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Expliquer la logique réticulaire des                                 mondes virtuels.samedi 22 octobre 2011
Des acteurs du dispositif qui interagissent à                    distance en mode synchronesamedi 22 octobre 2011
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  1. 1. The South Park et les mondes virtuels Visualiser d’abord la vidéo http://www.gameside.tv/watch/ 6f25b1845d04dd6f55dd/South-Park- Make-love-not-warcraft-vostfrsamedi 22 octobre 2011
  2. 2. Un monde 3D dans lequel évoluent et interagissent des avatarssamedi 22 octobre 2011
  3. 3. Expliquer les enjeux des mondes virtuelssamedi 22 octobre 2011
  4. 4. Expliquer la logique réticulaire des mondes virtuels.samedi 22 octobre 2011
  5. 5. Des acteurs du dispositif qui interagissent à distance en mode synchronesamedi 22 octobre 2011
  6. 6. Une représentation humaine avatarisée.samedi 22 octobre 2011
  7. 7. Une interaction sociale entre divers acteurssamedi 22 octobre 2011
  8. 8. Une équipe qui scénarise, une structure technique de programmation.samedi 22 octobre 2011
  9. 9. Un avatar disposant d’une gestuellesamedi 22 octobre 2011
  10. 10. Un monde doté d’une géographie. Une scénarisation de l’espace.samedi 22 octobre 2011
  11. 11. Un tuteur, un référent qui organise, qui accompagne, qui guide.samedi 22 octobre 2011
  12. 12. Une diversité de mondes avec des intentions différentessamedi 22 octobre 2011
  13. 13. Une interaction entre les acteurssamedi 22 octobre 2011
  14. 14. Gérer son avatar. Choisir un type de représentation qui identifie.samedi 22 octobre 2011
  15. 15. L’avatar sans présence humaine est inertesamedi 22 octobre 2011
  16. 16. Un monde 3D est avant tout piloté par des humains - La présence est indispensablesamedi 22 octobre 2011
  17. 17. Apprendre à maîtriser le geste numériquesamedi 22 octobre 2011
  18. 18. La nécessité de respecter des règles sociales. Déconstruire le réel pour reconstruire le virtuel.samedi 22 octobre 2011
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