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DESARROLLO DE APLICACIONES WEB - TEMA 2

Tecnologías de desarrollo de
aplicaciones web
Micael Gallego
Correo: micael.gallego@urjc.es
Twitter: @micael_gallego
Blog: http://micaelgallego.github.io

ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE
INGENIERÍA INFORMÁTICA

DEPARTAMENTO DE CIENCIAS
DE LA COMPUTACIÓN
DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web
• Introducción
• Arquitecturas de aplicaciones web
• Tecnologías del cliente
• Tecnologías del servidor

• Bases de datos
• Sistemas gestores de contenido

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

2
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Introducción
• El desarrollo de aplicaciones web ha evolucionado enormemente en
la última década, tanto desde el punto de vista del desarrollo de
software como a nivel de administración de sistemas
• Desarrollo de software


Se han creado multitud de tecnologías, frameworks de desarrollo de
aplicaciones, bibliotecas, aplicaciones configurables, arquitecturas,
modelos de publicación de versiones (release)…

• Administración de sistemas


Se ha evolucionado enormemente en la administración de sistemas,
servicios de alojamiento, técnicas de escalabilidad, monitorización,
gestión de centros de procesos de datos…

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

3
INTRODUCCIÓN

Desarrollo de software
• La evolución ha tenido como resultado que hay una gran
cantidad de tecnologías, librerías, herramientas y estilos
arquitectónicos para desarrollar una aplicación web
• Es conveniente conocer los elementos más importantes
desde un punto de vista de alto nivel para tener una visión
global de la disciplina
• Existen dos enfoques en el desarrollo de aplicaciones web:


Creación de webs con tecnologías de desarrollo



Creación de webs con sistemas gestores de contenido

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

4
INTRODUCCIÓN

Desarrollo de software
• Creación de webs con tecnologías de desarrollo


Arquitecturas de aplicaciones web: Una aplicación web puede tener
diferentes arquitecturas. Esto determina cómo se usan las diferentes
tecnologías existentes



Tecnologías de cliente: Tecnologías que permiten crear interfaces de
usuario atractivos y permiten la comunicación con el servidor. Basadas en
HTML, CSS y JavaScript.



Tecnologías de servidor: Tecnologías que permiten implementar el
comportamiento de la aplicación web en el servidor: lógica de negocio,
generación de informes, compartir información entre usuarios, envío de
correos, etc…



Bases de datos: La gran mayoría de las webs necesitan guardar información.
Las bases de datos son una parte esencial del desarrollo web.
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

5
INTRODUCCIÓN

Desarrollo de software
• Creación de webs con sistemas gestores de contenido


Existen aplicaciones web cuya principal funcionalidad es la
publicación de contenido: blogs, páginas de empresas,
organismos públicos, etc.



Todas estas webs tienen mucho en común, prácticamente sólo se
diferencian en el contenido y en el aspecto gráfico



Para desarrollar este tipo de webs, en vez de desarrollar la web
con técnicas de desarrollo, se utiliza un software ya desarrollado
y se personaliza y adapta a las necesidades



A las aplicaciones de este tipo se las denomina Sistemas Gestores
de Contenido (CMSs).
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

6
INTRODUCCIÓN

Administración de sistemas
• Internet y las aplicaciones web han hecho evolucionar la
administración de sistemas en muchos aspectos


Para que una aplicación web funcione necesita que el sistema
donde se instale disponga de un servidor web y habitualmente
una base de datos



Como la web tiene que estar disponible para los usuarios de
Internet, habitualmente se instala en sistemas que se alquilan a
terceros: alojamiento en la nube (cloud)



Como las aplicaciones web pueden tener un número muy grande
de usuarios y tienen que estar siempre disponibles, se utilizan
técnicas de escalabilidad y tolerancia a fallos
Se verá en el Tema3
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

7
DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web
• Introducción
• Arquitecturas de aplicaciones web
• Tecnologías del cliente
• Tecnologías del servidor

• Bases de datos
• Sistemas gestores de contenido

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

8
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Arquitecturas de aplicaciones web
• La arquitectura básica de una aplicación web está formada por los
siguientes elementos:


Un navegador: Hace de cliente y realiza peticiones solicitando recursos
a los servidores web. Cuando hace una petición a un servidor y le
contesta enviándole un recurso, se lo muestra al usuario.



Un servidor web: Recibe peticiones de clientes (navegadores) y
responde a esas peticiones enviado un recurso o notificando un error si el
recurso no existe.



El protocolo http: Es el protocolo basado en TCP/IP que se utiliza para
que el navegador realice las peticiones al servidor web y este responda.



HTML: Es el formato básico de los documentos de la web. Es un formato
textual, basado en etiquetas que permite estructurar el contenido de la
página.

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

9
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Arquitecturas de aplicaciones web
• La arquitectura de las aplicaciones web ha evolucionado mucho en
los últimos años

• No todas las aplicaciones web tienen la misma arquitectura
• Las arquitecturas se diferencias principalmente en lo estática o
dinámica que sea la web

• Una web puede ser dinámica en el cliente y/o en el servidor
• Las tecnologías utilizadas:


Dinamismo en cliente: JavaScript



Dinamismo en servidor: Java EE, .NET, PHP, Ruby on Rails, Python
Django, Groovy, Node.js, Scala Play…

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

10
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Arquitecturas de aplicaciones web
• Cliente estático (Sin JavaScript)


Servidor estático



Servidor dinámico (3 capas)

• Cliente dinámico (Con JavaScript)


Servidor estático



Servidor dinámico
 JavaScript para efectos gráficos
 JavaScript con peticiones en segundo plano (AJAX)
 Single Page Application con REST
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

11
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Arquitecturas de aplicaciones web
• Arquitectura Cliente estático y Servidor estático


El navegador hace petición al servidor mediante http



El servidor transforma URL a ruta en disco



El servidor devuelve el fichero de disco al navegador



El navegador visualiza (renderiza) la página HTML con
estilos CSS e imágenes (sin JavaScript).



Cuando el usuario hace clic en un enlace, el navegador
repite el proceso con la URL del link y recarga por
completo la página web
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

12
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Arquitecturas de aplicaciones web
• Arquitectura Cliente estático y Servidor estático


Con esta arquitectura el servidor siempre devuelve los
mismos recursos



Desde el punto de vista del servidor, la web es estática



La web está formada por HTML, CSS, Imágenes, PDF, etc…
(pero no incluye JavaScript)



A este tipo de web no se le suele llamar aplicación web
porque nada es dinámico. Se denomina simplemente
página web

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

13
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Arquitecturas de aplicaciones web
• Arquitectura Cliente estático y Servidor estático


La web se diseñó con esta arquitectura



Las primeras páginas web eran así



Todavía se sigue usando en muchas páginas web:
 Páginas personales o de proyectos básicas (p.e.
Tecnología de webs de github)
 Documentación técnica (JavaDoc en Java, Maven site,
etc…)

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

14
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Arquitecturas de aplicaciones web

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

15
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Arquitecturas de aplicaciones web
• Arquitectura Cliente estático y Servidor dinámico



Es un ejemplo de arquitectura de 3 capas:
 Navegador: Capa de presentación
 Servidor web: Capa de aplicación (Lógica de negocio)
 Base de datos: Capa de datos

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

16
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Arquitecturas de aplicaciones web
• Arquitectura Cliente estático y Servidor dinámico


Cuando el servidor web recibe una petición, dependiendo de la URL:
 Devolver contenido del disco
 Ejecutar código para generar el recurso dinámicamente



Cuando se ejecuta código, normalmente se hacen consultas a una
base de datos para recuperar la información



Lo más habitual es que se genere la página HTML de forma
dinámica



También se pueden generar recursos de otro tipo (imágenes,
PDFs…)



Si el usuario pulsa un link, se recarga la página al completo
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

17
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Arquitecturas de aplicaciones web
• Arquitectura Cliente estático y Servidor dinámico


Es la arquitectura de las primeras “aplicaciones web”



Todavía sigue habiendo muchas web con esta arquitectura



El contenido es dinámico, porque se ejecuta código en el servidor
para generar dicho contenido



La experiencia de usuario antes no era muy buena:
 Conexiones lentas implican tiempos de carga apreciables en cada clic
 La recarga completa de la página ofrece una mala experiencia de
usuario (página en blanco)



Pero ha mejorado:
 Mayor velocidad de Internet (menos tiempo de espera)
 Navegadores muestran la nueva página una vez cargada (sin pasar por
la página en blanco)

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

18
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Arquitecturas de aplicaciones web
• Arquitectura Cliente dinámico y Servidor estático


El contenido de la página web está alojado en el disco duro
del servidor (estático)



El cliente es dinámico porque las páginas incluyen código
JavaScript que se ejecuta en el navegador



Este JavaScript se usa para incluir efectos gráficos:
 Efectos gráficos que no se pueden implementar con CSS
 Mostrar u ocultar información en función de los elementos que se
seleccionan (para documentos largos)
 Menús desplegables
 Páginas adaptables para móviles (responsive)
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

19
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Arquitecturas de aplicaciones web
• Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico


La mayoría de las aplicaciones web actuales son dinámicas
tanto en cliente como en servidor



Dependiendo de cómo se use el JavaScript en el cliente, las
aplicaciones se pueden dividir en tres tipos:
 JavaScript para efectos gráficos
 JavaScript con peticiones en segundo plano (AJAX)

 Single Page Application con API REST

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

20
ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB

Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico

• JavaScript para efectos gráficos


En este caso, el dinamismo en el cliente se utiliza
exactamente igual que con un servidor estático



JavaScript se diseñó, entre otras cosas, para añadir
efectos gráficos básicos a las páginas cuando el
CSS era muy limitado



La gran mayoría de las aplicaciones web que
existen en Internet siguen esta arquitectura

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

21
ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB

Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico
• JavaScript con peticiones en segundo
plano (AJAX)


JavaScript se puede usar para no tener que recargar
completamente la página completa al pulsar un link



Con JavaScript se puede hacer petición al servidor web en
segundo plano (oculta al usuario)



Cuando llega al navegador el resultado de la petición, el código
JavaScript actualiza aquellas partes de la página necesarias



A esta técnica se la conoce como AJAX (Asynchronous JavaScript
And XML)

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

22
ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB

Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico
• JavaScript con peticiones en segundo
plano (AJAX)


Usar AJAX en una página mejora mucho la experiencia de usuario



No es necesario recargar la página al completo, sólo aquellas partes
que cambian (p.e. se puede dejar el menú fijo)



La página se puede cargar por partes, primero la información
importante y en segundo plano otros elementos complementarios (p.e.
los botones de compartir, los comentarios en un blog…)



Se puede dar realimentación al usuario de formas más adecuadas
(cuadro de diálogo, error de validación en un formulario, quitar el icono
de carga de un recurso, etc…)

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

23
ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB

Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico
• JavaScript con peticiones en segundo
plano (AJAX)


Cuando el código JavaScript hace peticiones, el servidor
puede devolver:
 Contenido para ser incluido en la página directamente:
 Fragmentos de HTML generados dinámicamente
 Recursos estáticos en disco: Imágenes, PDF, HTML, etc…

 Información que será interpretada por JavaScript para
modificar la página (Mostrar un error, cambiar un color, …):
 Información generada dinámicamente estructura en XML o JSON
(un formato similar a XML).
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

24
ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB

Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico
• JavaScript con peticiones en segundo
plano (AJAX)


Un servidor web genera HTML de forma dinámica
cuando recibe peticiones http



Si se usa AJAX, el servidor genera información en
XML o JSON cuando recibe peticiones http



Habitualmente, cuando un servidor web genera
XML o JSON ante peticiones http, implementa una
API REST
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

25
ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB

Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico
• JavaScript con peticiones en segundo
plano (AJAX)


Existen muchas aplicaciones web que no usan
AJAX



La mayoría de las aplicaciones que se han
desarrollado en los últimos años usan AJAX en
algunas de sus páginas por la mejora en la
experiencia del usuario

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

26
ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB

Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico
• Single Page Application con API REST


La técnica AJAX se puede llevar al extremo y que todo el
contenido dinámico se cargue únicamente con JavaScript



En este caso, la aplicación web es un conjunto de recursos
HTML, CSS y JavaScript estáticos, que se cargan en el
navegador



El contenido dinámico se genera en el servidor únicamente
como XML o JSON que se carga en segundo plano con
JavaScript mediante peticiones a la API REST del servidor
web

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

27
ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB

Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico

• Single Page Application con API REST


Google popularizó AJAX y SPA con Gmail y Maps

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

28
ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB

Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico
• Single Page Application con API REST


El cliente una web SPA es una aplicación completa y
autónoma, que se descarga de la red al acceder a una
URL y que se comunica con un servidor usando REST



Existe una única página cuyo contenido va cambiando
según el usuario interactúa con botones, pestañas, etc.



El botón de atrás del navegador funciona porque se
“emula” una navegación por páginas cuando se
evoluciona por los estados de la aplicación
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

29
ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB

Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico
• Single Page Application con API REST


Las aplicaciones autónomas que se implementan con
tecnologías HTML5 se consideran SPA:
 Móviles: Apache Cordova, Firefox OS, ubuntu mobile…
 Escritorio: Windows Store Apps, Google Chrome Apps...
 SmartTV: Samsung, LG…



En la mayoría de estas tecnologías en código de la
aplicación cliente (HTML, CSS y JS) puede estar
contenido en el paquete de instalación o puede
descargarse al iniciar la aplicación
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

30
DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web
• Introducción
• Arquitecturas de aplicaciones web
• Tecnologías del cliente
• Tecnologías del servidor

• Bases de datos
• Sistemas gestores de contenido

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

31
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Tecnologías del cliente
• El cliente web por excelencia es el navegador web
• Existen un conjunto de estándares web, definidos
por el W3C, que todo navegador debería
implementar
• Existen un conjunto de tecnologías no estándar
que algunos navegadores implementan para la
construcción de aplicaciones avanzadas y acceso
a contenido multimedia
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

32
TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE

Estándares web
• El W3C (World Wide Web Consortium)
es una comunidad internacional que
desarrolla estándares abiertos que
aseguran el crecimiento de la Web a
largo plazo
Scripting and Ajax
HTML & CSS
Audio & Video

Gráficos

Accesibilidad

Web Semántica

XML

Servicios Web
http://www.w3.org
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

33
TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE

Estándares web
• HTML (Hypertext Markup Language) and CSS
(Cascading Style Sheets) son dos de las
tecnologías principales para la construcción de
páginas web


HTML proporciona la información estructurada en
secciones, párrafos, título, imágenes, etc…



CSS proporciona la distribución de los elementos y
su estilo (colores, tipos de letra, fondos, efectos…)
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

34
TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE

Estándares web
• HTML


La versión actual es HTML5



Todavía no está finalizada, pero la mayoría
de los navegadores implementan gran parte
de la especificación



Ha supuesto una revolución para el
dinamismo en el cliente porque ofrece
muchas librerías/tecnologías avanzadas:
 Multimedia: etiquetas vídeo, audio y canvas,
webgl
 Comunicaciones: websockets
 Concurrencia: webworkers
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

35
TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE

Estándares web
• CSS


CSS es un lenguaje usado para definir
la presentación de un documento
estructurado escrito en HTML, XML,
SVG o incluso interfaces de usuario de
otras tecnologías (JavaFX)



Su versión actual es CSS3 (aunque
todavía no está finalizada)

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

36
TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE

Estándares web
• Scripting


Las páginas web pueden programarse con diversos
lenguajes de script, aunque prácticamente sólo se
usa JavaScript



Con JavaScript se puede modificar la página y
ejecutar código cuando se interactúa con ella (a
través del modelo de objetos del documento DOM)



Se hacen peticiones al servidor web en segundo
plano y se actualiza el contenido de la web (AJAX)
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

37
TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE

Estándares web
• JavaScript


Es un lenguaje de programación basado en el estándar
ECMAScript de ECMA (otra organización diferente al W3C)



Hay ligeras diferencias en la implementación de JS de los
navegadores, aunque actualmente todos son bastante
compatibles entre sí (en el pasado no fue así)



Aunque algunos elementos de la sintaxis recuerden a Java,
no tiene nada que ver con Java.



El nombre JavaScript se eligió al publicar el lenguaje en una
época en la que Java estaba en auge y fue principalmente
por marketing
http://www.ecma-international.org/
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

38
TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE

Estándares web
• JavaScript


Inicialmente era un lenguaje interpretado, pero
actualmente se ejecuta con máquinas virtuales en
los navegadores (velocidad de ejecución y
eficiencia de memoria)



Características:
 Tipado dinámico (habitual en los lenguajes de script)
 Funcional y orientado a objetos (basado en
prototipos)
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

39
TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE

Estándares web
• DOM


Document Object Model



Librería (API) para manipular el documento HTML
cargado en el navegador



Es el equivalente en web a la librería de
componentes gráficos



Permite la gestión de eventos, insertar y eliminar
elementos, etc.

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

40
TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE

Estándares web
• Librerías JavaScript


Existen multitud de bibliotecas
(APIs) JavaScript para el
desarrollo de aplicaciones



Las más utilizadas son:
 jQuery: es un recubrimiento de la API DOM que aporta facilidad
de uso, potencia y compatibilidad entre navegadores. Se usa
para gestionar el interfaz (la página) y para peticiones ajax.
 underscore.js: Librería para trabajar con estructuras de datos
con un enfoque funcional. También permite gestionar plantillas
(templates) para generar HTML partiendo de datos

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

41
TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE

Estándares web
• Librerías JavaScript


Además de librerías, también existen frameworks del alto
nivel que estructuran una aplicación de forma completa.
Especialmente en aplicaciones SPA



Los más populares son Angular.js, Backbone.js y Ember

http://www.lostiemposcambian.com/blog/javascript/backbone-vs-angular-vs-ember/
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

42
TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE

Tecnologías no estándar en la web
• La web ha avanzado y evolucionado gracias a tecnologías
no estándar incluidas en los navegadores mediante
plugins
• Algunas llegaron a convertirse en estándares “de facto”
• La tecnología no estándar por excelencia de la web es
Adobe Flash (aunque ha habido otras)
• La llegada de los dispositivos móviles, consolas y
televisiones conectadas (SmartTVs) y la estandarización
de HTML5 han hecho que estas tecnologías no estándar
estén en desuso
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

43
TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE

Tecnologías no estándar en la web
• Adobe Flash


Es una tecnología usada principalmente para
incrustar contenido multimedia interactivo en
páginas web



Durante muchos años fue la única forma de
tener interactividad, animaciones, vídeos,
juegos… en la web



Es posible que haya cosas que a día de hoy sólo
se puedan hacer con flash y no se puedan
implementar con la tecnología HTML5

http://active.tutsplus.com/articles/roundups/10-flash-things-you-can%E2%80%99t-do-with-html5/
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

44
TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE

Tecnologías no estándar en la web
• Adobe Flash


Es una tecnología propietaria y cerrada



Es gratuita para los usuarios, pero los desarrolladores
y servidores que usen ciertas características tienen
que pagar licencia



Ha sido acusada de de que no es eficiente, no es
abierta y por tanto, no es el futuro de la web (Abril
2010 - Steve Jobs por el iPhone y iPad)



Adobe lo ha acabado reconociendo y no seguirá
apostando por Flash como la herramienta básica de la
web interactiva (Nov 2011)
http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/
http://blogs.adobe.com/conversations/2011/11/flash-focus.html
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

45
TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE

Tecnologías no estándar en la web
• Java Applets


Los applets de Java fueron los precursores de Flash



Debido a prácticas anticompetitivas de Microsoft y que Sun
Microsystems estaba más centrada en los servidores de
aplicaciones hace mucho tiempo que está en desuso

• Microsoft Silverlight


La apuesta de Microsoft para competir con Adobe Flash



Soporte muy limitado en plataformas diferentes a Windows



El navegador web de Metro en Windows 8 no soportará
plugins, por tanto, no tendrá soporte para Flash ni para
Silverlight
http://www.infoq.com/news/2011/09/Metro-Plug-ins
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

46
TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE

Conclusiones
• Si no hay un motivo importante, todas las aplicaciones web deberían
implementarse con estándares

• En un mundo con multitud de dispositivos conectados a la red, es la
única forma de la web sea accesible desde todos ellos
• Si es estrictamente necesario usar Flash, es conveniente conocer la
cantidad de usuarios que no podrán acceder a la web porque sus
dispositivos no son compatibles con esta tecnología
• HTML5 avanza muy rápido. Se ha convertido en la tecnología
estándar para multitud de plataformas diferentes
• Para saber qué estándares soporta cada versión de cada navegador,
se puede usar la web http://caniuse.com/

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

47
TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE

Conclusiones
• Si no hay un motivo importante, todas las aplicaciones web deberían
implementarse con estándares

• En un mundo con multitud de dispositivos conectados a la red, es la
única forma de la web sea accesible desde todos ellos
• Si es estrictamente necesario usar Flash, es conveniente conocer la
cantidad de usuarios que no podrán acceder a la web porque sus
dispositivos no son compatibles con esta tecnología
• HTML5 avanza muy rápido. Se ha convertido en la tecnología
estándar para multitud de plataformas diferentes

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

48
TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE

Conclusiones

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

49
DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web
• Introducción
• Arquitecturas de aplicaciones web
• Tecnologías del cliente
• Tecnologías del servidor

• Bases de datos
• Sistemas gestores de contenido

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

50
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Tecnologías del servidor
• Los estándares son muy importantes en los
navegadores web (cliente) porque la web tiene
que ser compatible con cualquier dispositivo
• En cambio los estándares no son necesarios en el
servidor, porque cada organización desarrollará
su servidor con la tecnología de su elección

• En el servidor, se utilizan tecnologías, propietarias
o abiertas, para el desarrollo de aplicaciones web
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

51
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Tecnologías del servidor
• Existen multitud de tecnologías de
construcción de aplicaciones en el servidor


Más usadas: PHP, Java EE, ASP.NET



Menos usadas: Ruby on Rails, Grails (Groovy),
Django (Python), Perl, ColdFusion, muchas más

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

52
TECNOLOGÍAS DEL SERVIDOR

Java EE
• Tecnología basada en Java
• Desarrollada por una coalición de
empresas lideradas por Oracle,
IBM, Red Hat, etc..
• Tecnología muy usada a nivel empresarial

• La mayoría de las implementaciones y herramientas para
desarrollo son software libre
• Existen comunidades de desarrolladores y empresas que
realizan complementos, bibliotecas, herramientas…
http://www.oracle.com/javaee/
Tema 1 - Introducción

53
TECNOLOGÍAS DEL SERVIDOR

Java EE
• Estándares en Java EE


Java tiene una organización de estandarización propia llamada
Java Community Process (JCP)



En ella se definen estándares abiertos que se pueden implementar
con licencia libre o propietaria



Estándares web: Java EE, Servlets, JSP, JDBC, JPA, JSF, EJBs…

• Bibliotecas y frameworks en Java EE


Existen multitud de implementaciones independientes que
pueden seguir o no un estándar



Ejemplos: Spring, Hibernate, GWT, Vaadin, Google Closure, Struts,
Apache Tiles…
Tema 1 - Introducción

54
TECNOLOGÍAS DEL SERVIDOR

Java EE
• Estándares más importantes en Java EE


Servlets: Estándar para ejecutar código Java ante una petición web en un
servidor Java EE



JSP (Java Server Pages): Estándar que permite mezclar en un documento
código Java y HTML para generar páginas web de forma dinámica



JDBC (Java Database Conectivity): Estándar para conexión a bases de datos
relacionales desde Java



JPA (Java Persistence API): Estándar para la correspondencia objeto-relacional
(ORM, Object Relational Mapping)



JSF (Java Server Faces): Estándar de construcción de aplicaciones web basadas
en componentes reutilizables



EJB (Enterprise JavaBeans): arquitectura manejada para la construcción de
aplicaciones web (transacciones, seguridad, distribución…)

Tema 1 - Introducción

55
TECNOLOGÍAS DEL SERVIDOR

Java EE
• Servidores Java EE


Toda aplicación web Java EE tiene que ejecutarse en
una servidor de aplicaciones Java (aunque luego se
integre en Apache, NginX o IIS)



Existen muchos tipos de servidores, dependiendo de
sus funcionalidades/rendimiento y de su licencia/coste



Ejemplos: Glassfish (Oracle), Tomcat (Apache), Jetty
(Eclipse), JBoss (RedHat), WebSphere (IBM), WebLogic
(Oracle)
Tema 1 - Introducción

56
TECNOLOGÍAS DEL SERVIDOR

Java EE
• Herramientas de desarrollo


Para desarrollar aplicaciones Java EE se utilizan
IDEs y plugins para ellos



Eclipse: Fundación Eclipse con multitud de plugins.
Mucha diversidad, falta de integración. Software
libre.



Netbeans: Oracle. Muy integrado. Software libre.



IntelliJ: Jetbrains. Muy integrado. Propietario
Tema 1 - Introducción

57
TECNOLOGÍAS DEL SERVIDOR

PHP
• Desarrollado en 1994 por Rasmus Lerdorf
• Tecnología con un lenguaje propio llamado
PHP
• Desarrollada por PHP Group con licencia libre PHP license
• Es la tecnología de programación del lado del servidor con se
han implementado más servidores de Internet
• Es multiplataforma

• Se integra normalmente con Apache y MySQL en entornos
Linux en un paquete llamado LAMP
http://www.php.net/
Tema 1 - Introducción

58
TECNOLOGÍAS DEL SERVIDOR

PHP
• Estándares y empresas en PHP


No existe un organismo de estandarización, la
tecnología evoluciona por la comunidad en PHP Group



No hay muchas empresas grandes que apoyan el
desarrollo de PHP, pero Zend es muy relevante



Facebook es sin duda una muestra importante de la
popularidad de PHP



CMSs como Drupal y Wordpress también están
implementados en PHP
Tema 1 - Introducción

59
TECNOLOGÍAS DEL SERVIDOR

PHP
• Bibliotecas y frameworks


Existen multitud de frameworks para el desarrollo
de aplicaciones PHP



Ejemplos: CakePHP, CodeIgniter, Zend, Symfony,
Yii, Zeta Components, Horde

http://www.phpframeworks.com/
Tema 1 - Introducción

60
TECNOLOGÍA DEL SERVIDOR

ASP.NET
• Versión evolucionada del
ASP clásico

• Integrada en la tecnología .NET
de Microsoft junto con el lenguaje C#
• Licencia propietaria y para plataformas Windows
• Tiene una comunidad de desarrolladores más
limitada que las otras alternativas

http://www.asp.net/
Tema 1 - Introducción

61
TECNOLOGÍA DEL SERVIDOR

ASP.NET
• Librerías y frameworks


La mayoría de las librerías para ASP.NET son las
oficiales proporcionadas por Microsoft



Web Pages: Tecnología similar a JSP y PHP que permite
combinar HTML con código ASP



Web Forms: Tecnología de construcción de aplicaciones
web basadas en componentes (similar a JSF de JavaEE)



Data Access Layer (DAL): Capa de acceso a los datos.
Proporciona la misma funcionalidad que JDBC y JPA
Tema 1 - Introducción

62
DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web
• Introducción
• Arquitecturas de aplicaciones web
• Tecnologías del cliente
• Tecnologías del servidor

• Bases de datos
• Sistemas gestores de contenido

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

63
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Bases de datos
• Las bases de datos más populares para el desarrollo de
aplicaciones web han sido las bases de datos relacionales

• Existen muchas bases de datos relacionales (comerciales y
software libre): MySQL, Derby, Oracle, MS SQL Server,
PostgreSQL

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

64
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Bases de datos
• MySQL












http://www.mysql.org/
Sistema gestor de base de datos
multiplataforma
Desarrollado en C
Licencia código abierto GPL
Soporte de un subconjunto de SQL 99
Herramienta interactiva para hacer consultas y crear
bases de datos
Muy popular en el desarrollo web
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

65
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Bases de datos
• Como las aplicaciones web tienen muchas necesidades de
escalabilidad y tolerancia a fallos, hay una nueva familia
de bases de datos
• Se denominan genéricamente NoSQL, que se puede
interpretar como: No SQL o como Not Only SQL

• Algunas de las más famosas son:

Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

66
DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web
• Introducción
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• Tecnologías del cliente
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• Bases de datos
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Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

67
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Sistemas gestores de contenido
• CMS (Content Management System)
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administración de contenidos vía web
• El sistema permite manejar de manera independiente el
contenido y el diseño, permite el cambio de diseño (con
templates o themes)
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nuevo modelo de desarrollo de aplicaciones web
configurando y adaptando módulos con un interfaz web
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

68
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Sistemas gestores de contenido
• Existen multitud de CMSs con enfoques y
objetivos diferentes
• Ejemplos: Drupal (PHP), Joomla (PHP),
Wordpress (PHP), Plone (JavaSript), Moodle
(PHP), Liferay (Java)

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_content_management_systems
Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web

69
TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB

Sistemas gestores de contenido
• Joomla: Principal
ventaja es permitir
editar el contenido
de un sitio web de
manera sencilla.
• WordPress: Es un
sistema de gestión
de contenido
enfocado a la
creación de blogs
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SISTEMAS GESTORES DE CONTENIDOS

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• Drupal fue originalmente creado por Dries Buytaert
• Comenzó como Sistema de tablón de anuncios
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• Modular y muy configurable
• Desarrollado y mantenido por una activa comunidad de
usuarios
• www.drupal.org
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SISTEMAS GESTORES DE CONTENIDOS

Drupal
• Código abierto: El código fuente de Drupal está libremente
disponible bajo los términos de la licencia GNU/GPL.

• Módulos: La comunidad de Drupal ha contribuido con
infinidad de módulos que proporcionan diversas
funcionalidades.
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Drupal es, funcionalmente, un objeto (Nodo).
• Plataforma Independiente de la base de datos: Aunque la
mayor parte de las instalaciones de Drupal utilizan MySQL.

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SISTEMAS GESTORES DE CONTENIDOS

Drupal
• Multiplataforma: Drupal ha sido diseñado desde el
principio para ser multi-plataforma
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para una audiencia internacional y proporciona
opciones para crear un portal multilingüe
• Administración y Análisis Administración via Web: La
administración y configuración del sistema se puede
realizar enteramente con un navegador

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Tema2: Tecnologías de desarrollo web (Desarrollo Aplicaciones Web)

  • 1. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB - TEMA 2 Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web Micael Gallego Correo: micael.gallego@urjc.es Twitter: @micael_gallego Blog: http://micaelgallego.github.io ESCUELA TÉCNICA SUPERIOR DE INGENIERÍA INFORMÁTICA DEPARTAMENTO DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN
  • 2. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web • Introducción • Arquitecturas de aplicaciones web • Tecnologías del cliente • Tecnologías del servidor • Bases de datos • Sistemas gestores de contenido Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 2
  • 3. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Introducción • El desarrollo de aplicaciones web ha evolucionado enormemente en la última década, tanto desde el punto de vista del desarrollo de software como a nivel de administración de sistemas • Desarrollo de software  Se han creado multitud de tecnologías, frameworks de desarrollo de aplicaciones, bibliotecas, aplicaciones configurables, arquitecturas, modelos de publicación de versiones (release)… • Administración de sistemas  Se ha evolucionado enormemente en la administración de sistemas, servicios de alojamiento, técnicas de escalabilidad, monitorización, gestión de centros de procesos de datos… Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 3
  • 4. INTRODUCCIÓN Desarrollo de software • La evolución ha tenido como resultado que hay una gran cantidad de tecnologías, librerías, herramientas y estilos arquitectónicos para desarrollar una aplicación web • Es conveniente conocer los elementos más importantes desde un punto de vista de alto nivel para tener una visión global de la disciplina • Existen dos enfoques en el desarrollo de aplicaciones web:  Creación de webs con tecnologías de desarrollo  Creación de webs con sistemas gestores de contenido Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 4
  • 5. INTRODUCCIÓN Desarrollo de software • Creación de webs con tecnologías de desarrollo  Arquitecturas de aplicaciones web: Una aplicación web puede tener diferentes arquitecturas. Esto determina cómo se usan las diferentes tecnologías existentes  Tecnologías de cliente: Tecnologías que permiten crear interfaces de usuario atractivos y permiten la comunicación con el servidor. Basadas en HTML, CSS y JavaScript.  Tecnologías de servidor: Tecnologías que permiten implementar el comportamiento de la aplicación web en el servidor: lógica de negocio, generación de informes, compartir información entre usuarios, envío de correos, etc…  Bases de datos: La gran mayoría de las webs necesitan guardar información. Las bases de datos son una parte esencial del desarrollo web. Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 5
  • 6. INTRODUCCIÓN Desarrollo de software • Creación de webs con sistemas gestores de contenido  Existen aplicaciones web cuya principal funcionalidad es la publicación de contenido: blogs, páginas de empresas, organismos públicos, etc.  Todas estas webs tienen mucho en común, prácticamente sólo se diferencian en el contenido y en el aspecto gráfico  Para desarrollar este tipo de webs, en vez de desarrollar la web con técnicas de desarrollo, se utiliza un software ya desarrollado y se personaliza y adapta a las necesidades  A las aplicaciones de este tipo se las denomina Sistemas Gestores de Contenido (CMSs). Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 6
  • 7. INTRODUCCIÓN Administración de sistemas • Internet y las aplicaciones web han hecho evolucionar la administración de sistemas en muchos aspectos  Para que una aplicación web funcione necesita que el sistema donde se instale disponga de un servidor web y habitualmente una base de datos  Como la web tiene que estar disponible para los usuarios de Internet, habitualmente se instala en sistemas que se alquilan a terceros: alojamiento en la nube (cloud)  Como las aplicaciones web pueden tener un número muy grande de usuarios y tienen que estar siempre disponibles, se utilizan técnicas de escalabilidad y tolerancia a fallos Se verá en el Tema3 Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 7
  • 8. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web • Introducción • Arquitecturas de aplicaciones web • Tecnologías del cliente • Tecnologías del servidor • Bases de datos • Sistemas gestores de contenido Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 8
  • 9. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Arquitecturas de aplicaciones web • La arquitectura básica de una aplicación web está formada por los siguientes elementos:  Un navegador: Hace de cliente y realiza peticiones solicitando recursos a los servidores web. Cuando hace una petición a un servidor y le contesta enviándole un recurso, se lo muestra al usuario.  Un servidor web: Recibe peticiones de clientes (navegadores) y responde a esas peticiones enviado un recurso o notificando un error si el recurso no existe.  El protocolo http: Es el protocolo basado en TCP/IP que se utiliza para que el navegador realice las peticiones al servidor web y este responda.  HTML: Es el formato básico de los documentos de la web. Es un formato textual, basado en etiquetas que permite estructurar el contenido de la página. Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 9
  • 10. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Arquitecturas de aplicaciones web • La arquitectura de las aplicaciones web ha evolucionado mucho en los últimos años • No todas las aplicaciones web tienen la misma arquitectura • Las arquitecturas se diferencias principalmente en lo estática o dinámica que sea la web • Una web puede ser dinámica en el cliente y/o en el servidor • Las tecnologías utilizadas:  Dinamismo en cliente: JavaScript  Dinamismo en servidor: Java EE, .NET, PHP, Ruby on Rails, Python Django, Groovy, Node.js, Scala Play… Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 10
  • 11. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Arquitecturas de aplicaciones web • Cliente estático (Sin JavaScript)  Servidor estático  Servidor dinámico (3 capas) • Cliente dinámico (Con JavaScript)  Servidor estático  Servidor dinámico  JavaScript para efectos gráficos  JavaScript con peticiones en segundo plano (AJAX)  Single Page Application con REST Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 11
  • 12. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Arquitecturas de aplicaciones web • Arquitectura Cliente estático y Servidor estático  El navegador hace petición al servidor mediante http  El servidor transforma URL a ruta en disco  El servidor devuelve el fichero de disco al navegador  El navegador visualiza (renderiza) la página HTML con estilos CSS e imágenes (sin JavaScript).  Cuando el usuario hace clic en un enlace, el navegador repite el proceso con la URL del link y recarga por completo la página web Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 12
  • 13. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Arquitecturas de aplicaciones web • Arquitectura Cliente estático y Servidor estático  Con esta arquitectura el servidor siempre devuelve los mismos recursos  Desde el punto de vista del servidor, la web es estática  La web está formada por HTML, CSS, Imágenes, PDF, etc… (pero no incluye JavaScript)  A este tipo de web no se le suele llamar aplicación web porque nada es dinámico. Se denomina simplemente página web Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 13
  • 14. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Arquitecturas de aplicaciones web • Arquitectura Cliente estático y Servidor estático  La web se diseñó con esta arquitectura  Las primeras páginas web eran así  Todavía se sigue usando en muchas páginas web:  Páginas personales o de proyectos básicas (p.e. Tecnología de webs de github)  Documentación técnica (JavaDoc en Java, Maven site, etc…) Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 14
  • 15. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Arquitecturas de aplicaciones web Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 15
  • 16. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Arquitecturas de aplicaciones web • Arquitectura Cliente estático y Servidor dinámico  Es un ejemplo de arquitectura de 3 capas:  Navegador: Capa de presentación  Servidor web: Capa de aplicación (Lógica de negocio)  Base de datos: Capa de datos Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 16
  • 17. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Arquitecturas de aplicaciones web • Arquitectura Cliente estático y Servidor dinámico  Cuando el servidor web recibe una petición, dependiendo de la URL:  Devolver contenido del disco  Ejecutar código para generar el recurso dinámicamente  Cuando se ejecuta código, normalmente se hacen consultas a una base de datos para recuperar la información  Lo más habitual es que se genere la página HTML de forma dinámica  También se pueden generar recursos de otro tipo (imágenes, PDFs…)  Si el usuario pulsa un link, se recarga la página al completo Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 17
  • 18. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Arquitecturas de aplicaciones web • Arquitectura Cliente estático y Servidor dinámico  Es la arquitectura de las primeras “aplicaciones web”  Todavía sigue habiendo muchas web con esta arquitectura  El contenido es dinámico, porque se ejecuta código en el servidor para generar dicho contenido  La experiencia de usuario antes no era muy buena:  Conexiones lentas implican tiempos de carga apreciables en cada clic  La recarga completa de la página ofrece una mala experiencia de usuario (página en blanco)  Pero ha mejorado:  Mayor velocidad de Internet (menos tiempo de espera)  Navegadores muestran la nueva página una vez cargada (sin pasar por la página en blanco) Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 18
  • 19. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Arquitecturas de aplicaciones web • Arquitectura Cliente dinámico y Servidor estático  El contenido de la página web está alojado en el disco duro del servidor (estático)  El cliente es dinámico porque las páginas incluyen código JavaScript que se ejecuta en el navegador  Este JavaScript se usa para incluir efectos gráficos:  Efectos gráficos que no se pueden implementar con CSS  Mostrar u ocultar información en función de los elementos que se seleccionan (para documentos largos)  Menús desplegables  Páginas adaptables para móviles (responsive) Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 19
  • 20. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Arquitecturas de aplicaciones web • Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico  La mayoría de las aplicaciones web actuales son dinámicas tanto en cliente como en servidor  Dependiendo de cómo se use el JavaScript en el cliente, las aplicaciones se pueden dividir en tres tipos:  JavaScript para efectos gráficos  JavaScript con peticiones en segundo plano (AJAX)  Single Page Application con API REST Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 20
  • 21. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico • JavaScript para efectos gráficos  En este caso, el dinamismo en el cliente se utiliza exactamente igual que con un servidor estático  JavaScript se diseñó, entre otras cosas, para añadir efectos gráficos básicos a las páginas cuando el CSS era muy limitado  La gran mayoría de las aplicaciones web que existen en Internet siguen esta arquitectura Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 21
  • 22. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico • JavaScript con peticiones en segundo plano (AJAX)  JavaScript se puede usar para no tener que recargar completamente la página completa al pulsar un link  Con JavaScript se puede hacer petición al servidor web en segundo plano (oculta al usuario)  Cuando llega al navegador el resultado de la petición, el código JavaScript actualiza aquellas partes de la página necesarias  A esta técnica se la conoce como AJAX (Asynchronous JavaScript And XML) Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 22
  • 23. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico • JavaScript con peticiones en segundo plano (AJAX)  Usar AJAX en una página mejora mucho la experiencia de usuario  No es necesario recargar la página al completo, sólo aquellas partes que cambian (p.e. se puede dejar el menú fijo)  La página se puede cargar por partes, primero la información importante y en segundo plano otros elementos complementarios (p.e. los botones de compartir, los comentarios en un blog…)  Se puede dar realimentación al usuario de formas más adecuadas (cuadro de diálogo, error de validación en un formulario, quitar el icono de carga de un recurso, etc…) Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 23
  • 24. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico • JavaScript con peticiones en segundo plano (AJAX)  Cuando el código JavaScript hace peticiones, el servidor puede devolver:  Contenido para ser incluido en la página directamente:  Fragmentos de HTML generados dinámicamente  Recursos estáticos en disco: Imágenes, PDF, HTML, etc…  Información que será interpretada por JavaScript para modificar la página (Mostrar un error, cambiar un color, …):  Información generada dinámicamente estructura en XML o JSON (un formato similar a XML). Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 24
  • 25. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico • JavaScript con peticiones en segundo plano (AJAX)  Un servidor web genera HTML de forma dinámica cuando recibe peticiones http  Si se usa AJAX, el servidor genera información en XML o JSON cuando recibe peticiones http  Habitualmente, cuando un servidor web genera XML o JSON ante peticiones http, implementa una API REST Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 25
  • 26. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico • JavaScript con peticiones en segundo plano (AJAX)  Existen muchas aplicaciones web que no usan AJAX  La mayoría de las aplicaciones que se han desarrollado en los últimos años usan AJAX en algunas de sus páginas por la mejora en la experiencia del usuario Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 26
  • 27. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico • Single Page Application con API REST  La técnica AJAX se puede llevar al extremo y que todo el contenido dinámico se cargue únicamente con JavaScript  En este caso, la aplicación web es un conjunto de recursos HTML, CSS y JavaScript estáticos, que se cargan en el navegador  El contenido dinámico se genera en el servidor únicamente como XML o JSON que se carga en segundo plano con JavaScript mediante peticiones a la API REST del servidor web Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 27
  • 28. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico • Single Page Application con API REST  Google popularizó AJAX y SPA con Gmail y Maps Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 28
  • 29. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico • Single Page Application con API REST  El cliente una web SPA es una aplicación completa y autónoma, que se descarga de la red al acceder a una URL y que se comunica con un servidor usando REST  Existe una única página cuyo contenido va cambiando según el usuario interactúa con botones, pestañas, etc.  El botón de atrás del navegador funciona porque se “emula” una navegación por páginas cuando se evoluciona por los estados de la aplicación Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 29
  • 30. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB Arquitectura Cliente dinámico y Servidor dinámico • Single Page Application con API REST  Las aplicaciones autónomas que se implementan con tecnologías HTML5 se consideran SPA:  Móviles: Apache Cordova, Firefox OS, ubuntu mobile…  Escritorio: Windows Store Apps, Google Chrome Apps...  SmartTV: Samsung, LG…  En la mayoría de estas tecnologías en código de la aplicación cliente (HTML, CSS y JS) puede estar contenido en el paquete de instalación o puede descargarse al iniciar la aplicación Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 30
  • 31. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web • Introducción • Arquitecturas de aplicaciones web • Tecnologías del cliente • Tecnologías del servidor • Bases de datos • Sistemas gestores de contenido Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 31
  • 32. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Tecnologías del cliente • El cliente web por excelencia es el navegador web • Existen un conjunto de estándares web, definidos por el W3C, que todo navegador debería implementar • Existen un conjunto de tecnologías no estándar que algunos navegadores implementan para la construcción de aplicaciones avanzadas y acceso a contenido multimedia Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 32
  • 33. TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE Estándares web • El W3C (World Wide Web Consortium) es una comunidad internacional que desarrolla estándares abiertos que aseguran el crecimiento de la Web a largo plazo Scripting and Ajax HTML & CSS Audio & Video Gráficos Accesibilidad Web Semántica XML Servicios Web http://www.w3.org Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 33
  • 34. TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE Estándares web • HTML (Hypertext Markup Language) and CSS (Cascading Style Sheets) son dos de las tecnologías principales para la construcción de páginas web  HTML proporciona la información estructurada en secciones, párrafos, título, imágenes, etc…  CSS proporciona la distribución de los elementos y su estilo (colores, tipos de letra, fondos, efectos…) Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 34
  • 35. TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE Estándares web • HTML  La versión actual es HTML5  Todavía no está finalizada, pero la mayoría de los navegadores implementan gran parte de la especificación  Ha supuesto una revolución para el dinamismo en el cliente porque ofrece muchas librerías/tecnologías avanzadas:  Multimedia: etiquetas vídeo, audio y canvas, webgl  Comunicaciones: websockets  Concurrencia: webworkers Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 35
  • 36. TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE Estándares web • CSS  CSS es un lenguaje usado para definir la presentación de un documento estructurado escrito en HTML, XML, SVG o incluso interfaces de usuario de otras tecnologías (JavaFX)  Su versión actual es CSS3 (aunque todavía no está finalizada) Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 36
  • 37. TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE Estándares web • Scripting  Las páginas web pueden programarse con diversos lenguajes de script, aunque prácticamente sólo se usa JavaScript  Con JavaScript se puede modificar la página y ejecutar código cuando se interactúa con ella (a través del modelo de objetos del documento DOM)  Se hacen peticiones al servidor web en segundo plano y se actualiza el contenido de la web (AJAX) Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 37
  • 38. TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE Estándares web • JavaScript  Es un lenguaje de programación basado en el estándar ECMAScript de ECMA (otra organización diferente al W3C)  Hay ligeras diferencias en la implementación de JS de los navegadores, aunque actualmente todos son bastante compatibles entre sí (en el pasado no fue así)  Aunque algunos elementos de la sintaxis recuerden a Java, no tiene nada que ver con Java.  El nombre JavaScript se eligió al publicar el lenguaje en una época en la que Java estaba en auge y fue principalmente por marketing http://www.ecma-international.org/ Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 38
  • 39. TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE Estándares web • JavaScript  Inicialmente era un lenguaje interpretado, pero actualmente se ejecuta con máquinas virtuales en los navegadores (velocidad de ejecución y eficiencia de memoria)  Características:  Tipado dinámico (habitual en los lenguajes de script)  Funcional y orientado a objetos (basado en prototipos) Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 39
  • 40. TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE Estándares web • DOM  Document Object Model  Librería (API) para manipular el documento HTML cargado en el navegador  Es el equivalente en web a la librería de componentes gráficos  Permite la gestión de eventos, insertar y eliminar elementos, etc. Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 40
  • 41. TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE Estándares web • Librerías JavaScript  Existen multitud de bibliotecas (APIs) JavaScript para el desarrollo de aplicaciones  Las más utilizadas son:  jQuery: es un recubrimiento de la API DOM que aporta facilidad de uso, potencia y compatibilidad entre navegadores. Se usa para gestionar el interfaz (la página) y para peticiones ajax.  underscore.js: Librería para trabajar con estructuras de datos con un enfoque funcional. También permite gestionar plantillas (templates) para generar HTML partiendo de datos Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 41
  • 42. TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE Estándares web • Librerías JavaScript  Además de librerías, también existen frameworks del alto nivel que estructuran una aplicación de forma completa. Especialmente en aplicaciones SPA  Los más populares son Angular.js, Backbone.js y Ember http://www.lostiemposcambian.com/blog/javascript/backbone-vs-angular-vs-ember/ Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 42
  • 43. TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE Tecnologías no estándar en la web • La web ha avanzado y evolucionado gracias a tecnologías no estándar incluidas en los navegadores mediante plugins • Algunas llegaron a convertirse en estándares “de facto” • La tecnología no estándar por excelencia de la web es Adobe Flash (aunque ha habido otras) • La llegada de los dispositivos móviles, consolas y televisiones conectadas (SmartTVs) y la estandarización de HTML5 han hecho que estas tecnologías no estándar estén en desuso Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 43
  • 44. TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE Tecnologías no estándar en la web • Adobe Flash  Es una tecnología usada principalmente para incrustar contenido multimedia interactivo en páginas web  Durante muchos años fue la única forma de tener interactividad, animaciones, vídeos, juegos… en la web  Es posible que haya cosas que a día de hoy sólo se puedan hacer con flash y no se puedan implementar con la tecnología HTML5 http://active.tutsplus.com/articles/roundups/10-flash-things-you-can%E2%80%99t-do-with-html5/ Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 44
  • 45. TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE Tecnologías no estándar en la web • Adobe Flash  Es una tecnología propietaria y cerrada  Es gratuita para los usuarios, pero los desarrolladores y servidores que usen ciertas características tienen que pagar licencia  Ha sido acusada de de que no es eficiente, no es abierta y por tanto, no es el futuro de la web (Abril 2010 - Steve Jobs por el iPhone y iPad)  Adobe lo ha acabado reconociendo y no seguirá apostando por Flash como la herramienta básica de la web interactiva (Nov 2011) http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/ http://blogs.adobe.com/conversations/2011/11/flash-focus.html Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 45
  • 46. TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE Tecnologías no estándar en la web • Java Applets  Los applets de Java fueron los precursores de Flash  Debido a prácticas anticompetitivas de Microsoft y que Sun Microsystems estaba más centrada en los servidores de aplicaciones hace mucho tiempo que está en desuso • Microsoft Silverlight  La apuesta de Microsoft para competir con Adobe Flash  Soporte muy limitado en plataformas diferentes a Windows  El navegador web de Metro en Windows 8 no soportará plugins, por tanto, no tendrá soporte para Flash ni para Silverlight http://www.infoq.com/news/2011/09/Metro-Plug-ins Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 46
  • 47. TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE Conclusiones • Si no hay un motivo importante, todas las aplicaciones web deberían implementarse con estándares • En un mundo con multitud de dispositivos conectados a la red, es la única forma de la web sea accesible desde todos ellos • Si es estrictamente necesario usar Flash, es conveniente conocer la cantidad de usuarios que no podrán acceder a la web porque sus dispositivos no son compatibles con esta tecnología • HTML5 avanza muy rápido. Se ha convertido en la tecnología estándar para multitud de plataformas diferentes • Para saber qué estándares soporta cada versión de cada navegador, se puede usar la web http://caniuse.com/ Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 47
  • 48. TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE Conclusiones • Si no hay un motivo importante, todas las aplicaciones web deberían implementarse con estándares • En un mundo con multitud de dispositivos conectados a la red, es la única forma de la web sea accesible desde todos ellos • Si es estrictamente necesario usar Flash, es conveniente conocer la cantidad de usuarios que no podrán acceder a la web porque sus dispositivos no son compatibles con esta tecnología • HTML5 avanza muy rápido. Se ha convertido en la tecnología estándar para multitud de plataformas diferentes Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 48
  • 49. TECNOLOGÍAS DEL CLIENTE Conclusiones Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 49
  • 50. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web • Introducción • Arquitecturas de aplicaciones web • Tecnologías del cliente • Tecnologías del servidor • Bases de datos • Sistemas gestores de contenido Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 50
  • 51. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Tecnologías del servidor • Los estándares son muy importantes en los navegadores web (cliente) porque la web tiene que ser compatible con cualquier dispositivo • En cambio los estándares no son necesarios en el servidor, porque cada organización desarrollará su servidor con la tecnología de su elección • En el servidor, se utilizan tecnologías, propietarias o abiertas, para el desarrollo de aplicaciones web Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 51
  • 52. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Tecnologías del servidor • Existen multitud de tecnologías de construcción de aplicaciones en el servidor  Más usadas: PHP, Java EE, ASP.NET  Menos usadas: Ruby on Rails, Grails (Groovy), Django (Python), Perl, ColdFusion, muchas más Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 52
  • 53. TECNOLOGÍAS DEL SERVIDOR Java EE • Tecnología basada en Java • Desarrollada por una coalición de empresas lideradas por Oracle, IBM, Red Hat, etc.. • Tecnología muy usada a nivel empresarial • La mayoría de las implementaciones y herramientas para desarrollo son software libre • Existen comunidades de desarrolladores y empresas que realizan complementos, bibliotecas, herramientas… http://www.oracle.com/javaee/ Tema 1 - Introducción 53
  • 54. TECNOLOGÍAS DEL SERVIDOR Java EE • Estándares en Java EE  Java tiene una organización de estandarización propia llamada Java Community Process (JCP)  En ella se definen estándares abiertos que se pueden implementar con licencia libre o propietaria  Estándares web: Java EE, Servlets, JSP, JDBC, JPA, JSF, EJBs… • Bibliotecas y frameworks en Java EE  Existen multitud de implementaciones independientes que pueden seguir o no un estándar  Ejemplos: Spring, Hibernate, GWT, Vaadin, Google Closure, Struts, Apache Tiles… Tema 1 - Introducción 54
  • 55. TECNOLOGÍAS DEL SERVIDOR Java EE • Estándares más importantes en Java EE  Servlets: Estándar para ejecutar código Java ante una petición web en un servidor Java EE  JSP (Java Server Pages): Estándar que permite mezclar en un documento código Java y HTML para generar páginas web de forma dinámica  JDBC (Java Database Conectivity): Estándar para conexión a bases de datos relacionales desde Java  JPA (Java Persistence API): Estándar para la correspondencia objeto-relacional (ORM, Object Relational Mapping)  JSF (Java Server Faces): Estándar de construcción de aplicaciones web basadas en componentes reutilizables  EJB (Enterprise JavaBeans): arquitectura manejada para la construcción de aplicaciones web (transacciones, seguridad, distribución…) Tema 1 - Introducción 55
  • 56. TECNOLOGÍAS DEL SERVIDOR Java EE • Servidores Java EE  Toda aplicación web Java EE tiene que ejecutarse en una servidor de aplicaciones Java (aunque luego se integre en Apache, NginX o IIS)  Existen muchos tipos de servidores, dependiendo de sus funcionalidades/rendimiento y de su licencia/coste  Ejemplos: Glassfish (Oracle), Tomcat (Apache), Jetty (Eclipse), JBoss (RedHat), WebSphere (IBM), WebLogic (Oracle) Tema 1 - Introducción 56
  • 57. TECNOLOGÍAS DEL SERVIDOR Java EE • Herramientas de desarrollo  Para desarrollar aplicaciones Java EE se utilizan IDEs y plugins para ellos  Eclipse: Fundación Eclipse con multitud de plugins. Mucha diversidad, falta de integración. Software libre.  Netbeans: Oracle. Muy integrado. Software libre.  IntelliJ: Jetbrains. Muy integrado. Propietario Tema 1 - Introducción 57
  • 58. TECNOLOGÍAS DEL SERVIDOR PHP • Desarrollado en 1994 por Rasmus Lerdorf • Tecnología con un lenguaje propio llamado PHP • Desarrollada por PHP Group con licencia libre PHP license • Es la tecnología de programación del lado del servidor con se han implementado más servidores de Internet • Es multiplataforma • Se integra normalmente con Apache y MySQL en entornos Linux en un paquete llamado LAMP http://www.php.net/ Tema 1 - Introducción 58
  • 59. TECNOLOGÍAS DEL SERVIDOR PHP • Estándares y empresas en PHP  No existe un organismo de estandarización, la tecnología evoluciona por la comunidad en PHP Group  No hay muchas empresas grandes que apoyan el desarrollo de PHP, pero Zend es muy relevante  Facebook es sin duda una muestra importante de la popularidad de PHP  CMSs como Drupal y Wordpress también están implementados en PHP Tema 1 - Introducción 59
  • 60. TECNOLOGÍAS DEL SERVIDOR PHP • Bibliotecas y frameworks  Existen multitud de frameworks para el desarrollo de aplicaciones PHP  Ejemplos: CakePHP, CodeIgniter, Zend, Symfony, Yii, Zeta Components, Horde http://www.phpframeworks.com/ Tema 1 - Introducción 60
  • 61. TECNOLOGÍA DEL SERVIDOR ASP.NET • Versión evolucionada del ASP clásico • Integrada en la tecnología .NET de Microsoft junto con el lenguaje C# • Licencia propietaria y para plataformas Windows • Tiene una comunidad de desarrolladores más limitada que las otras alternativas http://www.asp.net/ Tema 1 - Introducción 61
  • 62. TECNOLOGÍA DEL SERVIDOR ASP.NET • Librerías y frameworks  La mayoría de las librerías para ASP.NET son las oficiales proporcionadas por Microsoft  Web Pages: Tecnología similar a JSP y PHP que permite combinar HTML con código ASP  Web Forms: Tecnología de construcción de aplicaciones web basadas en componentes (similar a JSF de JavaEE)  Data Access Layer (DAL): Capa de acceso a los datos. Proporciona la misma funcionalidad que JDBC y JPA Tema 1 - Introducción 62
  • 63. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web • Introducción • Arquitecturas de aplicaciones web • Tecnologías del cliente • Tecnologías del servidor • Bases de datos • Sistemas gestores de contenido Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 63
  • 64. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Bases de datos • Las bases de datos más populares para el desarrollo de aplicaciones web han sido las bases de datos relacionales • Existen muchas bases de datos relacionales (comerciales y software libre): MySQL, Derby, Oracle, MS SQL Server, PostgreSQL Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 64
  • 65. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Bases de datos • MySQL        http://www.mysql.org/ Sistema gestor de base de datos multiplataforma Desarrollado en C Licencia código abierto GPL Soporte de un subconjunto de SQL 99 Herramienta interactiva para hacer consultas y crear bases de datos Muy popular en el desarrollo web Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 65
  • 66. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Bases de datos • Como las aplicaciones web tienen muchas necesidades de escalabilidad y tolerancia a fallos, hay una nueva familia de bases de datos • Se denominan genéricamente NoSQL, que se puede interpretar como: No SQL o como Not Only SQL • Algunas de las más famosas son: Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 66
  • 67. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web • Introducción • Arquitecturas de aplicaciones web • Tecnologías del cliente • Tecnologías del servidor • Bases de datos • Sistemas gestores de contenido Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 67
  • 68. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Sistemas gestores de contenido • CMS (Content Management System) • Aplicación web genérica que permite la creación y administración de contenidos vía web • El sistema permite manejar de manera independiente el contenido y el diseño, permite el cambio de diseño (con templates o themes) • Los CMSs han evolucionado para convertirse en un nuevo modelo de desarrollo de aplicaciones web configurando y adaptando módulos con un interfaz web Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 68
  • 69. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Sistemas gestores de contenido • Existen multitud de CMSs con enfoques y objetivos diferentes • Ejemplos: Drupal (PHP), Joomla (PHP), Wordpress (PHP), Plone (JavaSript), Moodle (PHP), Liferay (Java) http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_content_management_systems Tema 2 - Tecnologías de desarrollo de aplicaciones web 69
  • 70. TECNOLOGÍAS DE DESARROLLO DE APLICACIONES WEB Sistemas gestores de contenido • Joomla: Principal ventaja es permitir editar el contenido de un sitio web de manera sencilla. • WordPress: Es un sistema de gestión de contenido enfocado a la creación de blogs Tema 7 - Sistemas de gestión de contenidos 70
  • 71. SISTEMAS GESTORES DE CONTENIDOS Drupal • Drupal fue originalmente creado por Dries Buytaert • Comenzó como Sistema de tablón de anuncios • Código libre con licencia GPL/GNU • Escrito en PHP • Modular y muy configurable • Desarrollado y mantenido por una activa comunidad de usuarios • www.drupal.org Tema 7 - Sistemas de gestión de contenidos 71
  • 72. SISTEMAS GESTORES DE CONTENIDOS Drupal • Código abierto: El código fuente de Drupal está libremente disponible bajo los términos de la licencia GNU/GPL. • Módulos: La comunidad de Drupal ha contribuido con infinidad de módulos que proporcionan diversas funcionalidades. • Objetos de Contenido (Nodos): El contenido creado en Drupal es, funcionalmente, un objeto (Nodo). • Plataforma Independiente de la base de datos: Aunque la mayor parte de las instalaciones de Drupal utilizan MySQL. Tema 7 - Sistemas de gestión de contenidos 72
  • 73. SISTEMAS GESTORES DE CONTENIDOS Drupal • Multiplataforma: Drupal ha sido diseñado desde el principio para ser multi-plataforma • Múltiples idiomas y Localización: Drupal está pensado para una audiencia internacional y proporciona opciones para crear un portal multilingüe • Administración y Análisis Administración via Web: La administración y configuración del sistema se puede realizar enteramente con un navegador Tema 7 - Sistemas de gestión de contenidos 73
  • 74. SISTEMAS GESTORES DE CONTENIDOS Drupal Tema 7 - Sistemas de gestión de contenidos 74
  • 75. SISTEMAS GESTORES DE CONTENIDOS Drupal Tema 7 - Sistemas de gestión de contenidos 75