1. Tecnología de la Información y la Comunicación-TIC
FUNDAMENTOS
TEÓRICOS DE LA
INFORMÁTICA
Y
NOCIONES
BÁSICAS
Miguel Ángel Jiménez Vallejo 1ª Bachillerato A
2. Componentes de un ordenador
Un ordenador está compuesto básicamente por hardware y software. Nos centramos
ahora en los hardware.
• Hardware: son todos los componentes físicos de un ordenador. Según su
funcionamiento, los hay de tres clases:
◦ De entrada y salida, que son los encargados de introducir la información
que nosotros le damos al ordenador , y mostrarnos la información que nos
da el ordenador. Ejemplos de estos hadware son el teclado, el ratón y el
escáner , que son de entrada, y el monitor y la impresora que son de salida.
◦ Los que procesan la información dentro del ordenador, almacenan los
datos, y los que se encargan de interconectar los elementos de
procesamiento y almacenamiento. Algunos de estos elementos son el
microprocesador, el disco duro, la memoria RAM, o la placa base.
◦ Aquellos que se encargan de las comunicaciones como pueden ser los
puertos, la tarjeta de red o el router.
Aparte de su función también se pueden clasificar según su su ubicación en
el ordenador:
◦ Internos: se encuentran dentro de la CPU.
◦ Puertos: mediante ellos se pueden conectar los elementos periféricos a la
CPU.
◦ Periféricos: se encuentran fuera de la CPU.
Componentes internos:
1. Placa base:La placa base es el elemento en el cual se montan los distintos
componentes en el interior de la torre del ordenador. Su función es conectar
todos los componentes que tiene el ordenador. Por tanto es el elemento
principal de todo ordenador.
3. 2. Microprocesador: es el encargado de ejecutar y procesar los programas ,
desde el sistema operativo hasta los demás programas que haya instalados en el
ordenador, y en general todas las instrucciones para poder hacer cualquier
función. Según sea su velocidad de procesamiento así será la velocidad global
del ordenador. Las dos principales marcas de microprocesadores son Intel y
AMD. A la hora de comprar un microprocesador hay que tener en cuenta que
sea compatible con la placa base. Se instalan en la placa base poniéndolos en
una ranura llamada zócalo.
3. Disco duro:El Disco Duro es un dispositivo que almacena todos los
programas y datos de la computadora. Su capacidad de almacenamiento
se mide en gigabytes (GB). Suelen
estar integrados en la placa base donde
se pueden conectar más de uno, aunque
también hay discos duros externos que
se conectan al PC mediante un
conector USB. Lo que se guarde en un
disco duro permanecerá guardado hasta
que se desee, puesto que esta memoria
no se borra al apagar el ordenador.
4. Memoria RAM:es donde el
computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente.
El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y
programas permanecen en ella mientras que la computadora este
encendida o no sea reiniciada. Físicamente, están constituidas por un
conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta
madre. La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de
almacenamiento como los discos duros, es que la RAM es mucho más
rápida, y que se borra al apagar el computador, no como los discos duros
en donde la información permanece grabada. Los principales tipos de
memoria RAM que existen son los DDR. La velocidad con la que opera
este tipo de memoria se mide en Mhz.
4. 5. Tarjeta de red: Una tarjeta de red es una clase de tarjeta destinada a
ser introducida en la placa madre de una computadora o se conecta a uno
de sus puertos para posibilitar que la máquina se sume a una red local
dentro de un mismo edificio y
pueda compartir sus recursos.
Este tipo de conexiones es lo
que se conoce como red local
(LAN) . Cuando necesitamos
una conexión remota con otro
ordenador que está fuera de
nuestro edificio recurrimos a
dispositivos de conexión
remota como pueda ser un
módem o un router cuando
deseamos que una red local
disponga de una conexión a
Internet. La tarjeta de red se inserta dentro de las ranuras de expansión
integradas en la placa base y se atornilla al gabinete para evitar movimientos.
Todas las tarjetas de red cableadas integran uno ó varios puertos para conectar
los conectores de los cables. Puede ser cableada o inalámbrica.
6. Tarjeta de vídeo: Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta
encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el
microprocesador en información y la representa por la pantalla del
ordenador. Al igual que las tarjetas de red, se insertan dentro de las
ranuras de expansión integradas en la placa base y se atornilla al gabinete
para evitar movimientos. Todas las tarjetas de video integran uno ó varios
puertos para conectar los dispositivos externos tales como monitores,
proyectores, etc. alguna tarjetas de video pueden venir integradas en la
placa base.
5. 7. Fuente de alimentación:es la encargada de suministrar energía
eléctrica a cada uno de los elementos que haya en nuestro ordenador.
Uno de los aspectos de una fuente de alimentación es su potencia. Esta
viene expresada en vatios e indica la capacidad para alimentar más
dispositivos o de mayor consumo. Conectar un equipo a una tensión más
alta de la permitida puede ocasionar grandes daños en él. Otros aspectos a
tener en cuenta son la protección contra cortocircuitos y subidas de
tensión.
8. Cableado: Los cables permiten interconectar dispositivos al ordenador
(Unidades de CD / DVD, discos duros, etc…) que no van directamente
“pinchados” en placa base. Los principales tipos de cables internos que nos
podemos encontrar son los SATA y los IDE. La diferencia entre ellos es que el
SATA es más moderno que el IDE y transfiere mejor la información.
Puertos de interconexión
• PS2: para conexión de teclados y ratones, aunque estos también se pueden
conectar mediante USB.
• USB: .En los últimos años se están imponiendo los dispositivos USB, los
cuales se caracterizan por la posibilidad de conectar varios dispositivos al
mismo puerto y permite una rápida detección del dispositivo cuando este
se conecta al ordenador.
• Paralelos: Puertos que permiten la conexión de dispositivos con mayores
6. necesidades de transferencia como impresoras o escáner.
• VGA: Es un conector estándar de la tarjeta gráfica y se utiliza para
conectar el monitor.
• COM1: A el pueden conectarse periféricos como ratones o módems.
• Puerto de entrada y de salida para conectar auriculares y micrófonos.
Componentes periféricos
1. Monitor: El monitor de computadora es un visualizador que muestra al
usuario los resultados del procesamiento de una computadora mediante
los pixeles. La composición de colores RGB son el azul, el rojo, y el
verde.
2. Teclado y ratón: son los dispositivos de entrada por excelencia. El
teclado introduce información y el ratón de órdenes.
3. Impresoras: es uno de los dispositivos de salida más comunes. Existen
los impresoras de tinta y las impresoras láser. Las impresoras de tinta
utilizan tinta para plasmar los textos o las imágenes en el papel, mientras
que las impresora láser lo hacen mediante un láser. Las de tinta son
mejores para las imágenes y para cuando se van a imprimir pocos
páginas, puesto que tiene más calidad pero los cartuchos de tinta son
caros y se gastan rápidamente.
También existe otro tipo de impresoras que son las matriciales o de
agujas. Estás ya apenas existen puesto que son lentas y ruidosas.
4. Router: es un dispositiva que permite conectar redes de comunicaciones
de distintas características. Actualmente su uso más frecuente es conectar
redes domésticas a una red de telecomunicaciones externa para poder
establecer conexión a Intenet.
5. Memorias USB y externas: son dispositivos de almacenamiento que
han sustituido a los tradicionales disquetes. Su capacidad es que ocupa
poco espacio y es fácíl y rápida la tramitación de información.
SOFTWARE
El software es el conjunto de herramientas y programas que permiten al
usuario comunicarse con el ordenador y aprovechar sus prestaciones.
según su funcionalidad podemos definir dos tipos de software:
• Sistema operativo: El Sistema Operativo es el programa principal del
ordenador que permite la comunicación del usuario con el ordenador
así como el control de todos los componentes del sistema. Existen 3
tipos:
◦ Windows: es el más utilizado y el inconveniente que tiene es que no
es gratuito.
◦ Linux: es el segundo que más se utiliza y su ventaja es que es
7. gratuito.
◦ MAC: es el que menos se utiliza.
• De aplicación: perite al usuario realizar tareas concretas. Por ejemplo
los reproductores de música , los procesadores de textos, los juegos,
etc.
Aparte de los componentes del ordenador, cabe citar las unidades de medida en
que se mide la capacidad de la información en los ordenadores.
-Bit: Unidad básica de información cuyo valor puede ser 0 ó 1.
-Byte: Agrupación de 8 bits. En el código ASCII equivale a la representación de
un carácter.
-KiloByte (Kbyte): Unidad de medida de capacidad de almacenamiento
equivalente a 1024 bytes.
-MegaByte(MByte): Unidad de medida de capacidad de almacenamiento
equivalente a 1024 Kbytes.
-GigaByte (GByte): Unidad de medida de capacidad de almacenamiento
equivalente a 1024 Mbytes.
-TeraByte (GByte): Unidad de medida de capacidad de almacenamiento
equivalente a 1024 Gbytes.
-MegaHertzio (Mhz.): Unidad de medida de velocidad de procesamiento para
algunos dispositivos informáticos como Micros, Placas
Base, Memorias etc. Equivale a un millón de Hertzios. En un ordenador, a más
Mhz. del micro el equipo procesa la información más rápidamente a nivel
interno pero la velocidad global del ordenador depende también de otros
factores como la cantidad de memoria o la placa base o el tipo de disco duro.
Las velocidades actuales se miden en un múltiplo conocido como Ghz
(GigaHertzio) equivalente a 1000 Mhz.