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Mauro Parra-Miranda
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Agenda

Pre-requisitos

Instalación

Usando Alloy

Conclusiones
Pre-requisitos

Titanium Studio (bajalo de http://appcelerator.com)

NodeJS instalado (bajalo de Node.js http://
nodejs.org/#download)

XCode (bajalo de http://developer.apple.com )

Titanium Mobile SDK 2.1.x (de Titanium Studio,
selecciona help->install SDK)
¿Cómo comenzar?

Crear un proyecto nuevo en Ti Appc

abre la terminal y vete a donde esta tu proyecto (por
ejemplo, en mi caso: ~/Documents/
Titanium_Studio_Workspace/testalloy) y corre:

alloy new .
¿Qué hay nuevo?

Nota que hay un nuevo directorio, llamado “  app”. Ese
será el nuevo “Resources” (i.e., todos los cambios los
haremos en app).

Resources será automáticamente reescrito cada
ocasión que compilemos, por lo que de preferencia, NO
PONGAS NADA AHI!
Estructura del proyecto
Echemos un vistazo mas a
        fondo...
Estructura de directorio
        en app
    views - Archivos XML que describen el UI

    controllers - Archivos JS que contienen la lógica de
    la app y las llamadas a la Ti API

    styles - Archivos TSS que contienen el estilo de la
    UI, definidos en Views. TSS es una sintáxis similar a
    la de JSON, con sabor a CSS.

    models - Archivos JS que incluyen la definición y
    extensión de modelos y colecciones basadas en
    Backbone.JS
Estructura de Directorio
     (continuación)
   assets - Cosas como imagenes, logos, db files, etc.
   Cualquier cosa que desees termine en el directorio
   Resources de la aplicación.

   lib - Directorio donde guardas bibliotecas de JS y
   módulos commonjs. Al igual que assets, se copiarán a
   Resources.
Directorios opcionales

  migrations - Archivos JS que definen migraciones de
  modelos.

  widgets - Componentes reusables autocontenidos
  crossplataforma que pueden reutilizarse en diversos
  proyectos de Alloy.
Compilando el proyecto

  $ alloy compile --config platform=ios

  (esto se hace desde la terminal aún, pronto será
  integrado con Titanium Studio).

  Como platform se puede poner:

    ios, android o mobileweb.
Corriendo el app



$ alloy run
Generando archivos en
       alloy
  view & style -

  $ alloy generate view NAME

  view, style & Controller -

  $ alloy generate controller NAME
Generando archivos en
       Alloy
  Widget (con id ID):

  $ alloy generate widget ID

  Generando hooks pre y post compilación:

  $ alloy generate jmk
Recursos

Alloy Source Code - https://github.com/
appcelerator/alloy

Alloy Quick Start - https://wiki.appcelerator.org/
display/guides2/Alloy+Quick+Start#AlloyQuickStart-
SimpleExample
¿Preguntas?

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Introducción a Alloy: Estructura, Generación de Archivos y Recursos

  • 3. Pre-requisitos Titanium Studio (bajalo de http://appcelerator.com) NodeJS instalado (bajalo de Node.js http:// nodejs.org/#download) XCode (bajalo de http://developer.apple.com ) Titanium Mobile SDK 2.1.x (de Titanium Studio, selecciona help->install SDK)
  • 4. ¿Cómo comenzar? Crear un proyecto nuevo en Ti Appc abre la terminal y vete a donde esta tu proyecto (por ejemplo, en mi caso: ~/Documents/ Titanium_Studio_Workspace/testalloy) y corre: alloy new .
  • 5.
  • 6. ¿Qué hay nuevo? Nota que hay un nuevo directorio, llamado “ app”. Ese será el nuevo “Resources” (i.e., todos los cambios los haremos en app). Resources será automáticamente reescrito cada ocasión que compilemos, por lo que de preferencia, NO PONGAS NADA AHI!
  • 8. Echemos un vistazo mas a fondo...
  • 9. Estructura de directorio en app views - Archivos XML que describen el UI controllers - Archivos JS que contienen la lógica de la app y las llamadas a la Ti API styles - Archivos TSS que contienen el estilo de la UI, definidos en Views. TSS es una sintáxis similar a la de JSON, con sabor a CSS. models - Archivos JS que incluyen la definición y extensión de modelos y colecciones basadas en Backbone.JS
  • 10. Estructura de Directorio (continuación) assets - Cosas como imagenes, logos, db files, etc. Cualquier cosa que desees termine en el directorio Resources de la aplicación. lib - Directorio donde guardas bibliotecas de JS y módulos commonjs. Al igual que assets, se copiarán a Resources.
  • 11. Directorios opcionales migrations - Archivos JS que definen migraciones de modelos. widgets - Componentes reusables autocontenidos crossplataforma que pueden reutilizarse en diversos proyectos de Alloy.
  • 12. Compilando el proyecto $ alloy compile --config platform=ios (esto se hace desde la terminal aún, pronto será integrado con Titanium Studio). Como platform se puede poner: ios, android o mobileweb.
  • 13. Corriendo el app $ alloy run
  • 14. Generando archivos en alloy view & style - $ alloy generate view NAME view, style & Controller - $ alloy generate controller NAME
  • 15. Generando archivos en Alloy Widget (con id ID): $ alloy generate widget ID Generando hooks pre y post compilación: $ alloy generate jmk
  • 16. Recursos Alloy Source Code - https://github.com/ appcelerator/alloy Alloy Quick Start - https://wiki.appcelerator.org/ display/guides2/Alloy+Quick+Start#AlloyQuickStart- SimpleExample