1. Que es multimedia?
Multimedia es aquel factor que sirve para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza
múltiples medios de expresión para presentar o comunicar información. Los medios pueden
cambiar diste texto e imágenes hasta animaciones sonidos videos etc.
Multimedia es similar al empleo tradicional de los medios mixtos en las artes plásticas pero
con un alcanza mas amplio.
Como se clasifica la multimedia de acuerdo a la intervención del
usuario?
De a cuerdo a la intervención del usuario la multimedia se clasifica en:
Multimedia lineal:se caracteriza porque el usuario no posee control sobre los procesos y
su interacción es limitada.
Multimedia interactiva: es aquella que permite la interacción del usuario con los
contenidos de manera diferente.
2. Multimedia hipermedia:es aquella que emplea estructuras de navegación lo que aumenta
el control del usuario sobre el flujo de la información
Enumere algunas ventajas de la multimedia con respecto a otros
medios informativos.
Proporciona interés en los alumnos en cuanto a los materiales que se usan y
produce una gran motivación lo que hace que le dediquemos mas tiempo al
trabajo y por lo tanto es probable que se aprenda mas
La multimedia es uno de los medios que se encuentra más presente en los
espacios que nos rodean como en la escuela, el hogar, los lugares públicos etc.
Puede expresarse en por medio de videos, textos, arte grafico y animaciones
La persona que trabaja en el servicio puede realizar los cambios convenientes en su
trabajo y en poco tiempo mejorando así la calidad de esto de forma continua
¿Donde se puede usar la multimedia? De ejemplos.
La multimedia la podemos usar en las películas 3d, también en la parte educativa por medio
de la realización de dibujos, además se puede usar la multimedia en las animaciones que le
damos a los distintos trabajos que realizamos. Unos ejemplos son:
Zona de atencion
Administración
En los negocios cuando utilizamos las presentaciones, de empresas
capacitaciones, publicidad, catálogos, demostración de
productos etc.
Zona de empresa
En recepción
3. En las escuelas cuando es utilizada para dar una
mejor enseñanza lo cual hace que el estudiante valla
más allá de los límites de los métodos de la
enseñanza
En le hogar a través de los televisores o
monitores a color
En los lugares públicos tales como los hoteles,
tiendas, museos entre otros
En la realidad virtual encontramos tecnología
como los guantes especiales, los lentes cascos y
entre otras innovaciones
¿Qué tipos de información conforman la multimedia?
Texto:Un texto es una composición de
signos codificado en un sistema de escritura (como un
alfabeto) que forma una unidad de sentido.
4. Gráficos: son representaciones visuales que el
ordenador podía generar que no fueran texto. Con el
tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a
cualquier tipo de imagen de computador.
Imágenes:Una imagen es una representación visual de un
objeto mediante técnicas diferentes de diseño, pintura,
fotografía, video, etc.
Animación:La animación es aquella técnica para dar
sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para
realizar animación existen numerosas técnicas que van
más allá de los familiares dibujos animados.
Video:hace referencia a la captación, procesamiento,
transmisión y reconstrucción de una secuencia de imágenes
y sonidos que representan escenas en movimiento.
Sonido: es cualquier fenómeno que involucre la
propagación en forma de ondas elásticas audibles o casi
audibles, generalmente a través de un fluido (u otro
medio elástico) que este generando movimiento
vibratorio de un cuerpo.
5. ¿Cuáles son los pasos para crear multimedia?
Definir el mensaje clave: para empezar a crear multimedia es muy
importante saber lo que quiere decir el cliente ya que de este modo
podemos proceder a realizar o ejecutar los siguientes pasos
Conocer al público: aquí es donde el creador de multimedia
empieza a actuar ya que se encarga de buscar y recopilar
información y además crear una estrategia de manera que el
cliente se sienta a gusto con el trabajo que se esta
desarrollando
Desarrollo o guion: en este momento se define las funcionalidades y entrar a la
intervención los especialistas
Mapa de navegación: en este paso la información obtenida
pasa a un esquema donde los principales conceptos
incluidos en el espacio de la información y las
interrelaciones que existen entre ellos
Story board: es una visión similar a las comic ya que se imaginan
como el producto va a quedar en la visión final
Creación de un prototipo: en este paso el cliente es donde da su
opinión acerca del trabajo realizado con el fin de decidir si esta bien
o mal realizado el trabajo para así poderlo aceptar
Creación del producto: una vez comprobado el funcionamiento del
prototipo se da paso a redefinir y reajustar el producto para así poder
crearse la versión final de este
6. ¿Qué se necesita para hacer multimedia?
HARDWARE: Para hacer multimedia es fundamental tener
mas memoria, mas disco duro para almacenar y recuperar la
información multimedia, una pantalla de alta resolución para
obtener mayor nitidez y mas colores, además una mayor
capacidad en cuanto al sonido, video, animaciones y gráficos
SOFTWARE: Para hacer multimedia se necesitan varios
tipos de software como por ejemplo: Editores de medios,
Lenguaje programación, y Software para compresión y
descompresión de archivos.
CREATIVIDAD: La creatividad, es fundamental porque de
ella depende la originalidad, ya que al haber creatividad dan
nuevos pensamientos, conceptos o ideas las cuales producen
soluciones para nuestra creación
ORGANIZACIÓN:Es un sistema de actividades coordinadas formado por
dos o más personas. Una organización solo existe cuando hay personas
capaces de comunicarse y que están dispuestas a actuar conjuntamente para
obtener un objetivo común.
Mencione el hardware necesario para hacer multimedia de a cuerdo a
su función
equipo almacenamiento entrada salida comunicaciones
-Procesador -Discos duro. - Teclado. - Pantalla. - Modem.
Intel o AMD -CD ROM/RW. - Mouse. -Impresora - Tarjeta de red.
3.0 Ghz. -DVD ROM/RW. - Scanner -Parlantes. - Infrarrojos.
-Memoria -Memoria Flash. (OCR). -Video - Bluetooth.
RAM 2 GB. -Discos ZIP. -Micrófono. Beam. - Puertos USB.
-Tarjeta de - Cámara
sonido digital.
(MIC/In/Out).
-Unidades de
lecto-escritura
CD/DVD.
7. Mencione el software necesario para hacer multimedia de a cuerdo a
su función
Software Software para Software Software para
necesario texto paraimágenes video
-Interfaz gráfica de -Bloc de notas. -Saint. -Windows Movie
usuario (GUI). -Word. -Corel Draw. Maker.
-Multitarea. -Works paratexto. -PhotoShop. -Power DVD.
-Multimedia. -OpenOfficeTexto. -Ilustrador. -Adobe Premier.
-Conectividad. -Adobe Acrobat. -IrfanView.
-Seguridad. -Office Picture
-Compatibilidad (Plug Manager.
& Play).
-Fácil manejo.
¿Cual es el ciclo de vida de desarrollo de sistemas?
Identificación de problemas oportunidades y objetivos: es una de las fases más importantes
para poder llegar al éxito del proyecto ya que nos permite identificar el problema
específico. El analista se encarga de saber lo que la empresa quiere llevar a cabo para así
determinar el sistema de información que apoyaría a la empresa para alcanzar sus metas
Determinación de los requerimientos de información: en esta etapa el analista trata de
identificar la información que requiere el usuario para desempeñar sus tareas. En esta se
elabora la imagen que tiene el analista de a cuerdo a la organización de sus objetivos
Diseño del sistema recomendado:el analista de sistemas usa la información que recolectó y
elabora el diseño lógico del sistema deinformación además el hace los procedimientos
precisos de captura de datos, con el fin de que los datos que se introducen al sistema sean
los correctos.
Desarrollo y documentación del software: En esta etapa el analista trabaja con los
programadores para desarrollar todo el software originalque sea necesario y también para
desarrollar la documentación indispensable del software, como los manuales de
procedimientos
Pruebas y mantenimiento del sistema:El sistema de información debe probarse antes de
utilizarlo ya que el costo es menor si se detectan los problemas. El programador realiza
algunas pruebas por su cuenta, otras se llevan a cabo en colaboración con el analista de
sistemas
Implantación y evaluación de sistema:el analista ayuda a implantar el sistema
de información. Esto incluye el adiestramiento que el usuario requerirá. Además se debe
verificar e instalar la aplicación
8. ¿Cuáles son las etapas de un proyecto multimedia?
Diseño de información:se divide en dos sub-etapas
Análisis: donde se desarma, la información obtenida
Síntesis: aquí se vuelve a unir la información con una estructura hipertextual, con un
concepto de eje temático, es decir, se organiza en grupos jerárquicos, y se va de lo mas
general, a lo particular.
Diseño de la interfaz:Aquí se trata y se define las convenciones gráficas que va a tener el
producto además se definen los componentes, la distribución de los elementos, y se realiza
la pantallización.
Diseño de interactividad:Implica en primer lugar relevar las competencias que tiene que
tener el usuario,realizar un listado de competencias, encuadrar producto en la escala
cualitativa de interactividad.
Hacer un perfil del usuario típico, se apunta a tres perfiles:
Demográfico: datos estadísticos básicos de un grupo determinado
edad
Sexo
Lugar en que habita
Nivel de estudio
Ingreso promedio
Psicográfico: éste es mas difícil de determinar, tiene que ver con
Ideologías
Estereotipos y prejuicios
Mitos
Condiciones de uso: quien lo va a usar y como (necesidad de uso condiciona el diseño),
saber si es de uso público o privado:
Público: fácil y rápido
Privado: confiable
Tiempos de contacto: tiempo máximo que el usuario destina a la exploración, estimar el
tiempo para ver la profundidad del árbol de navegación.
9. Concepto de tipologías multimedia
Las tipologías de multimedia se pueden clasificar de acuerdo a los medios de difusión en
que estarán funcionando las aplicaciones multimediales. Su objetivo es dar una gran
experiencia al usuario de manera que se convine texto, imagen, animación, gráficos y
videos
Clasificación según sus proyectos
Multimedia comercial
Multimedia educativa
Multimedia publicitaria
Multimedia informativa
Definición y características de cada una de ellas
Multimedia educativa:es una herramienta de aprendizaje, usa la combinación de texto,
color, gráficos, animaciones, videos, sonido, en un mismo entorno donde el estudiante
interactúa con los recursos para mejorar el proceso de enseñanza
Multimedia comercial: nos brinda información a través de diferentes medios que se
encargan de dar información sobre las características de un producto como su costo el cual
es explicado a través de imágenes, texto etc.
Multimedia publicitaria: se transmite por medios masivos de información buscando la
manera de impactar al usuario a través de gráficos, imágenes etc. todo esto va relacionado
con los productos, servicios entre otros
Multimedia informativa:nos permite adquirir cualquier tipo de conocimiento a través de
diferentes medios visuales
10. Medios usados y plataformas de difusión online y offline
Tipos de multimedia Medios usados
Multimedia educativa Internet
Enciclopedia
Cd interactivos
Teléfono de últimatecnología.
Televisión
Multimedia publicitaria Internet
Pancartas
Catalogas
Televisión
Radio
Periódico
Revistas
Multimedia comercial Internet
Pagina web
Chats
catálogos empresariales
Multimedia informativa Informativa
Sitios web (Facebook etc.)
Periódico
Plataformas de difusión online y offline
Online: Offline:
Blogs Cd
Paginas web DVD
Catálogos Disco duro
Internet pen driver
Sitios web
Tipos de software y hardware usado por cada una de ellas
11. hardware sofware
- un monitor. - photoshop
- una CPU. - CorelVentura 10
- un mouse óptico. - sothink dhtml menu
- quemador de cd y DVD. - adobe photoshop cs
- impresoras. - Xara x1
- escáner. - photo impact
- Pentium 4 de 2.5 GHz a 3.06 GHz - deep paint 3d
(aprox.). - flax
- 1024 Mb memoria RAM. - adobe golive
- dd de 160 gb de 7200 rpm. - topstyle lite
- tarjeta madre Intel 850. - gimp shop
- tarjeta de sonido sound blaster audigy 2 - flash:
platinium. - image resizer vso
- tarjeta de video geforce 4 ti 4800 de 128 - camstudio
Mb. - any video converter
- cortona, cliente vrml
Ventajas y desventajas de cada una de ellas
Ventajas:
Logra consistencia en la información ya que esta se encuentra en distintos sitios
Tiene una metodología homogénea
Se da en una evaluación de procesos
Se va transformando según la tecnología
Desventajas:
Altos costos
Falta de estandarización
Falta de programas con calidad
Problemas en el uso y la capacitación
Campos de aplicación según el tipo
La multimedia se encuentra involucrada en todos los campos del ser humano como por
ejemplo si es una multimedia educativa sirve para la educación, si es una multimedia
informativa sirve para comunicarnos o informarnos lo que esta pasando
En todas las cosas que hace el ser humano la multimedia de cualquier tipo siempre va a
estar presente ya que el mundo esta avanzando muy rápido en cuanto a la tecnologia
Como influye la multimedia en nuestra vida cotidiana y profesional
La multimedia se encuentra en todas partes empezando desde la casa hasta nuestro trabajo o
estudio permitiéndonos comprender de una forma mas fácil y sencilla ya que se presenta
12. visualmente y auditivita lo cual hace ver de una forma mas sencilla los diferentes temas
tratados en el transcurso de tiempo
¿Dónde se aplica la multimedia?
La multimedia se aplica en la enseñanza como por ejemplo en los libros, enciclopedias
páginas web entre otros sitios que nos sirven para nuestro aprendizaje
En cuanto al trabajo a través presentaciones de empresas, catálogos de productos, puntos de
información aunque también la encontramos en juegos, periódicos y tantos medios mas
¿Cómo ayuda la multimedia a la venta?
La multimedia ayuda a la venta de diferentes maneras como por ejemplo a través de la
publicidad, presentación de proyectos, propagandas y promociones de los productos y
además innovando las tarjetas de presentación. Estas son algunas ayudas a la venta de
tantas que existen en nuestro entorno.