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Semiología de la imagen
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Códigos de Percepción    ,[object Object]
Percepción ,[object Object]
[object Object]
Cómo se produce la percepción ,[object Object]
Se presentan en tres fases. ,[object Object],[object Object],[object Object]
Leyes de la Gestalt (percepción) ,[object Object]
Leyes establecidas por la Gestalt   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Ley de FIGURA y   FONDO   Es imposible percibir simultáneamente dos figuras (reversibilidad) La percepción se efectúa en forma de "recortes"; percibimos zonas del campo perceptual en las que centramos la atención y a las que llamamos  "figura”  y zonas circundantes que quedan justamente en un plano de menor jerarquía a la que denominamos  "fondo".   No  existe figura sin un fondo que la sustente (aunque el fondo justamente esté constituido por un espacio vacío.  Ej. Actriz en una obra de teatro
 
 
 
 
 
Ley de AGRUPAMIENTO de estímulos   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],Los elementos más cercanos se captan como pertenecientes a la misma figura
 
[object Object],La percepción de filas o columnas de elementos, se debe a la existencia de similitudes horizontales o verticales entre ellos   Los estímulos semejantes tienden a formar grupos perceptuales. Los elementos parecidos son percibidos como pertenecientes a la misma forma.
[object Object],Los elementos orientados en la misma dirección tienden a organizarse en una forma determinada
[object Object],Los elementos semejantes separados por un eje de simetría se agrupan conformando una unidad o totalidad reconocible
 
[object Object]
Ley de CONTRASTE   Un elemento se distingue del resto por su singularidad o especificidad, por la forma, tamaño, color u otras cualidades propias del objeto
 
 
Ley de CIERRE o CLAUSURA   La percepción tiende a complementar la forma de los elementos que puedan dar definición y continuidad a lo observado; también se conoce como reintegración y de "buena forma". Efecto por el cual el observador tienden a cerrar, reintegrar y completar la información necesaria para conformar un objeto percibido
 
OTROS PRINCIPIOS   ,[object Object],[object Object]
[object Object],Efecto que tiende a homogeneizar la figura y el fondo, muy usado en la publicidad para incorporar, encubrir o disfrazar elementos, objetos o formas que no son percibidas a primera vista
 
 
[object Object],[object Object]
 
 
CODIGOS GENERALES   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Código Espacial Hace referencia al lugar y al espacio en el que se desarrolla el contenido de la imagen, situándonos a una distancia y a un nivel determinado con respecto al tema. Ello viene determinado por la elección del punto de vista desde donde se tome la escena. El punto de vista no sólo dá noticia de la posición física del autor de la fotografía sino que sitúa en él al observador de la imagen.  Puede diferenciarse en superior o "picado", inferior o "contrapicado", frontal, de izquierda, o de derecha).
 
 
Las tomas frontales presentan la realidad más objetiva y realista frente a las distorsiones de los puntos de vista picados y contrapicados, estableciéndose así las relaciones de objetividad-distorsión o realismo-engaño
Código Gestual   y   Escenográfico Hacen referencia a los gestos que manifiestan las figuras representadas así como a la escenografía que le acompañan
Al analizar una imagen es importante detenerse en la sensación que nos produce las expresiones, los gestos y las actitudes de las figuras (alegría, tristeza, sorpresa, indiferencia, desprecio, enfado, nerviosismo, angustia, deseo. Igualmente conviene examinar detenidamente la escenografía y otros elementos que estén adjetivando el tema principal (vestuario, maquillaje, objetos que aparecen
 
 
 
Código Lumínico Se refiere al tratamiento luminoso por el que se representa la imagen y el tema en general. Contempla la naturaleza de la luz, su calidad y dirección.      La naturaleza de la luz diferencia entre luz natural y luz artificial. Su calidad, alude a la luz fria, luz cálida o luz coloreada. La direccionalidad, a la situación espacial y variedad de la fuente luminosa, (principal, complementaria, general, de relleno..... única, múltiple, proyectada...)  
Código Simbólico Alude al contenido y significado connotado de una imagen que representa un concepto comunmente aceptado de tipo moral, social, político, cultural ("codificación cultural"), etc. Este código hace posible la significación de ideas abstractas o inmateriales.      Las relación entre el símbolo y aquello que simboliza pueden establecerse: por analogía: por ejemplo, la calavera que representa la muerte, por pura convención social libremente pactada: por ejemplo, la paloma, símbolo de la paz, o por una relación causa-efecto
 
 
CÓDIGOS DE SIGNIFICACIÓN ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Grado de iconicidad o abstracción   significa el valor de identidad de lo representado con respecto de la realidad. Una imagen será puramente icónica cuando muestre un fragmento de la realidad tal como pueda aparecer ante nuestra visión normal, bajo aspectos simples, cotidianos, etc. Iconiciadad es sinónimo de realidad.   En la medida en que el sentido de la imagen sea más obvio y directamente identificable con un objeto diremos que tiene un mayor nivel de iconicidad.
[object Object]
Grado de sencillez o complejidad. La cantidad de elementos que conforman una imagen, su estructura y su composición determinan su sencillez o complejidad Desde el punto de vista de la percepción visual la inclusión de más de cuatro elementos que difieren en color, forma y textura no permiten observar la imagen de una sola mirada, y decimos en este sentido que una imagen es compleja perceptualmente.      
 
Pero, además, si los elementos que aparecen tienen relación semántica, la complejidad de la imagen aumenta también semánticamente. Pueden darse imágenes sencillas perceptualmente, que sean complejas semánticamente.
Grado de monosemia o polisemia. Las imágenes pueden tener un significado obvio o un significado más indirecto.  Diremos que una imagen es monosémica, cuando ciñéndonos a la mera descripción de lo que representa, expresa un único significado con un sentido claro emitiendo un mensaje sencillo y directo.
Cuando el significado de la imagen no se reduce a la mera descripción y es más complejo, intuyéndose otros posibles significados, se habla entonces de imágenes polisémicas. Por lo general toda imagen posee un grado mayor o menor de polisemia. 
 
Grado de originalidad o redundancia. Una imagen puede ser considerada "original", cuando es capaz de transmitir un mensaje más o menos complejo a través de mecanismos perfectamente reconocibles pero instaurando parámetros nuevos, o modificando los anteriores de manera especialmente adecuada al momento histórico en el que se ofrece.
Será redundante cuando su representación o significado abunde en la repetición de patrones o modelos ya establecidos y aceptados.
 
 
 
 
 
 
 
Grado de denotación y connotación. Toda imagen ofrece un contenido denotado y otro connotado.  El  contenido denotado  se refiere a los elementos explícitos ofrecidos por la imagen. Se trata de una lectura literal de la imagen  El  contenido connotado  se refiere a los mensajes no explícitos que aparecen en una lectura compleja de la imagen. Se trata de la interpretación que realiza el lector
 
 
 
 
Grado de impacto emocional  Hace referencia a la mayor o menor intensidad emocional con la que un mensaje gráfico puede ser recibido por el espectador.
 
 
 
 
El grado de impacto, que evidentemente también es visual, puede deberse al contenido denotado o connotado emitido por la imagen, pero también al grado de calidad y originalidad de la representación
 
 
 
Estereotipos Los estereotipos son modelos que se repiten de manera recurrente y cuyo significado es muy simple y directo, así como universal. Tienden a simplificar de manera abusiva la realidad que representan, estableciendo categorías homogéneas de criterios, conductas, expresiones o formas de entender la realidad.
 
 
 
 
Los estereotipos ofrecen una concepción simplificada y comúnmente aceptada sobre un personaje, un aspecto o programa de la estructura social.
 
 
 
 
 
 
CÓDIGOS DE RELACIÓN  (Con otros elementos, textos, etc) ,[object Object],[object Object],[object Object]
 
 
 
 
CÓDIGOS GRAFICOS Gran angular Teleobjetivo
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]

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Tema 2: Semiología de la Imagen

  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11. Ley de FIGURA y FONDO Es imposible percibir simultáneamente dos figuras (reversibilidad) La percepción se efectúa en forma de "recortes"; percibimos zonas del campo perceptual en las que centramos la atención y a las que llamamos "figura” y zonas circundantes que quedan justamente en un plano de menor jerarquía a la que denominamos "fondo". No existe figura sin un fondo que la sustente (aunque el fondo justamente esté constituido por un espacio vacío. Ej. Actriz en una obra de teatro
  • 12.  
  • 13.  
  • 14.  
  • 15.  
  • 16.  
  • 17.
  • 18.
  • 19.  
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.  
  • 24.
  • 25. Ley de CONTRASTE Un elemento se distingue del resto por su singularidad o especificidad, por la forma, tamaño, color u otras cualidades propias del objeto
  • 26.  
  • 27.  
  • 28. Ley de CIERRE o CLAUSURA La percepción tiende a complementar la forma de los elementos que puedan dar definición y continuidad a lo observado; también se conoce como reintegración y de "buena forma". Efecto por el cual el observador tienden a cerrar, reintegrar y completar la información necesaria para conformar un objeto percibido
  • 29.  
  • 30.
  • 31.
  • 32.  
  • 33.  
  • 34.
  • 35.  
  • 36.  
  • 37.
  • 38. Código Espacial Hace referencia al lugar y al espacio en el que se desarrolla el contenido de la imagen, situándonos a una distancia y a un nivel determinado con respecto al tema. Ello viene determinado por la elección del punto de vista desde donde se tome la escena. El punto de vista no sólo dá noticia de la posición física del autor de la fotografía sino que sitúa en él al observador de la imagen.  Puede diferenciarse en superior o "picado", inferior o "contrapicado", frontal, de izquierda, o de derecha).
  • 39.  
  • 40.  
  • 41. Las tomas frontales presentan la realidad más objetiva y realista frente a las distorsiones de los puntos de vista picados y contrapicados, estableciéndose así las relaciones de objetividad-distorsión o realismo-engaño
  • 42. Código Gestual y Escenográfico Hacen referencia a los gestos que manifiestan las figuras representadas así como a la escenografía que le acompañan
  • 43. Al analizar una imagen es importante detenerse en la sensación que nos produce las expresiones, los gestos y las actitudes de las figuras (alegría, tristeza, sorpresa, indiferencia, desprecio, enfado, nerviosismo, angustia, deseo. Igualmente conviene examinar detenidamente la escenografía y otros elementos que estén adjetivando el tema principal (vestuario, maquillaje, objetos que aparecen
  • 44.  
  • 45.  
  • 46.  
  • 47. Código Lumínico Se refiere al tratamiento luminoso por el que se representa la imagen y el tema en general. Contempla la naturaleza de la luz, su calidad y dirección.      La naturaleza de la luz diferencia entre luz natural y luz artificial. Su calidad, alude a la luz fria, luz cálida o luz coloreada. La direccionalidad, a la situación espacial y variedad de la fuente luminosa, (principal, complementaria, general, de relleno..... única, múltiple, proyectada...)  
  • 48. Código Simbólico Alude al contenido y significado connotado de una imagen que representa un concepto comunmente aceptado de tipo moral, social, político, cultural ("codificación cultural"), etc. Este código hace posible la significación de ideas abstractas o inmateriales.     Las relación entre el símbolo y aquello que simboliza pueden establecerse: por analogía: por ejemplo, la calavera que representa la muerte, por pura convención social libremente pactada: por ejemplo, la paloma, símbolo de la paz, o por una relación causa-efecto
  • 49.  
  • 50.  
  • 51.
  • 52. Grado de iconicidad o abstracción significa el valor de identidad de lo representado con respecto de la realidad. Una imagen será puramente icónica cuando muestre un fragmento de la realidad tal como pueda aparecer ante nuestra visión normal, bajo aspectos simples, cotidianos, etc. Iconiciadad es sinónimo de realidad. En la medida en que el sentido de la imagen sea más obvio y directamente identificable con un objeto diremos que tiene un mayor nivel de iconicidad.
  • 53.
  • 54. Grado de sencillez o complejidad. La cantidad de elementos que conforman una imagen, su estructura y su composición determinan su sencillez o complejidad Desde el punto de vista de la percepción visual la inclusión de más de cuatro elementos que difieren en color, forma y textura no permiten observar la imagen de una sola mirada, y decimos en este sentido que una imagen es compleja perceptualmente.     
  • 55.  
  • 56. Pero, además, si los elementos que aparecen tienen relación semántica, la complejidad de la imagen aumenta también semánticamente. Pueden darse imágenes sencillas perceptualmente, que sean complejas semánticamente.
  • 57. Grado de monosemia o polisemia. Las imágenes pueden tener un significado obvio o un significado más indirecto.  Diremos que una imagen es monosémica, cuando ciñéndonos a la mera descripción de lo que representa, expresa un único significado con un sentido claro emitiendo un mensaje sencillo y directo.
  • 58. Cuando el significado de la imagen no se reduce a la mera descripción y es más complejo, intuyéndose otros posibles significados, se habla entonces de imágenes polisémicas. Por lo general toda imagen posee un grado mayor o menor de polisemia. 
  • 59.  
  • 60. Grado de originalidad o redundancia. Una imagen puede ser considerada "original", cuando es capaz de transmitir un mensaje más o menos complejo a través de mecanismos perfectamente reconocibles pero instaurando parámetros nuevos, o modificando los anteriores de manera especialmente adecuada al momento histórico en el que se ofrece.
  • 61. Será redundante cuando su representación o significado abunde en la repetición de patrones o modelos ya establecidos y aceptados.
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  • 66.  
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  • 68.  
  • 69. Grado de denotación y connotación. Toda imagen ofrece un contenido denotado y otro connotado. El contenido denotado se refiere a los elementos explícitos ofrecidos por la imagen. Se trata de una lectura literal de la imagen El contenido connotado se refiere a los mensajes no explícitos que aparecen en una lectura compleja de la imagen. Se trata de la interpretación que realiza el lector
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  • 71.  
  • 72.  
  • 73.  
  • 74. Grado de impacto emocional Hace referencia a la mayor o menor intensidad emocional con la que un mensaje gráfico puede ser recibido por el espectador.
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  • 76.  
  • 77.  
  • 78.  
  • 79. El grado de impacto, que evidentemente también es visual, puede deberse al contenido denotado o connotado emitido por la imagen, pero también al grado de calidad y originalidad de la representación
  • 80.  
  • 81.  
  • 82.  
  • 83. Estereotipos Los estereotipos son modelos que se repiten de manera recurrente y cuyo significado es muy simple y directo, así como universal. Tienden a simplificar de manera abusiva la realidad que representan, estableciendo categorías homogéneas de criterios, conductas, expresiones o formas de entender la realidad.
  • 84.  
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  • 86.  
  • 87.  
  • 88. Los estereotipos ofrecen una concepción simplificada y comúnmente aceptada sobre un personaje, un aspecto o programa de la estructura social.
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  • 100. CÓDIGOS GRAFICOS Gran angular Teleobjetivo
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