Soumettre la recherche
Mettre en ligne
Summary of Scrum Guide
•
38 j'aime
•
39,484 vues
Naoto Nishimura
Suivre
Japanese version only. Scrum Gathering Tokyo 2011 で開催した Scrum Boot Camp の資料
Lire moins
Lire la suite
Technologie
Signaler
Partager
Signaler
Partager
1 sur 119
Télécharger maintenant
Télécharger pour lire hors ligne
Recommandé
20110118 scrum 10 mins
20110118 scrum 10 mins
Yasunobu Kawaguchi
スクラム開発について
スクラム開発について
Akio Terayama
Basic of Basics of Agile Development Returns
Basic of Basics of Agile Development Returns
Naoto Nishimura
アイデアワークショップ基本キット ver001
アイデアワークショップ基本キット ver001
Rikie Ishii
アジャイル・スクラム時代のパタン・ランゲージとアレグザンダー理論
アジャイル・スクラム時代のパタン・ランゲージとアレグザンダー理論
Takeshi Kakeda
開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)
開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)
mosa siru
見えない壁を越えよう!アジャイルやマイクロサービスを阻む「今までのやり方」 - デブサミ夏2023
見えない壁を越えよう!アジャイルやマイクロサービスを阻む「今までのやり方」 - デブサミ夏2023
Yusuke Suzuki
Webアプリを並行開発する際のマイグレーション戦略
Webアプリを並行開発する際のマイグレーション戦略
Takayuki Shimizukawa
Recommandé
20110118 scrum 10 mins
20110118 scrum 10 mins
Yasunobu Kawaguchi
スクラム開発について
スクラム開発について
Akio Terayama
Basic of Basics of Agile Development Returns
Basic of Basics of Agile Development Returns
Naoto Nishimura
アイデアワークショップ基本キット ver001
アイデアワークショップ基本キット ver001
Rikie Ishii
アジャイル・スクラム時代のパタン・ランゲージとアレグザンダー理論
アジャイル・スクラム時代のパタン・ランゲージとアレグザンダー理論
Takeshi Kakeda
開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)
開発速度が速い #とは(LayerX社内資料)
mosa siru
見えない壁を越えよう!アジャイルやマイクロサービスを阻む「今までのやり方」 - デブサミ夏2023
見えない壁を越えよう!アジャイルやマイクロサービスを阻む「今までのやり方」 - デブサミ夏2023
Yusuke Suzuki
Webアプリを並行開発する際のマイグレーション戦略
Webアプリを並行開発する際のマイグレーション戦略
Takayuki Shimizukawa
Kanban Vs Scrum日本語版
Kanban Vs Scrum日本語版
Hiroki Kondo
RDRA DDD Agile
RDRA DDD Agile
増田 亨
Why Scrum (敏捷式專案管理)
Why Scrum (敏捷式專案管理)
Yu Wei Shang
DX時代のITエンジニアに送る、アジャイル式「いきいき」ヘルスマネジメント
DX時代のITエンジニアに送る、アジャイル式「いきいき」ヘルスマネジメント
Takeshi Kakeda
ログの書き方がチームの生産性を爆上げする話
ログの書き方がチームの生産性を爆上げする話
Tsuyoshi Ushio
「顧客の声を聞かない」とはどういうことか
「顧客の声を聞かない」とはどういうことか
Yoshiki Hayama
認定スクラムマスター研修に行ってきました
認定スクラムマスター研修に行ってきました
Hajime Yanagawa
実践 NestJS
実践 NestJS
Ayumi Goto
Design Sprint 概要 / デザインスプリント概要
Design Sprint 概要 / デザインスプリント概要
Takaaki Umada
ベロシティを上手く使って 技術的負債を計画的に解消する
ベロシティを上手く使って 技術的負債を計画的に解消する
Koichiro Matsuoka
事業成長にコミットするエンジニア組織への道のり
事業成長にコミットするエンジニア組織への道のり
Recruit Lifestyle Co., Ltd.
「速」を落とさないコードレビュー
「速」を落とさないコードレビュー
Takafumi ONAKA
スクラム再入門
スクラム再入門
Minoru Yokomichi
これで怖くない!?大規模環境で体験するDB負荷対策~垂直から水平の彼方へ~
これで怖くない!?大規模環境で体験するDB負荷対策~垂直から水平の彼方へ~
hideakikabuto
【AgileJapan2022】アジャイルで進めるSDGs実現への歩み_稲葉涼太20221115.pdf
【AgileJapan2022】アジャイルで進めるSDGs実現への歩み_稲葉涼太20221115.pdf
Ryota Inaba
.NET Core時代のCI/CD
.NET Core時代のCI/CD
Yuta Matsumura
Lean coffee
Lean coffee
Takeshi Arai
JIRA Agileを活用したアジャイル開発実践事例 #AUGJ
JIRA Agileを活用したアジャイル開発実践事例 #AUGJ
満徳 関
ユーザーインタビューするときは、どうやらゾンビのおでましさ
ユーザーインタビューするときは、どうやらゾンビのおでましさ
Yoshiki Hayama
新規事業が対峙する現実からエンジニアリングを俯瞰する #devsumiB #devsumi
新規事業が対峙する現実からエンジニアリングを俯瞰する #devsumiB #devsumi
Itsuki Kuroda
「正しいアジャイル」でなくてもいい
「正しいアジャイル」でなくてもいい
Hiroshi Ogino
ソーシャルコーディング革命後の開発委託の世界〜QA@ITの事例
ソーシャルコーディング革命後の開発委託の世界〜QA@ITの事例
Ken Nishimura
Contenu connexe
Tendances
Kanban Vs Scrum日本語版
Kanban Vs Scrum日本語版
Hiroki Kondo
RDRA DDD Agile
RDRA DDD Agile
増田 亨
Why Scrum (敏捷式專案管理)
Why Scrum (敏捷式專案管理)
Yu Wei Shang
DX時代のITエンジニアに送る、アジャイル式「いきいき」ヘルスマネジメント
DX時代のITエンジニアに送る、アジャイル式「いきいき」ヘルスマネジメント
Takeshi Kakeda
ログの書き方がチームの生産性を爆上げする話
ログの書き方がチームの生産性を爆上げする話
Tsuyoshi Ushio
「顧客の声を聞かない」とはどういうことか
「顧客の声を聞かない」とはどういうことか
Yoshiki Hayama
認定スクラムマスター研修に行ってきました
認定スクラムマスター研修に行ってきました
Hajime Yanagawa
実践 NestJS
実践 NestJS
Ayumi Goto
Design Sprint 概要 / デザインスプリント概要
Design Sprint 概要 / デザインスプリント概要
Takaaki Umada
ベロシティを上手く使って 技術的負債を計画的に解消する
ベロシティを上手く使って 技術的負債を計画的に解消する
Koichiro Matsuoka
事業成長にコミットするエンジニア組織への道のり
事業成長にコミットするエンジニア組織への道のり
Recruit Lifestyle Co., Ltd.
「速」を落とさないコードレビュー
「速」を落とさないコードレビュー
Takafumi ONAKA
スクラム再入門
スクラム再入門
Minoru Yokomichi
これで怖くない!?大規模環境で体験するDB負荷対策~垂直から水平の彼方へ~
これで怖くない!?大規模環境で体験するDB負荷対策~垂直から水平の彼方へ~
hideakikabuto
【AgileJapan2022】アジャイルで進めるSDGs実現への歩み_稲葉涼太20221115.pdf
【AgileJapan2022】アジャイルで進めるSDGs実現への歩み_稲葉涼太20221115.pdf
Ryota Inaba
.NET Core時代のCI/CD
.NET Core時代のCI/CD
Yuta Matsumura
Lean coffee
Lean coffee
Takeshi Arai
JIRA Agileを活用したアジャイル開発実践事例 #AUGJ
JIRA Agileを活用したアジャイル開発実践事例 #AUGJ
満徳 関
ユーザーインタビューするときは、どうやらゾンビのおでましさ
ユーザーインタビューするときは、どうやらゾンビのおでましさ
Yoshiki Hayama
新規事業が対峙する現実からエンジニアリングを俯瞰する #devsumiB #devsumi
新規事業が対峙する現実からエンジニアリングを俯瞰する #devsumiB #devsumi
Itsuki Kuroda
Tendances
(20)
Kanban Vs Scrum日本語版
Kanban Vs Scrum日本語版
RDRA DDD Agile
RDRA DDD Agile
Why Scrum (敏捷式專案管理)
Why Scrum (敏捷式專案管理)
DX時代のITエンジニアに送る、アジャイル式「いきいき」ヘルスマネジメント
DX時代のITエンジニアに送る、アジャイル式「いきいき」ヘルスマネジメント
ログの書き方がチームの生産性を爆上げする話
ログの書き方がチームの生産性を爆上げする話
「顧客の声を聞かない」とはどういうことか
「顧客の声を聞かない」とはどういうことか
認定スクラムマスター研修に行ってきました
認定スクラムマスター研修に行ってきました
実践 NestJS
実践 NestJS
Design Sprint 概要 / デザインスプリント概要
Design Sprint 概要 / デザインスプリント概要
ベロシティを上手く使って 技術的負債を計画的に解消する
ベロシティを上手く使って 技術的負債を計画的に解消する
事業成長にコミットするエンジニア組織への道のり
事業成長にコミットするエンジニア組織への道のり
「速」を落とさないコードレビュー
「速」を落とさないコードレビュー
スクラム再入門
スクラム再入門
これで怖くない!?大規模環境で体験するDB負荷対策~垂直から水平の彼方へ~
これで怖くない!?大規模環境で体験するDB負荷対策~垂直から水平の彼方へ~
【AgileJapan2022】アジャイルで進めるSDGs実現への歩み_稲葉涼太20221115.pdf
【AgileJapan2022】アジャイルで進めるSDGs実現への歩み_稲葉涼太20221115.pdf
.NET Core時代のCI/CD
.NET Core時代のCI/CD
Lean coffee
Lean coffee
JIRA Agileを活用したアジャイル開発実践事例 #AUGJ
JIRA Agileを活用したアジャイル開発実践事例 #AUGJ
ユーザーインタビューするときは、どうやらゾンビのおでましさ
ユーザーインタビューするときは、どうやらゾンビのおでましさ
新規事業が対峙する現実からエンジニアリングを俯瞰する #devsumiB #devsumi
新規事業が対峙する現実からエンジニアリングを俯瞰する #devsumiB #devsumi
En vedette
「正しいアジャイル」でなくてもいい
「正しいアジャイル」でなくてもいい
Hiroshi Ogino
ソーシャルコーディング革命後の開発委託の世界〜QA@ITの事例
ソーシャルコーディング革命後の開発委託の世界〜QA@ITの事例
Ken Nishimura
第17回すくすくスクラム 振り返りの基礎はこれだ!
第17回すくすくスクラム 振り返りの基礎はこれだ!
Eiichi Hayashi
Agile-development-course-advanced-1-2
Agile-development-course-advanced-1-2
Miho Nagase
【Unity道場スペシャル 2017幕張】続 あそびのデザイン講座
【Unity道場スペシャル 2017幕張】続 あそびのデザイン講座
Unity Technologies Japan K.K.
Prism.Formsについて
Prism.Formsについて
一希 大田
En vedette
(6)
「正しいアジャイル」でなくてもいい
「正しいアジャイル」でなくてもいい
ソーシャルコーディング革命後の開発委託の世界〜QA@ITの事例
ソーシャルコーディング革命後の開発委託の世界〜QA@ITの事例
第17回すくすくスクラム 振り返りの基礎はこれだ!
第17回すくすくスクラム 振り返りの基礎はこれだ!
Agile-development-course-advanced-1-2
Agile-development-course-advanced-1-2
【Unity道場スペシャル 2017幕張】続 あそびのデザイン講座
【Unity道場スペシャル 2017幕張】続 あそびのデザイン講座
Prism.Formsについて
Prism.Formsについて
Plus de Naoto Nishimura
Agile Software Development for Newbies
Agile Software Development for Newbies
Naoto Nishimura
Agile Inception Deck in a nutshell
Agile Inception Deck in a nutshell
Naoto Nishimura
What is agile software development
What is agile software development
Naoto Nishimura
How to not fail at adapting agile software delopment
How to not fail at adapting agile software delopment
Naoto Nishimura
Ways and Means of Spending Your Sprints
Ways and Means of Spending Your Sprints
Naoto Nishimura
Agile Estimating and Planning in your drawing paper
Agile Estimating and Planning in your drawing paper
Naoto Nishimura
Head First Inception Deck
Head First Inception Deck
Naoto Nishimura
We are apprentices
We are apprentices
Naoto Nishimura
Scrumdo Burst
Scrumdo Burst
Naoto Nishimura
First and Important thing in agile 20110704
First and Important thing in agile 20110704
Naoto Nishimura
Agile Estimating in Your Drawing Paper
Agile Estimating in Your Drawing Paper
Naoto Nishimura
4steps for becoming into Agile
4steps for becoming into Agile
Naoto Nishimura
First and important thing in agile 2011.06.17
First and important thing in agile 2011.06.17
Naoto Nishimura
First and important thing in agile
First and important thing in agile
Naoto Nishimura
4steps for becoming into Agile on AgileJapan2011Sendai
4steps for becoming into Agile on AgileJapan2011Sendai
Naoto Nishimura
Clear and Present Scrum on Devlopers Summit 2011
Clear and Present Scrum on Devlopers Summit 2011
Naoto Nishimura
Let's start with Scrum for TPS community
Let's start with Scrum for TPS community
Naoto Nishimura
How to easily start Agile Development
How to easily start Agile Development
Naoto Nishimura
KPT is harmful
KPT is harmful
Naoto Nishimura
The preciousness of practicing agile
The preciousness of practicing agile
Naoto Nishimura
Plus de Naoto Nishimura
(20)
Agile Software Development for Newbies
Agile Software Development for Newbies
Agile Inception Deck in a nutshell
Agile Inception Deck in a nutshell
What is agile software development
What is agile software development
How to not fail at adapting agile software delopment
How to not fail at adapting agile software delopment
Ways and Means of Spending Your Sprints
Ways and Means of Spending Your Sprints
Agile Estimating and Planning in your drawing paper
Agile Estimating and Planning in your drawing paper
Head First Inception Deck
Head First Inception Deck
We are apprentices
We are apprentices
Scrumdo Burst
Scrumdo Burst
First and Important thing in agile 20110704
First and Important thing in agile 20110704
Agile Estimating in Your Drawing Paper
Agile Estimating in Your Drawing Paper
4steps for becoming into Agile
4steps for becoming into Agile
First and important thing in agile 2011.06.17
First and important thing in agile 2011.06.17
First and important thing in agile
First and important thing in agile
4steps for becoming into Agile on AgileJapan2011Sendai
4steps for becoming into Agile on AgileJapan2011Sendai
Clear and Present Scrum on Devlopers Summit 2011
Clear and Present Scrum on Devlopers Summit 2011
Let's start with Scrum for TPS community
Let's start with Scrum for TPS community
How to easily start Agile Development
How to easily start Agile Development
KPT is harmful
KPT is harmful
The preciousness of practicing agile
The preciousness of practicing agile
Summary of Scrum Guide
1.
n-nishimura@esm.co.jp
id:nawoto 11 10 24 1
2.
11
10 24 2
3.
@ naw oto http://about.me/nawoto 11
10 24 3
4.
こんな人です
Scrum アジャイルサムライ 11 10 24 4
5.
http://amzn.to/pqWqA1 11
10 24 5
6.
123456789 - flickr
@tao_of_scrum #scrumdo 11 10 24 6
7.
oo tCamp
ワーク ショップ um B 大戦 Scr ラム道場 スク http://on.fb.me/TaoOfScrum 11 10 24 7
8.
royskeane - flickr 11
10 24 8
9.
11
10 24 9
10.
http://www.scrum.org/scrumguides 11
10 24 10
11.
11
10 24 11
12.
11
10 24 12
13.
■
■ ■ 11 10 24 13
14.
スクラムチーム
プロダクト スクラム 開発チーム オーナー マスター スクラムイベント スプリント スプリント スプリント スプリント デイリースクラム 計画ミーティング レビュー レトロスペクティブ スクラムの成果物 プロダクト スプリント インクリメ バックログ バックログ ント 「完了」の定義 11 10 24 14
15.
プロダクト
開発チーム オーナー スクラム マスター 11 10 24 15
16.
11
10 24 16
17.
11
10 24 17
18.
11
10 24 18
19.
やってほしい事を
伝える 形にする プロダクト ソフトウェアや 開発チーム オーナー その他の成果物 教えたり 教えたり 手伝ったり 手伝ったり スクラム マスター 11 10 24 19
20.
デイリー
スプリント スクラム 24 プロダクト スプリント 潜在的に バックログ バックログ リリース可能な インクリメント 2-4 スプリント スプリント 計画 レビュー&& レトロスペクティブ 11 10 24 20
21.
作業が問題無く
スプリント デイリー 進んでいるかを タイムボックス 計画からレビューまで スクラム 確認 24 すぐにリリースで 要求の プロダクト 作業の一覧 スプリント をつくって 潜在的に きるぐらいになっ バックログ バックログ リリース可能な ている成果物 一覧 見える化 インクリメント (動くソフトウェア やドキュメントと 2-4 か) スプリント 直近でやる事を スプリント ちゃんと出来たかと 計画 決める レビュー&& ちゃんと進められたか レトロスペクティブ を確認する 11 10 24 21
22.
これまでと
何が違うの?? 11 10 24 22
23.
rintakumpu - flickr 11
10 24 23
24.
rintakumpu - flickr 11
10 24 24
25.
rintakumpu - flickr 11
10 24 25
26.
rintakumpu - flickr 11
10 24 26
27.
rintakumpu - flickr 11
10 24 27
28.
え!!??
一緒なの!!?? 11 10 24 28
29.
Goal
OK OK OK Start 11 10 24 29
30.
cobaltfish - flickr 11
10 24 30
31.
rintakumpu - flickr 11
10 24 31
32.
Fix All
,,,, 11 10 24 ,,,, 32
33.
estoril - flickr 11
10 24 33
34.
WorldIslandInfo.com - flickr
たぶんここら辺 11 10 24 34
35.
powazny - flickr 11
10 24 35
36.
rhysasplundh - flickr 11
10 24 36
37.
royskeane - flickr 11
10 24 37
38.
cobaltfish - flickr 11
10 24 38
39.
bensutherland - flickr 11
10 24 39
40.
bensutherland - flickr 11
10 24 40
41.
calsidyrose - flickr 11
10 24 41
42.
Goal
Start OK 11 10 24 42
43.
,,,, 11
10 24 FixIt ,,,, 43
44.
rintakumpu - flickr 11
10 24 44
45.
athomeinscottsdale - flickr 11
10 24 45
46.
–eys 11
10 24 46
47.
albioneurope - flickr 11
10 24 47
48.
markus941 - flickr 11
10 24 48
49.
fboyd - flickr
危ないかも 11 10 24 49
50.
■
■ ■ 11 10 24 50
51.
rintakumpu - flickr 11
10 24 51
52.
Marijuana Muscle -
flickr 11 10 24 52
53.
bistrosavage - flickr 11
10 24 53
54.
要件の
確認 見 積り 計画 進捗 情報 リ スク 共有 報告 策 対 aanndd mmoorree 11 10 24 54
55.
スプリント
計画ミーティング 要件の インクリメ ント ト 確認 見積もり プロダクト 積り ン 見 ポーカー 計画 バックログ ス プリ ー レビ ュ 進捗 情報 デイリースクラム スク スプリント デイリースクラム 報告 リ 計画ミーティング 共有 スプリント 対 策 デイリースクラム レビュー aanndd 他にも 色々な事で mmoorree 実現してるよ 11 10 24 55
56.
■
■ ■ 非常に 11 10 24 56
57.
ちょい待ち
大事な事を手軽 にやってどうす んの?? 11 10 24 57
58.
11
10 24 58
59.
11
10 24 59
60.
11
10 24 60
61.
bmiphone - flickr 11
10 24 61
62.
11
10 24 62
63.
thewalkingirony - flickr 11
10 24 63
64.
roomiccube - flickr 11
10 24 64
65.
開発環境や
テク つくれる 本番環境が ア ーキ 制か?? 体 整備済み?? チャ 体に 求自 い 要求が正し 要 が無 く伝わって 作業が 進む 問題 いるか ード か?? スピ aanndd mmoorree 11 10 24 65
66.
ある
味の 求 意 要求を分割 単位 で要 ユニット だす する テスト を クタ 継続的 リ リ ファ ング インテグ レーション TTDDDD 11 10 24 66
67.
DONE
jayneandd - flickr 11 10 24 67
68.
11
10 24 68
69.
例えば ■ ■
■ ■ どこまでやるかは 11 10 24 習熟度によるよ 69
70.
リスク
捗 ゴール 進 計 画 見通し 気分 aanndd mmoorree 11 10 24 70
71.
rene_ehrhardt - flickr 11
10 24 71
72.
11
10 24 72
73.
11
10 24 73
74.
ここまで実現 11
10 24 74
75.
96khz - flickr
ボクニハ 関係無イシ 放置スル 11 10 24 75
76.
unified worship -
flickr 11 10 24 76
77.
スクラムイベント
スプリント デイリー スプリント スプリント 計画ミー スクラム レビュー レトロスペ ティング クティブ 11 10 24 77
78.
rmc28 - flickr 11
10 24 78
79.
11
10 24 79
80.
powazny - flickr 11
10 24 80
81.
ここまで実現 11
10 24 81
82.
ここまで実現 11
10 24 82
83.
thox - flickr
ルート再検索だ!! 11 10 24 83
84.
hmr - flickr 11
10 24 84
85.
magnus_d - flickr
スプリント レトロスペクティブ 11 10 24 85
86.
calsidyrose - flickr 11
10 24 86
87.
athomeinscottsdale - flickr 11
10 24 87
88.
■
■ ■ ■ ■ 11 10 24 88
89.
■
■ ■ ■ 11 10 24 89
90.
■
■ ■ 11 10 24 90
91.
jurvetson - flickr 11
10 24 91
92.
isafmedia - flickr 11
10 24 92
93.
これまで 11
10 24 93
94.
11
10 24 94
95.
■
■ ■ 11 10 24 95
96.
11
10 24 96
97.
ol1 - flickr 11
10 24 97
98.
Special Thanks to
@yattom benalford - flickr 11 10 24 98
99.
5hxxeR 11
10 24 99
100.
登場人物
やってほしい事を 伝える 形にする プロダクト ソフトウェアや 開発チーム オーナー その他の成果物 教えたり 教えたり 手伝ったり 手伝ったり スクラム マスター 11 10 24 100
101.
くり返してゴールを 11
10 24 101
102.
‣
‣ ‣ ‣ ‣ ‣ ‣ 11 10 24 102
103.
‣
‣ ‣ ‣ ‣ ‣ ‣ 11 10 24 103
104.
jakecaptive - flickr 11
10 24 104
105.
‣
‣ ‣ ‣ ‣ 11 10 24 105
106.
Re
!! jakecaptive - flickr 11 10 24 106
107.
‣
‣ ‣ ‣ 11 10 24 107
108.
11
10 24 108
109.
作業が問題無く
スプリント デイリー 進んでいるかを タイムボックス 計画からレビューまで スクラム 確認 24 すぐにリリースで 要求の プロダクト 作業の一覧 スプリント をつくって 潜在的に きるぐらいになっ バックログ バックログ リリース可能な ている成果物 一覧 見える化 インクリメント (動くソフトウェア やドキュメントと 2-4 か) スプリント 直近でやる事を スプリント ちゃんと出来たかと 計画 決める レビュー&& ちゃんと進められたか レトロスペクティブ を確認する 11 10 24 109
110.
calsidyrose - flickr 11
10 24 110
111.
hmr - flickr 11
10 24 111
112.
11
10 24 112
113.
thenextweb - flickr 11
10 24 113
114.
philliecasablanca - flickr 11
10 24 114
115.
11
10 24 115
116.
プロダクト
開発チーム オーナー スクラム マスター 11 10 24 116
117.
11
10 24 117
118.
tanaka_juuyoh - flickr 11
10 24 118
119.
め 読 み
なな 11 10 24 119
Télécharger maintenant