2. Õpiobjektid: väikesed terviklikud
õpetusliku väärtusega digitaalsed
objektid (nt esitlus, interaktiivne
harjutus, testiküsimus), mida saab
ühendada suuremateks sidusateks
õppematerjalideks ning taaskasutada
erinevates õppekontekstides ja
õpikesk-kondades. Õpiobjektid on
varustatud standardsete
metaandmetega, mis võimaldavad
automatiseerida õpiobjektide otsingut,
neist tervikliku õppematerjali koostamist
ja selle esitamist (nt igale õpilasele
unikaalse kontrolltööküsimuste komplekt
või interaktiivne töövihik).
3. Ülesanne: ekraanivideo
Valige AKU õpikust (box.com/aku12,
AKUopik_v2.pdf) üks teema/näide MS Excel
või Word kasutamisest uurimistöös, mille
kohta tehke max 1 minuti pikkune
ekraanivideo Jing v. ScreenCastOMatic abil
Tehke sama teema kohta ekraanivideo ka
teist tarkvara kasutades (nt. Google Docs või
OpenOffice)
Laadige mõlemad videod Youtube või Vimeo
keskkonda ja lisage nende metaandmed
Koolielu õppematerjalide varamusse.
4. Veebipõhise testi
koostamine TATSi abil
Looge endale kasutajakonto TATS
keskkonda: tats.opetaja.ee
Koostage kolm testiküsimust samal
teemal, mille kohta tegite
ekraanivideo
NB! Täitke põhjalikult testiküsimuste
metaandmed, märgendage sildiga
aku12
Koostage neist küsimustest test,
määrake sooritajaks rühm aku12
5. Ainetevaheline lõiming
Milliste teiste õppeainete tundidesse
tuleks informaatika elemente
integreerida ja kuidas?
Kuidas lõimida teiste ainete teemasid
ja ülesandeid informaatika tundidesse?
Läbivad teemad: kohustuslikud
teemad, millel puudub “oma õppeaine”
Üldpädevused informaatikas
6. RÕK 2011 läbivad teemad
LT “Teabekeskkond” suunab õpilast
mõistma vahetu ja vahendatu sarnasusi ning
erinevusi
valima sobivat suhtlusregistrit ning sidekanalit
määrama oma teabevajadusi ja leidma sobivat
teavet;
kujundama tõhusaid teabeotsingumeetodeid,
mis hõlmavad erinevaid teavikuid ja
teabekeskkondi;
arendama kriitilise teabeanaluusi oskust.̈ ̈
7. RÕK 2011 läbivad teemad
LT “Tehnoloogia ja innovatsioon” suunab:
omandama teadmisi tehnoloogiate toimimise ja
arengusuundade kohta erinevates eluvaldkondades;
mõistma tehnoloogiliste uuenduste mõju inimeste töö- ja
eluviisile, elukvaliteedile ning keskkonnale …
aru saama tehnoloogiliste, majanduslike, sotsiaalsete ja
kultuuriliste uuenduste vastastikustest mõjudest …;
…kujundama kaalutletud seisukohti tehnoloogia arengu
ja selle kasutamisega seotud eetilistes kusimustes;̈
kasutama IKT-d eluliste probleemide lahendamiseks
ning oma õppimise ja töö tõhustamiseks;
arendama loovust, koostööoskusi ja algatusvõimet
uuenduslike ideede rakendamisel erinevates
projektides.
8. Näiteid T&I
arendusprojektidest
Kooli kodulehe sidumine Facebooki,
hm.ee, tiigrihype.ee ja EHISega
Kohalikule ökoturismitalule
geopeituse raja loomine
Kohalikule palkmajatootjale mitme-
keelne interaktiivse koduleht
Veebipõhine küsitlus ja kooskõlastus-
keskkond kohalikule omavalitsusele
Ühisuuring ülikooli laboriga
http://tiiger1.havike.eenet.ee/tehnoinno/
9. Projektõpe – üks lahendus
läbiva teema õpetamisel
Projekt – ühekordne, pretsedendita,
piiratud ressurssidega ja täpselt
defineeritud tulemiga ettevõtmine, mis
viiakse läbi meeskonnatöös
Projektmeetod kui rutiinse ja
loomingulise töö vahevariant
Projektmeetodi plussid: tulemuslikkus,
efektiivsus, paindlikkus, uued
lahendused
10. Pedagoogilised alused
Sotsiaal-konstruktivistlik õppimisteooria:
õppides inimene loob (“ehitab”) ise enda
maailmapildi
konteksti ja probleemide autentsus
õppimine on sotsiaalne fenomen, koostöö
Aktiivõpe (Learning by doing), kogemuslik õpe
(Experiential learning)
Probleemid: raskesti sobituv traditsioonilise
õppetöö korraldusega, õppekavaga,
koolikultuuriga; hindamine keeruline; toob
õpetajale palju mittestandardset lisatööd
11. Näiteid õpiprojektide liikidest
Interneti-jaht (Internet Hunt, WebQuest)
Kirjasõbrad (nt. Image of the Other)
Virtuaalne reis (TravelBug, Marco Polo)
Õpilasvabrik (Miksike, ThinkQuest)
eTwinning
Uurimused (GLOBE, AquaDucks)
Simulatsioonimängud (Simuvere, KomPress,
Tiigriretk), vt. www.math.ut.ee/simud
“Küsi asjatundjalt” (Ask-an-expert)
Kogu kooli projektipäev
Veel näiteid?
12. Ülesanne
Moodustage 2-3 liikmelised rühmad
(kasutades iMapper keskkonda
http://cl.tlu.ee/INI/) ja genereerige
rühmatöös ainetevahelise õpiprojekti
idee, mis seob vähemalt 3 õppeainet
ja läbivat teemat Tehnoloogia ja
innovatsioon
Kodutööna looge selle projekti
veebileht, kava ja lisamaterjalid