O documento discute como os jogos de tabuleiro podem ser benéficos para o desenvolvimento intelectual das crianças ao estimular processos mentais semelhantes aos da matemática. O professor Jorge Nuno Silva argumenta que jogos como cartas e dominó podem ajudar as crianças a pensar com calma, sofisticação e prazer, melhorando o desempenho escolar, especialmente em matemática. Ele também destaca o Campeonato Nacional de Jogos Matemáticos que envolve milhares de estudantes anualmente.
1. miúdos
Jogar com a cabeça
Chamam-se “jogos de tabuleiro” e estimulam processos mentais equivalentes aos
da prática matemática. Por isso ajudam as crianças a usar a cabeça com prazer.
Quem disse que uma boa actividade intelectual tem de ser chata?
Texto Rita Pimenta Fotografia Daniel Rocha
O
s jogos de História dos Jogos, doutorado parecem difíceis, mas neste investigação neste domínio
tabuleiro são em Berkeley. “E até ficaria contexto do jogo de cartas mostra que a prática dos jogos
bons para surpreendida se lhe dissesse assimilam-nos.” No entanto, tem abstractos conduz ao uso de
aprender que há jogos de tabuleiro para consciência de que “o baralho processos mentais que são
a pensar zero…” Pois ficaria. Adiante. tem mau nome, por causa da essencialmente os mesmos
com calma, bisca, da sueca”. Mas repete da prática matemática e
sofisticação e prazer. E não se Fascínio por cartas que é fascinante. “Tem quatro trazem consigo a melhoria
está a falar apenas de xadrez. Há mesmo a certeza de que este naipes, cada carta tem frente e do desempenho escolar”,
Há muitos outros jogos a que tipo de jogos ajudam a pensar verso, cada naipe está ordenado nomeadamente naquela
as crianças aderem rápida e melhoram o desempenho de 1 a 13, tem duas cores. Tem disciplina.
e freneticamente e que são escolar? “Eu sei que é verdade.” muita combinatória, que se “O que não há é uma
óptimas actividades intelectuais, E dá o exemplo de um encontro pode aproveitar bem.” Alguns relação superdirecta. Do tipo:
equiparáveis à Matemática. Tudo recente com crianças nos destes truques fazem parte do há um jogo destes que melhora
isto é afirmado por Jorge Nuno Açores. “Fui aos Açores fazer livro Os Matemágicos Silva, da a geometria e outro que melhora
Silva, professor de História da uns truques de cartas para as autoria de Jorge Nuno Silva, com as equações. Não é assim.”
Matemática da Faculdade de escolas. As cartas são um objecto a colaboração dos seus filhos, No entanto, “a imagem e os
Ciências da Universidade de fascinante. O baralho de cartas Laura Silva e Nuno Silva (edição processos
Lisboa (FCUL). é o que nós chamamos ‘um Apenas Livros, €3). internos, os procedimentos
Mas afinal o que é um jogo de sistema de jogos’. Pode dizer-se “Os miúdos quiseram logo cognitivos associados são os
tabuleiro? “É um conjunto de que a mesa é um tabuleiro e as comprá-lo ali com o dinheiro mesmos”.
regras (entre elas, a delimitação s.”
cartas são as peças.” deles. Para ler e O professor do Departamento
do espaço em que se joga) em E conta como os s aprende Em co-
aprender.” de História e Filosofia das
que os adversários lutam, cada miúdos se fascinamm autoria com João Ciências da FCUL pede à Pública
um, para atingir um objectivo.” com esta “magia”, , Pedro Neto, assina
N que enumere três áreas onde
No entanto, o especialista que depois é outr
um outro livro se podem encontrar “crianças-
considera a pergunta difícil, descodificada. “A cartas: Jogos
sobre ca maravilha”. Resposta: “Música,
“porque há jogos de tabuleiro colas
assistência das escolas R
Velhos, Regras Novas Matemática...” E “xadrez”,
que não têm tabuleiro”. Como estava toda presa pelas E
(Clássica Editora, completa o investigador: “Não
um baralho de cartas ou um cartas que eu tinha na
a €13,50). há ‘crianças-maravilha’ nas
dominó. mão. São truques de Fundad
Fundador da outras artes. Não há na Pintura,
Normalmente, estes jogos dos
magia, mas são todos Associaçã
Associação Ludus, na História, na Geografia, no
“pressupõem pelo menos duas matemáticos e eu que tem como Direito. Não há em mais sítio
pessoas, se for só uma, trata-se o-os
explico-os. Ensino-os objectiv
objectivos “o estudo nenhum. E ninguém sabe
de um puzzle”. Quando assim a fazer os truques e pro
e a promoção explicar porquê. Pode haver
é, o objectivo será “apenas” depois mostro ondede de jo
jogos uma ideia. Essa ideia pode
o de resolver um problema, e está a Matemática m
matemáticos”, ser um denominador comum
tecnicamente chama-se “jogo envolvida. Eles o especialista muito forte, que é a Matemática.
de tabuleiro para um”, diz à aprendem in
informa A estrutura matemática do
Pública o também professor de conceitos que q
que “a raciocínio.”
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2. Convívio e “azar”
O factor convívio também pesa
na adesão aos jogos de tabuleiro.
Por isso um dos sócios da editora
e distribuidora Morapiaf vai
usando as designações “jogos de
sociedade” e “jogos de mesa”, ao
longo da conversa com a Pública.
O que esta empresa comercializa
difere dos “jogos de estratégia
pura” a que Jorge Nuno Silva se
dedica, já que em alguns destes
entra a componente “azar” — os
dados.
Em 2005, quatro gestores
juntaram-se para comercializar
jogos, depois de um deles
ter descoberto, em França,
O Lobo (prémio Jogo do Ano
em 2002). Jogaram e, sempre
que convidavam alguém para
o experimentar, ganhavam
novos adeptos para este jogo de
estratégia, que invariavelmente
pediam uma cópia. No site da
empresa (http://www.morapiaf.
com/), pode ler-se: “O Lobo
aprende-se a jogar em cinco
minutos e rapidamente se torna
num vício, em ambiente de
algazarra à volta da mesa. (...)
Quem nunca jogou não conhece
verdadeiramente os seus
amigos.” Destina-se a maiores de
12 anos.
Criaram a Morapiaf (acrónimo
do nome dos sócios) e lançaram-
se na edição e distribuição de
jogos (todos premiados) na
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3. miúdos
Jogo do
Semáforo
LuduScience,
Ideias e Ciência,
Lda. contacto@
luduscience.pt
Tel. 91 976 7878
€19
Lobisomens
d’Aldeia Velha
Morapiaf, Jogos
de Tabuleiro.
http://www.
morapiaf.com.
€9,90
UR Da
Babilónia. Península Ibérica. Traduzem as pedagógicos usam-se há mais
LuduScience, regras e adaptam os textos, quase de mil anos”), exemplifica um
Ideias e Ciência, sempre de origem francesa e desafio entre dois alunos: “Um
Lda. contacto@ alemã. Entre Portugal e Espanha, deles ganha. Fica contente. O
luduscience.pt o catálogo que comercializam (já que perde não vai dizer: ‘Isto
€29 com 20 jogos) chega a 340 lojas. aconteceu porque a professora
não gosta de mim.’ Vê o que
Competição positiva fez, tentará fazer melhor para a
Convívio é o que também próxima vez. A situação puxa-o
Cartas Sistema proporciona, em grande escala, para evoluir. O professor não é
de jogos que o Campeonato Nacional de acusado de ser injusto.” O aluno
permite vários Jogos Matemáticos. Quem o ganha a capacidade de melhorar
desafios. São organiza é a Ludus, em parceria por si. “Uma dinâmica impessoal
quatro naipes com a Associação Portuguesa que não culpa ninguém. É
ordenados de Matemática e a Sociedade entre o aluno e ele mesmo.
de 1 a 13 Portuguesa de Matemática: “É Usa-se a dinâmica de jogo com
um grande motivo de orgulho competição positiva. Não para
para mim pô-las à mesma humilhar quem perde, mas para
mesa”, diz Jorge Nuno Silva. incentivar a que evolua.”
Surakarta Jogo Este ano participaram cem mil Jorge Nuno Silva convida
da ilha de Java. jogadores (dos 6 aos 18 anos) e todos (jogadores e não
LuduScience na finalíssima, em Santarém, jogadores) a visitar a exposição
Ideias e Ciência, estiveram mais de dois mil. Jogos Matemáticos Através dos
Lda. contacto@ Joga-se Hex, Mancala (muito Tempos, no Museu da Ciência,
luduscience.pt. popular em Portugal), Jogo do em Lisboa (Rua da Escola
€16 Semáforo, entre outros. “Durante Poltécnica). Concebida pelo
o ano, as escolas apuram professor, ali podem ver-se jogos
um jogador para cada nível da Antiguidade, mas também
etário e para cada jogo. São 12 praticar alguns mais recentes. O
campeonatos ao mesmo tempo.” sucesso da exposição tem sido tal
Shapes Up Há a preocupação de integrar que a data de encerramento não
Pim Pum Play. os invisuais nestes desafios. foi ainda possível de determinar.
http://www. “Temos material muito bem A fechar, uma convicção:
pimpumplay.pt feito para cegos [LuduScience]. “O jogo promove o prazer
€20,65 E este ano conseguimos que os de pensar estrategicamente,
invisuais não jogassem só entre com planeamento, calma,
eles, mas em pé de igualdade sofisticação e com raciocínio de
com os visuais. Dá muito ordem estatística, probabilística,
trabalho de organização, mas de conjectura. Isto, está mais
temos muito orgulho nisso. Para que provado, é uma óptima
Traverse alguns, este é o dia mais feliz das actividade intelectual. E não
Pim Pum Play. suas vidas. Eles normalmente é verdade que uma óptima
http://www. estão apoucados, sem materiais actividade intelectual tenha
pimpumplay.pt apropriados, e aqui representam de ser chata. Não é verdade. É
€21,55 a própria escola.” mentira.” Pois é. A
Para mostrar as virtudes dos
jogos em sala de aula (“os jogos rpimenta@publico.pt
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