Dokumen ini berisi ringkasan tentang pembuatan animasi dan video menggunakan perangkat lunak. Terdiri dari empat bab yang membahas tentang manfaat menonton film, pengertian animasi, cara membuat animasi dengan karakter dan frame, mengimpor file animasi ke program, dan berbagai perangkat lunak pembuatan video seperti Microsoft Movie Maker.
1. NAMA : MARIA YULITA A. BOLEN
NIM : 2015015295
KELAS : 1G
Sarjanawiyata Tamansiswa
Yogyakarta
2015
2. DAFTAR ISI
Kajian Teori1
Bab 1 (mengenal pembuat animasi )2
•a.Manfaat dan etika nonton filem3
b. Apa itu animasi..................................................4
Bab 2 (membuat animasi)5
•Karakter dan frame6
•Memasukan dan menambakan krakter1
Bab 3 membuat animasi dan fariasi gerak ) (2
•Mengimport file3
•Membuat ragam gerak4
Bab 4 (mengenal program pembuatan vidio)5
Berbagai perangkat lunak pembuat vidio6
3. Toilet
A . Manfaat Dan Etika Menonton Film
Ketika kamu menonton film,baik dengan
teman-temanmu sebaiknya memperhatika
hal-hal sebagai berikut :
Tidak berisik dan berbicara ( boleh tertawa
jika filmnya lucu ).
Duduk dengan sopan.
Tidak mengganggu kenyamanan penonton
lain.
Jika kamu menonton film di bioskob,maka
aturan tata tertib berikut ini perlu
diperhatikan :
Duduk di kursi sesuai dengan nomor yang
tertera.
Bila ingin ke toilet keluar masuklah dengan
pintu yang sudah di tetapkan.
Matikan telpon genggam agar deringnya
tidak mengganggu orang lain.
Tidak merekam film dengan alat perekam.
Apa Itu Animasi
Animasi berasal dari kata dasar to animate
yang artinya Menghidupkan. Secara umum
animasi adalah kegiatan untuk
menggerakan benda mati. Jadi,benda mati
itu di sebut seolah-olah berkesan hidup.
Film animasi di buat dari berlembar-lembar
kertas gambar yang kemudian di putar
sehingga muncul efek gambar bergerak.
4. B-73
Teori 11
Krakter Dan Frame
Apakah kamu masih ingat membuat animasi bola dengan
berlembar lembar kertas gambar?
Jika kertas itu di buka satu persatu dengan cepat akan
munculkan efek gambar bergerak.
Pada kegiatan itu, objeknya adalah bola perhatikan gambar di
bawah .
5. MEMASUKAN DAN MENAMBAHKAN KARAKTER
BERIKUT INI ADALAH BEBERAPA HAL YANG HARUS DILAKUKAN AGAR KITA DAPAT MENAMBAHKAN
FITUR KRAKTER DI PROGRAM PIVOT.
UNDUH FITUR KARAKTER PIVOT DI SITUS HTTP://DROIDZ.ORG
PILIHAN DROIDZ MEGA PACK – OLD DROIDZ STKS
SIMPAN HASIL UNDUHAN , BERUPA FOLDER STICK FIGURES DAN STICK FIGURES 2 DI DESKOP .
TEORI 111
MENGIMPORT FILE
LANGKAH-LANGKAH :
KLIK IMPORT VIDEO DI DALAM MOVIE TASKS PANE.
AKAN MUNCUL JENDELA IMPORT FILE. PADA KOTAK FILES OF TYPE,PILIH ALL FILES. KEMUDIAN KLIK
FILE ANIMASI YANG INGIN KAMU MASUKAN. SELANJUTNYA FILE IMPORT.
FILE ANIMASI AKAN MUNCUL DI COLLECTIONS PANE.
SELAJUTNYA KLIK ICON SHOW STORYBOARD, UNTUK MEMUNCULKAN TAMPILAN STORYBOARD.
KLIK TAHAN DAN GESEK FILE ANIMASI YANG AKAN DI COLLECTIONS PANE TADI KE DALAM KOTAK
STORYBOARD.
PINDAHKAN POSISI KE TAMPILAN SHOW TIMELINE,UNTUK MEMANGKAS.
TEKAN TOMBOL PLAY UNTUK MENJALANKAN VIDEO.
SIMPAN FILE PROYEKMU.
6. Teori 1V
Berbagai Perangkat Lunak Pembuatan video
Ada banyak program atau prangkat lunak pembuat vidio .
Perangkat lunak itu ada yang gratis dan ada yang di bayar.
Prangkat lunak pembuat video di antaranya adalah :
Microsoft movie maker
Apple imovie
Adobe pramiere
Corel studio
Cinellera dan masih banyak lain lagi
Langkah untuk menjalankan movie marker adalah sebagai berikut :
Pilih start
Klik all programs
Pilih windows movie marker
7. Keterangan :
Menu bar : menampilkan deretan menu untuk menjalankan sebuah perintah.
Toolbar : menampilkan icon atau lambang yang mewakili sebuah perintah.
Panens : terdiri dari beberapa pilihan panel seperti :
Movie tasks pane,menampilkan beberapa fitur untuk membuat film.
Collections pane : menampilkan koleksi foto atau vidio yang akan di jadikan film
Storyboard/timeline : berguna untuk menampilkan urutan dari sebuah film.
Daftar pustaka
Dwipeni enggar hindraswari.(2012). Teknologi Informasi Dan Komunikasi. PT
Gelora Aksara Pratama : Jakarta.