'Impresa in Provincia di TrevisoMarco Regazzo
 
Cercare lavoro o Creare lavoro (ICTDays 2013)
Cercare lavoro o Creare lavoro (ICTDays 2013)Cercare lavoro o Creare lavoro (ICTDays 2013)
Cercare lavoro o Creare lavoro (ICTDays 2013)Marco Regazzo
 
CeBIT 2013 rassegna tavoli multitouch
CeBIT 2013 rassegna tavoli multitouchCeBIT 2013 rassegna tavoli multitouch
CeBIT 2013 rassegna tavoli multitouchMarco Regazzo
 

Plus de Marco Regazzo (7)

START A NEW BUSINESS
START A NEW BUSINESSSTART A NEW BUSINESS
START A NEW BUSINESS
 
Treviso creativa: creatività e storytelling
Treviso creativa: creatività e storytellingTreviso creativa: creatività e storytelling
Treviso creativa: creatività e storytelling
 
Ottimizzare la Lead Generation con eventi e webinar
Ottimizzare la Lead Generation con eventi e webinarOttimizzare la Lead Generation con eventi e webinar
Ottimizzare la Lead Generation con eventi e webinar
 
Project Management for Minions
Project Management for MinionsProject Management for Minions
Project Management for Minions
 
Workshop su Finanza d'Impresa in Provincia di Treviso
Workshop su Finanza d'Impresa in Provincia di TrevisoWorkshop su Finanza d'Impresa in Provincia di Treviso
Workshop su Finanza d'Impresa in Provincia di Treviso
 
Cercare lavoro o Creare lavoro (ICTDays 2013)
Cercare lavoro o Creare lavoro (ICTDays 2013)Cercare lavoro o Creare lavoro (ICTDays 2013)
Cercare lavoro o Creare lavoro (ICTDays 2013)
 
CeBIT 2013 rassegna tavoli multitouch
CeBIT 2013 rassegna tavoli multitouchCeBIT 2013 rassegna tavoli multitouch
CeBIT 2013 rassegna tavoli multitouch
 

ANYTIME HERO Pitch Deck 2.0

  • 1. ANYTIME HERO TASKS BECOME DEEDS SEED PITCH
  • 2. Disoccupazione giovanile nel mondo 22% 35,3% 18,4% 41,6% 21,2% 18,6% 1 giovane su 2 ha un impiego temporaneo QUANDO DISPONIBILI I DATI SI RIFERISCONO AL 2012, IN MANCANZA AGLI ANNI PRECEDENTI
  • 3. Un giovane resta nello stesso posto di lavoro in media 3 anni Problema: riuscire a farsi notare nel mercato del lavoro FONTE: http://www.bls.gov/news.release/tenure.nr0.htm
  • 4. la digital reputation e’ importante i RECRUITER utilizzano i social per selezionare i candidati interessanti
  • 5. il miglior consiglio di sempre: Per ottenere qualcosa che non hai mai avuto devi fare qualcosa che non hai mai fatto. highly motivated fish! Per fare il salto di qualità i sistemi motivazionali tradizionali (tipo “bastone e carota”) non funzionano.
  • 6. la GAMIFICATION i VIDEOGAME sfruttano meccanismi motivazionali intrinseci per mantenere i giocatori concentrati sui risultati da raggiungere e sulle sfide da superare
  • 7. la SOLUZIONE un SOCIAL GAME che aiuta i giovani a migliorare e promuovere le loro 12 competenze professionali sfruttando i social network e le dinamiche View Quests Architect motivazionali tipiche dei videogame Just Finished: ANYTIMEHERO Pitch Deck 2.0! 12 MY 1ST Architect EPIC WIN!
  • 8. Ho una nuova attivita’ da assegnare ti apro una QUEST ... HURRAY! non vedo l’ora di iniziare il livello di HERO sara’ per il mondo del lavoro quello che e’ il klout score per i social media
  • 9. MODELLO DI VENDITA PROFESSIONAL PERSONAL CORPORATE Free of charge, $4.99 x month $79 (user x year) FOREVER unlock tranining unlock team unlimited quests quests quests corporate and one active perk multiple perks team perks corporate - rewards and rewards powerups FREEMIUM
  • 10. IL MERCATO 5.000.000+ di persone usano i social network come CV online espressamente per Trend cercare lavoro Target Trend Target Market Size Market Size Tutte le immagini sono tratte da ricerche raccolte nelle bacheche su http://pinterest.com/maregaz
  • 12. Gamification Social Job companies Hunting app Piattaforma B2B solo Facebook che può gamificare qualunque cosa non sfrutta la gamification che gia’ esiste Performance Visionary managers c’e’ chi pensa che gamificare surreale e generalista significa aggiungere badge e l’utente deve definire troppi ricompense a caso... elementi del gioco manca il game design
  • 13. Business Development “Creo team capaci di vincere e li metto in condizione di farlo” ACHIEVEMENTS 2002 e 2009, nuova Product Line: Enterprise Portal e Mobile App 2004, StartCup Padova, best 10 Business Plans; 2010-11, fund raised 130K € 2012, 3y incubation “VEGAinCUBE” for ANYTIMEHERO Marco Regazzo Mobile DEVELOPER ACHIEVEMENTS 110/110 Lode, Laurea Magistrale in Informatica con la tesi “"Portable Rich Internet Application: un caso di studio applicato ai videogiochi", pubblicata a una conferenza IEEE 2009, STAGE-IT Padova, Premio per il Progetto più Innovativo Giorgia Galiazzo Web DEVELOPER ACHIEVEMENTS 2009,110/110 Lode, Laurea in Informatica 3 anni di esperienza come esperto Java e HTML5. Hardcore Gamer DREAM TEAM Roberto Baldin
  • 14. New YEAR users Referral Total Users Premium Users Revenues (€) Costs (€) EBITDA (€) 09/2012 4000 0 2,000 1.050* 15,000 84,000 -69,000 2013 45,000 12,000 59,000 2,445 122,250 275,000 -152,750 2014 100,000 236,000 395,000 11,792 589,575 343,000 246,575 2015 150,000 592,500 1,137,500 30,529 1,526,453 382,000 1,144,453 *kickstarter+ other crowdfunding Revenues Costs 2000 1500 il sistema di referral 1000 (ogni utente invita le persone con cui 500 collabora) consente crescite fortemente 0 scalabili 2012 2013 2014 2015 NUMERI
  • 15. LOOKING FOR... BA VC un partner eroico! Marketing: Acquisizione base utenti iniziale Software: sviluppo prodotto oltre la beta 250K € “A” ROUND poi SELL in 5 anni
  • 16. ted! Leve l 1 Comple Reward: MIUM 1M ONTH PRE !!! FOR FREE se siete arrivati a leggere questa slide CONGRATULAZIONI! Avete appena guadagnato un mese premium su ANYTIME HERO contattemi per riscattare il premio !!! per info e BP Marco Regazzo 346 1081171 @maregaz bassajen@gmail.com

Notes de l'éditeur

  1. \n
  2. \n
  3. \n
  4. \n
  5. \n
  6. \n
  7. \n
  8. \n
  9. \n
  10. \n
  11. \n
  12. \n
  13. \n
  14. \n
  15. \n
  16. \n