Contenu connexe
Similaire à ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
Similaire à ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์” (20)
Plus de Justice MengKing (7)
ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
- 1. ใบงานที่ 8 เรื่อง โครงงานประเภท “การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์”
--------------------------------------------------------------
ให้นกเรี ยนเปิ ดเครื่ องคอมพิวเตอร์ แล้วค้นหาความหมายและตัวอย่ างหัวข้ อ
ั
โครงงานประเภทการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ จากแหล่งข้อมูล (ห้องสมุด /
อินเทอร์เน็ต) อย่ างน้ อย 5 โครงงาน แล้วบันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรี ยมมาพร้อม
เขียน แหล่งที่มา หรื อ Address ของ website ที่นกเรี ยนค้นหาข้อมูลเหล่านั้นด้วย
ั
ความหมาย
โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) เป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรื อ ความ
เพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุ ก เกมหมากฮอส เกมการคานวณเลข ซึ่งเกมที่พฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็ นเกมที่ไม่
ั
รุ นแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึ กคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้ จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์
การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผเู ้ ล่น พร้อมทั้งให้ความรู ้สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะได้ทาการสารวจและ
้ ั
รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยูทวไปและนามาปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็ นเกมที่แปลกใหม่
่ ั่
และน่าสนใจแก่ผเู ้ ล่นเกมต่าง ๆ
โปรแกรมประยุกต์ หรือ ซอฟท์ แวร์ ประยุกต์ การที่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ได้พฒนาก้าวหน้าอย่างรวดเร็ ว
ั
โดยเฉพาะการที่มีคอมพิวเตอร์ขนาดเล็ก ทาให้มีการใช้ งานคล่องตัวขึ้น จนในปัจจุบนสามารถนาคอมพิวเตอร์
ั
ขนาดเล็ก ติดตัวไปใช้งานในที่ต่าง ๆ ได้สะดวก การใช้งานคอมพิวเตอร์ตองมีซอฟต์แวร์ประยุกต์ ซึ่งอาจเป็ น
้
ซอฟต์แวร์สาเร็ จที่มีผพฒนาเพื่อใช้งานทัวไป ทาให้ ทางาน ได้สะดวกขึ้น หรื ออาจเป็ นซอฟต์แวร์ใช้งานเฉพาะ
ู้ ั ่
ซึ่งผูใช้เป็ นผูพฒนาขึ้นเองเพื่อให้เหมาะสมกับสภาพการทางาน ของตน
้ ้ ั
ที่มา : http://www.thaigoodview.com/node/17030?page=0%2C7
http://202.143.168.214/uttvc/HardwareUtility/page8.html
ตัวอย่ าง
1. โปรแกรมประยุกต์ ธนาคารความดี
โครงงานโปรแกรมธนาคารความดีน้ ีได้จดทาขึ้นเพื่อใช้ในการบันทึกข้อมูลนักเรี ยน เพิ่มคะแนนความดี หัก
ั
คะแนนความประพฤติของนักเรี ยน และผลของการใช้โปรแกรมบันทึกข้อมูลนี้กบธนาคารความดี ก็เป็ นที่น่า
ั
ั ่
พอใจมากกว่าการบันทึกความดีที่เป็ นสมุดรู ปเล่ม ที่ใช้กนอยูในปัจจุบน ซึ่งต้องใช้กระดาษเป็ นจานวนมากในการ
ั
ทาเป็ นสมุดบันทึกคะแนนความดีให้นกเรี ยนทุกคนในโรงเรี ยนซึ่งมีจานวน 1431 คน อีกทั้งการพกพาสมุดนั้นทา
ั
ให้เกิดการสูญหายได้ และเกิดการชารุ ดได้ง่าย การหาวิธีที่จะใช้กระดาษให้นอยลงจึงเป็ นทางเลือกที่ดี ดังนั้น
้
โปรแกรมธนาคารความดีน้ ีจึงเป็ นทางเลือกใหม่ที่ดีกว่ารู ปเล่มบันทึกแบบเดิม ความคิดในการพัฒนาโปรแกรม
ธนาคารความดีน้ ีได้ถูกคิดต่อยอดจากโปรแกรมเดิมที่มีคุณสมบัติไม่ดีเท่าโปรแกรมตัวใหม่ ทางคณะผูจดทาได้นา
้ั
โปรแกรมมาศึกษาและดัดแปลง ปรับปรุ ง เพิ่มเติมในส่วนที่นกเรี ยนกลุ่มก่อนได้ทาไว้แต่ยงไม่ดีนก โดยเริ่ มจาก
ั ั ั
การวางแผนเค้าโครงโปรแกรม คิดหาสูตรที่ใช้ในการพัฒนาโปรแกรมธนาคารความดี ออกแบบฐานข้อมูลโดยใช้
- 2. โปรแกรม Microsoft Access 2003 ออกแบบเมนูหลักต่างๆที่จาเป็ นต่อการใช้งาน เช่น รายการเพิ่มคะแนน
ความดี รายการหักคะแนนความประพฤติ รายงานคะแนนแบบห้อง หรื อแม้แต่ระดับบุคคล และยังสามารถมี
ประโยชน์ในการใช้งานจริ ง แล้วจึงมาสร้างในโปรแกรม Microsoft Visual Basic 6.0 โดยเริ่ มจากการสร้างเมนู
่
หลัก เพิ่มเมนูยอยอีกหลายรายการเพื่อสะดวกแก่การเก็บหลักฐานพฤติกรรมของนักเรี ยนที่เป็ นสมาชิกภายใน
โรงเรี ยน ข้อมูลภายในโปรแกรมธนาคารความดียงสามารถ เพิ่ม ลบ หรื อแก้ไข ข้อมูลสมาชิ กหรื อข้อมูลต่างๆ
ั
ภายในโปรแกรมได้ ข้อมูลและหลักฐานต่างๆที่ถูกบันทึกในโปรแกรมยังสามารถเก็บเป็ นหลักฐาน และรายงาน
เพื่อส่งต่อให้ฝ่ายปกครองพิจารณาต่อไปได้อีกด้วย โปรแกรมธนาคารความดี น้ ี จึงเป็ นโปรแกรมที่สามารถลดภาระ
ของครู ผบริ หารเกี่ยวกับการควบคุม ดูแลความประพฤติของนักเรี ยนได้โดยไม่ตองเพิงการตรวจสอบที่ยุงยาก
ู้ ้ ่ ่
เหมือนแต่ก่อน ลดขั้นตอนการดูแลได้ในโปรแกรมเดียว และยังสามารถประยุกต์พฒนาโปรแกรมนี้ เพื่อประโยชน์
ั
แก่กิจกรรมทางการเรี ยนของนักเรี ยนได้อีกด้วย
2. การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ บนแอนดรอยด์
ชื่อโครงการวิจย
ั
(ภาษาไทย) การศึกษาและพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ บนระบบปฏิบติการแอนดรอยด์
ั
เพื่อสนับสนุน การเรี ยนการสอนและการเผยแพร่ ข่าวสาร วิทยาลัยอินเตอร์เทคล าปาง
(ภาษาอังกฤษ)
2. ประเภทของงานวิจย
ั การวิจยและพัฒนา
ั
3. หน่วยงานที่รับผิดชอบ สาขาระบบสารสนเทศ คณะบริ หารธุรกิจ วิทยาลัยอินเตอร์เทคล าปาง
4. การเสนอโครงการต่อแหล่งทุนอื่น
ไม่ได้เสนอต่อแหล่งทุนอื่น
เสนอต่อแหล่งทุน
ชื่อ…………………………………………………………………..
5. คณะผูวิจย (ระบุสดส่วนการทาวิจย)
้ ั ั ั
นายชัยวัฒน์ สมศรี หัวหน้าโครงการวิจยั
ความส าคัญและที่มาของปั ญหาการวิจย และเอกสารที่เกี่ยวข้อง
ั
วิทยาลัยอินเตอร์เทคล าปาง เป็ นสถาบันอุดมศึกษาเอกชน สังกัดส านักงานคณะกรรมการการ
อุดมศึกษา (สกอ.) กระทรวงศึกษาธิ การ ตั้งอยูเ่ ลขที่ 173 ถนนพหลโยธิน ตาบลชมพู อาเภอเมือง จังหวัด
ล าปาง บริ หารงานโดย ดร.นิมิตร จิวะสันติการ ผูรับใบอนุญาตจัดตั้ง ดร.จักรพันธ์
้
พรนิมิตร ดารงตาแหน่งอธิการบดี ได้จดการศึกษาตั้งแต่ระดับอุดมศึกษา โดยมีคณะที่ทาการการเรี ยนการ
ั
สอน 4 คณะ คือ คณะบริ หารธุรกิจ คณะศิลปะศาสตร์ คณะบัญชี และคณะวิศวกรรมศาสตร์และเทคโนโลยี
ปัจจุบนมีนกศึกษาในความดูแลทั้งสิ้ น 1,057 คน อาจารย์ชาวไทยและชาวต่างประเทศทั้งหมด 102 คน
ั ั
ในปี การศึกษา 2555 ทางวิทยาลัยอินเตอร์เทคล าปาง ได้มีการแจก แท็บเล็ต (Tablet) ซึ่งเป็ น
คอมพิวเตอร์ขนาดกลางที่สามารถใช้งานได้ในขณะเคลื่อนที่ โดยใช้ระบบปฏิบติการแอนดรอยด์ ยี่หอ Acer รุ่ น
ั ้
ั
A200 ให้กบนักศึกษาใหม่ เพื่อใช้เป็ นอุปกรณ์อานวยความสะดวกและสนับสนุน การเรี ยนการสอนของนักศึกษา
- 3. และอาจารย์ แต่ทางวิทยาลัยอินเตอร์เทคล าปาง ยังไม่มีโปรแกรมประยุกต์ ที่ท างานบนระบบปฏิบติการ
ั
ั
แอนดรอยด์ ซึ่ งสนับสนุนการทางานเพื่อให้บรรลุวตถุประสงค์ของการแจกแท็บเล็ตให้กบนักศึกษา
ั
ทางผูศึกษา จึงเล็งเห็นถึงความส าคัญในการศึกษาและพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ บน
้
ระบบปฏิบติการแอนดรอยด์ เพื่อสนับสนุน การเรี ยนการสอนและการเผยแพร่ ข่าวสาร วิทยาลัยอินเตอร์เทคล า
ั
ั
ปาง เพื่อเป็ นเครื่ องมือในการสนับสนุนการทางานเพื่อให้บรรลุวตถุประสงค์ของการแจกแท็บเล็ตให้กบนักศึกษา
ั
อีกทั้งจากการวิจยดังกล่าวยังจะส่งผลให้เกิด องค์ความรู ้ในเรื่ องที่กล่าวมา ซึ่งสามารถนามาใช้ในการพัฒนา
ั
นักศึกษาในสาขาระบบสารสนเทศ และนักศึกษาที่สนใจในเรื่ องการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์บน
ระบบปฏิบติการแอนดรอยด์
ั
องค์ความรู ้ที่เกิดขึ้นมานั้น ยังสามารถ นาไปใช้ในส่งเสริ มภารกิจ ทางด้านการบริ การวิชาการของ
ั
สถาบันไปยังชุมชนและหน่วยงานภายนอก เนื่องด้วย ทางรัฐบาล มีนโยบายในการแจก แท็บเล็ตให้กบนักเรี ยน
ในระดับชั้น ประถมศึกษาปี ที่ 1 แต่ยงขาดบุคลากรที่มีความรู้ความสามารถในการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ที่
ั
ทางานบนระบบปฏิบติการแอนดรอยด์ หากทางสถาบันได้มีส่วนช่วยในการพัฒนาบุคลากรผูมีส่วนเกี่ยวข้องกับ
ั ้
นโยบายดังกล่าว ให้มีความรู้ความสามารถ ในการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ที่ท างานบนระบบปฏิบติการแอน
ั
ดรอยด์ แล้วนั้น ก็จะเป็ นการสนับสนุนให้เกิดประโยชน์ ทางด้านการศึกษาของเยาวชนไทย ต่อไป
ที่มา : http://www.lit.ac.th/business/researchdetail.php?aid
3. การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ
โครงงานการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ
เมื่อ พุธ, 02/09/2009 - 12:01 | แก้ไขล่าสุ ด พุธ, 09/09/2009 - 11:00| โดย wrk22640
การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ
3D COMPUTER GAME DEVELOPMENT
ภรณี ณ นคร
ศรัญญา คณา
ปริ ญญานิ พนธ์น้ ี เป็ นส่ วนหนึ่งของการศึกษาตามหลักสูตรปริ ญญาวิศวกรรมศาสตรบัณฑิต
ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศาสตร์
สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง
ปี การศึกษา 2551
ปริ ญญานิ พนธ์ปีการศึกษา 2551
ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์
คณะวิศวกรรมศาสตร์ สถาบันเทคโนโลยีพระจอมเกล้าเจ้าคุณทหารลาดกระบัง
เรื่ อง การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ 3 มิติ
3D COMPUTER GAME DEVELOPMENT
ผูจดท า
้ั
1. นายจักริ น ควรหาเวช รหัสนักศึกษา 48010112
2. นางสาวภรณี ณ นคร รหัสนักศึกษา 48010652
3. นางสาวศรัญญา คณา รหัสนักศึกษา 48010864
_________________________________ อาจารย์ที่ปรึ กษา (ดร.วรวัฒน์ ลิ้มโภคา)
- 4. บทคัดย่อ
ปัจจุบนเกมได้เข้ามามีบทบาทต่อสังคมไทยและเยาวชนไทยมากขึ้น แต่เกมส่วนใหญ่ถูกสร้างและ
ั
ออกแบบมาในแนวทางของวัฒนธรรมต่างประเทศ อีกทั้งรู ปแบบเกมที่ปรากฏให้เห็นจะเน้นเรื่ องการฆ่าฟันและ
เอาชนะ ซึ่งอาจไม่เป็ นผลดีต่อวัฒนธรรมและสังคมไทย เนื่ องจากเกมสามารถเป็ นเครื่ องมือที่ช่วยพัฒนาระบบ
วิธีการคิดวิเคราะห์ สร้างจินตนาการ หรื อแม้กระทังขัดเกลาจิตใจ
่
ปริ ญญานิพนธ์เล่มนี้จึงได้น าเสนอแนวเกมที่มุ่งเน้นออกแบบและริ เริ่ มสร้างสรรค์เนื้ อหาของเกมให้ออกมาใน
รู ปแบบ Simulation 3 มิติออนไลน์ที่สนุกสนานและมีความบันเทิง สอดแทรกความรู ้ต่างๆ เพื่อให้มีความ
เหมาะสมต่อผูเ้ ล่นทุกคน เกมจะเน้นความเป็ นธรรมชาติของตัวละครที่สามารถตัดสิ นใจได้ดวยตนเอง โดยน า
้
ความรู ้ทางด้านปั ญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) มาช่วยในการออกแบบเพื่อสร้างตัวละครที่มีชีวตชีวา
ิ
และมีความใกล้เคียงกับมนุษย์มากที่สุด จึงได้รูปแบบเกมที่ให้ผเู ้ ล่นได้รับทั้งความบันเทิงและได้รับความรู ้ไป
ั
พร้อมๆกัน (Edutainment) ส่งเสริ มให้ผเู ้ ล่นท าความดี สร้างมนุษยสัมพันธ์กบผูเ้ ล่นคนอื่นและอนุรักษ์
วัฒนธรรมไทย นอกจากนี้ ยงเป็ นการส่ งเสริ มการพัฒนาเกมไทยให้มีความก้าวหน้าและมีคุณภาพยิ่งขึ้นต่อไป
ั
ที่มา : http://www.thaigoodview.com/node/36109
4. การพัฒนาโปรแกรมของการ์์ ET-PCI8255 V3 ด้ วย Delphi 5
การตรวจสอบตาแหน่งการทางานของ
การ์ดโดยการ์ด ET-PCI8255 V3 นั้น
หลังจากทาการติดตั้งการ์ดเข้ากับ PCI
Slot เป็ นที่เรี ยบร้อยแล้ว ถ้าไม่เกิด
ข้อผิดพลาดใดๆขึ้น ตัวการ์ดก็จะได้รับ
การจัดสรรตาแหน่ง Address ต่างๆ โดย
BIOS ซึ่งเราสามารถเข้าไปตรวจสอบ
ตาแหน่งการทางานของการ์ ดได้จาก
Control Panel → System →
Device Manager → ETPCICARD
→ ET-PCI8255 V3 CARD-n (n=1..4)
ดังรู ป
- 5. ที่มา : http://www.sa.ac.th/book1/delphi_5.pdf
5. การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้ วย PHP และ Dreamweaver MX
การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชั่นด้วย PHP และ Dreamweaver MX
ผูเ้ ขียนมีประสบการณ์ในการพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันมาหลายปี ได้มีโอกาสใช้เครื่ องมือในการ
่
พัฒนาเว็บแอพพลิเคชันมาหลายโปรแกรม
่ จนกระทังได้มาพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันด้วยภาษา ASP จึงได้
่ ่
ทดลองดาวน์โหลดโปรแกรม Macromedia Dreamweaver UltraDev เวอร์ ชน 1.0 มาใช้งาน รู้สึกชอบใน
ั่
ความง่ายในการใช้งาน เหมาะส าหรับผูที่เริ่ มต้นศึกษา
้ ต่อมาก็ได้ทดลองดาวน์โหลด extension มา
ทดลองพัฒนาด้วยภาษา PHP และได้มีโอกาสไปเป็ นวิทยากรไปถ่ายทอดประสบการณ์ให้ผที่สนใจอีกหลายแห่ ง
ู้
บทเรี ยนเรื่ อง การพัฒนาเว็บแอพพลิเคชันด้วย PHP และ Dreamweaver MX นี้ จะอ้างอิงถึง
่
การใช้งานกับโปรแกรม Macromedia Dreamweaver MX เวอร์ชน 2004 ซึ่งเป็ นเวอร์ชนล่าสุ ด
ั่ ั่ สามารถ
ดาวน์โหลดเวอร์ชนทดลองได้จากเว็บไซต์ http://www.macromedia.com
ั่ เนื้อหาจะเหมาะส าหรับผูที่
้
สนใจในการพัฒนา PHP Web Application ที่สามารถใช้งานได้จริ ง โดยจะเน้นไปที่รายละเอียดแต่ละเรื่ องที่มี
ั
การใช้กนเป็ นประจ า พร้อมทั้งนาไปประยุกต์ใช้จริ งกับระบบเว็บแอพพลิเคชันที่เตรี ยมมาส าหรับพัฒนาเป็ น
่
แบบฝึ กหัดตัวอย่าง