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SEMINARIOS
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Miguel Gea (mgea@ugr.es)!
Dpt. Lenguajes y Sistemas Informáticos!
Grado en Ingeniería Informática!
Universidad de Granada!
http://utopolis.ugr.es/diu
Experiencia de usuario
DISEÑO DE INTERFACES DE USUARIO
!
!!!!!!!!!
•Persona
•Lean Canvas UX
•Mapas de experiencia del cliente
•Casos de estudio
30 Sept, 2015!
http://www.slideshare.net/mgea/seminario-ux!
El personaje: Bill Moggridge (1943-2012)
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
! 2
“Few people think about it or are
aware of it. But there is nothing
made by human beings that does not
involve a design decision
somewhere”
!
Interaction Design (2007)
• Diseñador industrial
• Introduce el concepto de IxD (1990)
• Diseño del primer laptop
• Editor del libro: Designing Interactions:
http://www.designinginteractions.com
• Fundador IDEO https://www.ideo.com/
Grid Compass $8,150 (1982)
Diseño de la Interacción
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
! 3
• El diseño es el proceso de búsqueda de una solución en un área
de producción creativa (industria, ingeniería, arquitectura,
comunicación), ideado y concebido visualmente a través de
bocetos. En el caso del diseño de la interacción de un sistema, se
debe concebir tanto la forma como su comportamiento.
• El producto (interactivo) es el medio para lograr una experiencia al
usuario (UX) satisfactoria.
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FORMA
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Diseño gráfico
Diseño industrial
CONTENIDO
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Arquitecto Información
Infografía
Multimedia: video,
sonido
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COMPORTAMIENTO
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Diseño Interacción
[good09, p5][coop07] IMG: http://i8.kambrica.com/cms/wp-content/uploads/2014-11-03-ux-ui-ixd1.jpg
¿cómo concebir el software?
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
! 4
Software como producto:
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Software como servicio:
!
!
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Software como experiencia
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
!
La UX de calidad genera una ventaja competitiva esencial para la
sostenibilidad y fidelización con un producto. Relacionado con las
personas y sus emociones más que con la tecnología.
!
Empresas/estudios de UX:
• IDEO http://www.ideo.com
• Cooper http://www.cooper.com/
• hotStudio http://hotstudio.com/ (artCircles App IOS)
• vostockstudio (Esp. Javier Cañada) http://www.vostokstudio.com
• Kambrica UX (Arg.) http://i8.kambrica.com (telefonica, santander rio)
• Essense http://essense.eu/ (Hol.) (vodafone, Elsevier…)
UX - oportunidades
5
- El usuario permanece una media de 10-20 seg para saber si una página es interesante
referencia: http://www.nngroup.com/articles/how-long-do-users-stay-on-web-pages/
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referencia: http://www.nngroup.com/articles/how-long-do-users-stay-on-web-pages/
Ejemplo UX: ArtCircles (hotstudio)
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! 6
Otra forma de ver y
comprar obras de arte
Técnicas UX
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! 7
1- Usuarios ficticios
(persona)
2 - Lean UX Canvas
(metodologías ágiles centradas en
la experiencia de usuario)
3 - Mapa de experiencia del cliente
(journey map)
img: https://www.ideo.com/about/
Desing Thinking
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
!
• Todos somos usuarios. Y todos conocemos la frustración que surge
cuando un interfaz ofrece una mala experiencia.
• Proceso de diseñar (modelar) personas ficticia que representan a
diferentes tipos de usuarios (representando una población) para un
determinado producto. Uso de plantilla con datos personales ficticios para
evitar el “usuario-universal”.
• Datos a incluir:
- Personales (foto, ocupación, edad, hobby)
- Carácter y estilo vida (visceral, racional, reflexivo)
- Objetivos personales
motivación personal (acerca de sí mismo)
objetivos relacionados con trabajo/tareas
intereses, frustraciones…
[Coop07]
Persona (personaje ficticio)
8
Img: http://www.kickerstudio.com/2008/12/the-disciplines-of-user-experience/
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
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Persona
9
Dedicación: ______________________________
Edad: ______ Localidad: _________________
Hobby/estilo vida: _______________________
Personalidad:____________________________
Acerca de: _______________________________
__________________________________________
__________________________________________
___________________
___________________
___________________
Objetivos: ________________________________
_________________________________________
_________________________________________
Motivación: ____________________________
_________________________________________
Habilidades (con tecnología):_____________
_________________________________________
Cita:
Nombre:
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
!
Persona
10
ante un reto: se
sacará adelante, sino
es por A es por B
Objetivos: Ser piloto de aviones
Motivación: Trabajar y estar siempre al
día con la tecnología
Habilidades con tecnología: Seguridad
informática, electrónica
Cita:
Alberto
Dedicación: Administrador de Sistemas Inform.
Edad: 27 Localidad: Granada
Hobby/estilo vida: Deportes (practico esquí) y
salir con amigos
Personalidad: inquieto, extrovertido y divertido
Acerca de: Monté un grupo de música (guitarra,
teclados), DJ y creación de maquetas
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
!
Persona
11
Como en Granada
en ninguna parte _
Objetivos: Obtener beca, mejorar en idiomas,
realizar un master de especialización en UX
Motivación: Realizar prácticas en empresa
multinacional, especializarme en diseño, crear
mi propia empresa
Habilidades con tecnología: Redes sociales y
desarrollo de Apps
Cita:
Alexia
Dedicación: Estudiante
Edad: 22 Localidad: Ronda (Málaga)
Hobby/estilo vida: Reunirme con mis amigos
e ir de conciertos. me encanta la Fotografía
Personalidad: extrovertida y divertida
Acerca de: En 4º curso de informática,
estancia Erasmus en Roma.
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
!
Persona
12
Dedicación: Estudiante
Edad: 23 Localidad: Atenas (Grecia)
Hobby/estilo vida: Viajar y música
Personalidad:Tranquilo y nuevas responsable
Acerca de: Estancia Erasmus en Granada.
Tengo blog sobre hacking y linux. Ingles y
algo de alemán
desarrollar con
software libre y liberar
código para un futuro
ético y sostenible
Objetivos: especializar en ciberseguridad.
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Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
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Persona
13
Actividad 2: Creación de “Personas”
IMG: [Coop07, Capt 5]
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!
Proyecto: smart-University
Actividad 3: Mapa mental del grupo
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
!
• Paradoja del “usuario activo” (J.M. Carroll)
• Cómo atender las necesidades de estos tres grandes tipos de usuarios y
permitir las transiciones
!
Conocimiento del Usuarios: clasificación
14
Img: http://www.kickerstudio.com/2008/12/the-disciplines-of-user-experience/
el usuario activo: http://www.nngroup.com/articles/paradox-of-the-active-user/
Actividad 5: Realizar una pregunta de cada categoría para smartUniversity
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
!
Modelo negocio: Canvas
15
http://scopecanvas.com
Conectar las necesidades de los usuarios con los objetivos de
negocio de la organización. ScopeCanvas, derivado del
Business Model Canvas. Lean Canvas UX (modelo específico
para UX en metodología ágil Lean)
http://blogs.atlassian.com/2013/10/fight-the-dark-side-of-lean-ux-with-the-experience-canvas/
Que queremos lograr
con este proyecto
Como de lejos
podríamos llegar
Que hace que esto
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entregaremos?
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desean los
usuarios
¿Que esperamos que hagan los usuarios? ¿Que mediremos para sabe si vamos bien?
Scope Canvas http://scopecanvas.com
Mapas de experiencia (journey map)
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
! 17
http://www.burokoos.com/assets/uploads/2012/04/koos_customer_journey_mapping.pdf
• Storytelling de una experiencia individual de un usuario/cliente y su
relación con la organización/servicio/producto a lo largo del tiempo y de
los canales.
• Debe incluir:
• Personas: personaje que muestra necesidades, objetivo, pensamientos,
sentimiento, opiniones, expectativas…
• Timeline: fases dentro de una linea de tiempo finita (1 semana, 1 año…) y
fases de decisiones (conciencia de, toma decisión, comprar…)
• Emociones: puntos de máxima y mínima intensidad de pasos de frustración,
ansiedad, alegría, felicidad…
• Puntos de contacto (touchpoints): acciones del usuario e interaccon con
organización. Indica QUE está haciendo
• Canales: lugar donde ocurre la interacción en el contexto de uso (website,
app, teléfono, tienda). Indica DONDE está interaccionando.
Mapas de experiencia (journey map)
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
! 18
http://www.burokoos.com/assets/uploads/2012/04/koos_customer_journey_mapping.pdf
http://adaptivepath.org/ideas/the-anatomy-of-an-experience-map/
Mapas de experiencia (journey map)
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
! 19
http://www.burokoos.com/assets/uploads/2012/04/koos_customer_journey_mapping.pdf
TouchPoint/
Channels
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Needs
Emotional
Feeling
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Improvement
Casos de estudio
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
! 20
http://www.ongranada.com
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! 21
http://www.unit4.es
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! 22
http://www.intelligenia.com
Casos de estudio
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
! 23
http://www.trevenque.es
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
!
UX perfil solicitado
24
http://www.onwardsearch.com/career-center/ux-careers-guide/
http://www.onwardsearch.com/career-center/ux-careers-guide/ http://creativepool.com/jobs/ux-design-jobs
6. Referencias
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
! 25
• D. Wood: Bases del diseño de la interacción. PAD Parramon Arts & Design, 2015
!
• Sharp, H, Rogers, Y: Preece, J: Interaction Design: Beyond Human Computer interaction, 3ª ed. John
Wiley & Sons, 2011 (online UGR: http://sl.ugr.es/06NS)
!
• K. Goodwin. Designing for the Digital Age: How to Create Human-Centered Products and
Services, Wiley Publishing, 2009 , http://sl.ugr.es/08xH
!
• A. Cooper, R. Reimann, D. Cronin: About Face 3: The Essentials of Interaction Design, Wiley
Publishing, 2007, online http://sl.ugr.es/08xI
!
• L. Rosenfeld, P. Morvile. Information Architecture for the World Wide Web, 2nd edition. O’”⁹Reilly,
2002
!
6. Recursos y herramientas
Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu
! 26
!
• Guía diseño en UX - http://austinknight.com/ux-design-guide/
• http://www.inspireux.com
!
• ScopeCanvas: http://scopecanvas.com
• Business Model Canvas: http://www.businessmodelgeneration.com/canvas/bmc
• Persona template: http://fakecrow.com/free-persona-template/
• Persona template: http://wireframes.linowski.ca/2011/03/persona-template/
• Generador de usuarios aleatorio: https://randomuser.me
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• Colección de herramientas de apoyo al diseño http://www.servicedesigntools.org/
• Plantilla Journey Mapping: http://www.burokoos.com/assets/uploads/2012/04/
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Seminario UX

  • 1. ! SEMINARIOS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Miguel Gea (mgea@ugr.es)! Dpt. Lenguajes y Sistemas Informáticos! Grado en Ingeniería Informática! Universidad de Granada! http://utopolis.ugr.es/diu Experiencia de usuario DISEÑO DE INTERFACES DE USUARIO ! !!!!!!!!! •Persona •Lean Canvas UX •Mapas de experiencia del cliente •Casos de estudio 30 Sept, 2015! http://www.slideshare.net/mgea/seminario-ux!
  • 2. El personaje: Bill Moggridge (1943-2012) Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! 2 “Few people think about it or are aware of it. But there is nothing made by human beings that does not involve a design decision somewhere” ! Interaction Design (2007) • Diseñador industrial • Introduce el concepto de IxD (1990) • Diseño del primer laptop • Editor del libro: Designing Interactions: http://www.designinginteractions.com • Fundador IDEO https://www.ideo.com/ Grid Compass $8,150 (1982)
  • 3. Diseño de la Interacción Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! 3 • El diseño es el proceso de búsqueda de una solución en un área de producción creativa (industria, ingeniería, arquitectura, comunicación), ideado y concebido visualmente a través de bocetos. En el caso del diseño de la interacción de un sistema, se debe concebir tanto la forma como su comportamiento. • El producto (interactivo) es el medio para lograr una experiencia al usuario (UX) satisfactoria. ! ! ! ! ! ! ! FORMA ! Diseño gráfico Diseño industrial CONTENIDO ! Arquitecto Información Infografía Multimedia: video, sonido ! ! COMPORTAMIENTO ! Diseño Interacción [good09, p5][coop07] IMG: http://i8.kambrica.com/cms/wp-content/uploads/2014-11-03-ux-ui-ixd1.jpg
  • 4. ¿cómo concebir el software? Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! 4 Software como producto: ! ! Software como servicio: ! ! ! ! Software como experiencia
  • 5. Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! La UX de calidad genera una ventaja competitiva esencial para la sostenibilidad y fidelización con un producto. Relacionado con las personas y sus emociones más que con la tecnología. ! Empresas/estudios de UX: • IDEO http://www.ideo.com • Cooper http://www.cooper.com/ • hotStudio http://hotstudio.com/ (artCircles App IOS) • vostockstudio (Esp. Javier Cañada) http://www.vostokstudio.com • Kambrica UX (Arg.) http://i8.kambrica.com (telefonica, santander rio) • Essense http://essense.eu/ (Hol.) (vodafone, Elsevier…) UX - oportunidades 5 - El usuario permanece una media de 10-20 seg para saber si una página es interesante referencia: http://www.nngroup.com/articles/how-long-do-users-stay-on-web-pages/ ! - La tasa de abandono de compra en e-commerce supera el 80% referencia: http://www.nngroup.com/articles/how-long-do-users-stay-on-web-pages/
  • 6. Ejemplo UX: ArtCircles (hotstudio) Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! 6 Otra forma de ver y comprar obras de arte
  • 7. Técnicas UX Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! 7 1- Usuarios ficticios (persona) 2 - Lean UX Canvas (metodologías ágiles centradas en la experiencia de usuario) 3 - Mapa de experiencia del cliente (journey map) img: https://www.ideo.com/about/ Desing Thinking
  • 8. Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! • Todos somos usuarios. Y todos conocemos la frustración que surge cuando un interfaz ofrece una mala experiencia. • Proceso de diseñar (modelar) personas ficticia que representan a diferentes tipos de usuarios (representando una población) para un determinado producto. Uso de plantilla con datos personales ficticios para evitar el “usuario-universal”. • Datos a incluir: - Personales (foto, ocupación, edad, hobby) - Carácter y estilo vida (visceral, racional, reflexivo) - Objetivos personales motivación personal (acerca de sí mismo) objetivos relacionados con trabajo/tareas intereses, frustraciones… [Coop07] Persona (personaje ficticio) 8 Img: http://www.kickerstudio.com/2008/12/the-disciplines-of-user-experience/
  • 9. Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! Persona 9 Dedicación: ______________________________ Edad: ______ Localidad: _________________ Hobby/estilo vida: _______________________ Personalidad:____________________________ Acerca de: _______________________________ __________________________________________ __________________________________________ ___________________ ___________________ ___________________ Objetivos: ________________________________ _________________________________________ _________________________________________ Motivación: ____________________________ _________________________________________ Habilidades (con tecnología):_____________ _________________________________________ Cita: Nombre:
  • 10. Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! Persona 10 ante un reto: se sacará adelante, sino es por A es por B Objetivos: Ser piloto de aviones Motivación: Trabajar y estar siempre al día con la tecnología Habilidades con tecnología: Seguridad informática, electrónica Cita: Alberto Dedicación: Administrador de Sistemas Inform. Edad: 27 Localidad: Granada Hobby/estilo vida: Deportes (practico esquí) y salir con amigos Personalidad: inquieto, extrovertido y divertido Acerca de: Monté un grupo de música (guitarra, teclados), DJ y creación de maquetas
  • 11. Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! Persona 11 Como en Granada en ninguna parte _ Objetivos: Obtener beca, mejorar en idiomas, realizar un master de especialización en UX Motivación: Realizar prácticas en empresa multinacional, especializarme en diseño, crear mi propia empresa Habilidades con tecnología: Redes sociales y desarrollo de Apps Cita: Alexia Dedicación: Estudiante Edad: 22 Localidad: Ronda (Málaga) Hobby/estilo vida: Reunirme con mis amigos e ir de conciertos. me encanta la Fotografía Personalidad: extrovertida y divertida Acerca de: En 4º curso de informática, estancia Erasmus en Roma.
  • 12. Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! Persona 12 Dedicación: Estudiante Edad: 23 Localidad: Atenas (Grecia) Hobby/estilo vida: Viajar y música Personalidad:Tranquilo y nuevas responsable Acerca de: Estancia Erasmus en Granada. Tengo blog sobre hacking y linux. Ingles y algo de alemán desarrollar con software libre y liberar código para un futuro ético y sostenible Objetivos: especializar en ciberseguridad. Motivación: Conocer gente. Crear comunidad de usuarios en software libre. Programación con drones Habilidades con tecnología: Experto en Linux Cita: Ulises
  • 13. Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! Persona 13 Actividad 2: Creación de “Personas” IMG: [Coop07, Capt 5] Actividad 1: Identificación con “Personas” Actividad 4: Crear una empresa de UX-Design ! Proyecto: smart-University Actividad 3: Mapa mental del grupo
  • 14. Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! • Paradoja del “usuario activo” (J.M. Carroll) • Cómo atender las necesidades de estos tres grandes tipos de usuarios y permitir las transiciones ! Conocimiento del Usuarios: clasificación 14 Img: http://www.kickerstudio.com/2008/12/the-disciplines-of-user-experience/ el usuario activo: http://www.nngroup.com/articles/paradox-of-the-active-user/ Actividad 5: Realizar una pregunta de cada categoría para smartUniversity
  • 15. Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! Modelo negocio: Canvas 15 http://scopecanvas.com Conectar las necesidades de los usuarios con los objetivos de negocio de la organización. ScopeCanvas, derivado del Business Model Canvas. Lean Canvas UX (modelo específico para UX en metodología ágil Lean) http://blogs.atlassian.com/2013/10/fight-the-dark-side-of-lean-ux-with-the-experience-canvas/
  • 16. Que queremos lograr con este proyecto Como de lejos podríamos llegar Que hace que esto valga la pena ¿Que mejora le entregaremos? Que necesitan o desean los usuarios ¿Que esperamos que hagan los usuarios? ¿Que mediremos para sabe si vamos bien? Scope Canvas http://scopecanvas.com
  • 17. Mapas de experiencia (journey map) Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! 17 http://www.burokoos.com/assets/uploads/2012/04/koos_customer_journey_mapping.pdf • Storytelling de una experiencia individual de un usuario/cliente y su relación con la organización/servicio/producto a lo largo del tiempo y de los canales. • Debe incluir: • Personas: personaje que muestra necesidades, objetivo, pensamientos, sentimiento, opiniones, expectativas… • Timeline: fases dentro de una linea de tiempo finita (1 semana, 1 año…) y fases de decisiones (conciencia de, toma decisión, comprar…) • Emociones: puntos de máxima y mínima intensidad de pasos de frustración, ansiedad, alegría, felicidad… • Puntos de contacto (touchpoints): acciones del usuario e interaccon con organización. Indica QUE está haciendo • Canales: lugar donde ocurre la interacción en el contexto de uso (website, app, teléfono, tienda). Indica DONDE está interaccionando.
  • 18. Mapas de experiencia (journey map) Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! 18 http://www.burokoos.com/assets/uploads/2012/04/koos_customer_journey_mapping.pdf http://adaptivepath.org/ideas/the-anatomy-of-an-experience-map/
  • 19. Mapas de experiencia (journey map) Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! 19 http://www.burokoos.com/assets/uploads/2012/04/koos_customer_journey_mapping.pdf TouchPoint/ Channels (Persona) Needs Emotional Feeling Ideas& Improvement
  • 20. Casos de estudio Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! 20 http://www.ongranada.com
  • 21. Casos de estudio Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! 21 http://www.unit4.es
  • 22. Casos de estudio Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! 22 http://www.intelligenia.com
  • 23. Casos de estudio Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! 23 http://www.trevenque.es
  • 24. Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! UX perfil solicitado 24 http://www.onwardsearch.com/career-center/ux-careers-guide/ http://www.onwardsearch.com/career-center/ux-careers-guide/ http://creativepool.com/jobs/ux-design-jobs
  • 25. 6. Referencias Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! 25 • D. Wood: Bases del diseño de la interacción. PAD Parramon Arts & Design, 2015 ! • Sharp, H, Rogers, Y: Preece, J: Interaction Design: Beyond Human Computer interaction, 3ª ed. John Wiley & Sons, 2011 (online UGR: http://sl.ugr.es/06NS) ! • K. Goodwin. Designing for the Digital Age: How to Create Human-Centered Products and Services, Wiley Publishing, 2009 , http://sl.ugr.es/08xH ! • A. Cooper, R. Reimann, D. Cronin: About Face 3: The Essentials of Interaction Design, Wiley Publishing, 2007, online http://sl.ugr.es/08xI ! • L. Rosenfeld, P. Morvile. Information Architecture for the World Wide Web, 2nd edition. O’”⁹Reilly, 2002 !
  • 26. 6. Recursos y herramientas Seminario: Experiencia de Usuario (UX). Diseño de Interfaces de Usuario. Universidad de Granada http://utopolis.ugr.es/diu ! 26 ! • Guía diseño en UX - http://austinknight.com/ux-design-guide/ • http://www.inspireux.com ! • ScopeCanvas: http://scopecanvas.com • Business Model Canvas: http://www.businessmodelgeneration.com/canvas/bmc • Persona template: http://fakecrow.com/free-persona-template/ • Persona template: http://wireframes.linowski.ca/2011/03/persona-template/ • Generador de usuarios aleatorio: https://randomuser.me • Generador de plantillas de Personas: http://xtensio.com/user-persona/ (comercial) • Colección de herramientas de apoyo al diseño http://www.servicedesigntools.org/ • Plantilla Journey Mapping: http://www.burokoos.com/assets/uploads/2012/04/ koos_customer_journey_mapping.pdf ! !