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Alfabetización informática
Sistema informático




Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes
interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano
(humanware) que permite almacenar y procesar información.
Componentes de
un sistema
informático
Hardware
Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático;
sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado.
Software
Es el equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático,
comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que
hacen posible la realización de tareas específicas.
Firmware




El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos
específicos, grabado en una memoria de tipo de solo lectura (ROM) que
establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos
electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.
InfoWare
InfoWare es un término que fue acuñado por Tim O'Reilly y se define
como sitios Web como Amazon.com que el uso de commodities software
de servidor, tales como lámpara para que los datos (por ejemplo,
comentarios de libros y clasificaciones) para ser compartido a través de
un sitio Web, y como resultado de la creación de valor .
Humanware
El humanware es el hardware y el software que es diseñado pensando
en la experiencia y la interfaz que le dará el usuario final (el humano).
El diseño del humanware a menudo comienza con el entendimiento de
las necesidades y limitaciones del usuario final, para luego, en base a
eso, diseñar el producto final.
Arquitectura y componentes de
       una computadora
CPU
La unidad central de procesamiento, UCP o CPU o simplemente el
procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros
dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas
en los programas y procesa los datos.
ALU

    La unidad aritmético lógica es un circuito digital que calcula operaciones
aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y,
                           o, no), entre dos números.
UC
La unidad de control es uno de los tres bloques funcionales
principales en los que se divide una unidad central de procesamiento.
Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal,
decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la
unidad de proceso.
Memoria RAM
La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo para
el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí
donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y
otras unidades de cómputo.
Memoria ROM
La memoria de solo lectura, es un medio de almacenamiento utilizado en
ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de
la información y no su escritura, independientemente de la presencia o
 no de una fuente de energía. Los datos almacenados en la ROM no se
                           pueden modificar.
Puertos USB
El Universal Serial Bus es un estándar industrial desarrollado en los
años 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un
bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre
ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos.
Placa Madre
La placa base, también conocida como placa madre es una
tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los
componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es
una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o
portátil.
Tarjeta de Audio y Video
La tarjeta de audio cumple la función de proporcionar la interfase
auditiva al usuario por medio de altoparlantes o bocinas al igual que
integra audio externo por medio de micrófono o fuentes externas en
algunos casos.
La tarjeta de video cumple la función de proporcionar la interfase
gráfica al usuario por medio de el monitor o pantalla.




    Tarjeta de Audio                    Tarjeta de Video
Proceso Computacional (Entrada –
    Procesamiento y Salida de Información)


•Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema
de Información toma los datos que requiere para procesar la
información.
•Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de
Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de
operaciones preestablecida.
•Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de
Información para sacar la información procesada o bien datos de
entrada al exterior.
Características de un Computador:

• Almacenamiento de Información: Una computadora
   almacena información en un disco, y en un formato que consiste en
   una serie de encendidos y apagados llamados bits.



• Velocidad de Procesamiento: Se mide en diferentes
   unidades según el tipo de computador:
* MHz (Megahertz): para microcomputadoras.
* MIPS: para estaciones de trabajo, minis y macrocomputadoras.
* FLOPS: Para las supercomputadoras.
Periféricos
Son los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes
conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
Periféricos de entrada
Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para
su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden
provenir de distintas fuentes, siendo la principal , un ser humano.
Periféricos de salida
Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen,
de modo que sea perceptible por el usuario.
Periféricos de almacenamiento
                masivo
Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para
que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de
la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la
computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles,
como un CD.
Periféricos de conectividad
Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más
computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la
computadora.
Sistema Binario
Es un sistema de numeración en el que los números se representan
utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en
las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles
de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema
binario (encendido 1, apagado 0).
Unidades de Medida
Se pueden clasificar en:
• De almacenamiento:
* byte: Formado normalmente por un octeto (8 bits).
* Kilobyte: son 1.024 bytes
*Megabyte: es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Son
1.024 KB
*Gigabyte: son 1.024 MB
•De procesamiento:
Se mide en megahercios (Mhz).
Un megahercio es igual a un millón de hercios.
Un hercio (o herzio o hertz) es una unidad de frecuencia que equivale a
un ciclo o repetición de un evento por segundo.

•De transmisión:
Se usa como base el bit. Los múltiplos de estos si utilizan el SI o
Sistema Internacional de medidas: Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre
expresado en el término por segundo (ps).
Fuentes:


• http://wikipedia.org
• Archivo “Capitulo II Alfabetización informática”
Integrante:

   Melina Ledesma

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  • 2. Sistema informático Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano (humanware) que permite almacenar y procesar información.
  • 4. Hardware Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
  • 5. Software Es el equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
  • 6. Firmware El firmware es un bloque de instrucciones de máquina para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo de solo lectura (ROM) que establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.
  • 7. InfoWare InfoWare es un término que fue acuñado por Tim O'Reilly y se define como sitios Web como Amazon.com que el uso de commodities software de servidor, tales como lámpara para que los datos (por ejemplo, comentarios de libros y clasificaciones) para ser compartido a través de un sitio Web, y como resultado de la creación de valor .
  • 8. Humanware El humanware es el hardware y el software que es diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que le dará el usuario final (el humano). El diseño del humanware a menudo comienza con el entendimiento de las necesidades y limitaciones del usuario final, para luego, en base a eso, diseñar el producto final.
  • 9. Arquitectura y componentes de una computadora
  • 10. CPU La unidad central de procesamiento, UCP o CPU o simplemente el procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.
  • 11. ALU La unidad aritmético lógica es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
  • 12. UC La unidad de control es uno de los tres bloques funcionales principales en los que se divide una unidad central de procesamiento. Su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello la unidad de proceso.
  • 13. Memoria RAM La memoria de acceso aleatorio se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo.
  • 14. Memoria ROM La memoria de solo lectura, es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar.
  • 15. Puertos USB El Universal Serial Bus es un estándar industrial desarrollado en los años 1990 que define los cables, conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentación eléctrica entre ordenadores y periféricos y dispositivos electrónicos.
  • 16. Placa Madre La placa base, también conocida como placa madre es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil.
  • 17. Tarjeta de Audio y Video La tarjeta de audio cumple la función de proporcionar la interfase auditiva al usuario por medio de altoparlantes o bocinas al igual que integra audio externo por medio de micrófono o fuentes externas en algunos casos. La tarjeta de video cumple la función de proporcionar la interfase gráfica al usuario por medio de el monitor o pantalla. Tarjeta de Audio Tarjeta de Video
  • 18. Proceso Computacional (Entrada – Procesamiento y Salida de Información) •Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de Información toma los datos que requiere para procesar la información. •Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una secuencia de operaciones preestablecida. •Salida de Información: La salida es la capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o bien datos de entrada al exterior.
  • 19. Características de un Computador: • Almacenamiento de Información: Una computadora almacena información en un disco, y en un formato que consiste en una serie de encendidos y apagados llamados bits. • Velocidad de Procesamiento: Se mide en diferentes unidades según el tipo de computador: * MHz (Megahertz): para microcomputadoras. * MIPS: para estaciones de trabajo, minis y macrocomputadoras. * FLOPS: Para las supercomputadoras.
  • 20. Periféricos Son los aparatos y/o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
  • 21. Periféricos de entrada Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal , un ser humano.
  • 22. Periféricos de salida Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario.
  • 23. Periféricos de almacenamiento masivo Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU, para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD.
  • 24. Periféricos de conectividad Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora.
  • 25. Sistema Binario Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
  • 26. Unidades de Medida Se pueden clasificar en: • De almacenamiento: * byte: Formado normalmente por un octeto (8 bits). * Kilobyte: son 1.024 bytes *Megabyte: es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Son 1.024 KB *Gigabyte: son 1.024 MB •De procesamiento: Se mide en megahercios (Mhz). Un megahercio es igual a un millón de hercios. Un hercio (o herzio o hertz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de un evento por segundo. •De transmisión: Se usa como base el bit. Los múltiplos de estos si utilizan el SI o Sistema Internacional de medidas: Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el término por segundo (ps).
  • 27. Fuentes: • http://wikipedia.org • Archivo “Capitulo II Alfabetización informática”
  • 28. Integrante:  Melina Ledesma