SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  8
Télécharger pour lire hors ligne
MÓDULO II
Sistemas de gestión del aprendizaje

1
LMS - Sistemas de gestión del aprendizaje
(Learning Management System)
Desde la perspectiva de su concepción y
desarrollo como herramienta formativa, los sistemas
de e-learning tienen una dualidad pedagógica y
tecnológica. Pedagógica en cuanto a que estos
sistemas no deben ser simples contenedores de
información, sino que ésta debe ser transmitida de
acuerdo a modelos y patrones pedagógicamente
definidos. Tecnológica en cuanto que todo el proceso
de enseñanza-aprendizaje se sustenta en software,
principalmente desarrollados en ambientes web, lo
que le vale a estos sistemas la denominación de
plataformas de formación.
Entre las herramientas más utilizadas para los
ambientes o sistemas e-learning están los Sistemas de
Gestión del Aprendizaje o LMS, también conocidos
como plataformas de aprendizaje.

E-learning: capacitación
no presencial que, a
través de plataformas
tecnológicas, posibilita
y flexibiliza el acceso y
el tiempo en el proceso
de enseñanzaaprendizaje,
adecuándolos a las
habilidades,
necesidades y
disponibilidades de
cada discente, además
de garantizar
ambientes de
aprendizaje
colaborativos mediante
el uso de herramientas
de comunicación
síncrona y asíncrona,
potenciando en suma el
proceso de gestión
basado en
competencias.

La utilización de una
plataforma integrada permite
la creación y gestión de cursos
completos sin que sea
necesario conocimientos
profundos de programación o
de diseño gráfico. También
facilitan el aprendizaje
distribuido y colaborativo a
partir de actividades y
contenidos, de forma síncrona
o asíncrona.

Fuente: http://www.moodlechile.cl

La principal ventaja ofrecida por este tipo de entornos es la integración
de diferentes herramientas y servicios para la gestión e impartición de cursos
a distancia. En los últimos años, la integración y centralización en un único
entorno de estas herramientas, ha facilitado y optimizado mucho la labor
tanto de administradores como de tutores, haciendo además más agradable
el trabajo de los alumnos.

2
En general, un LMS se ocupa de las siguientes actividades básicas:






Gestión de los usuarios de los diferentes cursos virtuales. Los
usuarios serán, normalmente, de tres tipos de perfiles:
administrador, alumno y tutor.
Gestión administrativa de los cursos. Configuración de cursos,
matricula de alumnos, registro de tutores, asignación de cursos a
un alumno, informes de progreso y calificaciones.
Gestión de las herramientas de comunicación: como son los foros,
correo electrónico, videoconferencia, chat, etc.

Algunos LMS
Hoy en día, varias universidades del mundo vienen trabajando en el
desarrollo e implementación de plataformas de e-learning utilizando código
abierto. Esto se ve influenciado por el costo de algunas soluciones
empresariales.
El hecho de que un software se denomine "Open Source" o código
abierto no implica necesariamente que sea una aplicación gratis sino que se
puede ver y cambiar el código fuente. Pero sí hay muchas aplicaciones
totalmente libres (gratis) y algunas están disponibles en castellano como
Moodle, Ilias, ATutor y Claroline:


Moodle, es un sistema de
administración de cursos, una de sus
ventajas sobre otros sistemas es que
está fuertemente sustentado en el
constructivismo educativo.



ATutor, es un sistema de
administración de contenidos de
aprendizaje con un diseño accesible y
adaptable. Es de fácil instalación y los
docentes pueden rápidamente
ensamblar, empaquetar y redistribuir
contenido, además de conducir su
curso en línea.

3
ILIAS, es un sistema de administración del
aprendizaje, permite a los usuarios crear,
corregir y publicar unidades de cursos en
modo sencillo.



Claroline, es un software de código
abierto para implementar fácilmente
una plataforma dedicada al
aprendizaje y la colaboración en
línea. Disponible en varios idiomas,
Claroline puede ser descargado e
instalado libremente.

Adaptado de: http://www.buenaspracticas-elearning.com



La implementación de un curso virtual involucra un equipo multidisciplinario

Criterios pedagógicos para la evaluación de la calidad de plataformas
LMS
Los criterios pedagógicos suelen ser menos elaborados puesto que las
investigaciones suelen enfocarse más en el aspecto técnico. Sin embargo,
hemos considerado estos por la naturaleza misma del curso y porque
entendemos que el desarrollo del e-learning depende de un equipo de

4
trabajo multidisciplinario y no solamente técnico. Los que se presentan en la
tabla se basan en los criterios seleccionados por Chacón-Rivas y Solano a
partir de las investigaciones de Adell, 2004; Clements, 2004; Epic, 2007;
McLoughlin y Lee, 2008; Wright, 2009.
Aspectos administrativos y de gestión
Identificación de roles y funciones de usuarios.
Acceso a cursos.
Edición y modificación de cursos.
Posibilidad de gestión de archivos.
Posibilidad de gestión de grupos.
Usabilidad
Interfaz fácil e intuitiva.
Sistemas de ayuda.
Posibilidad de realizar trabajo off-line.
Aspectos simbólicos y naturaleza del contenido
Soporta diversos medios y formatos de presentación de información:
recursos web, hipertextos, multimedia, simulaciones, etc.
Utiliza diversas herramientas para la presentación de contenidos.
Interactividad y retroalimentación.
Es posible el intercambio de información: alumno-alumno, alumno-tutor,
tutor-tutor.
El sistema genera respuestas automáticas referidas a la evaluación.
Proporciona feed-back inmediato al alumno.
Permite el desarrollo de un modelo pedagógico intercativo y constructivo.
facilita el desarrollo de procesos de tutoría
Permite la colaboración entre alumnos.
Herramientas para el aprendizaje
Las herramientas pueden adecuarse a las necesidades metodológicas
requeridas.
Dispone de chat, wikis, blog, sistema de mensajería interno, calendario,
sistema de tablón de anuncios, etc.
Presenta flexibilidad tecnológica para añadir y vincular otras herramientas
multimedia.
Evaluación
Es posible el seguimiento y evaluación de los alumnos.
Proporciona información estadística.
Permite la realización de ejercicios de autoevaluación y evaluación.
Es posible realizar la evaluación dentro del entorno.

5
Fuente: http://inmersionamoodle.blogspot.com

Los estándares tecnológicos

Los Sistemas de Gestión del Aprendizaje siguen hoy estándares
internacionales de e-learning, que permiten la reutilización de los contenidos
y la interoperabilidad de las plataformas. Con el gran crecimiento del
mercado del e-learning en todo el mundo, el incremento de los recursos
didácticos disponibles, así como de herramientas para la creación de
contenidos y de sistemas para su puesta en línea, ha surgido la necesidad de
utilizar contenidos existentes en cualquier ambiente virtual,
independientemente de la tecnología de la plataforma.
Desde el punto de vista didáctico–metodológico, la conformidad a los
estándares posee varias ventajas: es posible construir cursos más flexibles y
personalizados, gracias a la posibilidad que ofrece de volver a utilizar (total o
parcialmente) contenidos ya existentes en otros contextos de aprendizaje.
En general estos estándares determinan la estructura básica en que los
recursos son reutilizados por diversas plataformas. Cuando creamos un curso
para una plataforma virtual debemos realizar el diseño instruccional del
contenido o material que contendrá el mismo para que mantenga
coherencia didáctica y organizativa. Por lo tanto, nuestro objetivo será
elaborar correctamente “objetos o unidades de aprendizaje”, esto es,
“unidades mínimas en las que se puede organizar el material de formación
para facilitar la gestión del conocimiento: creación, indexación,
almacenamiento, distribución, uso, reutilización, evaluación y mejora”.

6
El estándar SCORM

SCORM es el estándar más utilizado a nivel mundial, permite que un
curso elaborado con cualquier herramienta que cumpla el estándar pueda
ser visto en cualquier plataforma LMS que también lo cumpla.
SCORM (Sharable Content Object Reference Model) está orientado a la
creación y empaquetado de contenidos educativos digitales para la
interoperabilidad y compatibilidad entre sistemas.
Con la definición de normas o especificaciones para los contenidos y
para las plataformas pretende conseguir:






Durabilidad. La validez de los contenidos debería estar garantizada
en el futuro, de forma que se pueda recuperar la inversión que
supone su creación.
Portabilidad. Debería ser posible trasladar los contenidos de una
plataforma a otra, de forma directa y sin modificación.
Reusabilidad. Los contenidos deberían estar organizados en
pequeños elementos que pudieran ser reutilizados posteriormente.
Interoperabilidad. Un mismo contenido debería funcionar de la
misma forma en cualquier plataforma LMS.
Accesibilidad. Debería ser posible encontrar los contenidos en un
repositorio, para lo cual deben estar catalogados de una forma
estandarizada.

Fuente: http://www.2teach.es



7
Fuentes:
Barchino, R., Gutiérrez, J., Otón, S. Panorámica de las Herramientas de
Apoyo a la Teleformación. Alcalá de Henares, España: Universidad de
Alcalá, Departamento de Ciencias de la Computación.
Chacón-Rivas, M., Solano, I. Modelo de calidad para la evaluación de una
plataforma LMS. Costa Rica: Instituto Tecnológico de Costa Rica. De la
base de datos de Digitum.
Chiarani, M., Pianucci, I. (2004). Criterios de evaluación de plataformas
virtuales de código abierto para ambientes de aprendizajes
colaborativos (Objeto de conferencia). De la base de datos del Servicio
de Difusión de la Creación Intelectual.
FORTEC. Estándar SCORM: Definición y objetivos. En:
http://www.formacionytecnologia.com/blog/estandar-scorm-definiciony-objetivos/
Monti, S., San Vicente, F. Evaluación de plataformas y experimentación en
Moodle de objetos didácticos (nivel A1/A2) para el aprendizaje E/LE en
e-learning. Italia: Universidad de Bolonia. Recuperado de:
http://www.doredin.mec.es/documentos/00820083000260.pdf

8

Contenu connexe

Tendances

Plataformas tecnologicas
Plataformas tecnologicasPlataformas tecnologicas
Plataformas tecnologicas
Carlos Mejias
 
Semana 2 tarea 2.2 janna kh
Semana 2 tarea 2.2 janna khSemana 2 tarea 2.2 janna kh
Semana 2 tarea 2.2 janna kh
janna_kh
 

Tendances (16)

Qué son los LMS
Qué son los LMSQué son los LMS
Qué son los LMS
 
Protocolo del documento resumen
Protocolo del documento resumenProtocolo del documento resumen
Protocolo del documento resumen
 
ESPACIOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE
ESPACIOS VIRTUALES DE APRENDIZAJEESPACIOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE
ESPACIOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE
 
Función de un lms
Función de un lmsFunción de un lms
Función de un lms
 
LMS y LCMS. Funcionalidades y beneficios.
LMS y LCMS. Funcionalidades y beneficios.LMS y LCMS. Funcionalidades y beneficios.
LMS y LCMS. Funcionalidades y beneficios.
 
Plataformas virtuales lms y clms
Plataformas virtuales lms y clmsPlataformas virtuales lms y clms
Plataformas virtuales lms y clms
 
Plataformas tecnologicas
Plataformas tecnologicasPlataformas tecnologicas
Plataformas tecnologicas
 
Plataformas tecnologicas
Plataformas tecnologicasPlataformas tecnologicas
Plataformas tecnologicas
 
LMS Learning management system
LMS Learning management systemLMS Learning management system
LMS Learning management system
 
Semana 2 tarea 2.2 janna kh
Semana 2 tarea 2.2 janna khSemana 2 tarea 2.2 janna kh
Semana 2 tarea 2.2 janna kh
 
Eva3
Eva3Eva3
Eva3
 
¿Cómo elegir la mejor plataforma LMS?
¿Cómo elegir la mejor plataforma LMS?¿Cómo elegir la mejor plataforma LMS?
¿Cómo elegir la mejor plataforma LMS?
 
Plataforma
PlataformaPlataforma
Plataforma
 
LMS
LMSLMS
LMS
 
Pdf online
Pdf onlinePdf online
Pdf online
 
Monografia sergio
Monografia  sergioMonografia  sergio
Monografia sergio
 

Similaire à Entornos para la gestión de aprendizajes (LMS)

Plataformas abiertas de e learning
Plataformas abiertas  de e learningPlataformas abiertas  de e learning
Plataformas abiertas de e learning
jjohhanna
 
03 plataformas educativas
03 plataformas educativas03 plataformas educativas
03 plataformas educativas
jjadan
 
Plataformas virtuales
Plataformas virtualesPlataformas virtuales
Plataformas virtuales
jczamudio
 
Final HCI anteproyecto
Final HCI anteproyectoFinal HCI anteproyecto
Final HCI anteproyecto
Armando Torres
 
Herramientas para la creacion y publicacion de contenidos didacticos.
Herramientas para la creacion y publicacion de contenidos didacticos.Herramientas para la creacion y publicacion de contenidos didacticos.
Herramientas para la creacion y publicacion de contenidos didacticos.
yanelky22
 

Similaire à Entornos para la gestión de aprendizajes (LMS) (20)

Eva
EvaEva
Eva
 
DISEÑO Y GESTIÓN DE UN ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE
DISEÑO Y GESTIÓN DE UN ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJEDISEÑO Y GESTIÓN DE UN ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE
DISEÑO Y GESTIÓN DE UN ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE
 
Plataformas abiertas de e learning
Plataformas abiertas  de e learningPlataformas abiertas  de e learning
Plataformas abiertas de e learning
 
03 plataformas educativas
03 plataformas educativas03 plataformas educativas
03 plataformas educativas
 
LMS plataformas más utilizadas ventajas y desventajas
LMS plataformas más utilizadas ventajas y desventajasLMS plataformas más utilizadas ventajas y desventajas
LMS plataformas más utilizadas ventajas y desventajas
 
Actividad para mañana
Actividad para mañanaActividad para mañana
Actividad para mañana
 
Trabajo 5
Trabajo 5Trabajo 5
Trabajo 5
 
Prueba de texto
Prueba de textoPrueba de texto
Prueba de texto
 
Boneu
BoneuBoneu
Boneu
 
Plataformas virtuales
Plataformas virtualesPlataformas virtuales
Plataformas virtuales
 
Plataformas educativas
Plataformas educativasPlataformas educativas
Plataformas educativas
 
ENTORNOS VIRTUALES
ENTORNOS VIRTUALESENTORNOS VIRTUALES
ENTORNOS VIRTUALES
 
Ap12 lectura
Ap12 lecturaAp12 lectura
Ap12 lectura
 
Deber tics day
Deber tics dayDeber tics day
Deber tics day
 
Tarea de tecnologia aplicada edili raiza tarea 4
Tarea de tecnologia aplicada edili raiza  tarea 4Tarea de tecnologia aplicada edili raiza  tarea 4
Tarea de tecnologia aplicada edili raiza tarea 4
 
Final HCI anteproyecto
Final HCI anteproyectoFinal HCI anteproyecto
Final HCI anteproyecto
 
Tarea 2 aporte individual jeffrey joseph bustamante_200610_92
Tarea 2 aporte individual jeffrey joseph bustamante_200610_92Tarea 2 aporte individual jeffrey joseph bustamante_200610_92
Tarea 2 aporte individual jeffrey joseph bustamante_200610_92
 
Herramientas para la creacion y publicacion de contenidos didacticos.
Herramientas para la creacion y publicacion de contenidos didacticos.Herramientas para la creacion y publicacion de contenidos didacticos.
Herramientas para la creacion y publicacion de contenidos didacticos.
 
LMS Características
LMS CaracterísticasLMS Características
LMS Características
 
Unidad iii yenny_gamba
Unidad  iii yenny_gambaUnidad  iii yenny_gamba
Unidad iii yenny_gamba
 

Plus de Ministerio de Educacion

Plus de Ministerio de Educacion (20)

CLASE INVERTIDA - UNIDAD 2 sesion 2.pdf
CLASE INVERTIDA - UNIDAD 2 sesion 2.pdfCLASE INVERTIDA - UNIDAD 2 sesion 2.pdf
CLASE INVERTIDA - UNIDAD 2 sesion 2.pdf
 
Fascículo unidad 2
Fascículo unidad 2Fascículo unidad 2
Fascículo unidad 2
 
Fasciculo unidad 1a-COVID19
Fasciculo unidad 1a-COVID19Fasciculo unidad 1a-COVID19
Fasciculo unidad 1a-COVID19
 
Tutorial de prezi
Tutorial de preziTutorial de prezi
Tutorial de prezi
 
Tutorial exelearning (1)
Tutorial exelearning (1)Tutorial exelearning (1)
Tutorial exelearning (1)
 
Insertando piktochart en el blog
Insertando piktochart en el blog Insertando piktochart en el blog
Insertando piktochart en el blog
 
Actividad implosionar de la Laptop XO
Actividad implosionar de la Laptop XOActividad implosionar de la Laptop XO
Actividad implosionar de la Laptop XO
 
Actividad graficar de la Laptop XO
Actividad graficar de la Laptop XOActividad graficar de la Laptop XO
Actividad graficar de la Laptop XO
 
Insertando un video en mi blog de perúeduca
Insertando un video en mi blog de perúeducaInsertando un video en mi blog de perúeduca
Insertando un video en mi blog de perúeduca
 
Programacion secundaria 18 de julio 2013
Programacion secundaria 18 de julio 2013Programacion secundaria 18 de julio 2013
Programacion secundaria 18 de julio 2013
 
Ppt buenas prácticas sesión nº 5 final
Ppt buenas prácticas sesión nº 5 finalPpt buenas prácticas sesión nº 5 final
Ppt buenas prácticas sesión nº 5 final
 
Ppt 3er taller matemática
Ppt  3er taller  matemáticaPpt  3er taller  matemática
Ppt 3er taller matemática
 
Comprensión sistema curricular dia2
Comprensión sistema curricular dia2Comprensión sistema curricular dia2
Comprensión sistema curricular dia2
 
Balance de la evidencia...
Balance de la evidencia...Balance de la evidencia...
Balance de la evidencia...
 
3 ruta del cambio y formas de atención de secundaria
3 ruta del cambio y formas de atención de secundaria3 ruta del cambio y formas de atención de secundaria
3 ruta del cambio y formas de atención de secundaria
 
Ppt matemática segunda etapa viernes
Ppt matemática  segunda etapa viernesPpt matemática  segunda etapa viernes
Ppt matemática segunda etapa viernes
 
Ppt matemática segunda etapa heidy
Ppt matemática  segunda etapa heidyPpt matemática  segunda etapa heidy
Ppt matemática segunda etapa heidy
 
Ppt estrategias matemática final
Ppt estrategias matemática  finalPpt estrategias matemática  final
Ppt estrategias matemática final
 
Competencia pisa-comparativo dcn 2009 y rutas
Competencia  pisa-comparativo dcn 2009 y rutas Competencia  pisa-comparativo dcn 2009 y rutas
Competencia pisa-comparativo dcn 2009 y rutas
 
Elaborando un blog con blogger
Elaborando un blog con bloggerElaborando un blog con blogger
Elaborando un blog con blogger
 

Dernier

Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Fernando Solis
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
patriciaines1993
 
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
MiNeyi1
 

Dernier (20)

Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
 
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptxMedición del Movimiento Online 2024.pptx
Medición del Movimiento Online 2024.pptx
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
 
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la InvestigaciónUnidad 3 | Metodología de la Investigación
Unidad 3 | Metodología de la Investigación
 
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICABIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
BIOMETANO SÍ, PERO NO ASÍ. LA NUEVA BURBUJA ENERGÉTICA
 
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
 
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.docSESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
 
SEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VS
SEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VSSEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VS
SEPTIMO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO VS
 
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptxSEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
SEXTO SEGUNDO PERIODO EMPRENDIMIENTO.pptx
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdfInfografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
Infografía EE con pie del 2023 (3)-1.pdf
 
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
Lecciones 05 Esc. Sabática. Fe contra todo pronóstico.
 
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
 
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdfFeliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
 
Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024Interpretación de cortes geológicos 2024
Interpretación de cortes geológicos 2024
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 2º de la ESO
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
 
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
2024 KIT DE HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES.pdf
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 

Entornos para la gestión de aprendizajes (LMS)

  • 1. MÓDULO II Sistemas de gestión del aprendizaje 1
  • 2. LMS - Sistemas de gestión del aprendizaje (Learning Management System) Desde la perspectiva de su concepción y desarrollo como herramienta formativa, los sistemas de e-learning tienen una dualidad pedagógica y tecnológica. Pedagógica en cuanto a que estos sistemas no deben ser simples contenedores de información, sino que ésta debe ser transmitida de acuerdo a modelos y patrones pedagógicamente definidos. Tecnológica en cuanto que todo el proceso de enseñanza-aprendizaje se sustenta en software, principalmente desarrollados en ambientes web, lo que le vale a estos sistemas la denominación de plataformas de formación. Entre las herramientas más utilizadas para los ambientes o sistemas e-learning están los Sistemas de Gestión del Aprendizaje o LMS, también conocidos como plataformas de aprendizaje. E-learning: capacitación no presencial que, a través de plataformas tecnológicas, posibilita y flexibiliza el acceso y el tiempo en el proceso de enseñanzaaprendizaje, adecuándolos a las habilidades, necesidades y disponibilidades de cada discente, además de garantizar ambientes de aprendizaje colaborativos mediante el uso de herramientas de comunicación síncrona y asíncrona, potenciando en suma el proceso de gestión basado en competencias. La utilización de una plataforma integrada permite la creación y gestión de cursos completos sin que sea necesario conocimientos profundos de programación o de diseño gráfico. También facilitan el aprendizaje distribuido y colaborativo a partir de actividades y contenidos, de forma síncrona o asíncrona. Fuente: http://www.moodlechile.cl La principal ventaja ofrecida por este tipo de entornos es la integración de diferentes herramientas y servicios para la gestión e impartición de cursos a distancia. En los últimos años, la integración y centralización en un único entorno de estas herramientas, ha facilitado y optimizado mucho la labor tanto de administradores como de tutores, haciendo además más agradable el trabajo de los alumnos. 2
  • 3. En general, un LMS se ocupa de las siguientes actividades básicas:    Gestión de los usuarios de los diferentes cursos virtuales. Los usuarios serán, normalmente, de tres tipos de perfiles: administrador, alumno y tutor. Gestión administrativa de los cursos. Configuración de cursos, matricula de alumnos, registro de tutores, asignación de cursos a un alumno, informes de progreso y calificaciones. Gestión de las herramientas de comunicación: como son los foros, correo electrónico, videoconferencia, chat, etc. Algunos LMS Hoy en día, varias universidades del mundo vienen trabajando en el desarrollo e implementación de plataformas de e-learning utilizando código abierto. Esto se ve influenciado por el costo de algunas soluciones empresariales. El hecho de que un software se denomine "Open Source" o código abierto no implica necesariamente que sea una aplicación gratis sino que se puede ver y cambiar el código fuente. Pero sí hay muchas aplicaciones totalmente libres (gratis) y algunas están disponibles en castellano como Moodle, Ilias, ATutor y Claroline:  Moodle, es un sistema de administración de cursos, una de sus ventajas sobre otros sistemas es que está fuertemente sustentado en el constructivismo educativo.  ATutor, es un sistema de administración de contenidos de aprendizaje con un diseño accesible y adaptable. Es de fácil instalación y los docentes pueden rápidamente ensamblar, empaquetar y redistribuir contenido, además de conducir su curso en línea. 3
  • 4. ILIAS, es un sistema de administración del aprendizaje, permite a los usuarios crear, corregir y publicar unidades de cursos en modo sencillo.  Claroline, es un software de código abierto para implementar fácilmente una plataforma dedicada al aprendizaje y la colaboración en línea. Disponible en varios idiomas, Claroline puede ser descargado e instalado libremente. Adaptado de: http://www.buenaspracticas-elearning.com  La implementación de un curso virtual involucra un equipo multidisciplinario Criterios pedagógicos para la evaluación de la calidad de plataformas LMS Los criterios pedagógicos suelen ser menos elaborados puesto que las investigaciones suelen enfocarse más en el aspecto técnico. Sin embargo, hemos considerado estos por la naturaleza misma del curso y porque entendemos que el desarrollo del e-learning depende de un equipo de 4
  • 5. trabajo multidisciplinario y no solamente técnico. Los que se presentan en la tabla se basan en los criterios seleccionados por Chacón-Rivas y Solano a partir de las investigaciones de Adell, 2004; Clements, 2004; Epic, 2007; McLoughlin y Lee, 2008; Wright, 2009. Aspectos administrativos y de gestión Identificación de roles y funciones de usuarios. Acceso a cursos. Edición y modificación de cursos. Posibilidad de gestión de archivos. Posibilidad de gestión de grupos. Usabilidad Interfaz fácil e intuitiva. Sistemas de ayuda. Posibilidad de realizar trabajo off-line. Aspectos simbólicos y naturaleza del contenido Soporta diversos medios y formatos de presentación de información: recursos web, hipertextos, multimedia, simulaciones, etc. Utiliza diversas herramientas para la presentación de contenidos. Interactividad y retroalimentación. Es posible el intercambio de información: alumno-alumno, alumno-tutor, tutor-tutor. El sistema genera respuestas automáticas referidas a la evaluación. Proporciona feed-back inmediato al alumno. Permite el desarrollo de un modelo pedagógico intercativo y constructivo. facilita el desarrollo de procesos de tutoría Permite la colaboración entre alumnos. Herramientas para el aprendizaje Las herramientas pueden adecuarse a las necesidades metodológicas requeridas. Dispone de chat, wikis, blog, sistema de mensajería interno, calendario, sistema de tablón de anuncios, etc. Presenta flexibilidad tecnológica para añadir y vincular otras herramientas multimedia. Evaluación Es posible el seguimiento y evaluación de los alumnos. Proporciona información estadística. Permite la realización de ejercicios de autoevaluación y evaluación. Es posible realizar la evaluación dentro del entorno. 5
  • 6. Fuente: http://inmersionamoodle.blogspot.com Los estándares tecnológicos Los Sistemas de Gestión del Aprendizaje siguen hoy estándares internacionales de e-learning, que permiten la reutilización de los contenidos y la interoperabilidad de las plataformas. Con el gran crecimiento del mercado del e-learning en todo el mundo, el incremento de los recursos didácticos disponibles, así como de herramientas para la creación de contenidos y de sistemas para su puesta en línea, ha surgido la necesidad de utilizar contenidos existentes en cualquier ambiente virtual, independientemente de la tecnología de la plataforma. Desde el punto de vista didáctico–metodológico, la conformidad a los estándares posee varias ventajas: es posible construir cursos más flexibles y personalizados, gracias a la posibilidad que ofrece de volver a utilizar (total o parcialmente) contenidos ya existentes en otros contextos de aprendizaje. En general estos estándares determinan la estructura básica en que los recursos son reutilizados por diversas plataformas. Cuando creamos un curso para una plataforma virtual debemos realizar el diseño instruccional del contenido o material que contendrá el mismo para que mantenga coherencia didáctica y organizativa. Por lo tanto, nuestro objetivo será elaborar correctamente “objetos o unidades de aprendizaje”, esto es, “unidades mínimas en las que se puede organizar el material de formación para facilitar la gestión del conocimiento: creación, indexación, almacenamiento, distribución, uso, reutilización, evaluación y mejora”. 6
  • 7. El estándar SCORM SCORM es el estándar más utilizado a nivel mundial, permite que un curso elaborado con cualquier herramienta que cumpla el estándar pueda ser visto en cualquier plataforma LMS que también lo cumpla. SCORM (Sharable Content Object Reference Model) está orientado a la creación y empaquetado de contenidos educativos digitales para la interoperabilidad y compatibilidad entre sistemas. Con la definición de normas o especificaciones para los contenidos y para las plataformas pretende conseguir:     Durabilidad. La validez de los contenidos debería estar garantizada en el futuro, de forma que se pueda recuperar la inversión que supone su creación. Portabilidad. Debería ser posible trasladar los contenidos de una plataforma a otra, de forma directa y sin modificación. Reusabilidad. Los contenidos deberían estar organizados en pequeños elementos que pudieran ser reutilizados posteriormente. Interoperabilidad. Un mismo contenido debería funcionar de la misma forma en cualquier plataforma LMS. Accesibilidad. Debería ser posible encontrar los contenidos en un repositorio, para lo cual deben estar catalogados de una forma estandarizada. Fuente: http://www.2teach.es  7
  • 8. Fuentes: Barchino, R., Gutiérrez, J., Otón, S. Panorámica de las Herramientas de Apoyo a la Teleformación. Alcalá de Henares, España: Universidad de Alcalá, Departamento de Ciencias de la Computación. Chacón-Rivas, M., Solano, I. Modelo de calidad para la evaluación de una plataforma LMS. Costa Rica: Instituto Tecnológico de Costa Rica. De la base de datos de Digitum. Chiarani, M., Pianucci, I. (2004). Criterios de evaluación de plataformas virtuales de código abierto para ambientes de aprendizajes colaborativos (Objeto de conferencia). De la base de datos del Servicio de Difusión de la Creación Intelectual. FORTEC. Estándar SCORM: Definición y objetivos. En: http://www.formacionytecnologia.com/blog/estandar-scorm-definiciony-objetivos/ Monti, S., San Vicente, F. Evaluación de plataformas y experimentación en Moodle de objetos didácticos (nivel A1/A2) para el aprendizaje E/LE en e-learning. Italia: Universidad de Bolonia. Recuperado de: http://www.doredin.mec.es/documentos/00820083000260.pdf 8