Contenu connexe Similaire à Pc togloom (20) Pc togloom2. ТААМАГЛАЛ
Сайн тал Муу тал
Англи үг сурдаг Эдийн засаг
Зарим хүмүүсийн
Эрүүл мэнд
амжиргаа болсон
PC тэй ажиллах Сурлага
Хүмүүжил
PC тоглоом
PC тоглоомны
газар
Сурагчид Багш нар Эмч
ажиллуулдаг
хүмүүс
4. Зорилго
PC тоглоом сурагчдын төлөвшилд хэрхэн нөлөөлж буй
байдалд дүн шинжилгээ хийж, асуудлыг шийдвэрлэх
арга замыг олох
Зорилт
Судалгааны үр дүнд урьдчилсан таамаглал хийх
Судалгааны объектуудыг сонгож авах, объект тус
бүрт тохирсон судалгааны арга, асуулгыг тодорхойлж,
судалгаа авах
Судалгааны үр дүнд үндэслэн шийдвэрлэх арга замыг
олох
Судалгааны аргууд
Анкетийн арга
Ажиглалтын арга
Харьцуулан жиших арга
Нэгтгэн дүгнэх арга
6. ХҮҮХДИЙН НАСНЫ АНГИЛАЛ
Хүүхэд гэж хэн бэ?
Нас бие сэтгэцийн хувьд эрчимтэй хөгжлийн замыг туулж
яваа, нийгмийн харилцаанд бие даан оролцох чадвар
хараахан төлөвшөөгүй, эцэг эх асран хамгаалагчдын хараа
хяналтад байдаг, өөрийн гайхамшигт ертөнцөөр хүрээлэн буй
орчин болон бусдыг танин мэдэж буй 18 нас хүртэлх хүн
бүрийг хүүхэд гэнэ”
Хүүхэд
Сургуулийн
Балчир насны үе Сургуулийн Сургуулийн бага Өсвөр нас (12- ахлах нас буюу
Нялх нас (0-1)
(1-3) өмнөх нас (3-6) нас (6-12) 17) орь залуу нас
(17-18)
7. • бие, оюун ухаан, сэтгэц, мэдлэг чадвар, дадал болон биеэ авч
Хөгжил
явах байдал
• хөгжлийн үр дүн, амьдралын бүхий л үйл ажиллагаагаар олж
авсан мэдлэг, чадвар, дадал, амьдралын туршлага, бие хүний
Төлөвши
л хөгжлийн цар хүрээ
• нийгмийн харилцаанд орж нийгмийн туршлага, үнэт зүйл, хэм
Нийгэмш хэмжээг өөрийн болгон эзэмших үйл явц.
ил
• хүний эрхэм нандин чанаруудыг төлөвшүүлэх, хүмүүстэй зөв
Хүмүүж харьцах, зан төрхөд үзүүлэх нөлөөлөл бөгөөд түүний үр дүн юм.
ил
Бие хүн
8. Сэтгэцийн
Сэтгэл
санаа Биеийн
Бодитоор Үйл
Эрүүл харагдахуйц явцын
мэнд
Сэтгэхүй
Сэтгэл
ба оюун
хөдлөл
ухааны
Донтолт
Би-гийн
Mouse potato
өвчин
10. СУДАЛГАА1: СУРАГЧДЫН PC ТОГЛООМОНД
ХАНДАХ ХАНДЛАГЫГ ТОДОРХОЙЛОХ
Хүйс, амьдрах байршил, насны онцлог
тоглоомын төрөл
Эдийн засаг болон эрүүл мэндэд
Эерэг нөлөө
• Эрэгтэй
• Эмэгтэй
Хүйс
• Сургуулийн бага ангийн сурагчид
• Сургуулийн дунд ангийн сурагчид
Насны • Сургуулийн ахлах ангийн сурагчид
ангилал
• Хотын төвийн
• Хотын захын
Байршил • Аймаг сумын
11. ДООРХ БАЙДЛААР ХҮҮХДИЙН ТӨЛӨВШИЛТӨД НӨЛӨӨЛНӨ.
Эдийн Эрүүл Хичээл Төлөвши
Донтолт засгийн мэнд сурлагад лд
байдал • Муугаар • Муугаар
• Их нөлөөлөх
• Муугаар • Нөлөөлө • Муугаар
• Бага боловч МЗ
• Нөлөөлө л бага Англи • Нөлөөлө
л бага хэлний х хүч
хичээлд
сайн бага
нөлөөтэй
Хэрэгцээ шаардлага
Сонин сэтгүүлийг судлах
Интернет
Компьютер тоглоомын санал болгож буй тоглоомны төрөл
12. СУДАЛГАА2: ТОГЛООМНЫ ГАЗРУУДЫГ АЖИЛЛУУЛДАГ
ХҮМҮҮСЭЭС АВСАН ЯРИЛЦЛАГА, СУДАЛГАА
Тоглоомын газруудын нийтлэг шинж нь
Эрүүл ахуйн наад захын шаардлага хангаагүй
00-ын өрөөгүй
Дотроо тамхи татдаг зэрэг нь хүүхдийг хүмүүжилд
шууд сөргөөр нөлөөлөхүйц байгаа юм.
Тоглоомны төрөл
Байлдаан
Counter Strike
Dota
War тоглоомнууд
13. СУДАЛГАА3: IT ЧИГЛЭЛИЙН СОНИН СЭТГҮҮЛҮҮДИЙН
КОМПЬЮТЕРИЙН ТОГЛООМЫН СОНГОЛТОД ХИЙСЭН ДҮН
ШИНЖИЛГЭЭ
Хамрах хүрээ
Тоо хэмжээ
1. Бүх насныханд
2. Сургуулийн өмнөх насныханд
Дайн тулаан
3. Бага ангийн сурагчдад
4. Дунд ангийн сурагчид
5% Логик
5. Ахлах ангийн сурагчид
6. Насанд хүрэгчдэд Уралдаан
16%
3%
5%
13% 52% Action
18%
5% Эвлүүлдэг
8% 61%
Спорт
3% 3%
8%
Бусад
! Бусад судалгааны үр дүнтэй адил тоглоом сонголтон
дахь асуудал мөн гарч ирж байна
14. СУДАЛГАА4: PC ТОГЛООМНЫ ЧИГЛЭЛИЙН ВЭБ
САЙТУУДАД ХИЙСЭН АЖИГЛАЛТ,
ХАРЬЦУУЛАЛТ
Дэлхийн хамгийн шилдэг 10 тоглоом
Burnout Paradise: The Ultimate Box
Grand Theft Auto IV
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Plants vs. Zombies
Empire: Total War
Warhammer 40,000: Dawn of War II
The Lord of the Rings Online: Mines of Moria
Left 4 Dead
Call of Duty: World at War
Battlestations: Pacific
15. СУДАЛГАА5: ШАР ХАДНЫ ЭМНЭЛЭГИЙН
ХҮҮХДИЙН ТАСГИЙН ЭМЧТЭЙ ЯРИЛЦЛАГА ХИЙХ
2006 онд PC, SEGA, компьютер тоглоомонд донтсоны улмаас
сэтгэцийн эрүүл мэндийн үндэсний төвд 10 эрэгтэй хүүхэд
эмчлүүлж байна. Эдгээр хүүхдүүд нь бүгд Улаанбаатар хотын
харъяат 9-16 насны хүүхдүүд байна.
2007 онд мөн энэ шалтгаанаар 16 хүүхэд эмчлүүлсэн байна. .
Эдгээр нь бүгд Улаанбаатар хотын харъяат бөгөөд нийт 16
хүүхдийн 13-19 насны 3 нь эмэгтэй, 10-15 насны 13 эрэгтэй
хүүхэд байжээ.
2008 онд давхардсан тоогоор дахин эмчлүүлсэн 25 хүүхэд
хэвтсэн байна.
17. Интернет ашиглан мэдээлэл хүргэх
боломж / group хаягаа ашиглан/
PC тоглоомыг хичээл сургалт
хүмүүжлийн ажилд ашиглах боломж
/2 хичээлд ашиглаж туршиж үзсэн /
хичээлийг үзэх
Тоглоомын цуглуулга /Логик төрлийн
тоглоом/
19. СЭДВИЙН ХҮРЭЭНД
Сөрөг нөлөө
Компьютер тоглоом нь хүүхдийн оюун санаа, ирээдүйн амьдралд
нөлөөлөх
Сурлаганд нөлөөлөх
Эрүүл мэндэд нөлөөлөх
Зан заншлаа умартах
Эерэг нөлөө
Сурлаганд нөлөөлөх
Сэтгэхүйд нөлөөлөх
Багшийн сургалтын оновчтой хэрэглэгдэхүүн болох нь
Энэ нь PC тоглоомыг буруу хэрэглэснээс хүүхдийн
төлөвшилд муугаар нөлөөлж буй дээрх үр дүнгээс
харагдаж байна.
20. ХУВЬ ХҮНИЙ ХУВЬД
Сурагчдын PC тоглоомонд хандах хандлагыг олж мэдэж түүн
дээр үндэслэн хувь хүн болон багшийн зүгээс юуг анхаарвал
зөв гэдгийг ойлгож авсан
Зорилтуудыг хүрээнд үйл ажиллагаагаа зөв зохицуулж
төлөвлөж сурсан
PCтоглоомны тухай өргөн мэдлэгтэй болсон
Судалгаа авах аргуудыг уялдуулан хэрэглэж сурсан
PC тоглоомны цуглуулгатай болсон
PC тоглоомыг сургалтанд хэрэглэж болох боломжийг мэдэж
авсан
Сурсан мэдлэгээ бусадтай хуваалцаж мэдлэгийг хамтарч
эзэмших зорилгоо биелүүлсэн.
Энэ мэтчилэн тоочвол сурсан мэдсэн зүйл олон байх болов уу.
21. АШИГЛАСАН МАТЕРИАЛ
Вэб сайт
1. http://abcnews.go.com/Health/Technology/story?id=3307312&page=1
2. http://abcnews.go.com/Technology/story?id=5526149&page=1
3. www.computertimes.mn
4. www.funpcgame.com
5. www.gametop.com
6. www.Hezeedbelhen.mn
7. www.mongolnews.mn/unuudur.php?n=19093
8. www.mongoleducation.mn/modules.php?ss=4&id=68
9. www.onair2.tү/www/index.php?action=news.үiew&newsId=3847
10. www.top100gamesites.com
11. www.103.mn
12. http://www.winhows.com/index.php/pc-game
Ном
1. Ш.Ичинхорлоо нар “Сурган хүмүүжүүлэх зүйн үндэс” УБ 2006 он
2. О.Мягмар нар “Сэтгэл судлал” УБ 2004 он
Сонин сэтгүүл
1. “Компьютер таймс” сэтгүүл 2006-2008 оны дугаарууд
Бусад
1. МУБИС-БоСС- НА-3 У.Мөнхзул “PC тоглоом сурагчдын сэтгэхүйд нөлөөлөх нь” сэдэвт курсын ажил