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Nombre:
Melanie Cobo
Curso: 3ro
B.G.U “7”
UNIDAD EDUCATIVA
MAYOR “AMBATO”
APLICACIÓN PARA LAS
TICS
 Web 1.0 era una etapa temprana de la conceptual evolución de
la World Wide Web , en torno a una de arriba hacia
abajo acercamiento a la utilización de la web y su interfaz de
usuario .Socialmente , los usuarios sólo podía ver las páginas
web, pero no contribuye a la contenido de las páginas
web. Según Cormode, G. y Krishnamurthy, B. (2008): "los
creadores de contenidos eran pocos en la Web 1.0 con la gran
mayoría de los usuarios simplemente actuando como
consumidores de contenido". Técnicamente, la información de la
Web 1.0 de la página está cerrada al exterior edición. Por lo
tanto, la información no es dinámico, se actualiza sólo por el
webmaster. En lo económico, los ingresos generados por la web
se hizo al concentrarse en las páginas más visitadas, la cabeza y
los comunicados del ciclo de software. Tecnológicamente, la Web
1.0 se concentra en la presentación, no la creación de manera
que el contenido generado por el usuario no estaba disponible.
WEB 1.0
 Algunos elementos de diseño de un sitio Web 1.0 incluyen:
 Las páginas estáticas en lugar de HTML dinámico , el contenido
generado por los usuarios.
 El uso de conjuntos de marcos
 El uso de tablas para posicionar y alinear elementos en una
página. Estos se utilizan a menudo en combinación con
"espaciador" GIFs de píxel (1x1 imágenes transparentes
del GIF formato.
 Especialidades HTML extensiones, como
el <blink> y <marquee> etiquetas, introducida durante la primera
guerra de los navegadores
 En línea libros de visitas .
 GIF botones, típicamente 88x31 píxeles de tamaño que promueven los
navegadores web y otros productos.
 Formularios HTML que se envían a través de correo electrónico . Un
usuario rellene un formulario, y al hacer clic en Enviar su cliente de
correo electrónico trataría de enviar un correo electrónico con los
detalles de la forma.
WEB 2.0
 El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que
facilitan el compartir información, la interoperabilidad,
el diseño centrado en el usuario1 y lacolaboración en la World
Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar
y colaborar entre sí como creadores de contenido generado
por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios
web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación
pasiva de los contenidos que se han creado para ellos.
Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web,
los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red
social, los servicios de alojamiento de videos,
las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
 El usuario es generador de contenidos, puede editar y
responder (blogs)
 El navegador o visitante tiene un rol activo, comparte
información, participa y trabaja colaborativamente (google
docs)
 La interfaz es interactiva (igoogle)
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 La combinación de estas herramientas produce la web 3.0
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  • 1. Nombre: Melanie Cobo Curso: 3ro B.G.U “7” UNIDAD EDUCATIVA MAYOR “AMBATO” APLICACIÓN PARA LAS TICS
  • 2.  Web 1.0 era una etapa temprana de la conceptual evolución de la World Wide Web , en torno a una de arriba hacia abajo acercamiento a la utilización de la web y su interfaz de usuario .Socialmente , los usuarios sólo podía ver las páginas web, pero no contribuye a la contenido de las páginas web. Según Cormode, G. y Krishnamurthy, B. (2008): "los creadores de contenidos eran pocos en la Web 1.0 con la gran mayoría de los usuarios simplemente actuando como consumidores de contenido". Técnicamente, la información de la Web 1.0 de la página está cerrada al exterior edición. Por lo tanto, la información no es dinámico, se actualiza sólo por el webmaster. En lo económico, los ingresos generados por la web se hizo al concentrarse en las páginas más visitadas, la cabeza y los comunicados del ciclo de software. Tecnológicamente, la Web 1.0 se concentra en la presentación, no la creación de manera que el contenido generado por el usuario no estaba disponible. WEB 1.0
  • 3.  Algunos elementos de diseño de un sitio Web 1.0 incluyen:  Las páginas estáticas en lugar de HTML dinámico , el contenido generado por los usuarios.  El uso de conjuntos de marcos  El uso de tablas para posicionar y alinear elementos en una página. Estos se utilizan a menudo en combinación con "espaciador" GIFs de píxel (1x1 imágenes transparentes del GIF formato.  Especialidades HTML extensiones, como el <blink> y <marquee> etiquetas, introducida durante la primera guerra de los navegadores  En línea libros de visitas .  GIF botones, típicamente 88x31 píxeles de tamaño que promueven los navegadores web y otros productos.  Formularios HTML que se envían a través de correo electrónico . Un usuario rellene un formulario, y al hacer clic en Enviar su cliente de correo electrónico trataría de enviar un correo electrónico con los detalles de la forma. WEB 2.0
  • 4.  El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y lacolaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
  • 5.  El usuario es generador de contenidos, puede editar y responder (blogs)  El navegador o visitante tiene un rol activo, comparte información, participa y trabaja colaborativamente (google docs)  La interfaz es interactiva (igoogle)  Posee fuentes múltiples de producción (wiki)  Se forman comunidades de aprendizaje (Redes sociales)  La combinación de estas herramientas produce la web 3.0 DIFERENCIAS MÁS RELEVANTES CON LA WEB 2.0