Place et impact de l'Open Source sur les 10 tendances IT de 2014
1. La place et l'impact de l'Open Source
sur les 10 tendances IT de 2014
Michel-Marie MAUDET
Tél : +33660469852
Twitter : @mmaudet
2. Rappel sur les principes du « Hype Cycle » du Gartner
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« Hype Cycle » ou cycle des tendances est une représentation à un instant donné des
technologies en vogue sur un graphique
1900 technologies étudiées et organisées 76 familles de technologies et de les positionner
dans un cycle de 5 phases.
Les 5 phases du hype cycle du Gartner sont les suivantes :
Pic des espérances : la phase du pic
d’intérêt. C’est la phase d’adoption par les
passionnés, suscitant des attentes parfois
exagérées. (Peak of Inflated Expectations)
Lancement de la technologie : la
phase montante de la courbe, dite
d'amorçage (Technology Trigger)
Plateau de productivité :
phase de banalisation, ou
de « productivité »
(Plateau of Productivity)
Phase de désillusionnement :
phase de décrochage ou des
premières désillusions en terme
d’intérêt. Le sujet n’est plus à la
mode. (Trough of Disillusionment)
Pente d’éclaircissement :
phase de l’adoption par le
marché et de clarification
(Slope of Enlightenment)
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4. Les 10 tendances IT de 2014 selon le Gartner
1. Gestion des terminaux mobiles
2. Apps mobiles et applications
3. Internet des Objets
4. Cloud hybride et l’IT comme courtier de service
5. Architecture cloud / client
6. Cloud personnel
7. Software Defined Anything
8. Web-Scale IT
9. Les machines intelligentes
10. L’impression 3D
Quelle place et quel impact de l'Open Source dans ces tendances ?
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5. Tendance 1 : Gestion des terminaux mobiles
Description : Les terminaux mobiles se multiplient aussi rapidement en
entreprise que la variété de leur utilisation. Selon les cas d'usage, les
entreprise devront décider de leur stratégie BYOD tout en garantissant la
sécurité et la confidentialité des données professionnelles. La mise en
œuvre de solution de Mobile Device Management (MDM) deviendra une
priorité dans les mois qui arrivent.
STATUS
Dynamique LL
O
Légende :
- → pas d'intérêt ou pas de solution
O → initiatives mais peu de dynamique
+ → Open Source très actif ou au cœur de
l'innovation
●
●
+50 spécifications basées sur
des échanges XML (sous
ensemble de SyncML)
+100 membres mais pas
Apple
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●
Démarrage en 2001
Mais arrêtée (status withdrawn)
en 2011
Liens / Pour en savoir plus :
● http://openmobilealliance.org/
● http://www.eclipse.org/koneki/omadm-simulator/
● https://jcp.org/en/jsr/detail?id=233
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6. Tendance 2 : Apps mobiles et applications
Description : La conjugaison des technologies de web (HTML5, JS,
CSS3) et les Architectures Orientées Web (WOA) vont permettre aux
navigateurs de devenir les environnements principaux pour le
développement des applications. Les applications devraient peu à peu
disparaître tandis que les apps poursuivront leur croissance en modifiant
profondément les processus d'ingénierie logicielle. Les applications
devraient devenir plus petites et plus ciblées pour devenir des services
autonomes pouvant être assemblés via les API à d'autres services
applicatifs.
STATUS
Dynamique LL
+
Légende :
- → pas d'intérêt ou pas de solution
O → initiatives mais peu de dynamique
+ → Open Source très actif ou au cœur de
l'innovation
+ enjeu sur le développement mobile multi plateformes
Liens / Pour en savoir plus :
● http://nodejs.org/
● http://foundation.zurb.com/
● http://strongloop.com/
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7. Tendance 3 : Internet des Objets
Description : L'Internet des objets (idO) représente l'extension d'Internet
à des choses et à des lieux dans le monde physique en associant des
étiquettes munies de codes, de puces RFID ou d'URLs aux objets ou aux
lieux. En effet, plus de 50 milliards d’objets pourrait être connectés d’ici
2020 à Internet. Des enjeux très forts sont posés en terme d'interopérabilité
et de la sollicitation des réseaux dont la bande passante aujourd’hui est déjà
pratiquement insuffisante pour écouler le trafic actuel.
STATUS
Dynamique LL
+
Légende :
- → pas d'intérêt ou pas de solution
O → initiatives mais peu de dynamique
+ → Open Source très actif ou au cœur de
l'innovation
Liens / Pour en savoir plus :
● http://wiki.eclipse.org/Machine-to-Machine/M2MIWG/M2MIWG_charter_draft
● http://www.openremote.org/
● http://www.eclipse.org/paho/
● http://www.play-project.eu/
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8. Tendance 4 : Cloud hybride et l’IT comme courtier de service
Description : Les entreprises devraient opter à terme le cloud hybride
pour leur futur en mixant des ressources internes et externes pour gérer les
périodes de débordement en terme de besoins d'informations. Pour cela, les
DSI doivent préparer leur SI et s’assurer qu'il sera compatible avec les
Clouds hybrides. Le développement du modèle hybride va voir apparaître le
rôle de courtier en service cloud, qui négociera l’agrégation, l’intégration et
la customisation du service.
STATUS
Dynamique LL
+
Légende :
- → pas d'intérêt ou pas de solution
O → initiatives mais peu de dynamique
+ → Open Source très actif ou au cœur de
l'innovation
Liens / Pour en savoir plus :
● http://contrail.projects.ow2.org/
● http://www.opencloudware.org/
● http://www.compatibleone.org/
● http://fr.wikipedia.org/wiki/Open_Virtual_Machine_Format
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9. Tendance 5 : Architecture cloud / client
Description : Dans l’architecture cloud/client, le client est une application
riche, qui tourne sur un appareil connecté à internet. Le serveur est un
ensemble de services applicatifs hébergés sur une plateforme de type
cloud. Le cloud devient le point de contrôle et la centrale d’applications, qui
peut ensuite être utilisé sur différents appareils. La demande croissante en
réseaux, le coût de ceux-ci et la nécessité de gérer l’utilisation de la bande
passante forcent les entreprises, dans certains cas, à réduire au minimum
les applications cloud et le stockage, ainsi qu’à exploiter l’intelligence et le
stockage de l’appareil du client.
STATUS
Dynamique LL
+
Légende :
- → pas d'intérêt ou pas de solution
O → initiatives mais peu de dynamique
+ → Open Source très actif ou au cœur de
l'innovation
Liens / Pour en savoir plus :
● http://www.nngroup.com/articles/mobile-native-apps/
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10. Tendance 6 : Cloud personnel
Description : Depuis les révélations sur le projet PRISM et les écoutes
et les récoltes massives de données, la tendance au Cloud Personnel se
développent aussi bien dans la sphère particulière mais aussi en entreprise
pour limiter la progression de l'usage non contrôlé de solutions telles que
Dropbox. Ainsi, des solutions de stockage personnelle s'organisent pour
proposer des services proches des solutions cloud majeures du marché
(synchronisation locale, accès mobile,...)
STATUS
Dynamique LL
+
Légende :
- → pas d'intérêt ou pas de solution
O → initiatives mais peu de dynamique
+ → Open Source très actif ou au cœur de
l'innovation
Liens / Pour en savoir plus :
● http://cozy.io
● http://owncloud.org/
● http://www.linshare.org/
● http://pyd.io/
● http://www.syncany.org/
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11. Tendance 7 : Software Defined Anything
Description : Le Software Defined Anything (SDA) est le concept où tout
est défini par une implémentation logicielle basée sur des nombreux
standards comme OpenStack, OpenFlow ou encore OpenRack. Les
fournisseurs matériels doivent faciliter l'interopérabilité des infrastructures IT
et pas seulement au niveau des réseaux, mais à tous les niveaux (stockage,
plateformes, applications, etc). Ainsi, tout en conservant leurs innovations
protégées par des brevets, les constructeurs développent les APIs
nécessaires pour intégrer les concepts du SDA.
STATUS
Dynamique LL
+
Légende :
- → pas d'intérêt ou pas de solution
O → initiatives mais peu de dynamique
+ → Open Source très actif ou au cœur de
l'innovation
Liens / Pour en savoir plus :
● http://www.opencompute.org/
● https://www.opennetworking.org/
● http://www.projectfloodlight.org/
● http://openvswitch.org/
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12. Tendance 8 : Web-Scale IT
Description : Les géants du web ont réinventé la manière de délivrer
des services IT tout en innovant au niveau des choix des solutions
technologiques. Si les entreprises veulent bénéficier des mêmes gains
d'efficacité et financiers, elles doivent imiter les architectures, processus et
pratiques de ces fournisseurs. Les architectures orientées web ont été
massivement développées et adoptées par ces fournisseurs permettant aux
développeurs de construire des systèmes très flexibles, résilients à la panne
et avec des délais de mise en production plus rapides.
Infrastructure/IaaS
Framework / Gestion de la données
Liens / Pour en savoir plus :
● http://puppetlabs.com/
● http://www.mongodb.org/
● http://rocksdb.org/
● https://github.com/Cascading/cascading
● http://getbootstrap.com/
STATUS
Dynamique LL
+
Légende :
- → pas d'intérêt ou pas de solution
O → initiatives mais peu de dynamique
+ → Open Source très actif ou au cœur de
l'innovation
API / Développement
Facebook : https://code.facebook.com/projects/
Twitter : https://engineering.twitter.com/opensource
Google :
https://developers.google.com/open-source/projects?hl=fr
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13. Tendance 9 : Les machines intelligentes
Description : D’ici 2020, les smart machines ou machines intelligentes
vont connaître leur heure de gloire, avec leur conjugaison dans différents
contextes : assistants personnels, recommandations intelligentes, ou encore
les voitures autonomes. Le rythme d'adoption par le grand public sera très
rapide à l'image de la démocratisation des smartphones. Les personnes
vont s’approprier ces nouvelles technologies, les contrôler et les utiliser afin
d’améliorer leurs performances. Les entreprises suivront de près ce
mouvement.
STATUS
Dynamique LL
+
Légende :
- → pas d'intérêt ou pas de solution
O → initiatives mais peu de dynamique
+ → Open Source très actif ou au cœur de
l'innovation
Liens / Pour en savoir plus :
● http://www.babylonware.com
● http://arduino.cc/
● http://www.docsciences.fr/Des-machines-intelligentes
● http://www.aldebaran-robotics.com/
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14. Tendance 10 : L’impression 3D
Description : L’impression 3D est le grand sujet du moment, avec une
croissance de 75% attendue en 2014. En 2013, on estime que plus de
56000 imprimantes 3D se sont vendues dans le monde toutes cibles
confondues (professionnelle et grand public). L’impression 3D est un vrai
moyen de réduire les coûts grâce à des conceptions améliorées, de
prototypage et de fabrication simplifiés à l'image de ce qui a été fait pendant
la conception de l'avion 787 Dreamliner de Boeing où plus de 30 types de
pièces ont été réalisés avec une imprimante 3D.
STATUS
Dynamique LL
+
Légende :
- → pas d'intérêt ou pas de solution
O → initiatives mais peu de dynamique
+ → Open Source très actif ou au cœur de
l'innovation
Liens / Pour en savoir plus :
● http://reprap.org/wiki/RepRap
● http://umforum.ultimaker.com/
● https://www.academia.edu/5327317/A_Low-Cost_Open-Source_Metal_3-D_Printer
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15. Synthèse de la place et l'impact de l'Open Source
sur les tendances IT de 2014
STATUS
1. Gestion des terminaux mobiles
O
2. Apps mobiles et applications
+
3. Internet des Objets
+
4. Cloud hybride et l’IT comme courtier de service
+
5. Architecture cloud / client
+
6. Cloud personnel
+
7. Software Defined Anything
+
8. Web-Scale IT
+
9. Les machines intelligentes
+
10. L’impression 3D
Dynamique LL
+
L'Open Source est massivement présent et au cœur de
l'innovation dans certains domaines.
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16. Conclusions (1/2)
●
●
●
Les phases de recherches académiques coûtent relativement
chères et l'Innovation doit être disponible selon des cycles
de plus en plus courts (« time to market »).
L’Open Innovation ou innovation distribuée, basées sur le
partage libre des savoirs et savoir-faire et l'utilisation de
licences libres dans un esprit dit ODOSOS (qui signifie :
Open Data, Open Source, Open Standards) n'a jamais été
aussi à l'ordre du jour.
Par ailleurs, la majorité des tendances technologiques
s'appuient sur les technologies du Cloud, du Big Data et les
standards du web où l'Open Source est massivement
présent d'où cette large représentation dans les domaines
présentés ci-avant.
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17. Conclusions (2/2)
●
●
●
Les géants de l'Internet utilisent très largement les
technologies Open Source et la plupart d'entre eux
disposent désormais d'un site dédié à leurs projets et
contributions majeures au Libre.
Dans un souci d’interopérabilité de leurs solutions, de
nombreux éditeurs et constructeurs rejoignent les grandes
communautés Open Source à l'image d'OpenStack.
Tous ces éléments sont très positifs pour l'écosystème et les
grands utilisateurs de l'Open Source. L'Open Source est
toujours une source inépuisable de nouvelles
technologies ou framework tout en garantissant la
pérennité des principaux composants utilisés dans par
les grands utilisateurs du Libre.
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