2. ENTRETENIMENTO
The first digital TV revolution
was mainly a conversion from
analogue to digital acquisition,
recording, production and
transmission (…)
It didn’t fundamentally
change the form and function
of broadcast TV
William Cooper - informitv
3. ENTRETENIMENTO
This new form of TV will fundamentally affect the
way video is viewed. It will change the channels of
distribution and disrupt the traditional broadcast
business as the boundaries between TV, telecoms
and IT collapse and collide
6. ENTRETENIMENTO
alguns números
Julho de 2010 (EUA) Julho de 2011 (EUA)
178 milhões de viewers 180 milhões de viewers
(85% dos cibernautas) (86% dos cibernautas)
14,7 horas/mês 18,5 horas/mês
4,8 minutos por vídeo 5,3 minutos por vídeo
dados: Comscore 2010 & 2011
9. ENTRETENIMENTO
alguns números
Espectadores do Reino Unido
TV: 3 ¾ horas por dia
Com 65 anos: 5h e 14m de TV/dia
Crescimento nas audiências de TV nos grandes eventos
“viewers were using Facebook and Twitter while watching the
television, rather than switching it off altogether.”
“viewers are also watching more on-demand television on catch-up
services such as the BBC iPlayer and ITV Player.”
fonte: Ofcom (regulador UK)
10. ENTRETENIMENTO
padrões de consumo | comportamentos
Rating
Forwarding e Embedding
Produção colaborativa
IM, chating e collaborative viewing
11. ENTRETENIMENTO
padrões de consumo | comportamentos
Rating
30% dos consumidores de vídeo online recomendam vídeos (interpretllc.com, 2009)
Forwarding e Embedding
57% dos consumidores de vídeo online partilha URLs.
Utilizadores guardam os URLs para futuras recomendações (Oumard, 2008)
Produção colaborativa
Utilizadores que partilham conteúdos são comunicadores + activos (Lenhart,
2007)
15. ENTRETENIMENTO
crossmedia
desafios trans e crossmedia
#media convergence makes the
flow of content across multiple
media inevitable Henry Jenkins, MIT
crossmedia conteúdo divulgado, diversificado e reproduzido em/para
múltiplos meios/equipamentos para envolver e alcançar o máximo de
utilizadores conteúdo 360
transmedia o conteúdo torna-se invasivo na vida dos utilizadores. Os
conteúdos desenvolvem-se em múltiplas formas e meios para gerar
múltiplos pontos de entrada e de desenvolvimento na história.
Nicoletta Iacobacci, EBU
27. ENTRETENIMENTO
a interatividade
manifesta-
manifesta-se: na complementaridade dos media
https://market.android.com/details?id=com.turner.tbs.android.conan&feature=search_result#?t
=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS50dXJuZXIudGJzLmFuZHJvaWQuY29uYW4iXQ..