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  1. 1. Projet dAnimation MultimédiaMusique et Multimédia en Bibliothèque
  2. 2. Cadre Fête de la Musique → activités dans la ville sur une semaine Thème choisi : la musique aujourdhui − La musique sur internet − Faire de la musique grâce à un ordinateur Structure : médiathèque dEchirolles
  3. 3. Public 2 classes de 6ème, 2 classes de 5ème du collège Louis Lumière. Pourquoi des classes ? − Avantages : public assuré ; travail en amont avec les professeurs de musique − Risque : peu ou pas dattention car justement cadre obligatoire Pourquoi cet âge ? − 11-13ans : navigation sur internet en autonomie développement de lintérêt pour la musique
  4. 4. Objectifs Faire découvrir aux enfants des sites internet en rapport avec la musique : Deezer, MySpace, Spotify, Winamp... Faire découvrir le fonds de logiciels en rapport avec la musique dont dispose la médiathèque.
  5. 5. Déroulement Une classe à la fois. 20 minutes de présentation générale de la médiathèque (particulièrement axée sur loffre multimédia) + 1h30 dactivité Dates : Semaine du 18 au 22 juin
  6. 6. Rôles Rôle de la bibliothèque : fournir léquipement informatique Rôle de lanimateur : faire découvrir les logiciels musicaux que possèdent la bibliothèque et des sites internet Animateur = bibliothécaire responsable de lespace multimédia. Pas dintervenant extérieur.
  7. 7. Moyens Salle informatique disposant de 16 postes Logiciels : • Japprends la guitare • Solfège • eJay Sound Selection #1 • Virtual DJ • Sibelius • LOrchestral Instrument Collection • Melodyne

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