Las proyecciones ortogonales se realizan con dos métodos normalizados, el método ISO (A) utilizado en países como Inglaterra y Estados Unidos, y el método ISO (E) utilizado en la mayoría de países europeos. Existen diferentes tipos de perspectivas axonométricas como la isométrica, dimétrica, caballera y trimétrica que permiten representar objetos tridimensionales de forma proporcional. En el dibujo técnico se suele usar el sistema europeo ISO (E) y la perspectiva isométrica.
3. Es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son
perpendiculares al plano de proyección, estableciéndose una
relación entre todos los puntos del elemento proyectante con
los proyectados. También denominada vistas de un objeto.
Las proyecciones ortogonales se realizan con dos
sistemas o métodos normalizados adoptados por
diferentes países. El método ISO (A) y el método ISO
(E).
Las industrias establecidas en nuestro país provienen
en su mayoría, de países europeos, tiene el método
europeo de representación ISO (E) tales países son
Alemania, Italia, Francia, España, Holanda, etc. Pero
existe otro grupo de países como Inglaterra, Estados
Unidos, Canadá y otros que utilizan el método de
representación ingles – norteamericano ISO (A)
4. La perspectiva axonométrica es un sistema de representación
gráfica, consistente en representar elementos geométricos o
volúmenes en un plano, mediante proyección ortogonal,
referida a tres ejes ortogonales, de tal forma que conserven su
proporciones en las tres direcciones del espacio: altura, anchura
y longitud.
La perspectiva axonométrica cumple dos propiedades
importantes que la distinguen de la perspectiva cónica:
La escala del objeto representado no depende de su distancia al
observador (equivalente a que el observador estuviera en el
infinito).
Dos líneas paralelas en la realidad son también
paralelas en su representación axonométrica.
5. Las perspectivas axonométrica más habituales en el dibujo técnico son:
Perspectiva isométrica Perspectiva dimétrica
Perspectiva caballera Perspectiva trimétrica
6. Una proyección isométrica es un método gráfico de representación, más
específicamente una axonométrica cilíndrica ortogonal. Constituye una
representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la
que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de
120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma
escala.
La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo
técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la
desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional
a la distancia- que percibe el ojo humano.
7. La perspectiva dimétrica es una herramienta del Dibujo Técnico,
que forma parte a su vez de la Axonometría, para representar
volúmenes. El dibujo parte de dos ángulos con la misma amplitud y
otro ángulo de amplitud diferente para formar los tres ejes que se
utilizan para el trazado del objeto. Los ángulos más usuales para
esta perspectiva son 105° y 150°. Esta perspectiva, o proyección es
usual para representar piezas más largas que anchas y altas.
8. La perspectiva caballera es un sistema de proyección paralela oblicua, en el que las
dimensiones del plano proyectante frontal, como las de los elementos paralelos a él,
están en verdadera magnitud.
En perspectiva caballera, dos dimensiones del volumen a representar se
proyectan en verdadera magnitud y la tercera con un coeficiente de reducción. Las dos
dimensiones sin distorsión angular con sus longitudes a escala son la anchura y altura (x,
y) mientras que la dimensión que refleja la profundidad (z) se reduce en una proporción
1:2. Los ejes X e Y forman un ángulo de 90º, y el eje Z suele tener 45º (o 135º) respecto
ambos.
Se puede dibujar fácilmente un volumen a
partir de una vista lateral o alzada, trazando a
partir de cada vértice líneas paralelas a Z, para
reflejar la profundidad del volumen.
Este tipo de proyección es frecuentemente
utilizada por su facilidad de ejecución, aunque
el resultado final no da una imagen tan real
como la que se obtendría con una proyección
cónica.
9. La perspectiva trimétrica es una proyección axonométrica, para
representar volúmenes en la cual los 3 ejes ortogonales forman 3
ángulos distintos.
10. La perspectiva cónica es un sistema de representación gráfico
basado en la proyección de un cuerpo tridimensional sobre un plano
auxiliándose en rectas proyectantes que pasan por un punto. El
resultado se aproxima a la visión obtenida si el ojo estuviera situado
en dicho punto