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Les musées présents sur la toile

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Une visite en trois temps avec Internet

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#Jourdefermeture, le hashtag des coulisses
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Un Soir, un Musée, un Verre

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Des visiteurs-acteurs grâce au numérique
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Ainsi...

« Experts ou novices, curieux ou blasés, investis ou indifférents : le défi demeure
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Ic2.aep.pre musées numériques

  1. 1. 1 Toutes les sources de ces images sont indiquées sur la dernière diapositive Le 22 janvier dernier, c’était le« Museum Selfie Day » « Vous + un Smartphone + une œuvre d’art + un musée = un Museum Selfie » Les Inrocks., http://www.lesinrocks.com/2014/01/23/actualite/museum-selfie-day-vous-en-photo-devant-le-radeau-de-la-meduse-11463938/ Image: http://www.kunstbeeld.nl/nl/nieuws/21608/vandaag-is-het-museum-selfie-day.html
  2. 2. Le numérique et les musées 2 ©Léo Caillard Les technologies numériques utilisées par les musées permettentelles de créer des communautés de visiteurs ? Atelier d’environnement professionnel présenté par Mathilde Blouet Sous la direction de Claudine Paque, enseignante en expression au département Information et communication de l’IUT de La Roche-sur-Yon, Université de Nantes, février 2014
  3. 3. 3 1. Les musées sur la toile  Une visite en trois temps avec Internet  Des nouvelles formes de commentaires 2. Des communautés de passionnés qui se créent…  Des échanges entre les musées et leurs publics  Des communautés qui pensent de nouveaux projets 3… pour instaurer du numérique dans les musées  Museomix, une expérience collaborative  Des visiteurs acteurs grâce au numérique
  4. 4. Les musées présents sur la toile 4 Musée Thyssen Bornemisza, http://www.museothyssen.org/microsites/exposiciones/2012/hopper/vv/index.htm
  5. 5. Une visite en trois temps avec Internet Club-innovation-culture.fr Les Smartphones comme nouvel outil de médiation Avant, pendant et après la visite 1. Les musées sur la toile 2. Des communautés d’internautes 3. Les musées sur la toile 5
  6. 6. 6 Des nouvelles formes de commentaires Livre d’or classique Post-it wall Livre d’or 2.0 http://www.club-innovation-culture.fr/p8701/ 1. Les musées sur la toile 2. Des communautés d’internautes 3. Les musées sur la toile
  7. 7. Des communautés de passionnés qui se créent … 7 • http://www.erasme.org/La-visite-dont-vous-e%CC%82tes-le
  8. 8. Plus d’échanges entre le musée et son public #Jourdefermeture, le hashtag des coulisses Des concours réguliers twitter.com/Muséedulouvre Facebook.com/Chateaudesducsdebretagne 1. Les musées sur la toile 2. Des communautés d’internautes 3. Les musées sur la toile 8
  9. 9. De nouveaux projets pensés par les internautes 9 Les muséogeeks Muzeonum Un Soir, un Musée, un Verre http://carpewebem.fr/un-soir-un-musee-un-verre-quest-ce-que-cest-pourquoi/ Flickr.com/Museomix http://asthrolab.fr/2013/11/museomix-2013-ca-va-etre-enorme/ 1. Les musées sur la toile 2. Des communautés d’internautes 3. Les musées sur la toile
  10. 10. …pour instaurer du numérique dans les musées http://www.flickr.com/photos/dalbera/8817218846/sizes/k/in/photostream/ 10
  11. 11. Museomix, une expérience collaborative 11 http://www.lecolededesign.com/fr/actualites/bdd/actualite/1697/titre/museomix-3-jours-pour-reinventer-le-musee 3 jours pour remixer un musée La participation du château des Ducs de Bretagne http://fr.wikipedia.org/wiki/Ch%C3%A2teau_des_ducs_de_Bretagne 1. Les musées sur la toile 2. Des communautés d’internautes 3. Les musées sur la toile
  12. 12. Des visiteurs-acteurs grâce au numérique musée + numérique = participation Omer Pesquer Scoop-it.com/OmerPesquer « La médiation multimédia permet de rendre vivante et collective la découverte du musée » Scopitone.org Anne Lamalle Club-innovation-culture.fr 1. Les musées sur la toile 2. Des communautés d’internautes 3. Les musées sur la toile 12
  13. 13. 13 Ainsi... « Experts ou novices, curieux ou blasés, investis ou indifférents : le défi demeure pour le musée de réussir à échanger avec tous ses publics. Heureusement, il n’a jamais eu autant de moyens à sa disposition pour y parvenir ». http://www.flickr.com/photos/thelittlestudio/9076374538/in/photolist-ewhm4/lightbox/ http://www.macval.fr/francais/evenements-4/colloque-evenement-participa-c/projets-artistiques/article/par-sebastien-magro
  14. 14. Bibliographie Images diapo 1 : De gauche à droite: http://www.theboltonnews.co.uk/news/10958392.Selfie_day_at_Bolton_Museum/ https://www.facebook.com/MIAQatar https://blogs.k-state.edu/beach/the-original-selfie http://next.liberation.fr/arts/2014/01/22/selfie-moi-et-la-joconde_974815 http://www.lebonbon.fr/2014/01/23/La-journee-du-Museum-Selfie/ Sitographie: Diapo 2 : Les Inrocks., http://www.lesinrocks.com/2014/01/23/actualite/museum-selfie-dayvous-en-photo-devant-le-radeau-de-la-meduse-11463938/ Diapo 7 : MAGRO Sébastien, DASM, http://dasm.wordpress.com/2012/12/15/les-logiquesparticipatives-en-museologie-aujourdhui-enjeux-et-perspectives-du-transmedia-comme-modedecriture-de-la-mediation/ Diapo 13: PERQUER Omer, Scoop It , http://www.scoop.it/t/participatif LAMALLE Anne, club innovation culture, http://www.club-innovation-culture.fr/anne-lamallelouvre-lens-la-mediation-multimedia-permet-de-rendre-vivante-et-collective-la-decouverte-dumusee/ Diapo 14: MAGRO Sébastien, MacVal conférence, http://www.macval.fr/francais/evenements4/colloque-evenement-participa-c/projets-artistiques/article/par-sebastien-magro 14
  15. 15. 15 Merci de votre attention ©Léo Caillard

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