1. 30
LÍNEAS ZIGZAG
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar la corona del rey con líneas iguales al modelo, partiendo de los
puntos de inicio.
2. 31
LÍNEAS RECTAS MIXTAS
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el contorno superior del castillo con líneas iguales al modelo,
partiendo de los puntos de inicio.
3. 32
LÍNEAS RECTAS MIXTAS
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el contorno superior de la torre con líneas iguales al modelo,
partiendo de los puntos de inicio.
4. 33
LABERINTOS: LÍNEA HORIZONTAL
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido de la guagua a la mamadera, partiendo de los puntos
de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz.
5. 34
LABERINTOS: LÍNEA HORIZONTAL
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido del león al domador, partiendo de los puntos de
inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz.
6. 35
LABERINTOS: LÍNEA VERTICAL
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido del ratón al queso, partiendo de los puntos de inicio,
sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz.
7. 36
LABERINTOS: LÍNEA VERTICAL
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido del niño al helado, partiendo de los puntos de inicio,
sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz.
8. 37
LABERINTOS: LÍNEA CURVA
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el camino que debe seguir el perro para encontrar el hueso,
partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz.
9. 38
LABERINTOS: LÍNEA CURVA
Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el camino que debe seguir el pirata para llegar al barco, partiendo
de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz.
10. 39
LABERINTOS: LÍNEA RECTA
Repasar con el dedo índice, varias veces, el camino que debe seguir la grúa para llegar al auto. Luego, trazar con lápiz mina el recorrido
partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz.
11. 40
LABERINTOS: LÍNEA RECTA
Repasar con el dedo índice, varias veces, el camino que debe seguir el esquimal para llegar al iglú. Luego, trazar con lápiz mina el
recorrido partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz.
12. 41
LABERINTOS: LÍNEA CURVA
Repasar con el dedo índice, varias veces, el camino que debe seguir la enfermera para ir a ver al niño enfermo. Luego, trazar con lápiz
mina el recorrido partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz.
13. 42
LABERINTOS: LÍNEA CURVA
Repasar con el dedo índice, varias veces, el camino que debe seguir el cartero para ir a buscar las cartas al buzón. Luego, trazar con lápiz
mina el recorrido partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz.
14. 43
LABERINTOS: LÍNEA CURVA
Repasar con el dedo índice, varias veces, el camino que debe seguir la niña para encontrar su muñeca. Luego, trazar con lápiz mina el
recorrido partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz.
15. 44
LABERINTOS: LÍNEA CURVA
Repasar con el dedo índice, varias veces, el camino que debe seguir el mono para encontrar el plátano. Luego, trazar con lápiz mina el
recorrido partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz.