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Se integran una breve
explicación por sesiones a
partir de recibir la capacitación
del Curso – Taller La
Planeación por Competencias
camgdicm1424@hotmail.com
profgera56@hotmail.com
CAM GDL Andalucía 2285 Col.
Santa. Elena Estadio C.P.
44220
Tel: 32801074
Tel: 38246537
Tel: 38535810
La Competencia General a desarrollar en este
curso-taller es que las y los docentes diseñen
la Planeación de sus cursos o clases por
Competencias, tomando en cuenta las
necesidades educativas del grupo con el que
labora; se pretende desarrollar esta
competencia mediante la descripción de los
aprendizajes esperados o indicadores de
desempeño
1.5 PONER ENFASIS EN EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS, EL LOGRO DE LAS ESTANDARES
CURRICULARES Y LOS APRENDIZAJES ESPERADOS
COMPETENCIA
• Es la capacidad de responder a diferentes
situaciones, e implica un saber hacer (habilidades)
con saber (conocimiento), así como la valoración de
las consecuencias de ese hacer (valores y
actitudes).
ESTANDARES CURRICULARES
• Son descriptores de logro y definen aquello que los
alumnos demostraran al concluir un periodo escolar;
sintetizan los aprendizajes esperados.
• Son equiparables con estándares internacionales y, en
conjunto con aprendizajes esperados constituyen
referentes para evaluaciones internacionales y nacionales.
INDICADORES DE DESEMPEÑO O APRENDIZAJES
ESPERADOS
• Son indicadores de logro que, definen lo que se espera de
cada alumno en términos de saber, saber hacer y saber ser;
dan concreción al trabajo docente, y constituyen un
referente para la planificación y la evaluación en el aula.
• Gradúan progresivamente los conocimientos, las
habilidades, las actitudes y los valores.
3
GERARDO CAMPOS GARCIA ASESOR CAM
- GDL
Subsecretaría de Educación Básica
Dirección General de Desarrollo Curricular
Planeación de la Enseñanza
Datos generales
Escuela:
Asignatura:
Ciencias I
Grado y Grupo:
primero
Nombre del Profesor(a):
Bloque:
I. La biodiversidad: resultado de la evolución
Período
TEMA:
1. El valor de la biodiversidad
SUBTEMA(S):
1.1. Comparación de las características comunes de los
seres vivos.
Propósito del bloque
Identifiquen las principales características que distinguen a los seres vivos.
Valoren la importancia de la biodiversidad en la dinámica de los ecosistemas y en la atención de las necesidades del ser humano desde
la perspectiva de desarrollo sustentable.
Aprendizajes Esperados
-Describe a los seres vivos con base en sus características generales.
-Reconoce que en la gran diversidad de seres vivos se identifican características que los unifican.
-Se aprecia como parte de la biodiversidad a partir de la comparación de sus características con las de otros seres vivos.
A realizarse en dos horas clase 1ra. Hora
TEMA:
1. El valor de la biodiversidad
SUBTEMA(S):
1.1. Comparación de las
características comunes de los seres
vivos.
PROPÓSITO DEL BLOQUE
Identifiquen las principales características que distinguen a los seres vivos.
Valoren la importancia de la biodiversidad en la dinámica de los ecosistemas y en
la atención de las necesidades del ser humano desde la perspectiva de desarrollo
sustentable.
APRENDIZAJES ESPERADOS
-Describe a los seres vivos con base en sus características generales.
-Reconoce que en la gran diversidad de seres vivos se identifican características
que los unifican.
-Se aprecia como parte de la biodiversidad a partir de la comparación de sus
características con las de otros seres vivos.
Actividades de inicio (tiempo 10 min.)
- Retomar las ideas de los alumnos por medio de una lluvia de
ideas acerca de las características de los seres vivos.
- Anotar en el pizarrón en forma de listado las características que
expresen los alumnos.
- Pizarrón y gises de
colores.
El profesor atiende que los
alumnos participen con acierto,
pidiendo su turno, y escuchando a
los que en ese momento están
tomando la palabra
Actividades de desarrollo (tiempo 20 min.)
- Trabajo en el aula, en equipos de cinco integrantes, para
observar diversos animales y plantas en estampas.
- Los alumnos comparan los seres vivos con las características
indicadas por ellos mismos. Elaboran un cuadro con las
características indicadas y los nombres de los animales y plantas
para señalar las que cumpla cada organismo.
- Puesta en común de los resultados de cada equipo. El docente
elabora el cuadro de concentración de los resultados en el
pizarrón.
- Estampas de diversos
animales y plantas (3
por alumno).
Los alumnos han de:
Realizar propuestas argumentadas
Activar su capacidad de análisis y
crítica
Mostrar su disposición al trabajo
en equipo
Actividades de cierre (tiempo 20 min.)
- El docente propicia el debate a partir de ejemplos de seres
vivos controvertidos como gusanos marinos, las bacterias, los
hongos, las anémonas, los líquenes. Promoviendo que entre
ellos mismos se den las respuestas y lleguen a conclusiones,
interviniendo solo para precisar y reorientar el debate.
- Al concluir el debate el docente orienta, encierra en óvalos de
diferente color y concluye que la nutrición, la respiración, la
reproducción, la capacidad de respuesta al ambiente y la
organización celular son los rasgos de los seres vivos. Retoma
los ejemplos de organismos controversiales para precisar las
características.
- Estampas de ejemplos
de seres vivos como los
gusanos marinos, las
bacterias, los hongos,
las anémonas, los
líquenes.
Atender que los alumnos:
Expliquen su punto de vista de
forma argumentada
Se expresen con claridad
Sean capaces de modificar sus
ideas
Respeten el turno de la palabra
Momentos de organización de actividades Recursos didácticos
Orientaciones para la
evaluación
Momentos de organización de actividades Recursos didácticos Orientaciones para la evaluación
Actividades de inicio (tiempo 10 min)
- Explorar las ideas previas de los alumnos acerca del
significado de biodiversidad, del papel que juegan los seres
vivos en el ecosistema y su función en la satisfacción de
nuestras necesidades
Pizarrón y gises El profesor atiende que los
alumnos participen con acierto,
pidiendo su turno, y escuchando a
los que en ese momento están
tomando la palabra
Actividades de desarrollo (25 min)
- Exposición de resultados de una investigación
previamente planeada y realizada, acerca de la importancia
de la biodiversidad en los ecosistemas y su función en la
satisfacción de nuestras necesidades
- Reflexión acerca del uso de la biodiversidad y las
consecuencias del sobreuso al que se le ha sometido
- Promoción de una lluvia de ideas de alternativas para un
uso sustentable de la biodiversidad
Investigación por
equipos
Los alumnos han de:
Contribuir en la realización de la
investigación
Realizar propuestas argumentadas
Activar su capacidad de análisis y
crítica
Mostrar su disposición al trabajo en
equipo
Mostrar sensibilidad y juicio crítico
hacia el uso de la biodiversidad e
interés por la alternativa del uso
sustentable
Actividades de cierre (15 min)
- El profesor orienta a los alumnos para que elaboren
conclusiones a cerca de la importancia de la biodiversidad,
así como de su uso sustentable
Cuaderno y pluma
Los alumnos muestran
sensibilidad, juicio crítico y
capacidad de síntesis en la
elaboración de conclusiones
Escuela Secundaria Técnica
PLANEACIÓN POR UNIDAD DIDÁCTICA
Profesor (a) Ciclo Escolar 2004 – 2005
ASIGNATURA Formación Cívica y Ética 3 GRADO Y GRUPO 3 A, B, C FECHA DE APLICACIÓN Opción al final del Ciclo Escolar
NÚMERO DE UNIDAD
DIDÁCTICA
1. 1. 5. UNIDAD TEMÁTICA
1.”Los derechos, las leyes, el gobierno y la participación
ciudadana, como acuerdos y vías para la convivencia y el
desarrollo político, económico y social de nuestro país”.
TEMA Y SUBTEMA
1.1. “La Constitución: ley suprema para la convivencia y el desarrollo social de México. Principios y formas de
Gobierno”
1.1.5. “El estado mexicano y su forma de gobierno”.
OBJETIVO
“Que los alumnos comprendan el funcionamiento de la nación, es decir la organización política del Estado Mexicano,
así como sus implicaciones en la vida cotidiana y los compromisos que requiere”
CONTENIDOS DE ENSEÑANZA
CONCEPTUALES
(Conceptos, Hechos, Principios)
Distinguir las formas de gobierno monárquico y republicano. El federalismo. Los niveles de
gobierno. Gobernantes de los tres poderes en sus niveles de gobierno.
PROCEDIMENTALES
(Procedimientos, Técnica, Destrezas)
Interpretar ideas principales de un video. Saber diseñar y aplicar encuestas. Saber consultar
artículos de la constitución. Desarrollo de la comprensión dialéctica de los ámbitos de
responsabilidad de los tres niveles de gobierno.
ACTITUDINALES
(Valores, Normas, Actitudes)
Actitudes de justicia. Sentido crítico hacia la vida democrática y el federalismo en que vivimos.
FORMAS EN QUE SE CONSIDERÁN LAS PAUTAS PEDAGÓGICAS Y DIDÁCTICAS
PLASMADAS EN EL ENFOQUE DEL PROGRAMA
Relación de los temas con la vida de
los estudiantes
Juego “El rey manda”. Encuestas aplicadas a la comunidad sobre forma
de gobierno y caso de desafuero de AMLO.
Actividades de investigación,
indagación, reflexión y conocimiento de
la realidad.
Investigar y comparar sobre el federalismo mexicano y estadounidense.
Relacionar con Historia
Relación del tema con la legislación
vigente, valores que protege e
instituciones que lo promueven.
Búsqueda y reflexión sobre artículos constitucionales 40 y 115
Actitudes de apertura y respeto que
posibiliten la libre expresión.
Reflexión sobre resultados de encuestas
Capacidad de comunicación, dialogo,
expresión y juicio critico.
Valores, actitudes y habilidades
relacionados con la vida democrática y
la organización colectiva
Asumir compromisos a partir de los reflexionado
Formar criterios que permitan analizar y
discernir sobre los mensajes de los
medios de comunicación social.
Análisis de video sobre “la constitución”
ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA – APRENDIZAJE
ACTIVIDADES DE APERTURA
Iniciar jugando con ellos “El rey manda” como motivación al tema. Hacer
una reflexión sobre la relación que tiene con actitudes nuestras en la vida
cotidiana.
Aplicarles un cuestionario sobre sus conocimientos previos respecto a la
constitución en general y sobre la forma de gobierno en particular.
Los alumnos recordarán como se hace una encuesta. Sus rasgos generales
se revisaran y puntualizaran en clase.
Los alumnos diseñaran y aplicarán una encuesta entre personas de la
comunidad y alumnos de la escuela sobre: Cuál es la forma de gobierno en
México y que opinan de ella.
RECURSOS
Cuestionario preelaborados sobre conocimientos previos.
Videos: “la constitución” y equipo de reproducción.
Elaborar preguntas del “maratón”
Mapas de la república mexicana.
Libro de Texto de Historia Universal 2
Carteles, cinta, marcadores.
ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA – APRENDIZAJE
ACTIVIDADES DE DESARROLLO
Ver video: “la constitución” y elaborar conclusiones de forma grupal y por escrito.
Realizar ejercicios sobre búsqueda de artículos en la constitución.
Que elaboren un mapa conceptual por equipo sobre los artículos 40 y 115.
Dividir al grupo en equipos y hacer un “Maratón” de conocimientos sobre los artículos 40 y 115.
Elaborar un mapa de la república mexicana donde ubiquen la “jurisdicción” de cada nivel de
gobierno.
Hacer un cuadro comparativo con los tres poderes en los diferentes niveles de gobierno.
Elaborar en equipo una definición de federalismo.
Que revisen el tema “la guerra de secesión en Estados Unidos” en el libro de Historia Universal 2
y elaboren un cuadro comparativo sobre el federalismo mexicano y el norteamericano que fue la
causa de guerra
RECURSOS
Cuestionario preelaborados sobre conocimientos previos.
Videos: “la constitución” y equipo de reproducción.
Elaborar preguntas del “maratón”
Mapas de la república mexicana.
Libro de Texto de Historia Universal 2
Carteles, cinta, marcadores.
ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA – APRENDIZAJE
ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
Que elaboren un cuadro sinóptico con las principales características de la
forma de gobierno en México,
Llenar unas pirámides de los niveles de gobierno en México.
Realizar una reflexión sobre las actitudes tomadas en el trabajo de equipo;
¿Fuimos democráticos? ¿Tolerantes? ¿Críticos?.
RECURSOS
Cuestionario preelaborados sobre conocimientos previos.
Videos: “la constitución” y equipo de reproducción.
Elaborar preguntas del “maratón”
Mapas de la república mexicana.
Libro de Texto de Historia Universal 2
Carteles, cinta, marcadores.
ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA – APRENDIZAJE
ACTIVIDADES DE APERTURA ACTIVIDADES DE DESARROLLO ACTIVIDADES DE CIERRE
Iniciar jugando con ellos “El rey manda”
como motivación al tema. Hacer una
reflexión sobre la relación que tiene con
actitudes nuestras en la vida cotidiana.
Aplicarles un cuestionario sobre sus
conocimientos previos respecto a la
constitución en general y sobre la forma de
gobierno en particular.
Los alumnos recordarán como se hace una
encuesta. Sus rasgos generales se
revisaran y puntualizaran en clase.
Los alumnos diseñaran y aplicarán una
encuesta entre personas de la comunidad y
alumnos de la escuela sobre: Cuál es la
forma de gobierno en México y que opinan
de ella.
Ver video: “la constitución” y elaborar
conclusiones de forma grupal y por escrito.
Realizar ejercicios sobre búsqueda de
artículos en la constitución.
Que elaboren un mapa conceptual por
equipo sobre los artículos 40 y 115.
Dividir al grupo en equipos y hacer un
“Maratón” de conocimientos sobre los
artículos 40 y 115.
Elaborar un mapa de la república mexicana
donde ubiquen la “jurisdicción” de cada
nivel de gobierno.
Hacer un cuadro comparativo con los tres
poderes en los diferentes niveles de
gobierno.
Elaborar en equipo una definición de
federalismo.
Que revisen el tema “la guerra de secesión
en Estados Unidos” en el libro de Historia
Universal 2 y elaboren un cuadro
comparativo sobre el federalismo mexicano
y el norteamericano que fue la causa de
guerra
Aplicar encuestas sobre el caso de
desafuero del jefe de gobierno del D.F.
–Proceso inicial ¿Justo?
–Intervención del poder ejecutivo:
¿Congruente?
–Acuerdos actuales ¿en que influirán? ¿te
afecta?
Analizar los resultados y comparar con los
visto en el tema.
Elaborar en carteles una carta –
compromiso como actuales estudiantes y
futuro ciudadano respecto a los temas
analizados.
RECURSOS ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
Cuestionario preelaborados sobre
conocimientos previos.
Videos: “la constitución” y equipo de
reproducción.
Elaborar preguntas del “maratón”
Mapas de la república mexicana.
Libro de Texto de Historia Universal 2
Carteles, cinta, marcadores.
Que elaboren un cuadro sinóptico con las principales características de la forma de
gobierno en México,
Llenar unas pirámides de los niveles de gobierno en México.
Realizar una reflexión sobre las actitudes tomadas en el trabajo de equipo; ¿Fuimos
democráticos? ¿Tolerantes? ¿Críticos?.
En la primera sesión, se trabaja con el
Concepto y Origen de las Competencias,
se parte de los saberes previos de las y
los docentes acerca de la Planeación por
Competencias, se diseña una
competencia, la cual servirá para
enriquecer la planeación inicial.
¿Cuál es el origen etimológico de la palabra competencia?
Para evitar confusiones, partamos del origen etimológico de este vocablo:
Una primera acepción viene del griego “agon” y “agonistes” que está
relacionada con la palabra competir en el contexto de las competencias
olímpicas, que quiere decir rivalizar, enfrentar para salir victorioso y
ganar.
Una segunda acepción viene del latín, competeré del siglo XVI, que
quiere decir que algo te compete, es del ámbito de tu responsabilidad y
que se utiliza en el ámbito jurídico para delimitar las responsabilidades.
¿De dónde emergen
las competencias?
Ámbito
psicológico,
en 1960 Robert
White
Ámbito Sociolingüístico,
en 1965, Noam Chomsky
Ámbito laboral,
en 1966, Robert Gagné
Ámbito
educativo,
UNESCO*
en 1999
Perrenoud,
1998,
OCDE*
2005
Tobón,
2006
ANUIES*,
2006,
¿Qué es una competencia? “Laura Frade”
Es “una capacidad adaptativa cognitiva emocional y
conductual especifica que se despliega para responder a
resolver una demanda que se produce en un entorno
determinado en un contexto sociohistórico y cultural “ Laura
Frade.
capacidad adaptativa
contexto
cognitivo
pensamiento conocimiento
emocional
sentimientos
conductual
actitud
Desempeño
Conducta observable
se modifica
se despliega pone en juego
responde a
las demandas
del entorno
17
GERARDO CAMPOS GARCIA ASESOR CAM
- GDL
En la segunda sesión, se revisa El enfoque por
Competencias en el Plan y Programas de Estudio
del Nivel de Educación Secundaria, haciendo
énfasis en la organización de los contenidos,
Mapa Curricular, Perfil de Egreso y Propósitos de
la Educación Básica. Asimismo se revisa la
redacción y la clasificación de las competencias,
como un elemento básico para planear una clase
por competencias
23
Cuarto periodo Tercer Grado de Educación Secundaria: 13 y 14 años de edad
GERARDO CAMPOS GARCIA ASESOR CAM -
GDL
26
Estándares Curriculares de Ciencias:
Presentan la visión de una población que utiliza saberes asociados a la ciencia, que les provea de una formación
científica básica al concluir los cuatro periodos escolares. Se presentan en cuatro categorías:
1. Conocimiento científico.
2. Aplicaciones del conocimiento científico y de la tecnología.
3. Habilidades asociadas a la ciencia.
4. Actitudes asociadas a la ciencia.
La progresión a través de los estándares de Ciencias debe entenderse como:
•Adquisición de un vocabulario básico para avanzar en la construcción de un lenguaje científico.
•Desarrollo de mayor capacidad para interpretar y representar fenómenos y procesos naturales.
•Vinculación creciente del conocimiento científico con otras disciplinas para explicar los fenómenos y procesos
naturales, y su aplicación en diferentes contextos y situaciones de relevancia social y ambiental.
3. Habilidades asociadas a la ciencia
Los Estándares Curriculares para esta categoría son:
3.1. Planea y lleva a cabo una investigación en el medio local, con un propósito definido.
3.2. Aplica habilidades necesarias para la investigación científica: identifica problemas, plantea preguntas, realiza
experimentos, recaba datos, realiza y registra observaciones de campo, resuelve preguntas y comunica resultados.
3.3. Elabora conclusiones con base en la evidencia disponible.
3.4. Aplica el conocimiento de los materiales para diseñar, construir y evaluar un dispositivo o un modelo.
3.5. Comunica los resultados de observaciones y experimentos utilizando diversos recursos, por ejemplo:
esquemas, dibujos y otras formas simbólicas.
GERARDO CAMPOS GARCIA ASESOR CAM -
GDL
En la tercera sesión, se describe a la Situación Didáctica
como un componente fundamental para la planeación por
competencias, considera además diversos marcos
teóricos de este enfoque, en un segundo momento se
identifica a la Situación Didáctica en las Orientaciones
Didácticas sugeridas en el Plan y Programas de Estudio
de las diferentes asignaturas del Nivel de Educación
Secundaria; para finalmente con estos elementos diseñar
una clase por competencias
28
GERARDO CAMPOS GARCIA ASESOR CAM -
GDL
Mediante el diseño de una situación didáctica: Que es la creación
de un escenario de aprendizaje en el que se incluye un
conflicto cognitivo a resolver por parte del estudiante, en la que, al
realizar varias actividades articuladas entre sí, se promueve
tanto la resolución de dicho conflicto como el desarrollo de la
competencia.
Una situación didáctica cuenta con una secuencia didáctica: Que
es la serie de actividades que, al estar articuladas entre sí,
buscarán resolver el conflicto cognitivo que se presenta en la
situación didáctica.
29
GERARDO CAMPOS GARCIA ASESOR CAM
- GDL
30
Analítico-sintéticas.
Casos
Historias
Películas
Escenarios:
Productos ya elaborados
Análisis de un testimonio
Problema:
Juegos
Rompecabezas
Dinámicas
GERARDO CAMPOS GARCIA ASESOR CAM -
GDL
En la cuarta sesión, se reflexiona sobre
las Competencias Docentes desde la
perspectiva de: Philippe Perrenoud, Laura
Frade Rubio y José M. Fernández para
fortalecer con estas orientaciones el
diseño de una Planeación por
Competencias
CUADRO COMPARATIVO DE COMPETENCIAS DOCENTES Y LOS
PRINCIPIOS PEDAGOGICOS DEL PLAN DE ESTUDIOS 2011
Philippe Perrenoud Laura Frade Rubio José M. Fernández Principios Pedagógicos
1. Organizar y animar
situaciones de
aprendizaje
2. Gestionar la progresión
de los aprendizajes
3. Elaborar y hacer
evolucionar los
dispositivos de
diferenciación
4. Implicar a los alumnos
en sus aprendizajes y
en su trabajo
5. Trabajar en equipo
6. Participar en la gestión
de la escuela
7. Informar e implicar a
los padres
8. Utilizar las nuevas
tecnologías
9. Afrontar los deberes y
los dilemas éticos de la
profesión
10. Organizar la propia
formación continua
1. Diagnóstica
2. Ética
3. Cognitiva
4. Lógica
5. Empática
6. Comunicativa
7. Lúdico-Didáctica
8. Metacognitiva
1. Motivación del Logro
2. Atención centrada en el
alumno
3. Sensibilidad Social
4. Agente de cambio
5. Equipo de aprendizaje
6. Dominio Cognoscitivo
de los contenidos
programáticos de
Educación Básica
7. Dominio de
Herramientas de
enseñanza y
aprendizaje
8. Crea un ambiente de
aprendizaje adecuado
9. Autoaprendizaje
10. Cualidades personales
del docente
1.1 Centrar la atención en los
estudiantes y en los
procesos de aprendizaje
1.2 Planificar para potenciar el
aprendizaje
1.3 Generar ambientes de
aprendizaje
1.4 Trabajar en colaboración para
construir el aprendizaje
1.5 Poner énfasis en el desarrollo
de competencias, el logro de
los Estándares Curriculares y
los aprendizajes esperados
1.6 Usar materiales educativos
para favorecer el aprendizaje
1.7 Evaluar para aprender
1.8 Favorecer la inclusión para
atender a la diversidad
1.9 Incorporar temas de relevancia
social
1.10 Renovar el pacto entre el
estudiante, el docente, la
familia y la escuela
1.11 Reorientar el liderazgo
1.12 La tutoría y la asesoría
académica a la escuela
En la quinta sesión, se presenta un
acercamiento a la Evaluación Auténtica
como un componente fundamental para la
Planeación por Competencias, haciendo
énfasis en la evaluación centrada en el
desempeño, mediante las herramientas del
portafolio y la rúbrica.
Portafolios
Un portafolios es una colección de documentos del trabajo del estudiante que
exhibe su esfuerzo, progreso y logros.
El portafolio es una forma de evaluación que permite monitorear el proceso de
aprendizaje por el profesor y por el mismo estudiante, permite ir introduciendo
cambios durante dicho proceso.
Es una forma de recopilar la información que demuestra las habilidades y logros
de los estudiantes, cómo piensa, cómo cuestiona, analiza, sintetiza, produce o
crea, y cómo interactúa (intelectual, emocional y socialmente) con otros, es decir,
permite identificar los aprendizajes de conceptos, procedimientos y actitudes de
los estudiantes. Puede utilizarse en forma de evaluación, co-evaluación y de
autoevaluación
Cómo se aplica:
El estudiante puede participar en la selección de los contenidos, de los
criterios de selección, de los contenidos para juzgar sus méritos y de la
evidencia de la autoreflexión.
Los portafolios permiten al alumno participar en la evaluación de su propio
trabajo. Al profesor le permiten elaborar un registro sobre el progreso del
estudiante y le da bases pare evaluar la calidad de su trabajo o de su
desempeño en general. Existen distintos tipos de Portafolios de acuerdo al
soporte material que utilizan (electrónicos o físicos, estos son carpetas de
argollas) y conforme a su contenido
¿QUÉ SON LAS RÚBRICAS?
Las rúbricas o matrices de
verificación constituyen un
potente instrumento de
evaluación auténtica centrada
en el desempeño
EVALUACIÓN AUTÉNTICA…
 Congruente con los postulados:
 Del constructivismo sociocultural
 La enseñanza y cognición situada
 El enfoque experiencial y de la
práctica reflexiva
Vínculo indisociable:
PLANIFICACIÓN -EVALUACIÓN
ALGUNAS ESTRATEGIAS PARA LA EVALUACIÓN AUTÉNTICA
 RÚBRICAS
 PORTAFOLIOS
 MAPAS
CONCEPTUALES
 PRUEBAS DE
DESEMPEÑO O
EJECUCIÓN IN SITU
 ESCALAS Y PAUTAS DE
VALORACIÓN Y
ACTITUDINALES
 BITÁCORAS Y DIARIOS
 REFLEXIONES
- ENTRE OTRAS-
RÚBRICAS
Matrices de Verificación
Estrategia de Evaluación Auténtica
Aprendizaje Situado
Desempeño
Niveles de
dominio
Aprendizaje complejo,
competencias
Maestro-alumno
Alumno-alumno
Autoevaluación
Cualitativo
Pericia
Cuantitativo
Novato->experto
Puntuaciones
numéricas
requiere
como
aplicable
entendido
como
evalúan
establece
son
para
son
evalúan
situaciones
reales
en
TIPOS DE RÚBRICAS
• Evalúa generalidades: limpieza,
disponibilidad, entre otras.
• No evalúa aprendizajes esperados
• No da evidencia de esquema de
actuaciones.
Holística
• Evalúa procesos.
• Evalúa Aprendizajes esperados.
• Evalúa desarrollo de competencias.
Analística
BREVIARIO CULTURAL
 La palabra rúbrica deriva del latín ruber que significa rojo. En
la época medieval un rubric era un conjunto de instrucciones
que acompañaban a una ley o norma del servicio litúrgico.
Estas instrucciones se escribían en rojo. Las letras en rojo se
interpretaban como instrucciones de la autoridad.
 Hoy en día, en la evaluación de los objetivos de desempeño una
rúbrica aporta un conjunto de instrucciones que guían la
evaluación del aprendizaje de los alumnos.
 Fuente: http://www.cneq.unam.mx/diplo_dgire/portafolios.htm
INSTRUMENTO DE REALIMENTACIÓN…
 No se reduce a la “aplicación y calificación” de
una prueba.
 Implica supervisar, autoevaluar y perfeccionar
lo aprendido.
 Desarrolla en el alumno la autorregulación del
aprendizaje y le permite reflexionar sobre sus
fortalezas y deficiencias, así como fijar metas y
áreas que requieren apoyo.
ELABORACIÓN DE RÚBRICAS
 Identificar la competencia o
aprendizaje a evaluar en
términos de desempeño
(proceso o producción
determinada).
 Buscar y describir el modelo
de un buen trabajo.
 Seleccionar los aspectos
(áreas o dimensiones de la
competencia o tarea) a
evaluar.
 Establecer el número de
niveles de desempeño en la
escala de calificación
(generalmente de 3-5).
 Formular la descripción de los
criterios de ejecución de cada
nivel y aspecto a evaluar.
http://www.eduteka.org/MatrizValoracion.php3
PLANTILLA PARA RÚBRICA
(Describa aquí la dimensión que esta rúbrica pretende evaluar)
INCIPIENTE
1
EN DESARROLLO
2
MADURA
3
EJEMPLAR
4
Pun-
tuación
Competencia o tarea
Descripción de las
características
identificables en el
desempeño que
reflejan un nivel de
competencia inicial
Descripción de las
características
identificables en el
desempeño que
reflejan un nivel de
competencia
intermedio
Descripción de las
características
identificables en el
desempeño que
reflejan un nivel de
competencia experto
Descripción de las
características
identificables en el
desempeño
que reflejan el más
alto nivel de
de competencia
posible
Competencia o tarea
Descripción de las
características
identificables en el
desempeño que
reflejan un nivel de
competencia inicial
Descripción de las
características
identificables en el
desempeño que
reflejan un nivel de
competencia
intermedio
Descripción de las
características
identificables en el
desempeño que
reflejan un nivel de
competencia experto
Descripción de las
características
identificables en el
desempeño
que reflejan el más
alto nivel de
de competencia
posible
RÚBRICA PARA EVALUAR PROCESOS DE APRENDIZAJE COOPERATIVO
DIMENSIONES
Y CRITERIOS
por niveles
EXCEPCIONAL ADMIRABLE ACEPTABLE AMATEUR
PARTICIPACIÓN
GRUPAL
Todos los
estudiantes
participan con
entusiasmo
Al menos ¾ de
los estudiantes
participan
activamente
Al menos la mitad
de los estudiantes
presentan ideas
propias
Sólo una o dos
personas
participan
activamente
RESPONSABILIDAD
COMPARTIDA
Todos
comparten por
igual la
responsabilidad
sobre la tarea
La mayor parte
de los miembros
del grupo
comparten la
responsabilidad
en la tarea
La responsabilidad
es compartida por
½ de los
integrantes del
grupo
La
responsabilidad
recae en una sola
persona
CALIDAD
DE LA
INTERACCIÓN
Habilidades de
liderazgo y saber
escuchar;
conciencia de los
puntos de vista y
opiniones de los
demás
Los estudiantes
muestran estar
versados en la
interacción; se
conducen
animadas
discusiones
centradas en la
tarea
Alguna habilidad
para interactuar;
se escucha con
atención; alguna
evidencia de
discusión o
planteamiento de
alternativas
Muy poca
interacción:
conversación
muy breve;
algunos
estudiantes están
distraídos o
desinteresados.
ROLES
DENTRO
DEL GRUPO
C/estudiante
tiene un rol
definido;
desempeño
efectivo de
roles
Cada estudiante
tiene un rol
asignado, pero
no está
claramente
definido o no es
consistente
Hay roles
asignados a los
estudiantes, pero
no se adhieren
consistentemente
a ellos.
No hay ningún
esfuerzo de
asignar roles a
los miembros del
grupo.
NOVATO APRENDIZ PRACTICANTE EXPERTO
ÁREAS Menos de 3 ó más de 7
áreas; éstas enfatizan
habilidades de bajo nivel
De 3 a 7 áreas que
incluyen mayormente
habilidades de bajo nivel
De 3 a 7 áreas que
representan buena parte
del desempeño relevante;
las habilidades están
claramente diferenciadas
para su evaluación
De 3 a 7 áreas que
representan la totalidad
del desempeño relevante;
las habilidades están
claramente diferenciadas
para su evaluación
CRITERI
OS
Los criterios son
subjetivos, provocando
que el evaluador pueda
introducir un sesgo
significativo
La mayoría de los
criterios son subjetivos;
sin embargo, hay
descripciones objetivas
númericamente
cuantificables
La mayoría de las áreas
contiene descripciones
objetivas; de éstas, la
mayor parte son
númericamente
cuantificables y algunas
contienen términos
descriptivos objetivables
Todas las áreas
contienen descripciones
objetivas; se combinan
cuantificaciones
numéricas con palabras
descriptivas lo que
posibilita una valoración
objetiva; cada columna
implica un nivel bien
diferenciado
CONTENI
-DO Y
PRESEN-
TACIÓN
La rúbrica evalúa casi
totalmente o contenido o
presentación; si el
contenido es valorado, se
trata de uno de muy bajo
nivel
Se evalúan ambos
aspectos, contenido y
presentación; si el
contenido es valorado, se
trata en su mayoría de
habilidades de bajo nivel
El contenido curricular es
nítidamente sometido a
examen en la rúbrica;
tanto contenido como
presentación son
suficientemente
evaluados; el contenido
es evaluado tanto en el
bajo nivel como en
algunos niveles
superiores
El contenido curricular es
nítidamente sometido a
examen en la rúbrica;
tanto contenido como
presentación son
suficientemente
evaluados; la rúbrica
desafía a los estudiantes
evaluados para que
alcancen las más altas
cotas del desempeño.
RÚBRICA PARA EVALUAR RÚBRICAS
49
GERARDO CAMPOS GARCIA ASESOR
CAM - GDL
REFERENCIAS
 Díaz Barriga, F. (2004). Las rúbricas: su
potencial como estrategias para una enseñanza
situada y una evaluación auténtica del
aprendizaje. Rev. Perspectiva Educacional,
Instituto de Educación PUCV, Chile, No. 43,
primer semestre, págs 51-62.
 Díaz Barriga, F. (2006). Enseñanza situada.
Vínculo entre la escuela y la vida. México:
McGraw Hill, cap.5.
SITIOS WEB
 Evaluación alternativa y mediante rúbricas
[Rubrics]
 http://school.discovery.com/schrockguide/as
sess.html
 http://www.phschool.com/professional_devel
opment/assessment/
 http://www.teachervision.fen.com/lesson-
plans/lesson-4523.html
 http://www.eduteka.org
 http://rubistar.4teachers.org/index.php

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Taller planeacion por competencias

  • 1. Se integran una breve explicación por sesiones a partir de recibir la capacitación del Curso – Taller La Planeación por Competencias camgdicm1424@hotmail.com profgera56@hotmail.com CAM GDL Andalucía 2285 Col. Santa. Elena Estadio C.P. 44220 Tel: 32801074 Tel: 38246537 Tel: 38535810
  • 2. La Competencia General a desarrollar en este curso-taller es que las y los docentes diseñen la Planeación de sus cursos o clases por Competencias, tomando en cuenta las necesidades educativas del grupo con el que labora; se pretende desarrollar esta competencia mediante la descripción de los aprendizajes esperados o indicadores de desempeño
  • 3. 1.5 PONER ENFASIS EN EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS, EL LOGRO DE LAS ESTANDARES CURRICULARES Y LOS APRENDIZAJES ESPERADOS COMPETENCIA • Es la capacidad de responder a diferentes situaciones, e implica un saber hacer (habilidades) con saber (conocimiento), así como la valoración de las consecuencias de ese hacer (valores y actitudes). ESTANDARES CURRICULARES • Son descriptores de logro y definen aquello que los alumnos demostraran al concluir un periodo escolar; sintetizan los aprendizajes esperados. • Son equiparables con estándares internacionales y, en conjunto con aprendizajes esperados constituyen referentes para evaluaciones internacionales y nacionales. INDICADORES DE DESEMPEÑO O APRENDIZAJES ESPERADOS • Son indicadores de logro que, definen lo que se espera de cada alumno en términos de saber, saber hacer y saber ser; dan concreción al trabajo docente, y constituyen un referente para la planificación y la evaluación en el aula. • Gradúan progresivamente los conocimientos, las habilidades, las actitudes y los valores. 3 GERARDO CAMPOS GARCIA ASESOR CAM - GDL
  • 4. Subsecretaría de Educación Básica Dirección General de Desarrollo Curricular Planeación de la Enseñanza Datos generales Escuela: Asignatura: Ciencias I Grado y Grupo: primero Nombre del Profesor(a): Bloque: I. La biodiversidad: resultado de la evolución Período TEMA: 1. El valor de la biodiversidad SUBTEMA(S): 1.1. Comparación de las características comunes de los seres vivos. Propósito del bloque Identifiquen las principales características que distinguen a los seres vivos. Valoren la importancia de la biodiversidad en la dinámica de los ecosistemas y en la atención de las necesidades del ser humano desde la perspectiva de desarrollo sustentable. Aprendizajes Esperados -Describe a los seres vivos con base en sus características generales. -Reconoce que en la gran diversidad de seres vivos se identifican características que los unifican. -Se aprecia como parte de la biodiversidad a partir de la comparación de sus características con las de otros seres vivos. A realizarse en dos horas clase 1ra. Hora
  • 5. TEMA: 1. El valor de la biodiversidad SUBTEMA(S): 1.1. Comparación de las características comunes de los seres vivos. PROPÓSITO DEL BLOQUE Identifiquen las principales características que distinguen a los seres vivos. Valoren la importancia de la biodiversidad en la dinámica de los ecosistemas y en la atención de las necesidades del ser humano desde la perspectiva de desarrollo sustentable. APRENDIZAJES ESPERADOS -Describe a los seres vivos con base en sus características generales. -Reconoce que en la gran diversidad de seres vivos se identifican características que los unifican. -Se aprecia como parte de la biodiversidad a partir de la comparación de sus características con las de otros seres vivos.
  • 6. Actividades de inicio (tiempo 10 min.) - Retomar las ideas de los alumnos por medio de una lluvia de ideas acerca de las características de los seres vivos. - Anotar en el pizarrón en forma de listado las características que expresen los alumnos. - Pizarrón y gises de colores. El profesor atiende que los alumnos participen con acierto, pidiendo su turno, y escuchando a los que en ese momento están tomando la palabra Actividades de desarrollo (tiempo 20 min.) - Trabajo en el aula, en equipos de cinco integrantes, para observar diversos animales y plantas en estampas. - Los alumnos comparan los seres vivos con las características indicadas por ellos mismos. Elaboran un cuadro con las características indicadas y los nombres de los animales y plantas para señalar las que cumpla cada organismo. - Puesta en común de los resultados de cada equipo. El docente elabora el cuadro de concentración de los resultados en el pizarrón. - Estampas de diversos animales y plantas (3 por alumno). Los alumnos han de: Realizar propuestas argumentadas Activar su capacidad de análisis y crítica Mostrar su disposición al trabajo en equipo Actividades de cierre (tiempo 20 min.) - El docente propicia el debate a partir de ejemplos de seres vivos controvertidos como gusanos marinos, las bacterias, los hongos, las anémonas, los líquenes. Promoviendo que entre ellos mismos se den las respuestas y lleguen a conclusiones, interviniendo solo para precisar y reorientar el debate. - Al concluir el debate el docente orienta, encierra en óvalos de diferente color y concluye que la nutrición, la respiración, la reproducción, la capacidad de respuesta al ambiente y la organización celular son los rasgos de los seres vivos. Retoma los ejemplos de organismos controversiales para precisar las características. - Estampas de ejemplos de seres vivos como los gusanos marinos, las bacterias, los hongos, las anémonas, los líquenes. Atender que los alumnos: Expliquen su punto de vista de forma argumentada Se expresen con claridad Sean capaces de modificar sus ideas Respeten el turno de la palabra Momentos de organización de actividades Recursos didácticos Orientaciones para la evaluación
  • 7. Momentos de organización de actividades Recursos didácticos Orientaciones para la evaluación Actividades de inicio (tiempo 10 min) - Explorar las ideas previas de los alumnos acerca del significado de biodiversidad, del papel que juegan los seres vivos en el ecosistema y su función en la satisfacción de nuestras necesidades Pizarrón y gises El profesor atiende que los alumnos participen con acierto, pidiendo su turno, y escuchando a los que en ese momento están tomando la palabra Actividades de desarrollo (25 min) - Exposición de resultados de una investigación previamente planeada y realizada, acerca de la importancia de la biodiversidad en los ecosistemas y su función en la satisfacción de nuestras necesidades - Reflexión acerca del uso de la biodiversidad y las consecuencias del sobreuso al que se le ha sometido - Promoción de una lluvia de ideas de alternativas para un uso sustentable de la biodiversidad Investigación por equipos Los alumnos han de: Contribuir en la realización de la investigación Realizar propuestas argumentadas Activar su capacidad de análisis y crítica Mostrar su disposición al trabajo en equipo Mostrar sensibilidad y juicio crítico hacia el uso de la biodiversidad e interés por la alternativa del uso sustentable Actividades de cierre (15 min) - El profesor orienta a los alumnos para que elaboren conclusiones a cerca de la importancia de la biodiversidad, así como de su uso sustentable Cuaderno y pluma Los alumnos muestran sensibilidad, juicio crítico y capacidad de síntesis en la elaboración de conclusiones
  • 8. Escuela Secundaria Técnica PLANEACIÓN POR UNIDAD DIDÁCTICA Profesor (a) Ciclo Escolar 2004 – 2005 ASIGNATURA Formación Cívica y Ética 3 GRADO Y GRUPO 3 A, B, C FECHA DE APLICACIÓN Opción al final del Ciclo Escolar NÚMERO DE UNIDAD DIDÁCTICA 1. 1. 5. UNIDAD TEMÁTICA 1.”Los derechos, las leyes, el gobierno y la participación ciudadana, como acuerdos y vías para la convivencia y el desarrollo político, económico y social de nuestro país”. TEMA Y SUBTEMA 1.1. “La Constitución: ley suprema para la convivencia y el desarrollo social de México. Principios y formas de Gobierno” 1.1.5. “El estado mexicano y su forma de gobierno”. OBJETIVO “Que los alumnos comprendan el funcionamiento de la nación, es decir la organización política del Estado Mexicano, así como sus implicaciones en la vida cotidiana y los compromisos que requiere” CONTENIDOS DE ENSEÑANZA CONCEPTUALES (Conceptos, Hechos, Principios) Distinguir las formas de gobierno monárquico y republicano. El federalismo. Los niveles de gobierno. Gobernantes de los tres poderes en sus niveles de gobierno. PROCEDIMENTALES (Procedimientos, Técnica, Destrezas) Interpretar ideas principales de un video. Saber diseñar y aplicar encuestas. Saber consultar artículos de la constitución. Desarrollo de la comprensión dialéctica de los ámbitos de responsabilidad de los tres niveles de gobierno. ACTITUDINALES (Valores, Normas, Actitudes) Actitudes de justicia. Sentido crítico hacia la vida democrática y el federalismo en que vivimos.
  • 9. FORMAS EN QUE SE CONSIDERÁN LAS PAUTAS PEDAGÓGICAS Y DIDÁCTICAS PLASMADAS EN EL ENFOQUE DEL PROGRAMA Relación de los temas con la vida de los estudiantes Juego “El rey manda”. Encuestas aplicadas a la comunidad sobre forma de gobierno y caso de desafuero de AMLO. Actividades de investigación, indagación, reflexión y conocimiento de la realidad. Investigar y comparar sobre el federalismo mexicano y estadounidense. Relacionar con Historia Relación del tema con la legislación vigente, valores que protege e instituciones que lo promueven. Búsqueda y reflexión sobre artículos constitucionales 40 y 115 Actitudes de apertura y respeto que posibiliten la libre expresión. Reflexión sobre resultados de encuestas Capacidad de comunicación, dialogo, expresión y juicio critico. Valores, actitudes y habilidades relacionados con la vida democrática y la organización colectiva Asumir compromisos a partir de los reflexionado Formar criterios que permitan analizar y discernir sobre los mensajes de los medios de comunicación social. Análisis de video sobre “la constitución”
  • 10. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA – APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE APERTURA Iniciar jugando con ellos “El rey manda” como motivación al tema. Hacer una reflexión sobre la relación que tiene con actitudes nuestras en la vida cotidiana. Aplicarles un cuestionario sobre sus conocimientos previos respecto a la constitución en general y sobre la forma de gobierno en particular. Los alumnos recordarán como se hace una encuesta. Sus rasgos generales se revisaran y puntualizaran en clase. Los alumnos diseñaran y aplicarán una encuesta entre personas de la comunidad y alumnos de la escuela sobre: Cuál es la forma de gobierno en México y que opinan de ella. RECURSOS Cuestionario preelaborados sobre conocimientos previos. Videos: “la constitución” y equipo de reproducción. Elaborar preguntas del “maratón” Mapas de la república mexicana. Libro de Texto de Historia Universal 2 Carteles, cinta, marcadores.
  • 11. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA – APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE DESARROLLO Ver video: “la constitución” y elaborar conclusiones de forma grupal y por escrito. Realizar ejercicios sobre búsqueda de artículos en la constitución. Que elaboren un mapa conceptual por equipo sobre los artículos 40 y 115. Dividir al grupo en equipos y hacer un “Maratón” de conocimientos sobre los artículos 40 y 115. Elaborar un mapa de la república mexicana donde ubiquen la “jurisdicción” de cada nivel de gobierno. Hacer un cuadro comparativo con los tres poderes en los diferentes niveles de gobierno. Elaborar en equipo una definición de federalismo. Que revisen el tema “la guerra de secesión en Estados Unidos” en el libro de Historia Universal 2 y elaboren un cuadro comparativo sobre el federalismo mexicano y el norteamericano que fue la causa de guerra RECURSOS Cuestionario preelaborados sobre conocimientos previos. Videos: “la constitución” y equipo de reproducción. Elaborar preguntas del “maratón” Mapas de la república mexicana. Libro de Texto de Historia Universal 2 Carteles, cinta, marcadores.
  • 12. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA – APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN Que elaboren un cuadro sinóptico con las principales características de la forma de gobierno en México, Llenar unas pirámides de los niveles de gobierno en México. Realizar una reflexión sobre las actitudes tomadas en el trabajo de equipo; ¿Fuimos democráticos? ¿Tolerantes? ¿Críticos?. RECURSOS Cuestionario preelaborados sobre conocimientos previos. Videos: “la constitución” y equipo de reproducción. Elaborar preguntas del “maratón” Mapas de la república mexicana. Libro de Texto de Historia Universal 2 Carteles, cinta, marcadores.
  • 13. ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA – APRENDIZAJE ACTIVIDADES DE APERTURA ACTIVIDADES DE DESARROLLO ACTIVIDADES DE CIERRE Iniciar jugando con ellos “El rey manda” como motivación al tema. Hacer una reflexión sobre la relación que tiene con actitudes nuestras en la vida cotidiana. Aplicarles un cuestionario sobre sus conocimientos previos respecto a la constitución en general y sobre la forma de gobierno en particular. Los alumnos recordarán como se hace una encuesta. Sus rasgos generales se revisaran y puntualizaran en clase. Los alumnos diseñaran y aplicarán una encuesta entre personas de la comunidad y alumnos de la escuela sobre: Cuál es la forma de gobierno en México y que opinan de ella. Ver video: “la constitución” y elaborar conclusiones de forma grupal y por escrito. Realizar ejercicios sobre búsqueda de artículos en la constitución. Que elaboren un mapa conceptual por equipo sobre los artículos 40 y 115. Dividir al grupo en equipos y hacer un “Maratón” de conocimientos sobre los artículos 40 y 115. Elaborar un mapa de la república mexicana donde ubiquen la “jurisdicción” de cada nivel de gobierno. Hacer un cuadro comparativo con los tres poderes en los diferentes niveles de gobierno. Elaborar en equipo una definición de federalismo. Que revisen el tema “la guerra de secesión en Estados Unidos” en el libro de Historia Universal 2 y elaboren un cuadro comparativo sobre el federalismo mexicano y el norteamericano que fue la causa de guerra Aplicar encuestas sobre el caso de desafuero del jefe de gobierno del D.F. –Proceso inicial ¿Justo? –Intervención del poder ejecutivo: ¿Congruente? –Acuerdos actuales ¿en que influirán? ¿te afecta? Analizar los resultados y comparar con los visto en el tema. Elaborar en carteles una carta – compromiso como actuales estudiantes y futuro ciudadano respecto a los temas analizados. RECURSOS ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN Cuestionario preelaborados sobre conocimientos previos. Videos: “la constitución” y equipo de reproducción. Elaborar preguntas del “maratón” Mapas de la república mexicana. Libro de Texto de Historia Universal 2 Carteles, cinta, marcadores. Que elaboren un cuadro sinóptico con las principales características de la forma de gobierno en México, Llenar unas pirámides de los niveles de gobierno en México. Realizar una reflexión sobre las actitudes tomadas en el trabajo de equipo; ¿Fuimos democráticos? ¿Tolerantes? ¿Críticos?.
  • 14. En la primera sesión, se trabaja con el Concepto y Origen de las Competencias, se parte de los saberes previos de las y los docentes acerca de la Planeación por Competencias, se diseña una competencia, la cual servirá para enriquecer la planeación inicial.
  • 15. ¿Cuál es el origen etimológico de la palabra competencia? Para evitar confusiones, partamos del origen etimológico de este vocablo: Una primera acepción viene del griego “agon” y “agonistes” que está relacionada con la palabra competir en el contexto de las competencias olímpicas, que quiere decir rivalizar, enfrentar para salir victorioso y ganar. Una segunda acepción viene del latín, competeré del siglo XVI, que quiere decir que algo te compete, es del ámbito de tu responsabilidad y que se utiliza en el ámbito jurídico para delimitar las responsabilidades.
  • 16. ¿De dónde emergen las competencias? Ámbito psicológico, en 1960 Robert White Ámbito Sociolingüístico, en 1965, Noam Chomsky Ámbito laboral, en 1966, Robert Gagné Ámbito educativo, UNESCO* en 1999 Perrenoud, 1998, OCDE* 2005 Tobón, 2006 ANUIES*, 2006,
  • 17. ¿Qué es una competencia? “Laura Frade” Es “una capacidad adaptativa cognitiva emocional y conductual especifica que se despliega para responder a resolver una demanda que se produce en un entorno determinado en un contexto sociohistórico y cultural “ Laura Frade. capacidad adaptativa contexto cognitivo pensamiento conocimiento emocional sentimientos conductual actitud Desempeño Conducta observable se modifica se despliega pone en juego responde a las demandas del entorno 17 GERARDO CAMPOS GARCIA ASESOR CAM - GDL
  • 18. En la segunda sesión, se revisa El enfoque por Competencias en el Plan y Programas de Estudio del Nivel de Educación Secundaria, haciendo énfasis en la organización de los contenidos, Mapa Curricular, Perfil de Egreso y Propósitos de la Educación Básica. Asimismo se revisa la redacción y la clasificación de las competencias, como un elemento básico para planear una clase por competencias
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  • 23. 23 Cuarto periodo Tercer Grado de Educación Secundaria: 13 y 14 años de edad GERARDO CAMPOS GARCIA ASESOR CAM - GDL
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  • 26. 26 Estándares Curriculares de Ciencias: Presentan la visión de una población que utiliza saberes asociados a la ciencia, que les provea de una formación científica básica al concluir los cuatro periodos escolares. Se presentan en cuatro categorías: 1. Conocimiento científico. 2. Aplicaciones del conocimiento científico y de la tecnología. 3. Habilidades asociadas a la ciencia. 4. Actitudes asociadas a la ciencia. La progresión a través de los estándares de Ciencias debe entenderse como: •Adquisición de un vocabulario básico para avanzar en la construcción de un lenguaje científico. •Desarrollo de mayor capacidad para interpretar y representar fenómenos y procesos naturales. •Vinculación creciente del conocimiento científico con otras disciplinas para explicar los fenómenos y procesos naturales, y su aplicación en diferentes contextos y situaciones de relevancia social y ambiental. 3. Habilidades asociadas a la ciencia Los Estándares Curriculares para esta categoría son: 3.1. Planea y lleva a cabo una investigación en el medio local, con un propósito definido. 3.2. Aplica habilidades necesarias para la investigación científica: identifica problemas, plantea preguntas, realiza experimentos, recaba datos, realiza y registra observaciones de campo, resuelve preguntas y comunica resultados. 3.3. Elabora conclusiones con base en la evidencia disponible. 3.4. Aplica el conocimiento de los materiales para diseñar, construir y evaluar un dispositivo o un modelo. 3.5. Comunica los resultados de observaciones y experimentos utilizando diversos recursos, por ejemplo: esquemas, dibujos y otras formas simbólicas. GERARDO CAMPOS GARCIA ASESOR CAM - GDL
  • 27. En la tercera sesión, se describe a la Situación Didáctica como un componente fundamental para la planeación por competencias, considera además diversos marcos teóricos de este enfoque, en un segundo momento se identifica a la Situación Didáctica en las Orientaciones Didácticas sugeridas en el Plan y Programas de Estudio de las diferentes asignaturas del Nivel de Educación Secundaria; para finalmente con estos elementos diseñar una clase por competencias
  • 28. 28 GERARDO CAMPOS GARCIA ASESOR CAM - GDL
  • 29. Mediante el diseño de una situación didáctica: Que es la creación de un escenario de aprendizaje en el que se incluye un conflicto cognitivo a resolver por parte del estudiante, en la que, al realizar varias actividades articuladas entre sí, se promueve tanto la resolución de dicho conflicto como el desarrollo de la competencia. Una situación didáctica cuenta con una secuencia didáctica: Que es la serie de actividades que, al estar articuladas entre sí, buscarán resolver el conflicto cognitivo que se presenta en la situación didáctica. 29 GERARDO CAMPOS GARCIA ASESOR CAM - GDL
  • 30. 30 Analítico-sintéticas. Casos Historias Películas Escenarios: Productos ya elaborados Análisis de un testimonio Problema: Juegos Rompecabezas Dinámicas GERARDO CAMPOS GARCIA ASESOR CAM - GDL
  • 31. En la cuarta sesión, se reflexiona sobre las Competencias Docentes desde la perspectiva de: Philippe Perrenoud, Laura Frade Rubio y José M. Fernández para fortalecer con estas orientaciones el diseño de una Planeación por Competencias
  • 32. CUADRO COMPARATIVO DE COMPETENCIAS DOCENTES Y LOS PRINCIPIOS PEDAGOGICOS DEL PLAN DE ESTUDIOS 2011 Philippe Perrenoud Laura Frade Rubio José M. Fernández Principios Pedagógicos 1. Organizar y animar situaciones de aprendizaje 2. Gestionar la progresión de los aprendizajes 3. Elaborar y hacer evolucionar los dispositivos de diferenciación 4. Implicar a los alumnos en sus aprendizajes y en su trabajo 5. Trabajar en equipo 6. Participar en la gestión de la escuela 7. Informar e implicar a los padres 8. Utilizar las nuevas tecnologías 9. Afrontar los deberes y los dilemas éticos de la profesión 10. Organizar la propia formación continua 1. Diagnóstica 2. Ética 3. Cognitiva 4. Lógica 5. Empática 6. Comunicativa 7. Lúdico-Didáctica 8. Metacognitiva 1. Motivación del Logro 2. Atención centrada en el alumno 3. Sensibilidad Social 4. Agente de cambio 5. Equipo de aprendizaje 6. Dominio Cognoscitivo de los contenidos programáticos de Educación Básica 7. Dominio de Herramientas de enseñanza y aprendizaje 8. Crea un ambiente de aprendizaje adecuado 9. Autoaprendizaje 10. Cualidades personales del docente 1.1 Centrar la atención en los estudiantes y en los procesos de aprendizaje 1.2 Planificar para potenciar el aprendizaje 1.3 Generar ambientes de aprendizaje 1.4 Trabajar en colaboración para construir el aprendizaje 1.5 Poner énfasis en el desarrollo de competencias, el logro de los Estándares Curriculares y los aprendizajes esperados 1.6 Usar materiales educativos para favorecer el aprendizaje 1.7 Evaluar para aprender 1.8 Favorecer la inclusión para atender a la diversidad 1.9 Incorporar temas de relevancia social 1.10 Renovar el pacto entre el estudiante, el docente, la familia y la escuela 1.11 Reorientar el liderazgo 1.12 La tutoría y la asesoría académica a la escuela
  • 33. En la quinta sesión, se presenta un acercamiento a la Evaluación Auténtica como un componente fundamental para la Planeación por Competencias, haciendo énfasis en la evaluación centrada en el desempeño, mediante las herramientas del portafolio y la rúbrica.
  • 34. Portafolios Un portafolios es una colección de documentos del trabajo del estudiante que exhibe su esfuerzo, progreso y logros. El portafolio es una forma de evaluación que permite monitorear el proceso de aprendizaje por el profesor y por el mismo estudiante, permite ir introduciendo cambios durante dicho proceso. Es una forma de recopilar la información que demuestra las habilidades y logros de los estudiantes, cómo piensa, cómo cuestiona, analiza, sintetiza, produce o crea, y cómo interactúa (intelectual, emocional y socialmente) con otros, es decir, permite identificar los aprendizajes de conceptos, procedimientos y actitudes de los estudiantes. Puede utilizarse en forma de evaluación, co-evaluación y de autoevaluación
  • 35. Cómo se aplica: El estudiante puede participar en la selección de los contenidos, de los criterios de selección, de los contenidos para juzgar sus méritos y de la evidencia de la autoreflexión. Los portafolios permiten al alumno participar en la evaluación de su propio trabajo. Al profesor le permiten elaborar un registro sobre el progreso del estudiante y le da bases pare evaluar la calidad de su trabajo o de su desempeño en general. Existen distintos tipos de Portafolios de acuerdo al soporte material que utilizan (electrónicos o físicos, estos son carpetas de argollas) y conforme a su contenido
  • 36. ¿QUÉ SON LAS RÚBRICAS?
  • 37. Las rúbricas o matrices de verificación constituyen un potente instrumento de evaluación auténtica centrada en el desempeño
  • 38. EVALUACIÓN AUTÉNTICA…  Congruente con los postulados:  Del constructivismo sociocultural  La enseñanza y cognición situada  El enfoque experiencial y de la práctica reflexiva Vínculo indisociable: PLANIFICACIÓN -EVALUACIÓN
  • 39. ALGUNAS ESTRATEGIAS PARA LA EVALUACIÓN AUTÉNTICA  RÚBRICAS  PORTAFOLIOS  MAPAS CONCEPTUALES  PRUEBAS DE DESEMPEÑO O EJECUCIÓN IN SITU  ESCALAS Y PAUTAS DE VALORACIÓN Y ACTITUDINALES  BITÁCORAS Y DIARIOS  REFLEXIONES - ENTRE OTRAS-
  • 40. RÚBRICAS Matrices de Verificación Estrategia de Evaluación Auténtica Aprendizaje Situado Desempeño Niveles de dominio Aprendizaje complejo, competencias Maestro-alumno Alumno-alumno Autoevaluación Cualitativo Pericia Cuantitativo Novato->experto Puntuaciones numéricas requiere como aplicable entendido como evalúan establece son para son evalúan situaciones reales en
  • 41. TIPOS DE RÚBRICAS • Evalúa generalidades: limpieza, disponibilidad, entre otras. • No evalúa aprendizajes esperados • No da evidencia de esquema de actuaciones. Holística • Evalúa procesos. • Evalúa Aprendizajes esperados. • Evalúa desarrollo de competencias. Analística
  • 42. BREVIARIO CULTURAL  La palabra rúbrica deriva del latín ruber que significa rojo. En la época medieval un rubric era un conjunto de instrucciones que acompañaban a una ley o norma del servicio litúrgico. Estas instrucciones se escribían en rojo. Las letras en rojo se interpretaban como instrucciones de la autoridad.  Hoy en día, en la evaluación de los objetivos de desempeño una rúbrica aporta un conjunto de instrucciones que guían la evaluación del aprendizaje de los alumnos.  Fuente: http://www.cneq.unam.mx/diplo_dgire/portafolios.htm
  • 43. INSTRUMENTO DE REALIMENTACIÓN…  No se reduce a la “aplicación y calificación” de una prueba.  Implica supervisar, autoevaluar y perfeccionar lo aprendido.  Desarrolla en el alumno la autorregulación del aprendizaje y le permite reflexionar sobre sus fortalezas y deficiencias, así como fijar metas y áreas que requieren apoyo.
  • 44. ELABORACIÓN DE RÚBRICAS  Identificar la competencia o aprendizaje a evaluar en términos de desempeño (proceso o producción determinada).  Buscar y describir el modelo de un buen trabajo.  Seleccionar los aspectos (áreas o dimensiones de la competencia o tarea) a evaluar.  Establecer el número de niveles de desempeño en la escala de calificación (generalmente de 3-5).  Formular la descripción de los criterios de ejecución de cada nivel y aspecto a evaluar. http://www.eduteka.org/MatrizValoracion.php3
  • 45. PLANTILLA PARA RÚBRICA (Describa aquí la dimensión que esta rúbrica pretende evaluar) INCIPIENTE 1 EN DESARROLLO 2 MADURA 3 EJEMPLAR 4 Pun- tuación Competencia o tarea Descripción de las características identificables en el desempeño que reflejan un nivel de competencia inicial Descripción de las características identificables en el desempeño que reflejan un nivel de competencia intermedio Descripción de las características identificables en el desempeño que reflejan un nivel de competencia experto Descripción de las características identificables en el desempeño que reflejan el más alto nivel de de competencia posible Competencia o tarea Descripción de las características identificables en el desempeño que reflejan un nivel de competencia inicial Descripción de las características identificables en el desempeño que reflejan un nivel de competencia intermedio Descripción de las características identificables en el desempeño que reflejan un nivel de competencia experto Descripción de las características identificables en el desempeño que reflejan el más alto nivel de de competencia posible
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  • 47. RÚBRICA PARA EVALUAR PROCESOS DE APRENDIZAJE COOPERATIVO DIMENSIONES Y CRITERIOS por niveles EXCEPCIONAL ADMIRABLE ACEPTABLE AMATEUR PARTICIPACIÓN GRUPAL Todos los estudiantes participan con entusiasmo Al menos ¾ de los estudiantes participan activamente Al menos la mitad de los estudiantes presentan ideas propias Sólo una o dos personas participan activamente RESPONSABILIDAD COMPARTIDA Todos comparten por igual la responsabilidad sobre la tarea La mayor parte de los miembros del grupo comparten la responsabilidad en la tarea La responsabilidad es compartida por ½ de los integrantes del grupo La responsabilidad recae en una sola persona CALIDAD DE LA INTERACCIÓN Habilidades de liderazgo y saber escuchar; conciencia de los puntos de vista y opiniones de los demás Los estudiantes muestran estar versados en la interacción; se conducen animadas discusiones centradas en la tarea Alguna habilidad para interactuar; se escucha con atención; alguna evidencia de discusión o planteamiento de alternativas Muy poca interacción: conversación muy breve; algunos estudiantes están distraídos o desinteresados. ROLES DENTRO DEL GRUPO C/estudiante tiene un rol definido; desempeño efectivo de roles Cada estudiante tiene un rol asignado, pero no está claramente definido o no es consistente Hay roles asignados a los estudiantes, pero no se adhieren consistentemente a ellos. No hay ningún esfuerzo de asignar roles a los miembros del grupo.
  • 48. NOVATO APRENDIZ PRACTICANTE EXPERTO ÁREAS Menos de 3 ó más de 7 áreas; éstas enfatizan habilidades de bajo nivel De 3 a 7 áreas que incluyen mayormente habilidades de bajo nivel De 3 a 7 áreas que representan buena parte del desempeño relevante; las habilidades están claramente diferenciadas para su evaluación De 3 a 7 áreas que representan la totalidad del desempeño relevante; las habilidades están claramente diferenciadas para su evaluación CRITERI OS Los criterios son subjetivos, provocando que el evaluador pueda introducir un sesgo significativo La mayoría de los criterios son subjetivos; sin embargo, hay descripciones objetivas númericamente cuantificables La mayoría de las áreas contiene descripciones objetivas; de éstas, la mayor parte son númericamente cuantificables y algunas contienen términos descriptivos objetivables Todas las áreas contienen descripciones objetivas; se combinan cuantificaciones numéricas con palabras descriptivas lo que posibilita una valoración objetiva; cada columna implica un nivel bien diferenciado CONTENI -DO Y PRESEN- TACIÓN La rúbrica evalúa casi totalmente o contenido o presentación; si el contenido es valorado, se trata de uno de muy bajo nivel Se evalúan ambos aspectos, contenido y presentación; si el contenido es valorado, se trata en su mayoría de habilidades de bajo nivel El contenido curricular es nítidamente sometido a examen en la rúbrica; tanto contenido como presentación son suficientemente evaluados; el contenido es evaluado tanto en el bajo nivel como en algunos niveles superiores El contenido curricular es nítidamente sometido a examen en la rúbrica; tanto contenido como presentación son suficientemente evaluados; la rúbrica desafía a los estudiantes evaluados para que alcancen las más altas cotas del desempeño. RÚBRICA PARA EVALUAR RÚBRICAS
  • 49. 49 GERARDO CAMPOS GARCIA ASESOR CAM - GDL
  • 50. REFERENCIAS  Díaz Barriga, F. (2004). Las rúbricas: su potencial como estrategias para una enseñanza situada y una evaluación auténtica del aprendizaje. Rev. Perspectiva Educacional, Instituto de Educación PUCV, Chile, No. 43, primer semestre, págs 51-62.  Díaz Barriga, F. (2006). Enseñanza situada. Vínculo entre la escuela y la vida. México: McGraw Hill, cap.5.
  • 51. SITIOS WEB  Evaluación alternativa y mediante rúbricas [Rubrics]  http://school.discovery.com/schrockguide/as sess.html  http://www.phschool.com/professional_devel opment/assessment/  http://www.teachervision.fen.com/lesson- plans/lesson-4523.html  http://www.eduteka.org  http://rubistar.4teachers.org/index.php

Notes de l'éditeur

  1. Construcción de un cuadro
  2. Construcción de un cuadro
  3. Construcción de un cuadro