2. Os contos populares fazem parte de um
universo cultural que reflete os costumes, as
tradições e histórias de um povo. São
narrativas curtas que procuram, por meio de
historinhas fictícias ou verídicas, entreter e
educar quem os ouve.
3. NAVEGANDO SOBRE
A ESTRUTURA DO CONTO
Os contos em sua
maioria, apresentam
uma estrutura muito
simples e fixa. A ...E FORAM
FELIZES PARA
SEMPRE
própria forma de
iniciar ("Era uma
vez...") e finalizar
("...e foram felizes
para sempre.")
revelam isso.
4. O QUE SE PASSA NA HISTÓRIA
Ordem existente - situação inicial;
Ordem perturbada - a situação de
equilíbrio inicial é destruída, o que dá
origem a uma série de peripécias que só
se interrompem com o aparecimento de
uma força rectificadora;
Ordem restabelecida.
5. PERSONAGENS
Os personagens se apresentam de maneira
estereotipada, ou seja, heróis, que
apresentam traços positivos e vilões que
evidenciam características negativas da
personalidade humana se confrontam, mas
no final prevalece a vitória do bem sobre o
mal.
6. TEMPO E ESPAÇO
Em geral os contos
iniciam por “Era uma
vez...” e isso nos remete
a um tempo passado, ou
seja, conduz o ouvinte a
uma viagem do mundo
real para o mundo da
fantasia e da
imaginação.
Normalmente os eles se
passam em palácios,
casas, uma fonte, uma
floresta...
7. CONHECENDO ALGUNS CONTOS
POPULARES
A menina dos brincos de
ouro
Era uma vez uma
pequena menina que
tinha um par de brincos
que ganhara da mãe. Um
dia, quando foi buscar
água na fonte, encontrou
no caminho um velho
muito feio com um saco
nas costas, ela ainda
tentou correr, mas...
8. ...
Os compadres corcundas
Era uma vez dois
compadres corcundas,
um rico e o outro muito
pobre.
Um dia o compadre
pobre foi caçar, e como
não conseguiu nada,
resolveu passar a noite
na floresta para tentar de
novo no dia seguinte,
então...
9. ...
A Roupa Rei
A história de um rei
muito vaidoso que
encomendou uma
roupa encantada,
invisível aos olhos dos
filhos bastardos do seu
reino.
10. NÃO ESQUEÇA!
De maneira geral os contos populares
tinham funções educativas, além de serem
formas de entretenimento, de induzir
modelos de comportamento e transmitir
valores e concepções de mundo de
determinada sociedade.