2. FORMULARIO: Es prácticamente una ventana como cualquiera del sistema operativo Windows que sirve de interfaz grafica entre el usuario y una aplicación. Una característica importante de los formularios consiste en que si existen varios formularios diseñados, así como pueden manipularse en forma individual, también pueden manipularse como un conjunto o unidad, es decir como un único formulario.
3. Pasos para crear un FORMULARIO sin asistente En el menú archivo seleccionar nuevo En el administrador de proyectos seleccionar formularios Pulsar el botón nuevo Pulsar botón nuevo formulario Hacer el diseño del formulario Ingresar el codigo
4. Herramientas de diseño de formulario poseen la siguiente descripción: Diseñador de formularios Controles de formularios Diseño
5. Ventana de propiedades Cuenta con las siguientes pestañas o fichas: Ficha todos Ficha datos Ficha método Ficha diseño Ficha otros
6. La ventana código cuenta con las siguientes áreas y listas: Lista de objetos Lista de eventos Área de edición
7. Propiedades más utilizadas de los formularios: alwaysOnTop: para definir si un formulario siempre esta situado sobre las demás ventanas abiertas autocenter: para definir si el formulario se centra automáticamente en la ventana principal de vfp backcolor: determina el color de la ventana del formulario borderstyle: define el estilo del borde
8. 5) capitón: determina el texto que aparece en la barra de titulo del formulario 6) closable: controla si el usuario puede cerrar el formulario haciendo doble clic en el cuadro de cierre 7) maxbutton: para activar o desactivar el botón de maximizar 8) minbutton :para activar o desactivar el botón de minimizar 9) movible: para permitir o no que el formulario pueda moverse en una nueva ubicación de la pantalla
9. Cuadro de texto: control que permite el ingreso de información por parte del usuario, las propiedades son las siguientes: input mask: determina que valores se pueden introducir en el cuadro de texto value: permite definir un texto inicial dentro del cuadro , en caso de ingresar texto. passwordChar: define un carácter como mascara del texto que se ingresa al cuadro. ControlSource: determina el campo de tabla o variable que se muestra en el cuadro de texto.
10. Botón de comando: Consiste en un botón que posee una etiqueta de titulo, puede ser texto o imagen y que es utilizado como enlace para ejecutar acciones especificas en un momento determinado. Entre sus propiedades más utilizadas están: Capitón: texto o etiqueta del botón DisabledPicture: imagen de formato Cancel: para indicar que el código asociado al evento clic se ejecuta si se presiona la tecla esc. Enabled: especifica si se puede o no elegir el botón para ejecutar su código Picture: imagen de formato
11. Propiedades de los botones a nivel de grupo: ButtonCount: establece el numero de botones que formaran el grupo BackStyle: determina si el grupo de botones de comando tiene un fondo opaco o tranparente
12. Pasos para crear formularios mediante asistente seleccionar la tabla y los campos que formaran el diseño del formulario, luego se pulsa el botón siguiente. Establecer el estilo del formulario Determinar el orden en que serán administrados los registros de la taba Se finaliza la anexión de datos al formulario y se define si se desea guardar para su uso posterior Clic en finalizar y ejecutar