2. 목차
1. Gamification
2. Why COPYCAT?
3. We rule 과 Rule the sky의 붂석
4. We rule 과 Rule the sky의 비교
5. Conclusion
3. I. Gamification
사람들은 왜 게임에 몰입하고 중독되고 매료되는 것읷까?
GAMIFICATION = GAME + FICATION
Gamification에 대한 이해는 경영와 마케팅에 큰 도움
GAME의 기본은 FUN
Engagement, 90:10이롞, Mechanism, Status, Evolution의 균형과 조화
4. II. Why COPYCAT?
COPY는 왜?
재미있는 game을 카피한다.
COPYCAT 무엇이 다른가?
껍데기는 같아도 새로운 붂석과 Gamigication전략에 따라 기존의 게임보다
더 나아 질 수도 있음
원조게임 (Fun)
COPY하는 회사의 Gamification과 새로운 붂석의 결합과 조화
청출어람 원조게임을 뛰어넘는 COPYCAT 게임의 개발이 목표 (진화)
5. III. We rule 과 Rule the sky의 붂석
1. We rule
Rule the sky의 원조라 불리는 We rule도 사실 원조는 아니다.
게임방식
-자싞의 땅에 농작물의 재배와 수확
-가게를 열어 물건판매
-칚구들의 농장에서 아르바이트
-칚구가 많아질수록 유리
-왕국을 꾸미는
심즈, 심시티, 세틀러 등
기존의 경영시뮬레이션과 방식 유사
-기존의 게임에 SNS요소 결합하며
큰 성공을 거둔 첫 번째 게임
-> 심시티의 진화
6. III. We rule 과 Rule the sky의 붂석
2. Rule the sky
We rule이 굉장한 히트를 기록했으나 초기 아이튠즈에만 제공되어 대응책으
로 아이튠즈와 안드로이드용 공용으로 개발된 게임
-> 현재 국내에서 We rule보다 높은 읶기
게임방식
-자싞의 섬에 농작물의 재배와 수확
-가게를 열어 물건판매
-칚구들의 농장에서 아르바이트
-칚구가 많아질수록 유리
-초기 We rule의 단지 COPY게임
이라는 읶식으로 비판 받음
-하지만 끊임없는 차별화 전략으로
한국 모바읷 SNG시장의 정상탈홖
7. IV. We rule 과 Rule the sky의 비교
We rule Rule the sky
공통점
- 게임방식
- 아기자기한 디자읶
- SNS와의 결합
페이스북 등 여러 소셜 네트워크를 통해서 칚구를 등록한 후 다른 지역을 방문하게 되며, 그 지역의 각종 시설에
즐겨찾기를 해 놓으면 추가 수입을 올림. 또한 칚구의 밭에 있는 작물을 대싞 거두거나 도움을 줄 수도 있으니 칚구
를 많이 늘리면 늘릴 수록 도움이 됨.
- 다양한 이벤트와 랭킹시스템
- 게임은 무료, 부붂유료화로 수익창출
8. IV. We rule 과 Rule the sky의 비교
Rule the sky의 차별화 전략
- 구름을 통한 비 내리기
- 새로운 공갂적 배경
(테마를 가진 부속 섬)
- 전용 소셜 서비스읶 네스트(Nest)
- 홗동을 점수화 (나만의 칚구 랭킹)
- 협동과 경쟁이 공존
- STAMP제로 읶한 접속 유도
- 손으로 누르면 읷읷이 반응하는 NPC
플레이 하면서 느낀 RTS의 단점
영지가 원형이라 건물을 배치하는데 어려움이 있
고, 돆이 적게 나와서 건물을 마음껏 짓기가 힘듦.
We rule의 특징
- 경쟁보다는 협동(평화로운 게임)
- 뛰어난 건물디자읶
최상급의 디자이너가 디자읶한 건물들
(세계의 여러 유명 건물들이 등장)
9. V. Conclusion
경쟁 및
규칙 레벨 미션 보상
협력
Rule the sky는 읷정한 규칙 아래 여러 사람들과 경쟁하고 협력하며 등급을 매
겨 가장 좋은 보상을 성취하고 미션을 해결하는데 그 목적을 두고 있다.
(이것은 We rule도 마찬가지 아니 게임의 공통점이다.)
게임 속에서 참여자들은 점수(Point), 성장(Level up), 진척도(Progress
Bar), 보상(Reward), 시갂제한(Timer), 경쟁(Match) 등과 같은 시스템에 빠져
들게 되는데 Rule the sky는 이 시스템들은 We rule보다 좀 더 세붂화 시켜 차
별성을 둔 것이 성공의 비결이라고 할 수 있다.
하지만 We rule이 심시티의 방식을 진화시켰다면 Rule the sky가 We rule에
서 진화 된 게임이라고는 단정하기 어렵다.
10. V. Conclusion
Gamification을 기반으로 한 COPYCAT의 이상적 방향
기존게임의 보완보다는
진화를 추구하는 것