En esta primera parte se realizara la presentación formal del curso a los estudiantes, con la presentación del instructor, los contenidos, los estudiantes, las expectativas, los requerimientos y los recursos disponibles
1. Introducción a la Construcción en
Second Life
Modulo 01:
Presentación del Curso
2. Metas de Curso
Conocer el sistema de construcción de
●
Second Life
Identificar los elementos básicos para crear
●
construcciones
Crear pequeños programas para adicionar
●
interacción a los objetos
Realizar pequeñas construcciones
●
3. Contenidos
Modulo 01: Presentación del Curso
●
Modulo 02: Conociendo los Prims
●
Modulo 03: Otras características de los Prims
●
Modulo 04: Los SandBox
●
Modulo 05: Invitado Especial
●
4. Contenidos
Modulo 06: Introducción a la Programación
●
Modulo 07: Otros Elementos
●
Modulo 08: Asesoría InWorld
●
Modulo 09: Como Vender sus Creaciones
●
Modulo 10: Entrega Final Proyecto
●
5. Instructor Marlon J. Manrique
(marlonj Myers)
Ingeniero de Sistemas y
●
Telecomunicaciones
●Programador Java Certificado
Instructor Java Certificado
●Desarrollador
●Docente de la Universidad
Autónoma de Manizales
Entusiasta del cine, la música, Ubuntu Linux, la Plataforma Java
y los Mundos Virtuales
http://marlonj.darkgreenmedia.com
6.
7. Mecánica
Modulo por sesión
●
Duración de la sesión 2 horas
●
Dos sesiones a la semana
●
Durante 5 semanas
●
Clases InWorld
●
Materiales disponibles en SL y Web
●
8. Calendario
Mod01: Junio 10 Mod05: Julio 01
● ●
Mod02: Junio 12 Mod06: Julio 03
● ●
Mod03: Junio 17 Mod07: Julio 08
● ●
Mod04: Junio 19 Mod08: Julio 10
● ●
Semana Descanso Mod09: Julio 15
● ●
Mod10: Julio 17
●
9. Recursos
Aula en Second Life
●
http://slurl.com/secondlife/jokaydia III/216/78/23
Material del Curso en la HiperGalaxia
●
http://www.hipergalaxia.org
Blog del Instructor
●
http://marlonj.darkgreenmedia.com
10. Manejo del Visor
En esta segunda parte se realizara una
inducción al manejo del visor,
repasando los elementos básicos para
el manejo de este.
11. Contenido
Entrar a Second Life
●
Movimiento del Avatar
●
Modos (Caminar,Correr,Volar)
●
Modo Mouse
●
Manejo de la Cámara
●
Zoom
●
Captura de Imagenes
●
13. Acceso al Aula
Puede acceder al aula a través del enlace
●
en la web del curso.
Este enlace envía al SLurl del aula de clase
●
el cual nos muestra en un mapa la
localización de esta.
También puede accederse a través de
●
landmarks o pida a un compañero que lo
tele transporte.
17. Visor de Second Life
Este es el cliente de Second Life
●
El cual permite acceder al Mundo Virtual
●
Este visor contiene las herramientas
●
necesarias para crear objectos
Para descargar el visor visite :
●
http://secondlife.com/support/downloads.php
18.
19. Bienvenidos a la Torre Pulsar
La Torre Pulsar es la sede del proyecto con el
●
mismo nombre
Este proyecto tiene como objetivo la creación
●
de herramientas educativas que permitan
realizar clases en Second Life, asi como
tambien la evaluacion y documentacion de
algunas de las herramientas existentes
http://pulsarproject.wordpress.com
20. Disfrutar de la Clase
Al llegar al sito de la clase haga :
●
Active el Chat Voice
–
Desactive su micrófono para evitar
–
interrupciones
Busque un sitio para sentarse
–
Toque el objeto para sentarse
–
Configure su cámara para tener el mejor
–
punto de vista de la presentación
21.
22. Active esta
Opción
Utilice esta opción
para activar el
pulsar para hablar
23. Voz
La mayoría de conferencias y clases
●
utilizan Voz
Active la opción desde la preferencias y la
●
pestaña Voice Chat
Utilice la opción Push to Talk, para habilitar
●
el micrófono solamente cuando lo necesita
Pulse la tecla configurada cuando quiera
●
hablar, levante para dejar de transmitir
25. Ascender
Activa/Desactiva Saltar
Vuelo
Descender
Agacharse
Ctrl-R : Correr
Otros Modos M : Camara Mouse
26.
27. Cámara
Presione la tecla ALT para activar la cámara
●
Acerque, aleje, rote la cámara utilizando la
●
flechas
Para centrar la cámara en un punto
●
presione el botón del ratón mientras esta
presionando la tecla ALT
28. Captura Imágenes
Utilice la opción del
●
menú File, Take a
Snapshot
Esto abre un cuadro
●
de dialogo que le
permite seleccionar
que elementos desea
que aparezcan el la
imagen
29. Guardar en Disco
Para almacenar la imagen en
●
el disco, seleccione la opción
Save snapshot to hard drive
Seleccione un directorio
●
donde se almacenaran todas
las imágenes en adelante
Los archivos son creados en
●
formato BMP se recomienda
convertirlos a JPG
30. Material del Curso
Las presentaciones se encuentran en la
●
web en el sitio del curso en la HiperGalaxia
donde se pueden visualizar o descargar en
formato PDF
http://www.hipergalaxia.org
También pueden obtenerse dentro de
●
Second Life, para ser utilizados durante las
charlas y laboratorios
32. Material del Curso en SL
Se puede obtener gratis a través de OnREZ
●
O puede obtenerse en el exhibidor a la
●
entrada del salón
Para obtener una copia seleccione el ítem
●
que desea comprar, de modo que aparezca
en la pantalla del medio
Pulse el botón Free debajo de este para
●
obtenerlo
33.
34. Libro del Modulo
Cada modulo tendrá un libro con las
●
presentaciones y material adicional
El libro puede ser colocado dentro de SL
●
para su lectura o puede ser visto como
HUD para una fácil lectura
Pulse el menú para cambiar de tamaño al
●
libro o para obtener mas información
acerca de este
35. Puede colocarse
en la pantalla
utilizándolo
como HUD
De este modo
puede
visualizarse
mejor la
información
36. Tareas y Proyectos
Algunas de las actividades estarán
●
publicadas en la web del curso, y a la cual
ya deben estar registrados
Estas consisten en subir fotografías de SL,
●
cuestionarios, foros, chats
Los proyectos deben ser creados por los
●
estudiantes y almacenados en sus
inventarios
37. Salida de Campo
Durante el transcurso del curso se
●
realizaran algunas salidas de campo con el
fin de observar el tipo de construcciones y
los objetos que se pueden crear.
También incluirán ratos de esparcimiento y
●
otras actividades
Bienvenidos