SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  12
Que es multimedia?
Multimedia es aquel factor que sirve para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza
múltiples medios de expresión para presentar o comunicar información. Los medios pueden
cambiar diste texto e imágenes hasta animaciones sonidos videos etc.
Multimedia es similar al empleo tradicional de los medios mixtos en las artes plásticas pero
con un alcanza mas amplio.




Como se clasifica la multimedia de acuerdo a la intervención del
usuario?

De a cuerdo a la intervención del usuario la multimedia se clasifica en:
Multimedia lineal:se caracteriza porque el usuario no posee control sobre los procesos y
su interacción es limitada.




Multimedia interactiva: es aquella que permite la interacción del usuario con los
contenidos de manera diferente.
Multimedia hipermedia:es aquella que emplea estructuras de navegación lo que aumenta
                   el control del usuario sobre el flujo de la información




Enumere algunas ventajas de la multimedia con respecto a otros
medios informativos.

 Proporciona interés en los alumnos en cuanto a los materiales que se usan y
  produce una gran motivación lo que hace que le dediquemos mas tiempo al
  trabajo y por lo tanto es probable que se aprenda mas
 La multimedia es uno de los medios que se encuentra más presente en los
  espacios que nos rodean como en la escuela, el hogar, los lugares públicos etc.
 Puede expresarse en por medio de videos, textos, arte grafico y animaciones
 La persona que trabaja en el servicio puede realizar los cambios convenientes en su
  trabajo y en poco tiempo mejorando así la calidad de esto de forma continua

¿Donde se puede usar la multimedia? De ejemplos.
La multimedia la podemos usar en las películas 3d, también en la parte educativa por medio
de la realización de dibujos, además se puede usar la multimedia en las animaciones que le
damos a los distintos trabajos que realizamos. Unos ejemplos son:


                                                           Zona de atencion
                                                                                        Administración
En los negocios cuando utilizamos las presentaciones,                                   de empresas
capacitaciones, publicidad, catálogos, demostración de
productos etc.




                                                                              Zona de empresa
                                                         En recepción
En las escuelas cuando es utilizada para dar una
                                        mejor enseñanza lo cual hace que el estudiante valla
                                        más allá de los límites de los métodos de la
                                        enseñanza




  En le hogar a través de los televisores o
  monitores a color




                                          En los lugares públicos tales como los hoteles,
                                          tiendas, museos entre otros




  En la realidad virtual encontramos tecnología
  como los guantes especiales, los lentes cascos y
  entre otras innovaciones




¿Qué tipos de información conforman la multimedia?



                                    Texto:Un texto es una composición de
                                    signos codificado en un sistema de escritura (como un
                                    alfabeto) que forma una unidad de sentido.
Gráficos: son representaciones visuales que el
ordenador podía generar que no fueran texto. Con el
tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a
cualquier tipo de imagen de computador.




                                 Imágenes:Una imagen es una representación visual de un
                                 objeto mediante técnicas diferentes de diseño, pintura,
                                 fotografía, video, etc.




Animación:La animación es aquella técnica para dar
sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para
realizar animación existen numerosas técnicas que van
más allá de los familiares dibujos animados.




                               Video:hace referencia a la captación, procesamiento,
                               transmisión y reconstrucción de una secuencia de imágenes
                               y sonidos que representan escenas en movimiento.




Sonido: es cualquier fenómeno que involucre la
propagación en forma de ondas elásticas audibles o casi
audibles, generalmente a través de un fluido (u otro
medio elástico) que este generando movimiento
vibratorio de un cuerpo.
¿Cuáles son los pasos para crear multimedia?
                         Definir el mensaje clave: para empezar a crear multimedia es muy
                         importante saber lo que quiere decir el cliente ya que de este modo
                         podemos proceder a realizar o ejecutar los siguientes pasos



Conocer al público: aquí es donde el creador de multimedia
empieza a actuar ya que se encarga de buscar y recopilar
información y además crear una estrategia de manera que el
cliente se sienta a gusto con el trabajo que se esta
desarrollando


            Desarrollo o guion: en este momento se define las funcionalidades y entrar a la
            intervención los especialistas




Mapa de navegación: en este paso la información obtenida
pasa a un esquema donde los principales conceptos
incluidos en el espacio de la información y las
interrelaciones que existen entre ellos



                           Story board: es una visión similar a las comic ya que se imaginan
                           como el producto va a quedar en la visión final




Creación de un prototipo: en este paso el cliente es donde da su
opinión acerca del trabajo realizado con el fin de decidir si esta bien
o mal realizado el trabajo para así poderlo aceptar




                   Creación del producto: una vez comprobado el funcionamiento del
                   prototipo se da paso a redefinir y reajustar el producto para así poder
                   crearse la versión final de este
¿Qué se necesita para hacer multimedia?
HARDWARE: Para hacer multimedia es fundamental tener
mas memoria, mas disco duro para almacenar y recuperar la
información multimedia, una pantalla de alta resolución para
obtener mayor nitidez y mas colores, además una mayor
capacidad en cuanto al sonido, video, animaciones y gráficos



                               SOFTWARE: Para hacer multimedia se necesitan varios
                               tipos de software como por ejemplo: Editores de medios,
                               Lenguaje programación, y Software para compresión y
                               descompresión de archivos.



CREATIVIDAD: La creatividad, es fundamental porque de
ella depende la originalidad, ya que al haber creatividad dan
nuevos pensamientos, conceptos o ideas las cuales producen
soluciones para nuestra creación



                  ORGANIZACIÓN:Es un sistema de actividades coordinadas formado por
                  dos o más personas. Una organización solo existe cuando hay personas
                  capaces de comunicarse y que están dispuestas a actuar conjuntamente para
                  obtener un objetivo común.


Mencione el hardware necesario para hacer multimedia de a cuerdo a
su función
   equipo          almacenamiento entrada                  salida       comunicaciones
-Procesador        -Discos duro.           - Teclado.    - Pantalla.   - Modem.
Intel o AMD        -CD ROM/RW.             - Mouse.      -Impresora    - Tarjeta de red.
3.0 Ghz.           -DVD ROM/RW.            - Scanner     -Parlantes.   - Infrarrojos.
-Memoria           -Memoria Flash.         (OCR).        -Video        - Bluetooth.
RAM 2 GB.          -Discos ZIP.            -Micrófono.   Beam.         - Puertos USB.
-Tarjeta de                                - Cámara
sonido                                     digital.
(MIC/In/Out).
-Unidades de
lecto-escritura
CD/DVD.
Mencione el software necesario para hacer multimedia de a cuerdo a
su función
   Software             Software para            Software              Software para
   necesario                texto              paraimágenes                video
-Interfaz gráfica de    -Bloc de notas.        -Saint.                -Windows Movie
usuario (GUI).          -Word.                 -Corel Draw.           Maker.
-Multitarea.            -Works paratexto.      -PhotoShop.            -Power DVD.
-Multimedia.            -OpenOfficeTexto.      -Ilustrador.           -Adobe Premier.
-Conectividad.          -Adobe Acrobat.        -IrfanView.
-Seguridad.                                    -Office Picture
-Compatibilidad (Plug                          Manager.
& Play).
-Fácil manejo.


¿Cual es el ciclo de vida de desarrollo de sistemas?
Identificación de problemas oportunidades y objetivos: es una de las fases más importantes
para poder llegar al éxito del proyecto ya que nos permite identificar el problema
específico. El analista se encarga de saber lo que la empresa quiere llevar a cabo para así
determinar el sistema de información que apoyaría a la empresa para alcanzar sus metas

Determinación de los requerimientos de información: en esta etapa el analista trata de
identificar la información que requiere el usuario para desempeñar sus tareas. En esta se
elabora la imagen que tiene el analista de a cuerdo a la organización de sus objetivos

Diseño del sistema recomendado:el analista de sistemas usa la información que recolectó y
elabora el diseño lógico del sistema deinformación además el hace los procedimientos
precisos de captura de datos, con el fin de que los datos que se introducen al sistema sean
los correctos.

Desarrollo y documentación del software: En esta etapa el analista trabaja con los
programadores para desarrollar todo el software originalque sea necesario y también para
desarrollar la documentación indispensable del software, como los manuales de
procedimientos


Pruebas y mantenimiento del sistema:El sistema de información debe probarse antes de
utilizarlo ya que el costo es menor si se detectan los problemas. El programador realiza
algunas pruebas por su cuenta, otras se llevan a cabo en colaboración con el analista de
sistemas


Implantación y evaluación de sistema:el analista ayuda a implantar el sistema
de información. Esto incluye el adiestramiento que el usuario requerirá. Además se debe
verificar e instalar la aplicación
¿Cuáles son las etapas de un proyecto multimedia?

Diseño de información:se divide en dos sub-etapas
Análisis: donde se desarma, la información obtenida
Síntesis: aquí se vuelve a unir la información con una estructura hipertextual, con un
concepto de eje temático, es decir, se organiza en grupos jerárquicos, y se va de lo mas
general, a lo particular.




Diseño de la interfaz:Aquí se trata y se define las convenciones gráficas que va a tener el
producto además se definen los componentes, la distribución de los elementos, y se realiza
la pantallización.

Diseño de interactividad:Implica en primer lugar relevar las competencias que tiene que
tener el usuario,realizar un listado de competencias, encuadrar producto en la escala
cualitativa de interactividad.
Hacer un perfil del usuario típico, se apunta a tres perfiles:

Demográfico: datos estadísticos básicos de un grupo determinado
edad
Sexo
Lugar en que habita
Nivel de estudio
Ingreso promedio

Psicográfico: éste es mas difícil de determinar, tiene que ver con
Ideologías
Estereotipos y prejuicios
Mitos

Condiciones de uso: quien lo va a usar y como (necesidad de uso condiciona el diseño),
saber si es de uso público o privado:
Público: fácil y rápido
Privado: confiable

Tiempos de contacto: tiempo máximo que el usuario destina a la exploración, estimar el
tiempo para ver la profundidad del árbol de navegación.
Concepto de tipologías multimedia
Las tipologías de multimedia se pueden clasificar de acuerdo a los medios de difusión en
que estarán funcionando las aplicaciones multimediales. Su objetivo es dar una gran
experiencia al usuario de manera que se convine texto, imagen, animación, gráficos y
videos

Clasificación según sus proyectos

Multimedia comercial

Multimedia educativa

Multimedia publicitaria

Multimedia informativa

Definición y características de cada una de ellas
Multimedia educativa:es una herramienta de aprendizaje, usa la combinación de texto,
color, gráficos, animaciones, videos, sonido, en un mismo entorno donde el estudiante
interactúa con los recursos para mejorar el proceso de enseñanza

Multimedia comercial: nos brinda información a través de diferentes medios que se
encargan de dar información sobre las características de un producto como su costo el cual
es explicado a través de imágenes, texto etc.

Multimedia publicitaria: se transmite por medios masivos de información buscando la
manera de impactar al usuario a través de gráficos, imágenes etc. todo esto va relacionado
con los productos, servicios entre otros

Multimedia informativa:nos permite adquirir cualquier tipo de conocimiento a través de
diferentes medios visuales
Medios usados y plataformas de difusión online y offline

                   Tipos de multimedia              Medios usados
                Multimedia educativa       Internet
                                           Enciclopedia
                                           Cd interactivos
                                           Teléfono de últimatecnología.
                                           Televisión

                Multimedia publicitaria    Internet
                                           Pancartas
                                           Catalogas
                                           Televisión
                                           Radio
                                           Periódico
                                           Revistas

                Multimedia comercial       Internet
                                           Pagina web
                                           Chats
                                           catálogos empresariales

                Multimedia informativa     Informativa
                                           Sitios web (Facebook etc.)
                                           Periódico


Plataformas de difusión online y offline
                               Online:             Offline:
                      Blogs                Cd
                      Paginas web          DVD
                      Catálogos            Disco duro
                      Internet             pen driver
                      Sitios web




Tipos de software y hardware usado por cada una de ellas
hardware                                          sofware
- un monitor.                                  - photoshop
- una CPU.                                      - CorelVentura 10
- un mouse óptico.                             - sothink dhtml menu
- quemador de cd y DVD.                         - adobe photoshop cs
- impresoras.                                   - Xara x1
- escáner.                                      - photo impact
- Pentium 4 de 2.5 GHz a 3.06 GHz               - deep paint 3d
(aprox.).                                       - flax
- 1024 Mb memoria RAM.                         - adobe golive
- dd de 160 gb de 7200 rpm.                    - topstyle lite
- tarjeta madre Intel 850.                     - gimp shop
- tarjeta de sonido sound blaster audigy 2      - flash:
platinium.                                     - image resizer vso
- tarjeta de video geforce 4 ti 4800 de 128    - camstudio
Mb.                                            - any video converter
                                               - cortona, cliente vrml

Ventajas y desventajas de cada una de ellas
Ventajas:

Logra consistencia en la información ya que esta se encuentra en distintos sitios
Tiene una metodología homogénea
Se da en una evaluación de procesos
Se va transformando según la tecnología

Desventajas:

Altos costos
Falta de estandarización
Falta de programas con calidad
Problemas en el uso y la capacitación

Campos de aplicación según el tipo
La multimedia se encuentra involucrada en todos los campos del ser humano como por
ejemplo si es una multimedia educativa sirve para la educación, si es una multimedia
informativa sirve para comunicarnos o informarnos lo que esta pasando
En todas las cosas que hace el ser humano la multimedia de cualquier tipo siempre va a
estar presente ya que el mundo esta avanzando muy rápido en cuanto a la tecnologia



Como influye la multimedia en nuestra vida cotidiana y profesional
La multimedia se encuentra en todas partes empezando desde la casa hasta nuestro trabajo o
estudio permitiéndonos comprender de una forma mas fácil y sencilla ya que se presenta
visualmente y auditivita lo cual hace ver de una forma mas sencilla los diferentes temas
tratados en el transcurso de tiempo

¿Dónde se aplica la multimedia?
La multimedia se aplica en la enseñanza como por ejemplo en los libros, enciclopedias
páginas web entre otros sitios que nos sirven para nuestro aprendizaje
En cuanto al trabajo a través presentaciones de empresas, catálogos de productos, puntos de
información aunque también la encontramos en juegos, periódicos y tantos medios mas

¿Cómo ayuda la multimedia a la venta?
La multimedia ayuda a la venta de diferentes maneras como por ejemplo a través de la
publicidad, presentación de proyectos, propagandas y promociones de los productos y
además innovando las tarjetas de presentación. Estas son algunas ayudas a la venta de
tantas que existen en nuestro entorno.

Contenu connexe

En vedette (20)

Lab2 c
Lab2 cLab2 c
Lab2 c
 
Formulas de excel
Formulas de excelFormulas de excel
Formulas de excel
 
Sociales trabajooo 222
Sociales  trabajooo 222Sociales  trabajooo 222
Sociales trabajooo 222
 
Introduccion a word
Introduccion a wordIntroduccion a word
Introduccion a word
 
Sociales
SocialesSociales
Sociales
 
Bid
BidBid
Bid
 
Automatizacion
AutomatizacionAutomatizacion
Automatizacion
 
Van, tir
Van, tirVan, tir
Van, tir
 
3.3
3.33.3
3.3
 
Ambientes de aprendizaje[1]
Ambientes de aprendizaje[1]Ambientes de aprendizaje[1]
Ambientes de aprendizaje[1]
 
Libros de manù
Libros de manùLibros de manù
Libros de manù
 
Eval.softw
Eval.softwEval.softw
Eval.softw
 
3er periodo académico 2014
3er periodo académico 20143er periodo académico 2014
3er periodo académico 2014
 
Trabajo práctico nº 3
Trabajo práctico nº 3Trabajo práctico nº 3
Trabajo práctico nº 3
 
Acompañamiento academico 2012
Acompañamiento academico 2012Acompañamiento academico 2012
Acompañamiento academico 2012
 
Redes sociales
Redes socialesRedes sociales
Redes sociales
 
Roma (aspectos importantes )
Roma (aspectos importantes )Roma (aspectos importantes )
Roma (aspectos importantes )
 
La paradoja
La paradojaLa paradoja
La paradoja
 
Unidad1 actividad2
Unidad1 actividad2Unidad1 actividad2
Unidad1 actividad2
 
Tics
TicsTics
Tics
 

Similaire à Que es multimedia

Identificacion De La Guia De Aprendizaje 1
Identificacion De La Guia De Aprendizaje 1Identificacion De La Guia De Aprendizaje 1
Identificacion De La Guia De Aprendizaje 1niyireth
 
Multimedia.pptx [autoguardado]
Multimedia.pptx [autoguardado]Multimedia.pptx [autoguardado]
Multimedia.pptx [autoguardado]cristian guevara
 
Que es multimedia.pptxvdfdffcgfgf
Que es multimedia.pptxvdfdffcgfgfQue es multimedia.pptxvdfdffcgfgf
Que es multimedia.pptxvdfdffcgfgf6543l
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimediahmau
 
C:\Fakepath\Multimedia
C:\Fakepath\MultimediaC:\Fakepath\Multimedia
C:\Fakepath\Multimediahmau
 
Conceptos Basicos Para El Manejo Del Entorno Multimedi Axxx L
Conceptos Basicos Para El Manejo Del Entorno Multimedi Axxx LConceptos Basicos Para El Manejo Del Entorno Multimedi Axxx L
Conceptos Basicos Para El Manejo Del Entorno Multimedi Axxx Lliliana ramirez
 
Conceptos Basicos Para El Manejo Del Entorno Multimedi Axxx L
Conceptos Basicos Para El Manejo Del Entorno Multimedi Axxx LConceptos Basicos Para El Manejo Del Entorno Multimedi Axxx L
Conceptos Basicos Para El Manejo Del Entorno Multimedi Axxx Lliliana ramirez
 
Multimedia Herramienta para Innovar
 Multimedia Herramienta para Innovar  Multimedia Herramienta para Innovar
Multimedia Herramienta para Innovar berriosperez
 

Similaire à Que es multimedia (20)

Identificacion De La Guia De Aprendizaje 1
Identificacion De La Guia De Aprendizaje 1Identificacion De La Guia De Aprendizaje 1
Identificacion De La Guia De Aprendizaje 1
 
Multimedia.pptx [autoguardado]
Multimedia.pptx [autoguardado]Multimedia.pptx [autoguardado]
Multimedia.pptx [autoguardado]
 
Que es multimedia.pptxvdfdffcgfgf
Que es multimedia.pptxvdfdffcgfgfQue es multimedia.pptxvdfdffcgfgf
Que es multimedia.pptxvdfdffcgfgf
 
Breves multimedia
Breves multimediaBreves multimedia
Breves multimedia
 
Multimedia respuestas
Multimedia respuestasMultimedia respuestas
Multimedia respuestas
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Taller multimedia
Taller multimediaTaller multimedia
Taller multimedia
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Multimedia 1
Multimedia 1Multimedia 1
Multimedia 1
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
C:\Fakepath\Multimedia
C:\Fakepath\MultimediaC:\Fakepath\Multimedia
C:\Fakepath\Multimedia
 
Que es multimedia
Que es multimediaQue es multimedia
Que es multimedia
 
Conceptos Basicos Para El Manejo Del Entorno Multimedi Axxx L
Conceptos Basicos Para El Manejo Del Entorno Multimedi Axxx LConceptos Basicos Para El Manejo Del Entorno Multimedi Axxx L
Conceptos Basicos Para El Manejo Del Entorno Multimedi Axxx L
 
Conceptos Basicos Para El Manejo Del Entorno Multimedi Axxx L
Conceptos Basicos Para El Manejo Del Entorno Multimedi Axxx LConceptos Basicos Para El Manejo Del Entorno Multimedi Axxx L
Conceptos Basicos Para El Manejo Del Entorno Multimedi Axxx L
 
Multimedia 1
Multimedia 1Multimedia 1
Multimedia 1
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Multimedia maira
Multimedia mairaMultimedia maira
Multimedia maira
 
Multimedia Herramienta para Innovar
 Multimedia Herramienta para Innovar  Multimedia Herramienta para Innovar
Multimedia Herramienta para Innovar
 

Que es multimedia

  • 1. Que es multimedia? Multimedia es aquel factor que sirve para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión para presentar o comunicar información. Los medios pueden cambiar diste texto e imágenes hasta animaciones sonidos videos etc. Multimedia es similar al empleo tradicional de los medios mixtos en las artes plásticas pero con un alcanza mas amplio. Como se clasifica la multimedia de acuerdo a la intervención del usuario? De a cuerdo a la intervención del usuario la multimedia se clasifica en: Multimedia lineal:se caracteriza porque el usuario no posee control sobre los procesos y su interacción es limitada. Multimedia interactiva: es aquella que permite la interacción del usuario con los contenidos de manera diferente.
  • 2. Multimedia hipermedia:es aquella que emplea estructuras de navegación lo que aumenta el control del usuario sobre el flujo de la información Enumere algunas ventajas de la multimedia con respecto a otros medios informativos.  Proporciona interés en los alumnos en cuanto a los materiales que se usan y produce una gran motivación lo que hace que le dediquemos mas tiempo al trabajo y por lo tanto es probable que se aprenda mas  La multimedia es uno de los medios que se encuentra más presente en los espacios que nos rodean como en la escuela, el hogar, los lugares públicos etc.  Puede expresarse en por medio de videos, textos, arte grafico y animaciones  La persona que trabaja en el servicio puede realizar los cambios convenientes en su trabajo y en poco tiempo mejorando así la calidad de esto de forma continua ¿Donde se puede usar la multimedia? De ejemplos. La multimedia la podemos usar en las películas 3d, también en la parte educativa por medio de la realización de dibujos, además se puede usar la multimedia en las animaciones que le damos a los distintos trabajos que realizamos. Unos ejemplos son: Zona de atencion Administración En los negocios cuando utilizamos las presentaciones, de empresas capacitaciones, publicidad, catálogos, demostración de productos etc. Zona de empresa En recepción
  • 3. En las escuelas cuando es utilizada para dar una mejor enseñanza lo cual hace que el estudiante valla más allá de los límites de los métodos de la enseñanza En le hogar a través de los televisores o monitores a color En los lugares públicos tales como los hoteles, tiendas, museos entre otros En la realidad virtual encontramos tecnología como los guantes especiales, los lentes cascos y entre otras innovaciones ¿Qué tipos de información conforman la multimedia? Texto:Un texto es una composición de signos codificado en un sistema de escritura (como un alfabeto) que forma una unidad de sentido.
  • 4. Gráficos: son representaciones visuales que el ordenador podía generar que no fueran texto. Con el tiempo, el término se ha generalizado, aplicándose a cualquier tipo de imagen de computador. Imágenes:Una imagen es una representación visual de un objeto mediante técnicas diferentes de diseño, pintura, fotografía, video, etc. Animación:La animación es aquella técnica para dar sensación de movimiento a imágenes o dibujos. Para realizar animación existen numerosas técnicas que van más allá de los familiares dibujos animados. Video:hace referencia a la captación, procesamiento, transmisión y reconstrucción de una secuencia de imágenes y sonidos que representan escenas en movimiento. Sonido: es cualquier fenómeno que involucre la propagación en forma de ondas elásticas audibles o casi audibles, generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que este generando movimiento vibratorio de un cuerpo.
  • 5. ¿Cuáles son los pasos para crear multimedia? Definir el mensaje clave: para empezar a crear multimedia es muy importante saber lo que quiere decir el cliente ya que de este modo podemos proceder a realizar o ejecutar los siguientes pasos Conocer al público: aquí es donde el creador de multimedia empieza a actuar ya que se encarga de buscar y recopilar información y además crear una estrategia de manera que el cliente se sienta a gusto con el trabajo que se esta desarrollando Desarrollo o guion: en este momento se define las funcionalidades y entrar a la intervención los especialistas Mapa de navegación: en este paso la información obtenida pasa a un esquema donde los principales conceptos incluidos en el espacio de la información y las interrelaciones que existen entre ellos Story board: es una visión similar a las comic ya que se imaginan como el producto va a quedar en la visión final Creación de un prototipo: en este paso el cliente es donde da su opinión acerca del trabajo realizado con el fin de decidir si esta bien o mal realizado el trabajo para así poderlo aceptar Creación del producto: una vez comprobado el funcionamiento del prototipo se da paso a redefinir y reajustar el producto para así poder crearse la versión final de este
  • 6. ¿Qué se necesita para hacer multimedia? HARDWARE: Para hacer multimedia es fundamental tener mas memoria, mas disco duro para almacenar y recuperar la información multimedia, una pantalla de alta resolución para obtener mayor nitidez y mas colores, además una mayor capacidad en cuanto al sonido, video, animaciones y gráficos SOFTWARE: Para hacer multimedia se necesitan varios tipos de software como por ejemplo: Editores de medios, Lenguaje programación, y Software para compresión y descompresión de archivos. CREATIVIDAD: La creatividad, es fundamental porque de ella depende la originalidad, ya que al haber creatividad dan nuevos pensamientos, conceptos o ideas las cuales producen soluciones para nuestra creación ORGANIZACIÓN:Es un sistema de actividades coordinadas formado por dos o más personas. Una organización solo existe cuando hay personas capaces de comunicarse y que están dispuestas a actuar conjuntamente para obtener un objetivo común. Mencione el hardware necesario para hacer multimedia de a cuerdo a su función equipo almacenamiento entrada salida comunicaciones -Procesador -Discos duro. - Teclado. - Pantalla. - Modem. Intel o AMD -CD ROM/RW. - Mouse. -Impresora - Tarjeta de red. 3.0 Ghz. -DVD ROM/RW. - Scanner -Parlantes. - Infrarrojos. -Memoria -Memoria Flash. (OCR). -Video - Bluetooth. RAM 2 GB. -Discos ZIP. -Micrófono. Beam. - Puertos USB. -Tarjeta de - Cámara sonido digital. (MIC/In/Out). -Unidades de lecto-escritura CD/DVD.
  • 7. Mencione el software necesario para hacer multimedia de a cuerdo a su función Software Software para Software Software para necesario texto paraimágenes video -Interfaz gráfica de -Bloc de notas. -Saint. -Windows Movie usuario (GUI). -Word. -Corel Draw. Maker. -Multitarea. -Works paratexto. -PhotoShop. -Power DVD. -Multimedia. -OpenOfficeTexto. -Ilustrador. -Adobe Premier. -Conectividad. -Adobe Acrobat. -IrfanView. -Seguridad. -Office Picture -Compatibilidad (Plug Manager. & Play). -Fácil manejo. ¿Cual es el ciclo de vida de desarrollo de sistemas? Identificación de problemas oportunidades y objetivos: es una de las fases más importantes para poder llegar al éxito del proyecto ya que nos permite identificar el problema específico. El analista se encarga de saber lo que la empresa quiere llevar a cabo para así determinar el sistema de información que apoyaría a la empresa para alcanzar sus metas Determinación de los requerimientos de información: en esta etapa el analista trata de identificar la información que requiere el usuario para desempeñar sus tareas. En esta se elabora la imagen que tiene el analista de a cuerdo a la organización de sus objetivos Diseño del sistema recomendado:el analista de sistemas usa la información que recolectó y elabora el diseño lógico del sistema deinformación además el hace los procedimientos precisos de captura de datos, con el fin de que los datos que se introducen al sistema sean los correctos. Desarrollo y documentación del software: En esta etapa el analista trabaja con los programadores para desarrollar todo el software originalque sea necesario y también para desarrollar la documentación indispensable del software, como los manuales de procedimientos Pruebas y mantenimiento del sistema:El sistema de información debe probarse antes de utilizarlo ya que el costo es menor si se detectan los problemas. El programador realiza algunas pruebas por su cuenta, otras se llevan a cabo en colaboración con el analista de sistemas Implantación y evaluación de sistema:el analista ayuda a implantar el sistema de información. Esto incluye el adiestramiento que el usuario requerirá. Además se debe verificar e instalar la aplicación
  • 8. ¿Cuáles son las etapas de un proyecto multimedia? Diseño de información:se divide en dos sub-etapas Análisis: donde se desarma, la información obtenida Síntesis: aquí se vuelve a unir la información con una estructura hipertextual, con un concepto de eje temático, es decir, se organiza en grupos jerárquicos, y se va de lo mas general, a lo particular. Diseño de la interfaz:Aquí se trata y se define las convenciones gráficas que va a tener el producto además se definen los componentes, la distribución de los elementos, y se realiza la pantallización. Diseño de interactividad:Implica en primer lugar relevar las competencias que tiene que tener el usuario,realizar un listado de competencias, encuadrar producto en la escala cualitativa de interactividad. Hacer un perfil del usuario típico, se apunta a tres perfiles: Demográfico: datos estadísticos básicos de un grupo determinado edad Sexo Lugar en que habita Nivel de estudio Ingreso promedio Psicográfico: éste es mas difícil de determinar, tiene que ver con Ideologías Estereotipos y prejuicios Mitos Condiciones de uso: quien lo va a usar y como (necesidad de uso condiciona el diseño), saber si es de uso público o privado: Público: fácil y rápido Privado: confiable Tiempos de contacto: tiempo máximo que el usuario destina a la exploración, estimar el tiempo para ver la profundidad del árbol de navegación.
  • 9. Concepto de tipologías multimedia Las tipologías de multimedia se pueden clasificar de acuerdo a los medios de difusión en que estarán funcionando las aplicaciones multimediales. Su objetivo es dar una gran experiencia al usuario de manera que se convine texto, imagen, animación, gráficos y videos Clasificación según sus proyectos Multimedia comercial Multimedia educativa Multimedia publicitaria Multimedia informativa Definición y características de cada una de ellas Multimedia educativa:es una herramienta de aprendizaje, usa la combinación de texto, color, gráficos, animaciones, videos, sonido, en un mismo entorno donde el estudiante interactúa con los recursos para mejorar el proceso de enseñanza Multimedia comercial: nos brinda información a través de diferentes medios que se encargan de dar información sobre las características de un producto como su costo el cual es explicado a través de imágenes, texto etc. Multimedia publicitaria: se transmite por medios masivos de información buscando la manera de impactar al usuario a través de gráficos, imágenes etc. todo esto va relacionado con los productos, servicios entre otros Multimedia informativa:nos permite adquirir cualquier tipo de conocimiento a través de diferentes medios visuales
  • 10. Medios usados y plataformas de difusión online y offline Tipos de multimedia Medios usados Multimedia educativa Internet Enciclopedia Cd interactivos Teléfono de últimatecnología. Televisión Multimedia publicitaria Internet Pancartas Catalogas Televisión Radio Periódico Revistas Multimedia comercial Internet Pagina web Chats catálogos empresariales Multimedia informativa Informativa Sitios web (Facebook etc.) Periódico Plataformas de difusión online y offline Online: Offline: Blogs Cd Paginas web DVD Catálogos Disco duro Internet pen driver Sitios web Tipos de software y hardware usado por cada una de ellas
  • 11. hardware sofware - un monitor. - photoshop - una CPU. - CorelVentura 10 - un mouse óptico. - sothink dhtml menu - quemador de cd y DVD. - adobe photoshop cs - impresoras. - Xara x1 - escáner. - photo impact - Pentium 4 de 2.5 GHz a 3.06 GHz - deep paint 3d (aprox.). - flax - 1024 Mb memoria RAM. - adobe golive - dd de 160 gb de 7200 rpm. - topstyle lite - tarjeta madre Intel 850. - gimp shop - tarjeta de sonido sound blaster audigy 2 - flash: platinium. - image resizer vso - tarjeta de video geforce 4 ti 4800 de 128 - camstudio Mb. - any video converter - cortona, cliente vrml Ventajas y desventajas de cada una de ellas Ventajas: Logra consistencia en la información ya que esta se encuentra en distintos sitios Tiene una metodología homogénea Se da en una evaluación de procesos Se va transformando según la tecnología Desventajas: Altos costos Falta de estandarización Falta de programas con calidad Problemas en el uso y la capacitación Campos de aplicación según el tipo La multimedia se encuentra involucrada en todos los campos del ser humano como por ejemplo si es una multimedia educativa sirve para la educación, si es una multimedia informativa sirve para comunicarnos o informarnos lo que esta pasando En todas las cosas que hace el ser humano la multimedia de cualquier tipo siempre va a estar presente ya que el mundo esta avanzando muy rápido en cuanto a la tecnologia Como influye la multimedia en nuestra vida cotidiana y profesional La multimedia se encuentra en todas partes empezando desde la casa hasta nuestro trabajo o estudio permitiéndonos comprender de una forma mas fácil y sencilla ya que se presenta
  • 12. visualmente y auditivita lo cual hace ver de una forma mas sencilla los diferentes temas tratados en el transcurso de tiempo ¿Dónde se aplica la multimedia? La multimedia se aplica en la enseñanza como por ejemplo en los libros, enciclopedias páginas web entre otros sitios que nos sirven para nuestro aprendizaje En cuanto al trabajo a través presentaciones de empresas, catálogos de productos, puntos de información aunque también la encontramos en juegos, periódicos y tantos medios mas ¿Cómo ayuda la multimedia a la venta? La multimedia ayuda a la venta de diferentes maneras como por ejemplo a través de la publicidad, presentación de proyectos, propagandas y promociones de los productos y además innovando las tarjetas de presentación. Estas son algunas ayudas a la venta de tantas que existen en nuestro entorno.