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                          9	
  meses	
  
Ficou muito difícil conquistar a confiança o
                            CONSUMIDOR 2.0




                               Somente	
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  das	
  
                            pessoas	
  confiam	
  em	
  
                           publicidade	
  tradicional	
  
Fonte: Napa Consulting Group
Es.ma-­‐se	
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economia	
  seja	
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    recomendações	
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                 Fonte: McKinsey
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                        turismo	
  
Fonte: Forrester Research / Intelliseek
10% influenciam o
                                  consumo dos outros 90%




Fonte: Napa Consulting Group
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45 horas             é o tempo médio de
                                  navegação mensal do brasileiro. A média

                        mundial é         22,4 horas considerando
                                  aplicativos como Skype e Messenger, a
                               média de navegação do brasileiro vai para

                                        65 horas mensais

Fonte:	
  	
  Ibope	
  (2011)	
  	
  
Consumidores	
  querem	
  
informações	
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 Eles	
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E	
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algumas	
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  apenas	
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Foto: UOL
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  não	
  confiam	
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                 websites	
  que	
  vendem	
  
                 produtos	
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  de	
  
                         turismo	
  

Fonte: Benchmark Group
Sua	
  empresa	
  precisa	
  se	
  
        preocupar?	
  
Não!	
  Desde	
  que	
  faça	
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  lição	
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  casa	
  

                                                          Entenda o comportamento
           1                      Pessoas                  do seu consumidor nas
                                                                mídias sociais


                                                          Defina o que você quer do
           2                   Objetivos
                                                               seu consumidor



                                                          Defina como você atingirá
           3                   Estratégias
                                                                seus objetivos


                                                        Decida quais plataformas de
           4                 Plataformas                  mídia social devem ser
                                                                  usadas



Fonte: Li, Charlene (2008), Groundswell - Elsevier
Entenda	
  o	
  Turista	
  2.0	
  
O	
  poder	
  das	
  recomendações	
  

                               Nunca	
  mais	
  volto	
                                          Não	
  gostei!!!	
  Péssimo	
  
                                   aqui!!	
  	
                                                    atendimento!!!!	
  

                                                                                                                                              Não	
  gostei	
  do	
  
                                                                      Encontrei	
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                                                                          precisava.	
                                                      atendimento	
  ruim.	
  
                                                                        Recomendo!!!	
  
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      em	
  um	
  lugar	
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   atendimento	
  é	
  
       péssimo!!	
  

                                                                                                           Ó.mo	
  serviço!	
  
                                                                                                         Sempre	
  que	
  es.ver	
  
                                                                                                        em	
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  piscina,	
  a	
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  muuuuuito	
  
                                                                                                                                                                 gelada!!	
  
Sua	
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         •  Energizar	
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         •  Apoiar	
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  –	
  Envolva	
  o	
  consumidor	
  no	
  negócio	
  da	
  empresa	
  	
  
         	
  
         	
  
Fonte: Li,	
  Charlene	
  (2009).	
  Groundswell:	
  Fenômenos	
  Sociais	
  nos	
  Negócios	
  	
  


                                                                                                       	
  
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                                                                                                       Permi.r	
  que	
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  entre	
  si	
  
                             Vendas	
                                             Energizar	
  
                                                                                                       para	
  espalhar	
  sua	
  mensagem	
  
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  que	
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  se	
  
                            Suporte	
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  da	
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Fonte: Li,	
  Charlene	
  (2009).	
  Groundswell:	
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  nos	
  Negócios	
  	
  
“A	
  melhor	
  maneira	
  de	
  prever	
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Negócios digitais na Copa do Mundo de 2014

  • 1.   Negócios  Digitais  na   Copa  do  Mundo   Marcelo  Minu5   @mminu5   tecnozilla.com.br    
  • 3. E  mudará  mais  até  a  COPA!!  
  • 4. Evolução  Tecnológica   Tempo  para  aFngir  50  milhões  de  usuários                      38  anos   13  anos   4  anos   3  anos   9  meses  
  • 5. Ficou muito difícil conquistar a confiança o CONSUMIDOR 2.0 Somente  14%  das   pessoas  confiam  em   publicidade  tradicional   Fonte: Napa Consulting Group
  • 6. Es.ma-­‐se  que   2/3  da   economia  seja  influenciada  por   recomendações  pessoais   Fonte: McKinsey
  • 7. 89%  das  pessoas  confiam   em  recomendações  de   outras  pessoas  para   consumo  relacionado  a   turismo   Fonte: Forrester Research / Intelliseek
  • 8. 10% influenciam o consumo dos outros 90% Fonte: Napa Consulting Group
  • 9. Um  novo  consumidor  para  a   primeira  COPA  totalmente   DIGITAL!!!   Mais  conectado...mais  crí.co...mais   engajado...mais  colabora.vo...mais   intera.vo...mais  móvel...MAIS  SOCIAL!!!  
  • 10. 45 horas é o tempo médio de navegação mensal do brasileiro. A média mundial é 22,4 horas considerando aplicativos como Skype e Messenger, a média de navegação do brasileiro vai para 65 horas mensais Fonte:    Ibope  (2011)    
  • 11. Consumidores  querem   informações  de  pessoas   como  eles     Eles  buscam  opiniões,   dicas  e  recomendações    
  • 12. E  infelizmente,  para   algumas  empresas,   apenas  um  óFmo   website...  
  • 13. Não  é  a  resposta!   Foto: UOL
  • 14. 52%  não  confiam  em   websites  que  vendem   produtos  e  serviços  de   turismo   Fonte: Benchmark Group
  • 15. Sua  empresa  precisa  se   preocupar?  
  • 16. Não!  Desde  que  faça  a  lição  de  casa   Entenda o comportamento 1 Pessoas do seu consumidor nas mídias sociais Defina o que você quer do 2 Objetivos seu consumidor Defina como você atingirá 3 Estratégias seus objetivos Decida quais plataformas de 4 Plataformas mídia social devem ser usadas Fonte: Li, Charlene (2008), Groundswell - Elsevier
  • 18. O  poder  das  recomendações   Nunca  mais  volto   Não  gostei!!!  Péssimo   aqui!!     atendimento!!!!   Não  gostei  do   Encontrei  tudo  que   serviço  caro  e   precisava.   atendimento  ruim.   Recomendo!!!   O  Restaurante  fica   Fuja  desse  lugar!!!!   em  um  lugar   A  pior  comida  que  já   bonito,  mas  o   comi!!!   atendimento  é   péssimo!!   Ó.mo  serviço!   Sempre  que  es.ver   em  Brasília  u.lizarei!   Fiquei  hospedado  neste  hotel   atendimento  nota  10,  café  da   manhã  delicioso,    só  a  TV  era   Hotel  excelente,  porém  não  dá  para   meio  an.ga!   u.lizar  a  piscina,  a  água  é  muuuuuito   gelada!!  
  • 19. Sua  marca  é  o  que   os  consumidores   dizem  que  ela  é…    
  • 20. E  isso  também  vale   na  COPA!!!      
  • 21. Turista  2.0:  Atenção  selecionada   Recomendações  de   Consumidor  2.0   Rede  de  Confiança   Consumo  
  • 22. Tripadvisor:  Guia  do  Turista  2.0  
  • 23. Google  Maps:  Encontre  seu  desFno   Es.mulo  a  avaliação!  
  • 25. Tudo  ao  mesmo  tempo  agora!!!!!  
  • 26. Localização personaliza a experiência do cliente
  • 27. Foursquare:  Localização  com  Recomendação  
  • 28. Facebook:  Localização  e  Colaboração  
  • 29. Apps  ajudam  o  turista  em  movimento  
  • 30. As  oportunidades  estão  na  rede...  
  • 31. ...  e  surgem  o  tempo  todo…  
  • 32. …  mas  fique  atento  às  ameaças  também!  
  • 33. E  isso  envolve  muito   mais  que  “apenas”     MarkeFng  
  • 34. Funções  impactadas  pelas  novas  mídias   Comunicação de Marketing Atendimento Desenvolvimento ao Cliente de Produtos Tecnologia da Informação Recursos Inteligência Humanos de Mercado Comercial
  • 35. ObjeFvos  primários  para  entrar  na  conversa   •  Escutar  –  Entender  o  consumidor  digital   •  Falar  –  Disseminar  mensagens  sobre  a  empresa   •  Energizar  –  Potencializar  o  poder  do  boca  a  boca   •  Apoiar  –  Ajude  o  consumidor  quando  ele  precisar   •  Incluir  –  Envolva  o  consumidor  no  negócio  da  empresa         Fonte: Li,  Charlene  (2009).  Groundswell:  Fenômenos  Sociais  nos  Negócios      
  • 36. MarkeFng  Tradicional  vs  MarkeFng  2.0   MarkeFng    MarkeFng  2.0   Diferenças     Tradicional   Monitoramento  conenuo  das  conversas  dos   Pesquisa   Escutar   clientes,  em  vez  de  pesquisas  ocasionais   Par.cipar  de  conversas  relevantes  com  os   Comunicação  de   Falar   clientes,  e  não  apenas  comunicações   Marke.ng   unilateriais   Permi.r  que  seus  clientes  colaborem  entre  si   Vendas   Energizar   para  espalhar  sua  mensagem   Possibilitar  que  a  empresa  e  os  clientes  se   Suporte   Apoiar   ajudem  mutuamente   Permi.r  que  seus  clientes  ajudem  a  melhor  os   P&D   Incluir   produtos  da  empresa   Fonte: Li,  Charlene  (2009).  Groundswell:  Fenômenos  Sociais  nos  Negócios    
  • 37. “A  melhor  maneira  de  prever  o   futuro  é  criá-­‐lo”  
  • 38. @mminu5   tecnozilla.com.br    youtube.com/marcelominu5   slideshare.net/minu5