1. Il Designing per la Internet delle
Cose
Maurizio Caporali - Università di Siena Dip. di Scienze della Comunicazione
caporali@unisi.it
2. Ambienti comunicativi ibridi
I nuovi media digitali stanno diventando ambienti comunicativi ibridi:
Il linguaggio digitale ormai non è più confinato al World Wide Web e al
PC, ma comincia a far dialogare tutti i dispositivi tecnologici che
circondano, nel lavoro e nel tempo libero.
OGGI: Mobilità avanzata: iPhone, Android, iPad, Slate Computer e Social
Network divengono portatori sani di sensori
DOMANI: Oggetti e Sensori Connessi alla Rete, evolvono in una enorme
rete RealTime “Internet of Things”
3. “The computing revolution was about digitizing
information. The wireless-communication
revolution is about making digital information
about anything, available anywhere, at almost no
cost (…) Huge amounts of data that were once
impossible or too expensive to collect will
become the backbone of entirely new services.
(…) A disruptive change is occurring in the
digital environment thanks to physical
computing, pervasive networks and abundant
digital storage” (Aprile 2007)
http://www.economist.com/opinion/displaystory.cfm?story_id=E1_JDRDDNQ
4. Internet delle Cose
Per quanto Internet sia pervasiva, oggi il numero degli oggetti/device
connessi alla Rete è ridicolmente inferiore rispetto al numero degli oggetti
NON connessi.
La prossima rivoluzione del mercato sarà data dalla necessità di sostituire
gli oggetti non connessi, nonché di collegare in Internet Reti di Sensori.
6. Abilitatore Hardware
Costi sempre più bassi
Miniaturizzazione dei componenti
Integrazione dei componenti
Sensori (MEMS)
Wireless
Open Hardware
7. Open Apps e Micro OS
Web 2.0 -> Web Services and API
Mobile 2.0 -> Micro OS
Web Services and API < - > Micro OS
8. Interazione
Gesture e Tangible User Interface
Natural User Interface
Where: il luogo dell’interazione
Interazione legata alle attività sociali
Interazione di gruppo