Diplome
Martin Toulemonde
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Les jeux vidéo
L’expérience sensorielle
Les conséquences physiques et mentales
Comment valoriser l’expérience sensorielle
...
Réel
Contact humain
Ludique
Partage
Simple
Intentions
booky
Site ludique de partage de livres
Pourquoi les livres ?
Forte valeur sentimentale
Faible valeur matérielle
Possibilité de créer une communauté
soudée
booky
Benchmark
Partage
Online
Libérez les
livres
Scenario d’usage
Vos livres n’ont pas bougé
depuis plusieurs années?
Proposez-les sur booky ! Votre voisine pourrait
être ...
Scenario d’usage
Vos livres n’ont pas bougé
depuis plusieurs années?
Proposez-les sur booky ! Votre voisine pourrait
être ...
Prototype
« C’est difficile de parler d’un livre en soirée, booky le permet » « Ca existe
pas les jeux sur les livres » « Je veux vo...
Iterations
Ce que j’en ai tiré
- Ajouter des échanges, de l’humain
- Importance de la mise en confiance
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Exemple de
parcours
Inscription
Référencer
un livre
Chercher
un livre
Inscription
ContacterRencontrer
CommenterCommenter
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Proposition de valeur
Valeur :
Accessibilité à des livres gratuitement
Base d’information sur les livres
Divertissement au...
Scenario de conception
Etape 1 : développement du système de partage simple
- Base de donnée des lecteurs
- Base de donnée...
Scenario de conception
Etape 3 : fusion totale de booky et kiboo
- Valorisation des joueurs
- Mise en place de récompenses...
Merci
de votre attention
Martin Toulemonde – Strate Collège – Master 2013
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Booky : le site ludique de partage de livres
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Booky : le site ludique de partage de livres

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Échanger vos livres avec la communauté et regardez-les voyager à travers la planète !

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  • BRAVO ! LES PLAISIRS DES LIVRES SONT TOUJOURS PHYSIOGRAPHICAL; DES PHYSIC ET DES PHYSIQUE A LE MEME TEMPS.
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Booky : le site ludique de partage de livres

  1. 1. Diplome Martin Toulemonde toulemonde.pagesperso-orange.fr
  2. 2. Les jeux vidéo L’expérience sensorielle Les conséquences physiques et mentales Comment valoriser l’expérience sensorielle des jeux vidéo par la création d’une nouvelle pratique sociale ? Game On
  3. 3. Réel Contact humain Ludique Partage Simple Intentions
  4. 4. booky Site ludique de partage de livres
  5. 5. Pourquoi les livres ? Forte valeur sentimentale Faible valeur matérielle Possibilité de créer une communauté soudée booky
  6. 6. Benchmark Partage Online Libérez les livres
  7. 7. Scenario d’usage Vos livres n’ont pas bougé depuis plusieurs années? Proposez-les sur booky ! Votre voisine pourrait être intéressée… et venir en chercher un chez vous. Pour le lire à son tour.Puis le remettre à disposition. Don
  8. 8. Scenario d’usage Vos livres n’ont pas bougé depuis plusieurs années? Proposez-les sur booky ! Votre voisine pourrait être intéressée… et venir en chercher un chez vous. Pour le lire à son tour.Puis vient vous le rendre. Prêt
  9. 9. Prototype
  10. 10. « C’est difficile de parler d’un livre en soirée, booky le permet » « Ca existe pas les jeux sur les livres » « Je veux voir mon intérêt à donner un livre » « le concept est tout con mais ça marche bien ! » « Je ne veux pas me déplacer » « Les commentaires et autres infos me rassurent sur les personnes » « J’ai encore le réflexe d’aller à la bibliothèque mais c’est intéressant si les livres sont à côté de chez moi » « J’aimerai voir les préférences des lecteurs sous forme de statistiques » « Les livres qu’on gagne dans le shop, on ne veux pas les donner » « J’ai pas trop envi de donner mon livre à n’importe qui » « Sympa pour rencontrer des gens avec les mêmes goûts » « J’ai peur de me faire dévaliser » « J’aime quand les infos sont bien remplies » « Je souhaiterais connaitre les goûts de mes voisins » «Sympa pourcomplétermes séries delivre»« Pour certains livres, je Tests
  11. 11. Iterations Ce que j’en ai tiré - Ajouter des échanges, de l’humain - Importance de la mise en confiance - Importance de la proximité - Valoriser le don d’un livre Ce que j’ai changé - Ajout de commentaires sur les livres et les lecteurs - Ajout de messages privés - Beaucoup d’informations dans les profils des lecteurs - Suppression du shop - Choix entre don et prêt - Ajout de d’inattendus, de ludique
  12. 12. Exemple de parcours Inscription Référencer un livre Chercher un livre Inscription ContacterRencontrer CommenterCommenter le livre Demande de don Don Inscription + 100 Référencement + 50 Commentaire + 10 Recevoir - 100 Don + 100 Prêt + 50 kiboo + X Information + 10 Trophée + 200
  13. 13. Proposition de valeur Valeur : Accessibilité à des livres gratuitement Base d’information sur les livres Divertissement autour d’un centre d’intérêt Pour qui : Les lecteurs ayant accès à internet Créé par : La structure par l’organisme Le contenu par la communauté
  14. 14. Scenario de conception Etape 1 : développement du système de partage simple - Base de donnée des lecteurs - Base de donnée évolutive des livres Financement : Tester : la pertinence du concept à grande échelle Etape 2 : développement de kiboo - Base de donnée de questions/réponses au choix - Ajustement du système de points Financement : système de vérification de profil et d’adresse Tester : l’intérêt de la communauté pour un jeu sur les livres
  15. 15. Scenario de conception Etape 3 : fusion totale de booky et kiboo - Valorisation des joueurs - Mise en place de récompenses, de prix… Financement : système de vérification Etape 4 : développement d’applications - Accès ergonomique au site - Scan des QR codes Financement : système de vérification Si besoin : affiliation avec Amazon ouverture d’un shop dons
  16. 16. Merci de votre attention Martin Toulemonde – Strate Collège – Master 2013 toulemonde.pagesperso-orange.fr

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