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Competencias para el
aprendizaje basadas en el uso
de las
redes sociales educativas
      Dr. Luis Manuel Callejas Saénz
      manuel.callejas@gmail.com
      http://manuelcallejas.mx

         www.facebook.com/DrLuisManuelCallejas
   ¿Que es una red social?
   Recursos y Materiales didácticos basados en
    Tecnología
   Las Redes Sociales en el proceso de enseñanza –
    aprendizaje
   Aprendizaje en red y el Nuevo Paradigma Educativo
   Creación de una red social con propósitos educativos
   Conclusiones
¿Que es una red
social?
   Estadio económico - social cuyas
    acciones de supervivencia y
    desarrollo están caracterizadas
    por la capacidad potencial de sus
    miembros de interconectarse en
    red(personas, cosas y
    organizaciones) haciendo un uso
    evolutivo (extensivo, intensivo y
    estratégico) de las TIC´s de modo
    convergente, ubicuo,
    instantáneo y multimedia; a fin
    de obtener y compartir
    información, almacenarla,
    procesarla, analizarla y/o
    distribuirla a voluntad.
Generación       Generación
Baby Bommers         Generación X      Generación Y
                                                           Google          Millenium
 1945 –1964           1965 y 1974       1975 y 1984
                                                         1985 y 1994      1995 y 2015
  Juventud en                          Juventud en       Juventud en       Juventud en
                      Juventud en
   60’s –70’s                          finales 90’s –    2000 –2010        2010 –2020
                       80’s – 90’s
                                           2000
 Analfabetas                                              Nativos        Nativos digitales
                     Inmigrantes
 Tecnológicos                          Comienzos de       digitales
                     Tecnológicos                                         Sociedad del
                                         Internet                         Conocimiento
  Hijos de la                                           Sociedad de la
                    Cultura de masas
Segunda Guerra                         Globalización     Información     Hiperconectados
   Mundial
                        TV color                                            Obicuidad
                                        Teléfonos       Multimediales
   Primera                              Celulares
                    Video Clips y PC                                     Conectados en
transmisión de                                          Conectados en    redes sociales
      TV                               Videojuegos      redes sociales     virtuales
                       Potencial
                                                          virtuales
                      económico
 En Retiro o en                          Adultos                            Infantes y
                        Actual
Vías de retirarse                        Jóvenes           Jóvenes         Adolecentes
Una red social es
una estructura social
que se puede
representar en
forma de uno o
varios grafos en el
cual los nodos
representan
individuos y las
aristas relaciones
entre ellos
   Se entiende por una red social a un grupo
    de personas que comparten algún tipo
    de interés en común y que se comunican
    online.
   Los participantes de las redes pueden, o
    no, conocerse personalmente, ya que los
    que les une no tiene que porqué ser una
    amistad, sino un interés común por algo
    (aficiones, intereses comunes, etc.).
   La red ofrece la posibilidad de compartir
    conocimientos y experiencias mediante
    el uso de aplicaciones basadas en
    Internet.
• Población
    • 112 336 538
• Internautas
    • 40,600,000
• Penetración de Internet
    • 40%
• Líneas de Telefonía
  Celular
    • 84,000,000 de líneas
• Penetración Telefonía
  Celular
    • 53%
GENERACIÓ       Edades en     Población      % Conectados % en
N                 2012                                    Facebook
 Millenium        2 - 17    32.47 millones      80%           58%
   Google        17 - 27    29.68 millones      90%           46%
      Y          27 - 37    23.74 millones      85%           35%
      X          37 - 47    14.86 millones       75%          25%
   Baby          47 - 67    11.16 millones      40%           11%
  Boomers
 Del silencio    67 - 97    2.71 millones        5%           4%
Recursos y Materiales
didácticos basados en
Tecnología
   Dada la importancia que han cobrado las redes
    sociales en la actualidad, no podemos luchar en
    contra de las mismas, sino que tenemos que
    trabajar con ellas y usarlas para motivar al
    alumnado en el proceso de aprendizaje.
   Pero tampoco debemos esperar que estas sean
    la respuesta por que las tecnologías no
    cambian la manera de enseñar, pero
    pueden ayudar a introducir nuevas
    metodologías y entornos
   Aula 2.0
     Presencial
      ▪ Pizarrón multimedia
      ▪ Cañón
      ▪ presentaciones digitales
      ▪ Simuladores
      ▪ Internet
      ▪ LMS
      ▪ Contenedores de ODAs
      ▪ web 2.0
      ▪ Videos
      ▪ bibliotecas y documentos
        digitales
      ▪ etc.
   Cátedra
     Webinars
     Video
     Presentaciones
        digitales
       Simuladores
       Contenedores de
        ODAs
       web 2.0
       SMS
       Videoconferencia
       Chat
       Foros
   Asesoría y
    seguimiento
     SMS
     Videoconferencia
     Mensajeria
      Instantanea y SMS
     Chat
   Material didáctico: un conjunto de
    contenidos, recursos y actividades que son el
    resultado de un diseño formativo


   Recurso didáctico: elementos que pueden
    ser usados para facilitar el aprendizaje pero
    que carecen de un diseño formativo o de
    indicaciones sobre como deben emplearse
    para obtener sus objetivos
LMS                                                   Descripción                                                                     Desarrollado en:
                                                                                                                 Se ejecuta sin modificaciones en Unix, GNU/Linux, OpenSolaris,
                                                                                                                 FreeBSD, Windows, Mac OS X, NetWare y otros sistemas que
                 Sistema, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de               soportan PHP, incluyendo la mayoría de proveedores de hosting
   Moodle
                 aprendizaje en línea. Este tipo de plataformas tecnológicas.                                    web. La versión actual de Moodle (1.9) fue publicada en marzo
                                                                                                                 de 2008. MySQL y PostgreSQL fueron las únicas opciones en
                                                                                                                 Moodle 1.6.
                 Posee una arquitectura abierta que permite la expansión del sistema y fácil integración de
Catedr@                                                                                                          Java, JSF, JavaScript, ajax, y otros entornos de desarrollo Java
                 otros sistemas de programas

eCollege         Entorno de Aprendizaje, un entorno para administrar, crear y llevar a cabo cursos en línea,     Es una compañía de Pearson Educación, que crea, los servicios y
                 con diversas herramientas de aprendizaje, comunicación, colaboración, examinación entre         competencias de muchos de los programas en línea.
                 otras.

                 Sistema de Gestión de Contenidos de Aprendizaje, Learning Content Management System
                                                                                                                 PHP, Apache, MySQL, trabaja sobre plataformas Windows,
 ATutor          de Código abierto basado en la Web y diseñado con el objetivo de lograr accesibilidad y
                                                                                                                 GNU/Linux, Unix, Solaris, soporte a 32 idiomas.
                 adaptabilidad.


Proyecto Sakai   Crea un entorno de colaboración y aprendizaje para la educación superior, que pueda
                 competir con sus equivalentes comerciales Blackboard / WebCT y que mejore otras                 PHP, . MySQL, establece condiciones similares a Moodle
                 iniciativas de Código Abierto como Moodle.

                                                                                                                 Está escrito en el lenguaje de programación PHP, utiliza MySQL
  Claroline      Presenta las características propias de un sistema de gestión de contenidos (CMS). Puede        como SGBD. Sigue las especificaciones de SCORM e IMS. Está
                 ser utilizado por formadores, para administrar cursos virtuales en entornos e-learning ya que   disponible para plataformas (Linux) y navegadores libres
                 permite: Publicar documentos en cualquier formato: word, pdf, html, vídeo.                      (Mozilla, Netscape), y plataformas (Unix, Mac OS X y Windows) y
                                                                                                                 navegadores propietarios (Internet Explorer).
Saba Learning
                 Bajo el término Saba Learning se engloba un paquete de soluciones de recursos humanos y         Su software específico para el desarrollo de una LMS es el Saba
                 teleformación, comercializado bajo licencia.                                                    Learning Suite.

   Dokeos
                 Es un gestor de contenidos cuya finalidad específica es el aprendizaje on-line. Se distribuye   Un servidor web Apache, un gestor de bases de datos MySQL y
                 gratuitamente bajo licencia opensource.                                                         un intérprete de lenguaje PhP.
   el Learning Technology Standards Committee (LTSC) estableció en el
    momento de su creación, en el año 1996, una definición .

        “cualquier entidad, digital o no digital, que pueda ser
        utilizada, reutilizada o referenciada durante un [proceso
        de] aprendizaje mediado por la tecnología”



         contenidos multimedia  software didáctico y
         contenidos didácticos      herramientas de software
         objetivos de aprendizaje  personas, organizaciones o
                                     eventos
   Presentaciones
       Power Point
       Prezi

   Mapas mentales
       Cmap Tools
       Xmind

   Blogs
   Foros
   Marcadores de texto
   Mashups
   Evaluaciones
       Mash potatoes

   Redes sociales
       Youtube
       Wikipedia
       Facebook
       Ning
       Flirck
       Edmodo
   Presentaciones
       Prezi

   Mapas mentales
   Blogs
   Foros
   Mashups

   Evaluaciones
       Mash potatoes

   Redes sociales
       Youtube
       Wikipedia
       Facebook
       Ning
       Flirck
       Edmodo
   Blog
       El blog permite exponer
        públicamente texto,
        imágenes, vídeos y
        cualquier material
        multimedia.

     Su potencial es
        enorme, como el de
        cualquier otro blog.

     La posibilidad de
        consultar entradas del
        blog por usuario y
        etiquetas facilita la
        localización de
        entradas particulares.
   Foro
     El foro de discusión
      permite mantener
      debates, lanzar
      opiniones, consultar
      dudas, etc.

     También se puede
      usar como un blog.
   Evaluación

     Por medio de evidencias, propias de un aprendizaje en red y
      orientado a competencias, ya que hay permanencia en los
      datos registrados.
      ▪   Crucigramas
      ▪   Rompecabezas
      ▪   Cuestionarios
      ▪   Wikis
      ▪   Quest
      ▪   Proyectos
          ▪ Videos
          ▪ Líneas de tiempo
          ▪ Mapas conceptuales
Las Redes Sociales en
el proceso de
enseñanza -
aprendizaje
   Características de las redes sociales beneficiosas para la
    educación:
     Son gratuitas (amplían el acceso).
      Reducen distancias (teoría de los 6 grados de separación).
     Son intuitivas (todos podemos hacer todo en la web!).
     Modifican códigos, roles y diluyen jerarquías
     Fomentan la conformación de comunidades de aprendizaje
     Permiten trabajo colaborativo y compartido: inteligencia colectiva.
     Son acordes al perfil digital de los alumnos: “nativos digitales".
     Permiten la construcción de un entorno personalizado de aprendizaje.
     Enriquecen el desarrollo de múltiples competencias e inteligencias:
      "prosumidor“
     Favorecen la autoevaluación y la evaluación procesual.
Red Social
                       Grupo clase




                    Grupo alumnos

   Grupo clase



                 Profesores          Alumnos
Relaciones docentes
                                              Relaciones sociales

                Blog
                                                        Música
            Discusiones
                                                         Perfil
            Comentarios
                                                        Fotos
          Mensajes privados
                                                      Comentarios
Docente     Aplicaciones
                                                         Chat
              externas
                                   Docente                ...
              Enlaces
              Podcast
                 ...

                                                  Docente
             Aprendizaje formal
                                             Aprendizaje informal
   Mejora el ambiente de trabajo

     Se produce un acercamiento entre la vida privada
     del alumno y la docente ya que el alumno puede
     crear y mostrar los objetos de su interés
     (descripción propia, música, vídeos, etc.) junto al
     trabajo escolar
   Relaciones y Pertenencia

     Aumento del conocimiento entre profesores y
     alumnos.

     Aumento del sentimiento de comunidad
     educativa
   Aprendizaje

     Espacio común para varias asignaturas que facilita
     el aprendizaje de todos:
      ▪ alumnos y
      ▪ profesores
   Eficiencia en la labor docente

     Facilita la coordinación y trabajo de diversos
      grupos de aprendizaje (clase, asignatura, grupo de
      alumnos de una asignatura, etc.) mediante la
      creación de los grupos apropiados.
     Coordinación de trabajo de academia
     Seguimiento a objetivos en la planeación
      didáctica
     Enseñanza cruzada
   Relaciones Humanas

     Una parte de la actividad son puras relaciones
        sociales: hacer amistades, comentar a otros, chatear...
       Integración del grupo
       Integración de la planta docente
       Interrelaciones entre todos los individuos de la
        institución
       Acercamiento de los directivos a toda la comunidad
   Comunidades
     Las comunidades
      dan mucha potencia
      a la red social
      porque permiten el
      aislamiento del
      resto la comunidad
      en temas
      determinados sin
      permitir que ciertos
      miembros
      determinados del
      colectivo incidan en
      el proceso.
   Grupos de Trabajo


     Los grupos de
      trabajo permiten
      que haya
      información
      privada, la cual es
      sólo para sus
      miembros
   Equipos de Alumnos

     Los alumnos
      forman equipos de
      trabajo
      presenciales pero
      también virtuales,
      donde solo ellos
      coexisten y
      comparten
      conocimientos y
      experiencias.
   Paguina personal del
    Alumno

     La página de los
      alumnos se
      transforma en una
      recopilación de sus
      preferencias
      personales, además
      de enlazar con toda
      su creación en la red,
      a excepción de la
      participación en los
      grupos privados.
   Características de las redes sociales beneficiosas para la
    educación:
     Son gratuitas (amplían el acceso).
      Reducen distancias (teoría de los 6 grados de separación).
     Son intuitivas (todos podemos hacer todo en la web!).
     Modifican códigos, roles y diluyen jerarquías
     Fomentan la conformación de comunidades de aprendizaje
     Permiten trabajo colaborativo y compartido: inteligencia colectiva.
     Son acordes al perfil digital de los alumnos: “nativos digitales".
     Permiten la construcción de un entorno personalizado de aprendizaje.
     Enriquecen el desarrollo de múltiples competencias e inteligencias:
      "prosumidor“
     Favorecen la autoevaluación y la evaluación procesual.
Aprendizaje en red y el
Nuevo Paradigma
Educativo
   Las redes sociales
    como nuevos entornos
    de aprendizaje.

   El lugar de las Redes
    Sociales en el nuevo
    paradigma educativo,
    hacia la construcción
    de una nueva forma de
    pensar la educación.
   Aprendizaje en red:

     “aprendizaje en el que la
      tecnología de la información
      y la comunicación se utiliza
      para promover las
      conexiones: entre un alumno
      y otros alumnos, entre
      estudiantes y tutores.; entre
      una comunidad de
      aprendizaje y sus recursos
      para el aprendizaje ”

    Universidad de Lancaster, UK
   Aprendizaje en red:
     Autónomo (guiado)
     Personalizado
     Permanente
     Expandido (nuevos
      espacios, medios y
      fuentes)
     Menos invasivo
     Procesual (no orientado
      a resultados)
   Cambios en la RELACIÓN CON
    EL SABER

   Cambios en la RELACIÓN
    PEDAGÓGICA

   Cambios INSTITUCIONALES
   Cambios en la RELACIÓN
    CON EL SABER

     NUEVAS FUENTES DE SABER
     en RED
     ▪ Los libros dejan de ser la fuente
       privilegiada de saber.
     ▪ Aparecen nuevos medios de saber
       “Convergencia mediática” (H.Jenkins)
     ▪ Se prioriza el contenido frente al soporte
   Cambios en la RELACIÓN
    CON EL SABER

     NUEVOS AGENTES DE SABER
     en RED
     ▪ Entran en escena nuevos productores de
       saber “Prosumers”
     ▪ Especialistas pierden el monopolio de la
       producción de saber.
     ▪ Docentes: dejan de ser sólo transmisores
     ▪ Alumnos: dejan de ser sólo receptores
   Cambios en la RELACIÓN
    CON EL SABER

     NUEVOS MECANISMOS DE
     LEGITIMACIÓN DEL SABER
     ▪ La cultura letrada enciclopédica
       libresca pierde el monopolio del
       saber frente a los nuevos medios
       (redes) y agentes de saber.
     ▪ Aparecen nuevos criterios de
       validación del saber: Sabiduría de
       Multitudes
     ▪ Nuevos criterios de diseño curricular:
       flexible, abierto y multidisciplinario.
   Cambios en la RELACIÓN
    CON EL SABER

     NUEVAS ESTRATEGIAS DE
     GESTIÓN DE LA
     INFORMACIÓN
     ▪ Infoxificación: sobrecarga de información
       nuevas herramientas y criterios de gestión
       y organización de la información:
       ▪ RSS
       ▪ Etiquetado social
     ▪ Compartir en red (elegir nuestra
       comunidad de aprendizaje)
   Cambios en la RELACIÓN
    CON EL SABER

     NUEVAS FORMAS COLECTIVAS
     DE PRODUCCION
     ▪   Comunidad de aprendizaje
     ▪   Trabajo colaborativo
     ▪   Inteligencia colectiva (Pierre Lévy)
     ▪   Nuevas competencias: e-skills
   Cambios en la RELACIÓN
    PEDAGOGICA

     NUEVA RELACIÓN
     DOCENTE-ALUMNO
     ▪ Se diluyen roles y jerarquías
       tradicionales.
     ▪ Se establecen nuevas arquitecturas de
       participación (O’Reilly) .
     ▪ Disminuye la asimetría
       docente/alumno.
   Cambios en la RELACIÓN
    PEDAGOGICA

     NUEVA RELACIÓN
     DOCENTE-ALUMNO
     ▪ Alumno “NATIVO DIGITAL”
       ▪ Prosumidor: deja de ser simple
         receptor de saberes.
       ▪ Autónomo: mayor autonomía y
         poder de intervención en su
         propio trayecto de aprendizaje
   Cambios en la RELACIÓN
    PEDAGOGICA

     NUEVA RELACIÓN
     DOCENTE-ALUMNO
     ▪ Docente “INMIGRANTE
       DIGITAL”
       ▪ Prosumidor: deja de ser simple
         transmisor de saberes
         configurados en niveles
         superiores.
       ▪ Facilitador: Mediador – Guía
   Cambios
    INSTITUCIONALES

     ESCUELA DEL SIGLO XX
     ▪ EDUCACION TRADICIONAL
       ▪ Escuela del “Normalismo”
       ▪ Homogeneizadora
       ▪ Escuela cerrada (monopolio)
       ▪ Aprendizajes estandarizados
       ▪ Trabajo individual
       ▪ Cultura letrada
       ▪ Currículum cerrado
   Cambios
    INSTITUCIONALES

     ESCUELA DEL SIGLO XXI
     ▪ EDUCACION en RED
       ▪ Escuela del “Long Tail”
       ▪ De nichos
       ▪ Escuela abierta (Ed
         Expandida)
       ▪ Aprendizajes personalizados
       ▪ Trabajo colaborativo
       ▪ Cultura multimedial
       ▪ Currículum abierto
   Cambios
    INSTITUCIONALES

     ESCUELA COMO
     AGENTE
     SOCIALIZADOR
     ▪ De la escuela
       homogeneizadora a
       la “escuela Long Tail”
       ▪ Escuela de “nichos” y
         Aprendizaje
         personalizado
   Cambios
    INSTITUCIONALES

     ESCUELA COMO AGENTE
     SOCIALIZADOR
     ▪ e-maturity Institucional:
       ▪ Adecuado aprovechamiento
         de todas los medios y
         herramientas materiales y
         conceptuales asociados a la
         alfabetización mediática y
         digital.
   Cambios
    INSTITUCIONALES

     ESCUELA COMO AGENTE
     SOCIALIZADOR
     ▪ De la escuela como agente
       monopólico de socialización a la
       “Educación expandida”
       ▪ Nuevos espacios, fuentes, medios y
         agentes de aprendizaje.
       ▪ Aprendizaje autónomo
       ▪ Entornos personalizados de
         aprendizaje en la nube.
Materiales
                                 didácticos
                               tradicionales




        Planeación Didáctica
        Temario
        Evaluación               ODAs
Docente Seguimiento



                                  Recursos
                                Tecnológicos
                               Internet, LMS
                                 , Teléfono
                                   Celular     Alumno
   M-learning: aprendizaje electrónico móvil

     metodología de enseñanza y aprendizaje que se vale del
      uso de dispositivos móviles, tales como teléfonos
      celulares, agendas electrónicas, tablets, pocket pc, i-pods
      y todo dispositivo de mano que tenga alguna forma de
      conectividad inalámbrica.

      ▪   Mensajes SMS
      ▪   Twitter
      ▪   ODAs
      ▪   PDF
      ▪   Juegos educativos
      ▪   videos
“No creo en la formación a distancia. Las
Universidades no sólo son espacios de
aprendizaje, sino que también son espacios de
socialización. Pero de forma mesurada y
puntual, twitter (y muchas otras herramientas
sociales) abren las puertas a una forma
distinta de enseñar. Es la hora de la formación
2.0”
                                                   J.A. Donaire
                http://don-aire.blogspot.com/2008/03/twittejant-classe.html
1.  Permite realizar una sesión docente sin necesidad de contacto personal
2.  La limitación de los 140 caracteres facilita un dinamismo diabólico.
3. Permite aportar documentación electrónica o enlaces al instante.
4. Facilita que el profesor se pueda dirigir a todos los estudiantes en general y a un
    estudiante en particular.
5. Estimula la participación. Más preguntas, más actividad y más interacción.
6. La comunicación individual puede ser pública o privada.
7. Permite el mantenimiento de varias conversaciones de forma simultánea.
8. Facilita la ruptura del binomio profesor - estudiante.
9. La sesión está registrada. Un estudiante puede seguir el rastro de la conversación
    horas más tarde o días después.
10. Permite intercalar cuestiones docentes con comentarios más banales. La sesión
    gana en agilidad y pierde en solemnidad.

                                                 Experiencia docente de J.A. Donaire

                        http://don-aire.blogspot.com/2008/03/twittejant-classe.html
Creación de una red
social con propósitos
educativos
   Estas redes las dividiremos en dos tipos

     Redes sociales para ámbito educativo


     Microbloging
   Redes sociales para ámbito educativo
     ▪ Ning


   Microbloging
     Edmodo
     Twiducate
   Edmodo www.edmodo.com
     Edmodo es un sistema de microblogging que permite mantener en contacto
      profesores y alumnos.

     Características
      ▪ Medio totalmente privado y seguro
      ▪ Apto para todas las edades de alumnos
      ▪ Control parental
      ▪ Permite la comunicación a través de mensajes de texto
      ▪ Inserción de: Imágenes, vídeos, sonido, enlaces, animaciones
        flash
      ▪ Clases de alumnos con subgrupos
      ▪ Dominio personalizado para centros educativos
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Datos que aparecen en
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Datos que aparecen en la
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         1




                3




Creando una
clase (grupo)
Página accesible sin estar registrado en Edmodo
El grupo queda escondido
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                                          dirección RSS
Código del grupo:                                                 Administrar una clase
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                      interactivo como un vídeo,
                      sonido, etc. Se puede pegar
                      código HTML para insertar un
                      objeto web.
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                         profesor)


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Notas




Imagen con permiso de Montserrat Cubías
Taller de Edmodo
Registro y aspecto
inicial del perfil del
alumno
Profesores: obtención del
        código de un alumno
        para sus padres


1




    2




                   3
Profesores: obtención
    del código de todos los
    alumnos para sus
1
    padres




                              2
Profesor/a: Creación de
asignación
Alumno/a: Entrega de
asignación
Corrección de una
asignación
Taller de Edmodo
Registro como padre
Visualizar las notas
de los hijos
Padres: vista de la
                    asignación de su hijo




Padres: añadir un
hijo más
   Comunicación alumno/profesor
   Enviar trabajos que los alumnos pueden responder en forma
    de texto simple, documento de texto, imagen, foto de
    móvil, vídeo, etc.
   Recordar los deberes de la clase presencial.
   Proporcionar información relevante para la clase como
    enlaces, vídeos, etc.
   Debatir aspectos tratados en clase.
   Espacio para que los alumnos planteen sus dudas.
   … Las aplicaciones reales son tan amplias como las
    personas que lo usarán.
Taller de Edmodo
Petición de un dominio del
                      tipo:
                      micolegio.edmodo.com




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   Pide un dominio para tu Centro Educativo.
   Invita a tus compañeros/as de trabajo a utilizar Edmodo.
   Web de Edmodo
   Grupo de trabajo sobre Edmodo en la red social Internet en
    el Aula.
   Tutorial de Edmodo. Santiago CS.
   Edmodo en el aula. Montserrat Cubias.
   Edmodo. Vídeo grabado por los propios alumnos sobre su
    uso.
   Mapa conceptual sobre el microblogging. Juan José de Haro.
   Mapa conceptual sobre Edmodo. Juan José de Haro
Conclusiones
   La integración de las TIC al proceso enseñanza –
    aprendizaje es fundamental en estos tiempos, ya
    que las nuevas generaciones poseen destrezas
    tecnológicas desde temprana edad, y es
    fundamental aprovecharlas

   Los nuevos docentes deben capacitarse en el uso de
    herramientas tecnológicas y utilizar materiales
    didácticos de nueva generación basados en el uso
    intensivo de LMS, ODAs, Redes Sociales, m-
    Learning, etc.
   La explotación de los recursos tecnológicos como
    los son: Teléfonos celulares, Internet, Computadora,
    Ofimática, etc. En los cuales se distribuya y maneje
    el material didáctico, permitirá que los docentes
    comiencen a ver a todas esa herramientas como
    recursos didácticos.
 Las redes sociales son generalistas, por lo que sus
aplicaciones son muy amplias, por ejemplo:
   Grupos de clase para tutoría, donde el tutor dé avisos relacionados con la
  misma o se establezcan diálogos sobre los temas que se consideren
  oportunos.

   Grupos para asignaturas concretas, donde el profesor ponga los
  deberes, el blog de su clase (que puede ser externo o interno a la red), las
  notas de los exámenes o los alumnos hagan preguntas sobre la materia.


   Se pueden hacer grupos de unos pocos alumnos, para que estén en
  contacto mientras realizan trabajos temporales en alguna asignatura.
   Dr. Luis Manuel Callejas Saénz


     manuel.callejas@gmail.com
     http://manuelcallejas.mx
            www.facebook.com/DrLuisManuelCallejas

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Competencias para el aprendizaje basadas en el uso de las redes sociales educativas

  • 1. Competencias para el aprendizaje basadas en el uso de las redes sociales educativas Dr. Luis Manuel Callejas Saénz manuel.callejas@gmail.com http://manuelcallejas.mx www.facebook.com/DrLuisManuelCallejas
  • 2. ¿Que es una red social?  Recursos y Materiales didácticos basados en Tecnología  Las Redes Sociales en el proceso de enseñanza – aprendizaje  Aprendizaje en red y el Nuevo Paradigma Educativo  Creación de una red social con propósitos educativos  Conclusiones
  • 3. ¿Que es una red social?
  • 4. Estadio económico - social cuyas acciones de supervivencia y desarrollo están caracterizadas por la capacidad potencial de sus miembros de interconectarse en red(personas, cosas y organizaciones) haciendo un uso evolutivo (extensivo, intensivo y estratégico) de las TIC´s de modo convergente, ubicuo, instantáneo y multimedia; a fin de obtener y compartir información, almacenarla, procesarla, analizarla y/o distribuirla a voluntad.
  • 5. Generación Generación Baby Bommers Generación X Generación Y Google Millenium 1945 –1964 1965 y 1974 1975 y 1984 1985 y 1994 1995 y 2015 Juventud en Juventud en Juventud en Juventud en Juventud en 60’s –70’s finales 90’s – 2000 –2010 2010 –2020 80’s – 90’s 2000 Analfabetas Nativos Nativos digitales Inmigrantes Tecnológicos Comienzos de digitales Tecnológicos Sociedad del Internet Conocimiento Hijos de la Sociedad de la Cultura de masas Segunda Guerra Globalización Información Hiperconectados Mundial TV color Obicuidad Teléfonos Multimediales Primera Celulares Video Clips y PC Conectados en transmisión de Conectados en redes sociales TV Videojuegos redes sociales virtuales Potencial virtuales económico En Retiro o en Adultos Infantes y Actual Vías de retirarse Jóvenes Jóvenes Adolecentes
  • 6. Una red social es una estructura social que se puede representar en forma de uno o varios grafos en el cual los nodos representan individuos y las aristas relaciones entre ellos
  • 7. Se entiende por una red social a un grupo de personas que comparten algún tipo de interés en común y que se comunican online.  Los participantes de las redes pueden, o no, conocerse personalmente, ya que los que les une no tiene que porqué ser una amistad, sino un interés común por algo (aficiones, intereses comunes, etc.).  La red ofrece la posibilidad de compartir conocimientos y experiencias mediante el uso de aplicaciones basadas en Internet.
  • 8. • Población • 112 336 538 • Internautas • 40,600,000 • Penetración de Internet • 40% • Líneas de Telefonía Celular • 84,000,000 de líneas • Penetración Telefonía Celular • 53%
  • 9.
  • 10. GENERACIÓ Edades en Población % Conectados % en N 2012 Facebook Millenium 2 - 17 32.47 millones 80% 58% Google 17 - 27 29.68 millones 90% 46% Y 27 - 37 23.74 millones 85% 35% X 37 - 47 14.86 millones 75% 25% Baby 47 - 67 11.16 millones 40% 11% Boomers Del silencio 67 - 97 2.71 millones 5% 4%
  • 11. Recursos y Materiales didácticos basados en Tecnología
  • 12. Dada la importancia que han cobrado las redes sociales en la actualidad, no podemos luchar en contra de las mismas, sino que tenemos que trabajar con ellas y usarlas para motivar al alumnado en el proceso de aprendizaje.  Pero tampoco debemos esperar que estas sean la respuesta por que las tecnologías no cambian la manera de enseñar, pero pueden ayudar a introducir nuevas metodologías y entornos
  • 13.
  • 14.
  • 15. Aula 2.0  Presencial ▪ Pizarrón multimedia ▪ Cañón ▪ presentaciones digitales ▪ Simuladores ▪ Internet ▪ LMS ▪ Contenedores de ODAs ▪ web 2.0 ▪ Videos ▪ bibliotecas y documentos digitales ▪ etc.
  • 16. Cátedra  Webinars  Video  Presentaciones digitales  Simuladores  Contenedores de ODAs  web 2.0  SMS  Videoconferencia  Chat  Foros
  • 17. Asesoría y seguimiento  SMS  Videoconferencia  Mensajeria Instantanea y SMS  Chat
  • 18. Material didáctico: un conjunto de contenidos, recursos y actividades que son el resultado de un diseño formativo  Recurso didáctico: elementos que pueden ser usados para facilitar el aprendizaje pero que carecen de un diseño formativo o de indicaciones sobre como deben emplearse para obtener sus objetivos
  • 19. LMS Descripción Desarrollado en: Se ejecuta sin modificaciones en Unix, GNU/Linux, OpenSolaris, FreeBSD, Windows, Mac OS X, NetWare y otros sistemas que Sistema, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de soportan PHP, incluyendo la mayoría de proveedores de hosting Moodle aprendizaje en línea. Este tipo de plataformas tecnológicas. web. La versión actual de Moodle (1.9) fue publicada en marzo de 2008. MySQL y PostgreSQL fueron las únicas opciones en Moodle 1.6. Posee una arquitectura abierta que permite la expansión del sistema y fácil integración de Catedr@ Java, JSF, JavaScript, ajax, y otros entornos de desarrollo Java otros sistemas de programas eCollege Entorno de Aprendizaje, un entorno para administrar, crear y llevar a cabo cursos en línea, Es una compañía de Pearson Educación, que crea, los servicios y con diversas herramientas de aprendizaje, comunicación, colaboración, examinación entre competencias de muchos de los programas en línea. otras. Sistema de Gestión de Contenidos de Aprendizaje, Learning Content Management System PHP, Apache, MySQL, trabaja sobre plataformas Windows, ATutor de Código abierto basado en la Web y diseñado con el objetivo de lograr accesibilidad y GNU/Linux, Unix, Solaris, soporte a 32 idiomas. adaptabilidad. Proyecto Sakai Crea un entorno de colaboración y aprendizaje para la educación superior, que pueda competir con sus equivalentes comerciales Blackboard / WebCT y que mejore otras PHP, . MySQL, establece condiciones similares a Moodle iniciativas de Código Abierto como Moodle. Está escrito en el lenguaje de programación PHP, utiliza MySQL Claroline Presenta las características propias de un sistema de gestión de contenidos (CMS). Puede como SGBD. Sigue las especificaciones de SCORM e IMS. Está ser utilizado por formadores, para administrar cursos virtuales en entornos e-learning ya que disponible para plataformas (Linux) y navegadores libres permite: Publicar documentos en cualquier formato: word, pdf, html, vídeo. (Mozilla, Netscape), y plataformas (Unix, Mac OS X y Windows) y navegadores propietarios (Internet Explorer). Saba Learning Bajo el término Saba Learning se engloba un paquete de soluciones de recursos humanos y Su software específico para el desarrollo de una LMS es el Saba teleformación, comercializado bajo licencia. Learning Suite. Dokeos Es un gestor de contenidos cuya finalidad específica es el aprendizaje on-line. Se distribuye Un servidor web Apache, un gestor de bases de datos MySQL y gratuitamente bajo licencia opensource. un intérprete de lenguaje PhP.
  • 20. el Learning Technology Standards Committee (LTSC) estableció en el momento de su creación, en el año 1996, una definición . “cualquier entidad, digital o no digital, que pueda ser utilizada, reutilizada o referenciada durante un [proceso de] aprendizaje mediado por la tecnología”  contenidos multimedia  software didáctico y  contenidos didácticos herramientas de software  objetivos de aprendizaje  personas, organizaciones o eventos
  • 21. Presentaciones  Power Point  Prezi  Mapas mentales  Cmap Tools  Xmind  Blogs  Foros  Marcadores de texto  Mashups  Evaluaciones  Mash potatoes  Redes sociales  Youtube  Wikipedia  Facebook  Ning  Flirck  Edmodo
  • 22. Presentaciones  Prezi  Mapas mentales  Blogs  Foros  Mashups  Evaluaciones  Mash potatoes  Redes sociales  Youtube  Wikipedia  Facebook  Ning  Flirck  Edmodo
  • 23. Blog  El blog permite exponer públicamente texto, imágenes, vídeos y cualquier material multimedia.  Su potencial es enorme, como el de cualquier otro blog.  La posibilidad de consultar entradas del blog por usuario y etiquetas facilita la localización de entradas particulares.
  • 24. Foro  El foro de discusión permite mantener debates, lanzar opiniones, consultar dudas, etc.  También se puede usar como un blog.
  • 25. Evaluación  Por medio de evidencias, propias de un aprendizaje en red y orientado a competencias, ya que hay permanencia en los datos registrados. ▪ Crucigramas ▪ Rompecabezas ▪ Cuestionarios ▪ Wikis ▪ Quest ▪ Proyectos ▪ Videos ▪ Líneas de tiempo ▪ Mapas conceptuales
  • 26. Las Redes Sociales en el proceso de enseñanza - aprendizaje
  • 27. Características de las redes sociales beneficiosas para la educación:  Son gratuitas (amplían el acceso).  Reducen distancias (teoría de los 6 grados de separación).  Son intuitivas (todos podemos hacer todo en la web!).  Modifican códigos, roles y diluyen jerarquías  Fomentan la conformación de comunidades de aprendizaje  Permiten trabajo colaborativo y compartido: inteligencia colectiva.  Son acordes al perfil digital de los alumnos: “nativos digitales".  Permiten la construcción de un entorno personalizado de aprendizaje.  Enriquecen el desarrollo de múltiples competencias e inteligencias: "prosumidor“  Favorecen la autoevaluación y la evaluación procesual.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31. Red Social Grupo clase Grupo alumnos Grupo clase Profesores Alumnos
  • 32. Relaciones docentes Relaciones sociales Blog Música Discusiones Perfil Comentarios Fotos Mensajes privados Comentarios Docente Aplicaciones Chat externas Docente ... Enlaces Podcast ... Docente Aprendizaje formal Aprendizaje informal
  • 33. Mejora el ambiente de trabajo  Se produce un acercamiento entre la vida privada del alumno y la docente ya que el alumno puede crear y mostrar los objetos de su interés (descripción propia, música, vídeos, etc.) junto al trabajo escolar
  • 34. Relaciones y Pertenencia  Aumento del conocimiento entre profesores y alumnos.  Aumento del sentimiento de comunidad educativa
  • 35. Aprendizaje  Espacio común para varias asignaturas que facilita el aprendizaje de todos: ▪ alumnos y ▪ profesores
  • 36. Eficiencia en la labor docente  Facilita la coordinación y trabajo de diversos grupos de aprendizaje (clase, asignatura, grupo de alumnos de una asignatura, etc.) mediante la creación de los grupos apropiados.  Coordinación de trabajo de academia  Seguimiento a objetivos en la planeación didáctica  Enseñanza cruzada
  • 37. Relaciones Humanas  Una parte de la actividad son puras relaciones sociales: hacer amistades, comentar a otros, chatear...  Integración del grupo  Integración de la planta docente  Interrelaciones entre todos los individuos de la institución  Acercamiento de los directivos a toda la comunidad
  • 38. Comunidades  Las comunidades dan mucha potencia a la red social porque permiten el aislamiento del resto la comunidad en temas determinados sin permitir que ciertos miembros determinados del colectivo incidan en el proceso.
  • 39. Grupos de Trabajo  Los grupos de trabajo permiten que haya información privada, la cual es sólo para sus miembros
  • 40. Equipos de Alumnos  Los alumnos forman equipos de trabajo presenciales pero también virtuales, donde solo ellos coexisten y comparten conocimientos y experiencias.
  • 41. Paguina personal del Alumno  La página de los alumnos se transforma en una recopilación de sus preferencias personales, además de enlazar con toda su creación en la red, a excepción de la participación en los grupos privados.
  • 42. Características de las redes sociales beneficiosas para la educación:  Son gratuitas (amplían el acceso).  Reducen distancias (teoría de los 6 grados de separación).  Son intuitivas (todos podemos hacer todo en la web!).  Modifican códigos, roles y diluyen jerarquías  Fomentan la conformación de comunidades de aprendizaje  Permiten trabajo colaborativo y compartido: inteligencia colectiva.  Son acordes al perfil digital de los alumnos: “nativos digitales".  Permiten la construcción de un entorno personalizado de aprendizaje.  Enriquecen el desarrollo de múltiples competencias e inteligencias: "prosumidor“  Favorecen la autoevaluación y la evaluación procesual.
  • 43.
  • 44. Aprendizaje en red y el Nuevo Paradigma Educativo
  • 45. Las redes sociales como nuevos entornos de aprendizaje.  El lugar de las Redes Sociales en el nuevo paradigma educativo, hacia la construcción de una nueva forma de pensar la educación.
  • 46. Aprendizaje en red:  “aprendizaje en el que la tecnología de la información y la comunicación se utiliza para promover las conexiones: entre un alumno y otros alumnos, entre estudiantes y tutores.; entre una comunidad de aprendizaje y sus recursos para el aprendizaje ” Universidad de Lancaster, UK
  • 47. Aprendizaje en red:  Autónomo (guiado)  Personalizado  Permanente  Expandido (nuevos espacios, medios y fuentes)  Menos invasivo  Procesual (no orientado a resultados)
  • 48. Cambios en la RELACIÓN CON EL SABER  Cambios en la RELACIÓN PEDAGÓGICA  Cambios INSTITUCIONALES
  • 49. Cambios en la RELACIÓN CON EL SABER  NUEVAS FUENTES DE SABER en RED ▪ Los libros dejan de ser la fuente privilegiada de saber. ▪ Aparecen nuevos medios de saber “Convergencia mediática” (H.Jenkins) ▪ Se prioriza el contenido frente al soporte
  • 50. Cambios en la RELACIÓN CON EL SABER  NUEVOS AGENTES DE SABER en RED ▪ Entran en escena nuevos productores de saber “Prosumers” ▪ Especialistas pierden el monopolio de la producción de saber. ▪ Docentes: dejan de ser sólo transmisores ▪ Alumnos: dejan de ser sólo receptores
  • 51. Cambios en la RELACIÓN CON EL SABER  NUEVOS MECANISMOS DE LEGITIMACIÓN DEL SABER ▪ La cultura letrada enciclopédica libresca pierde el monopolio del saber frente a los nuevos medios (redes) y agentes de saber. ▪ Aparecen nuevos criterios de validación del saber: Sabiduría de Multitudes ▪ Nuevos criterios de diseño curricular: flexible, abierto y multidisciplinario.
  • 52. Cambios en la RELACIÓN CON EL SABER  NUEVAS ESTRATEGIAS DE GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN ▪ Infoxificación: sobrecarga de información nuevas herramientas y criterios de gestión y organización de la información: ▪ RSS ▪ Etiquetado social ▪ Compartir en red (elegir nuestra comunidad de aprendizaje)
  • 53. Cambios en la RELACIÓN CON EL SABER  NUEVAS FORMAS COLECTIVAS DE PRODUCCION ▪ Comunidad de aprendizaje ▪ Trabajo colaborativo ▪ Inteligencia colectiva (Pierre Lévy) ▪ Nuevas competencias: e-skills
  • 54. Cambios en la RELACIÓN PEDAGOGICA  NUEVA RELACIÓN DOCENTE-ALUMNO ▪ Se diluyen roles y jerarquías tradicionales. ▪ Se establecen nuevas arquitecturas de participación (O’Reilly) . ▪ Disminuye la asimetría docente/alumno.
  • 55. Cambios en la RELACIÓN PEDAGOGICA  NUEVA RELACIÓN DOCENTE-ALUMNO ▪ Alumno “NATIVO DIGITAL” ▪ Prosumidor: deja de ser simple receptor de saberes. ▪ Autónomo: mayor autonomía y poder de intervención en su propio trayecto de aprendizaje
  • 56. Cambios en la RELACIÓN PEDAGOGICA  NUEVA RELACIÓN DOCENTE-ALUMNO ▪ Docente “INMIGRANTE DIGITAL” ▪ Prosumidor: deja de ser simple transmisor de saberes configurados en niveles superiores. ▪ Facilitador: Mediador – Guía
  • 57. Cambios INSTITUCIONALES  ESCUELA DEL SIGLO XX ▪ EDUCACION TRADICIONAL ▪ Escuela del “Normalismo” ▪ Homogeneizadora ▪ Escuela cerrada (monopolio) ▪ Aprendizajes estandarizados ▪ Trabajo individual ▪ Cultura letrada ▪ Currículum cerrado
  • 58. Cambios INSTITUCIONALES  ESCUELA DEL SIGLO XXI ▪ EDUCACION en RED ▪ Escuela del “Long Tail” ▪ De nichos ▪ Escuela abierta (Ed Expandida) ▪ Aprendizajes personalizados ▪ Trabajo colaborativo ▪ Cultura multimedial ▪ Currículum abierto
  • 59.
  • 60. Cambios INSTITUCIONALES  ESCUELA COMO AGENTE SOCIALIZADOR ▪ De la escuela homogeneizadora a la “escuela Long Tail” ▪ Escuela de “nichos” y Aprendizaje personalizado
  • 61. Cambios INSTITUCIONALES  ESCUELA COMO AGENTE SOCIALIZADOR ▪ e-maturity Institucional: ▪ Adecuado aprovechamiento de todas los medios y herramientas materiales y conceptuales asociados a la alfabetización mediática y digital.
  • 62. Cambios INSTITUCIONALES  ESCUELA COMO AGENTE SOCIALIZADOR ▪ De la escuela como agente monopólico de socialización a la “Educación expandida” ▪ Nuevos espacios, fuentes, medios y agentes de aprendizaje. ▪ Aprendizaje autónomo ▪ Entornos personalizados de aprendizaje en la nube.
  • 63. Materiales didácticos tradicionales Planeación Didáctica Temario Evaluación ODAs Docente Seguimiento Recursos Tecnológicos Internet, LMS , Teléfono Celular Alumno
  • 64. M-learning: aprendizaje electrónico móvil  metodología de enseñanza y aprendizaje que se vale del uso de dispositivos móviles, tales como teléfonos celulares, agendas electrónicas, tablets, pocket pc, i-pods y todo dispositivo de mano que tenga alguna forma de conectividad inalámbrica. ▪ Mensajes SMS ▪ Twitter ▪ ODAs ▪ PDF ▪ Juegos educativos ▪ videos
  • 65. “No creo en la formación a distancia. Las Universidades no sólo son espacios de aprendizaje, sino que también son espacios de socialización. Pero de forma mesurada y puntual, twitter (y muchas otras herramientas sociales) abren las puertas a una forma distinta de enseñar. Es la hora de la formación 2.0” J.A. Donaire http://don-aire.blogspot.com/2008/03/twittejant-classe.html
  • 66. 1. Permite realizar una sesión docente sin necesidad de contacto personal 2. La limitación de los 140 caracteres facilita un dinamismo diabólico. 3. Permite aportar documentación electrónica o enlaces al instante. 4. Facilita que el profesor se pueda dirigir a todos los estudiantes en general y a un estudiante en particular. 5. Estimula la participación. Más preguntas, más actividad y más interacción. 6. La comunicación individual puede ser pública o privada. 7. Permite el mantenimiento de varias conversaciones de forma simultánea. 8. Facilita la ruptura del binomio profesor - estudiante. 9. La sesión está registrada. Un estudiante puede seguir el rastro de la conversación horas más tarde o días después. 10. Permite intercalar cuestiones docentes con comentarios más banales. La sesión gana en agilidad y pierde en solemnidad. Experiencia docente de J.A. Donaire http://don-aire.blogspot.com/2008/03/twittejant-classe.html
  • 67. Creación de una red social con propósitos educativos
  • 68. Estas redes las dividiremos en dos tipos  Redes sociales para ámbito educativo  Microbloging
  • 69. Redes sociales para ámbito educativo ▪ Ning  Microbloging  Edmodo  Twiducate
  • 70. Edmodo www.edmodo.com  Edmodo es un sistema de microblogging que permite mantener en contacto profesores y alumnos.  Características ▪ Medio totalmente privado y seguro ▪ Apto para todas las edades de alumnos ▪ Control parental ▪ Permite la comunicación a través de mensajes de texto ▪ Inserción de: Imágenes, vídeos, sonido, enlaces, animaciones flash ▪ Clases de alumnos con subgrupos ▪ Dominio personalizado para centros educativos
  • 74. Notificaciones Zona de mensajes Filtros Clases Página principal de Sugerencias, administración de Edmodo clases y etiquetas
  • 75. Datos que aparecen en el perfil del profesor
  • 76. Datos que aparecen en la cuenta del profesor
  • 77. 2 1 3 Creando una clase (grupo)
  • 78. Página accesible sin estar registrado en Edmodo El grupo queda escondido Puede insertarse un blog o página web a través de su dirección RSS Código del grupo: Administrar una clase Reajustar: cambiar el código Bloquear: impedir que se una más gente al grupo (grupo)
  • 79. Escribir en el grupo
  • 80. Escribir un mensaje Destinatarios Insertar un archivo Insertar un enlace o elemento Insertar un elemento de la biblioteca interactivo como un vídeo, sonido, etc. Se puede pegar código HTML para insertar un objeto web.
  • 81. Editar Eliminar Ver en ventana independiente Proporciona un enlace directo al mensaje actual Responder al mensaje Hacer público a todo Poner etiquetas para Internet en la página del clasificar los mensajes grupo (sólo puede hacerlo el profesor) Opciones de los mensajes
  • 85. Calendario de Imagen con permiso de Montserrat Cubías asignaciones
  • 86. Biblioteca. Contiene todos los adjuntos y enlaces enviados.
  • 87. Notas Imagen con permiso de Montserrat Cubías
  • 89. Registro y aspecto inicial del perfil del alumno
  • 90. Profesores: obtención del código de un alumno para sus padres 1 2 3
  • 91. Profesores: obtención del código de todos los alumnos para sus 1 padres 2
  • 98. Padres: vista de la asignación de su hijo Padres: añadir un hijo más
  • 99. Comunicación alumno/profesor  Enviar trabajos que los alumnos pueden responder en forma de texto simple, documento de texto, imagen, foto de móvil, vídeo, etc.  Recordar los deberes de la clase presencial.  Proporcionar información relevante para la clase como enlaces, vídeos, etc.  Debatir aspectos tratados en clase.  Espacio para que los alumnos planteen sus dudas.  … Las aplicaciones reales son tan amplias como las personas que lo usarán.
  • 101. Petición de un dominio del tipo: micolegio.edmodo.com Es necesario cerrar sesión en Edmodo y acceder a su página principal
  • 102.
  • 103.
  • 104. Pueden enviarse mensaje a padres o profesores de la escuela Aspecto inicial del perfil del administrador del dominio
  • 106.
  • 107. Obtén una cuenta como profesor en www.edmodo.com.  Crea una clase y dale el código a tus alumnos.  Si necesitas subgrupos, créalos.  ¡Empieza a utilizar Edmodo con tus alumnos/as!  Si quieres, proporciona el código de acceso a sus padres para que vean la actividad de sus hijos/as.  Pide un dominio para tu Centro Educativo.  Invita a tus compañeros/as de trabajo a utilizar Edmodo.
  • 108. Web de Edmodo  Grupo de trabajo sobre Edmodo en la red social Internet en el Aula.  Tutorial de Edmodo. Santiago CS.  Edmodo en el aula. Montserrat Cubias.  Edmodo. Vídeo grabado por los propios alumnos sobre su uso.  Mapa conceptual sobre el microblogging. Juan José de Haro.  Mapa conceptual sobre Edmodo. Juan José de Haro
  • 110. La integración de las TIC al proceso enseñanza – aprendizaje es fundamental en estos tiempos, ya que las nuevas generaciones poseen destrezas tecnológicas desde temprana edad, y es fundamental aprovecharlas  Los nuevos docentes deben capacitarse en el uso de herramientas tecnológicas y utilizar materiales didácticos de nueva generación basados en el uso intensivo de LMS, ODAs, Redes Sociales, m- Learning, etc.
  • 111. La explotación de los recursos tecnológicos como los son: Teléfonos celulares, Internet, Computadora, Ofimática, etc. En los cuales se distribuya y maneje el material didáctico, permitirá que los docentes comiencen a ver a todas esa herramientas como recursos didácticos.
  • 112.  Las redes sociales son generalistas, por lo que sus aplicaciones son muy amplias, por ejemplo:  Grupos de clase para tutoría, donde el tutor dé avisos relacionados con la misma o se establezcan diálogos sobre los temas que se consideren oportunos.  Grupos para asignaturas concretas, donde el profesor ponga los deberes, el blog de su clase (que puede ser externo o interno a la red), las notas de los exámenes o los alumnos hagan preguntas sobre la materia.  Se pueden hacer grupos de unos pocos alumnos, para que estén en contacto mientras realizan trabajos temporales en alguna asignatura.
  • 113. Dr. Luis Manuel Callejas Saénz  manuel.callejas@gmail.com  http://manuelcallejas.mx www.facebook.com/DrLuisManuelCallejas