1. ESTRATEGIAS COMERCIALES PARA TELEVISIONES EN ABIERTO Y PRODUCTORAS, APROVECHANDO LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS Instituto de Empresa. Mayo 2008. Francisco Asensi Director de Desarrollo de Negocio RTVE- Medios Interactivos
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3. El nuevo entorno La “vieja” TV La TV “2.0” Satélite/Cable/Antena Toda red digital disponible Solo Contenido Profesional Todo tipo de contenido Local/Nacional Virtualmente Global Programación Time-shifted/On Demand Efímera Grabada/Compartida/En red Pocos formatos con gran audiencia Muchos formatos de nicho Aparato de TV Muchos dispositivos Pasivos Activos
7. Fuente: Corporación Multimedia … realmente amenazada? Media de minutos consumidos en TV 2008: récord en el consumo de televisión tradicional en España
8. Reparto del consumo de contenidos audiovisuales en EEUU “ Los heavy users de Internet consumen más televisión tradicional que la media” “ Los Norteamericanos están viendo más televisión tradicional que nunca antes” Three Screen Report 4Q 08
29. Casting realizado en Internet que desencadena un verdadero fenómeno mediático y desemboca en un récord de audiencia en TV (59.3 % share) Internet como motor
30. Muchachada Nui - TRINA En Construcción - MOVISTAR Integración de Contenido y Publicidad
31. Integración de Contenido y Publicidad Orange y PlayStation : Product Placement en TV y patrocinio en internet
36. Interactividad en TDT Nieve al día: Servicio de información del estado de la nieve de las estaciones de esquí afiliadas a ATUDEM. Se emitió las temporadas 2007 y 2008 coincidiendo con el micro espacio “Nieve al día”. Anunciante: Nissan, banner interactivo que daba paso a un TV site. Publicidad y Patrocinio de Aplicaciones o Servicios:
37. Interactividad en TDT Estadísticas deportivas: Servicio de inserción de estadísticas deportivas y contenido extra (chats, blogs, video resumen). Se emitió durante los Juegos Olímpicos de 2008. Sistema de acceso a los contenidos extras libre con publicidad, SMS que devuelve una clave, tarjeta de fidelización, regalada por la cadena o por marcas comerciales permiten disfrutar de los “extras” de un evento (partido, liga, mes…) se recoge en el lugar forzando la visita. Publicidad y Patrocinio de Aplicaciones o Servicios:
38. Interactividad en TDT Portal de empresas: Servicio que permite alojar servicios de empresas, las aplicaciones se señalizan en la emisión y se descargan por el canal de retorno por lo que el número de posibles empresas es virtualmente ilimitado. El modelo de negocio sería por alojamiento, por posicionamiento destacado y por promoción del TV site con un gancho durante la publicidad convencional (ej. Se emite un acceso directo al site del anunciante durante la emisión de sus spots). . Maquetas y Prototipos:
39. Interactividad en TDT Moto GP: servicio equivalente al piloto de “Estadísticas deportivas” pero separada de este por la relevancia del producto. Mismo modelo de negocio. Maquetas y Prototipos: