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INDICE
PORTADA.............................................................................................................................2
WWW HISTORIA ..............................................................................................................3 – 4
ICANN – DOMAIN NAME -WEB SERVER – APACHE SERVER – WEB SERVICE
……………………………………………………………….................................................4 - 5
WAMP – DATACENTER – HOSTING SERVICE PROVIDER BLACKLIST……….5
FTP – SMTP – TCP/IP - HTTP – HTTPS……………………............................................6 - 7
SSL - URL – PUERTOS DE COMUNICACIONES – TEMPLATE.................................7
CASCADE - FRAME – SKIN – FIREWALL – DMZ.........................................................8
LAN – WAN – VLAN – ADD-ONS - PLUGIN – PAM........................................................9 - 10
COOKIES – GADGET - RSS- SINDICACION – AGREGADORES – XML...................10- 11
BIBLIOGRAFIA......................................................................................................................12
Universidad Del Caribe
(UNICARIBE)
Estudiante
Nelson Calderón
Matrícula
2001-4474
Asignatura
Seminario de Informática
Facilitador:
José Tavarez
Santo Domingo, D.N.
Mayo del 2009
2
WWW (Historia)
En informática, World Wide Web (o la “Web”) o Red Global Mundial es un sistema de documentos
de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador Web, un
usuario visualiza páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos
multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.
Historia
La idea subyacente de la Web se remonta a la propuesta de Vannevar Bush en los años 40 sobre un
sistema similar: a grandes rasgos, un entramado de información distribuida con una interfaz operativa
que permitía el acceso tanto a la misma como a otros artículos relevantes determinados por claves.
Este proyecto nunca fue materializado, quedando relegado al plano teórico bajo el nombre de
MEMEX. Es en los años 50 cuando Ted Nelson realiza la primera referencia a un sistema de
hipertexto, donde la información es enlazada de forma libre. Pero no es hasta 1980, con un soporte
operativo tecnológico para la distribución de información en redes informáticas, cuando Tim Berners-
Lee propone ENQUIRE al CERN (refiriéndose a Enquire Within Upon Everything, en castellano
Preguntando de Todo Sobre Todo), donde se materializa la realización práctica de este concepto de
incipientes nociones de la Web. En marzo de 1989, Tim Berners Lee, ya como personal de la división
DD del CERN, redacta la propuesta, que referenciaba a ENQUIRE y describía un sistema de gestión
de información más elaborado. No hubo un bautizo oficial o un acuñamiento del término web en esas
referencias iniciales utilizándose para tal efecto el término mesh. Sin embargo, el World Wide Web ya
había nacido. Con la ayuda de Robert Cailliau, se publicó una propuesta más formal para la World
wide web el 12 de noviembre de 1990.
Berners-Lee usó un NeXTcube como el primer servidor web del mundo y también escribió el primer
navegador web, WorldWideWeb en 1990. En las Navidades del mismo año, Berners-Lee había creado
todas las herramientas necesarias para que una web funcionase: el primer navegador web (el cual
también era un editor web), el primer servidor web y las primeras páginas web que al mismo tiempo
describían el proyecto.
El 6 de agosto de 1991, envió un pequeño resumen del proyecto World Wide Web al newsgroup
alt.hypertext. Esta fecha también señala el debut de la web como un servicio disponible públicamente
en Internet.
El concepto, subyacente y crucial, del hipertexto tiene sus orígenes en viejos proyectos de la década de
los 60, como el Proyecto Xanadu de Ted Nelson y el sistema on-line NLS de Douglas Engelbart. Los
dos, Nelson y Engelbart, estaban a su vez inspirados por el ya citado sistema basado en microfilm
“memex”, de Vannevar Bush.
El gran avance de Berners-Lee fue unir hipertexto e Internet. En su libro Weaving the Web (en
castellano, Tejiendo la Red), explica que él había sugerido repetidamente que la unión entre las dos
tecnologías era posible para miembros de las dos comunidades tecnológicas, pero como nadie aceptó
su invitación, decidió, finalmente, hacer frente al proyecto él mismo. En el proceso, desarrolló un
sistema de identificadores únicos globales para los recursos web y también: el Uniform Resource
Identifier.
3
World Wide Web tenía algunas diferencias de los otros sistemas de hipertexto que estaban disponibles
en aquel momento:
• WWW sólo requería enlaces unidireccionales en vez de los bidireccionales. Esto hacía posible
que una persona enlazara a otro recurso sin necesidad de ninguna acción del propietario de ese
recurso. Con ello se reducía significativamente la dificultad de implementar servidores web y
navegadores (en comparación con los sistemas anteriores), pero en cambio presentaba el
problema crónico de los enlaces rotos.
• A diferencia de sus predecesores, como HyperCard, World Wide Web era no-propietario,
haciendo posible desarrollar servidores y clientes independientemente y añadir extensiones sin
restricciones de licencia.
El 30 de abril de 1993, el CERN anunció que la web sería gratuita para todos, sin ningún tipo de
honorarios.
ICANN
ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) es una organización que opera a
nivel internacional, es la responsable de asignar las direcciones del protocolo IP, de los identificadores
de protocolo, de las funciones de gestión del sistema de dominio y de la administración del sistema de
servidores raíz.
En un principio estos servicios los realizaba IANA (Internet Assigned Numbers Authority) y otras
entidades del gobierno estadounidense. ICANN se dedica a preservar la estabilidad de Internet por
medio de procesos basados en el consenso.
Responsables en RD
El NIC de la República Dominicana es administrado por la Pontificia Universidad Católica Madre y Maestra,
en su recinto Santo Tomás de Aquino desde 1991 .
Contactos
En caso de requerir atención personalizada, por favor contáctenos.
Contacto Administrativo Contacto Técnico
Radhamés Mejía
e-mail: radhamesmejia@pucmm.edu.do
Tel. (809) 535-0111 ext. 2052
Clara Collado
e-mail: claracollado@pucmm.edu.do
Tel. (809) 535-0111 ext. 2052
Horario de atención al Cliente Atención Técnica
Lunes a Viernes de 8:30 a.m. a 5:00 p.m.
Digna de los Santos
e-mail: dignadelossantos@pucmm.edu.do
Tel. (809)535-0111 ext. 2052
Hostmaster
e-mail: hostmaster@ns.nic.do
Dirección Postal
Av. Abraham Lincoln / Rómulo Betancourt
Santo Domingo, República Dominicana
Apartado 2748
PUCMM
Tel.: (809) 535-0111
Fax: (809) 286-0012
Domain Name: El Domain Name System (DNS) es una base de datos distribuida y jerárquica que
almacena información asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Aunque como base de
4
datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de información a cada nombre, los usos más
comunes son la asignación de nombres de dominio a direcciones IP y la localización de los servidores
de correo electrónico de cada dominio.
Domain Name: .Com .Org .Net .Es .Edu
WEB SERVER
Básicamente, un servidor web sirve contenido estático a un navegador, carga un archivo y lo sirve a
través de la red al navegador de un usuario. Este intercambio es mediado por el navegador y el
servidor que hablan el uno con el otro mediante HTTP. Se pueden utilizar varias tecnologías en el
servidor para aumentar su potencia más allá de su capacidad de entregar páginas HTML; éstas
incluyen scripts CGI, seguridad SSL y páginas activas del servidor (ASP).
APACHE SERVER
El servidor HTTP Apache es un software (libre) servidor HTTP de código abierto para plataformas
Unix (BSD, GNU/Linux, etc.), Windows, Macintosh y otras, que implementa el protocolo HTTP/1.1 y
la noción de sitio virtual. Cuando comenzó su desarrollo en 1995 se basó inicialmente en código del
popular NCSA HTTPd 1.3, pero más tarde fue reescrito por completo. El servidor Apache se
desarrolla dentro del proyecto HTTP Server (httpd) de la Apache Software Foundation.
WEB SERVICE
Un servicio web (en inglés Web service) es un conjunto de protocolos y estándares que sirven para
intercambiar datos entre aplicaciones. Distintas aplicaciones de software desarrolladas en lenguajes de
programación diferentes, y ejecutadas sobre cualquier plataforma, pueden utilizar los servicios web
para intercambiar datos en redes de ordenadores como Internet. La interoperabilidad se consigue
mediante la adopción de estándares abiertos. Las organizaciones OASIS y W3C son los comités
responsables de la arquitectura y reglamentación de los servicios Web. Para mejorar la
interoperabilidad entre distintas implementaciones de servicios Web se ha creado el organismo WS-I,
encargado de desarrollar diversos perfiles para definir de manera más exhaustiva estos estándares.
WAMP
WAMP es el acrónimo usado para describir un sistema de infraestructura de internet que usa las
siguientes herramientas:
• Windows, como sistema operativo;
• Apache, como servidor web;
• MySQL, como gestor de bases de datos;
• PHP (generalmente), Perl, o Python, como lenguajes de programación.
El uso de un WAMP permite servir páginas html a internet, además de poder gestionar datos en ellas,
al mismo tiempo un WAMP, proporciona lenguajes de programación para desarrollar aplicaciones
web.
LAMP es el sistema análogo que corre bajo ambiente Linux
MAMP es el sistema análogo que corre bajo ambiente Mac
DATACENTER
5
Se denomina centro de procesamiento de datos a aquella ubicación donde se concentran todos los
recursos necesarios para el procesamiento de información de una organización. También se conoce
como centro de cómputo.Dichos recursos consisten esencialmente en unas dependencias debidamente
acondicionadas, computadoras y redes de comunicaciones.
Los centros de procesamiento de datos se suelen denominar por su acrónimo: CPD. En inglés, se
denomina Data Center.
HOSTING SERVICE PROVIDER
HSP (HOSTING SERVICE PROVIDER)
Es un servicio prestado por algunas compañías proveedoras de Internet, mediante el cuál se hospedan
aplicaciones de diversos clientes en un servidor central. Los usuarios tienen acceso a las aplicaciones
como a cualquier sitio de Internet y la empresa.
EMPRESAS PROVEEDORAS DE SERVICIOS DE HOSTING
Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por la sigla en idioma inglés de Internet Service
Provider) es una empresa dedicada a conectar a Internet a los usuarios, o las distintas redes que tengan,
y a dar el mantenimiento necesario para que el acceso funcione correctamente. También ofrece
servicios relacionados, como alojamiento web o registro de dominios, entre otros. Estas empresas son:
Godaddy, Hostgator entre otras, además revendedores de estos servicios como Codetel.
BLACK LIST Y LAS CINCO EMPRESAS MAS IMPORNTANTES
Estas empresas son: Spamhaus, DSBL, Spamcop.net, DECLUDE.COM, Spamrat entre otras
En Internet, una lista negra o Blacklist es una lista donde se registran las direcciones Ips que generan
spam de forma voluntaria o involuntaria.
Las blacklist son libres de tal forma que alguien de manera malintencionada puede añadir Ips
inocentes e impedir que lleguen correos válidos.
FTP
FTP (sigla en inglés de File Transfer Protocol – Protocolo Transferencias Archivos) en informática, es
un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP, basado
en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para
descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo
utilizado en cada equipo.
El Servicio FTP es ofrecido por la capa de Aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario,
utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado
para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el
intercambio de información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia
de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible
atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor, o apropiarse de los archivos transferidos.
Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones como scp y sftp, incluidas en el
paquete SSH, que permiten transferir archivos pero cifrando todo el tráfico.
SMTP
6
Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un protocolo
de la capa de aplicación. Protocolo de red basado en texto utilizado para el intercambio de mensajes de
correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA’s, teléfonos móviles, etc.). Está
definido en el RFC 2821 y es un estándar oficial de Internet.
TCP/IP
El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas
operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local
(LAN) y área extensa (WAN). TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el
Departamento de Defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, una red de área extensa
de dicho departamento.
HTTP
El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, HyperText Transfer Protocol) es el protocolo
usado en cada transacción de la Web (WWW). HTTP fue desarrollado por el consorcio W3C y la
IETF, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, siendo el más
importante de ellos el RFC 2616, que especifica la versión 1.1.
HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones
anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se
usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le
permite a las aplicaciones web instituir la noción de “sesión”, y también permite rastrear usuarios ya
que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.
HTTPS
Hypertext Transfer Protocol Secure (en español: Protocolo seguro de transferencia de hipertexto), más
conocido por sus siglas HTTPS, es un protocolo de red basado en el protocolo HTTP, destinado a la
transferencia segura de datos de hipertexto, es decir, es la versión segura de HTTP.
Los protocolos HTTPS son utilizados por navegadores como: Safari, Internet Explorer, Mozilla
Firefox, Opera y Google Chrome, entre otros.
Es utilizado principalmente por entidades bancarias, tiendas en línea, y cualquier tipo de servicio que
requiera el envío de datos personales o contraseñas.
El puerto estándar para este protocolo es el 443.
SSL
Secure Socket Layer (SSL)
El protocolo SSL es un sistema diseñado y propuesto por Netscape Communications Corporation. Se
encuentra en la pila OSI entre los niveles de TCP/IP y de los protocolos HTTP, FTP, SMTP, etc.
Proporciona sus servicios de seguridad cifrando los datos intercambiados entre el servidor y el cliente
con un algoritmo de cifrado simétrico, típicamente el RC4 o IDEA, y cifrando la clave de sesión de
RC4 o IDEA mediante un algoritmo de cifrado de clave pública, típicamente el RSA. La clave de
sesión es la que se utiliza para cifrar los datos que vienen de él y van al servidor seguro.
7
URL
URL significa Uniform Resource Locator, es decir, localizador uniforme de recurso. Es una secuencia
de caracteres, de acuerdo a un formato estándar, que se usa para nombrar recursos, como documentos
e imágenes en Internet, por su localización.
Los URL fueron una innovación fundamental en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera
vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces
en la World Wide Web (WWW o Web). Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto de
URL ha sido incorporado dentro del más general de URI (Uniform Resource Identifier – Identificador
Uniforme de Recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente.
El URL de un recurso de información es su dirección en Internet, la cual permite que el navegador la
encuentre y la muestre de forma adecuada. Por ello el URL combina el nombre del ordenador que
proporciona la información, el directorio donde se encuentra, el nombre del archivo y el protocolo a
usar para recuperar los datos.
Puertos de Comunicaciones
Los puertos de comunicación, como su nombre indica, son una serie de puertos que sirven para
comunicar nuestro ordenador con los periféricos u otros ordenadores. Se trata en definitiva de
dispositivos I/O (Imput/Output, o Entrada/Salida).
El FTP usa los puertos de comunicación 20 y 21 TCP, por diseño cuando conecta con un servidor
remoto este elige un puerto aleatorio por encima de los llamados “puertos de servicio” (del 1 al 1024)
para establecer la conexión de vuelta. Esto en una red switcheada y sin routers y firewalls no suponía
problema, pero en la actual sí. Esa conexión de vuelta será rechazada por nuestro router o firewall.
Por ello se tuvo que habilitar el modo de Ftp pasivo para tratar de que el protocolo pueda convivir con
las actuales redes.
¿Qué es un Web Template?
Un Template es un Sitio Web pre-diseñado que puede ser fácilmente personalizado y modificado de
forma que convenga a sus propósitos de comunicación e información en Internet.
CASCADE
Las hojas de estilo en cascada (Cascading Style Sheets, CSS) son un lenguaje formal usado para
definir la presentación de un documento estructurado escrito en HTML o XML (y por extensión en
XHTML). El W3C (World Wide Web Consortium) es el encargado de formular la especificación de
las hojas de estilo que servirán de estándar para los agentes de usuario o navegadores.
FRAME
Se denomina frame en inglés, a un fotograma o cuadro, una imagen particular dentro de una sucesión
de imágenes que componen una animación. La continua sucesión de estos fotogramas producen a la
vista la sensación de movimiento, fenómeno dado por las pequeñas diferencias que hay entre cada uno
de ellos.
La frecuencia es el número de fotogramas por segundo que se necesitan para crear movimiento. Su
fórmula es la siguiente:
8
En lo referente a la informática, se le llama frame en inglés a lo que en castellano se conoce como
marco o cuadro, dependiendo de a qué se le aplica y variando entonces su significado final en función
de ello:
En gráficos por computadora, contenido de una pantalla de datos o su espacio de almacenamiento
equivalente.
SKIN
Una piel o skin es una serie de elementos gráficos que, al aplicarse sobre un determinado software,
modifican su apariencia externa.Estos elementos son independientes de la propia aplicación, con lo
que esta puede tener entre sus opciones varias de estas pieles o ninguna, mostrando una apariencia
estándar menos vistosa. Sin embargo, cada piel se puede aplicar exclusivamente sobre un software
determinado, no pudiendo enviarse a otros programas.
Es común el uso de estos elementos añadidos para mostrar una apariencia similar a la de otros sistemas
operativos o a la de productos de la competencia.
FIREWALL
Un cortafuegos (o firewall en inglés) es un elemento de hardware o software que se utiliza en una red
de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas según las
políticas de red que haya definido la organización responsable de la red.
DMZ
En seguridad informática, una zona desmilitarizada (DMZ, demilitarized zone) o red perimetral es una
red local que se ubica entre la red interna de una organización y una red externa, generalmente
Internet. El objetivo de una DMZ es que las conexiones desde la red interna y la externa a la DMZ
estén permitidas, mientras que las conexiones desde la DMZ sólo se permitan a la red externa – los
equipos (hosts) en la DMZ no pueden conectar con la red interna.
LAN
Una red de área local, red local o LAN (del inglés Local Area Network) es la interconexión de varios
ordenadores y periféricos. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta
200 metros. Su aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales y estaciones
de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En
definitiva, permite que dos o más máquinas se comuniquen.
WAN
Una Red de Área Amplia (Wide Area Network o WAN, del inglés), es un tipo de red de computadoras
capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un
continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén
en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible). Muchas WAN
son construidas por y para una organización o empresa particular y son de uso privado, otras son
construidas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes.
9
Hoy en día Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN se ha
reducido drásticamente mientras que las VPN que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red
dedicada aumentan continuamente.
Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Las redes WAN
pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio. Fue la aparición de los portátiles y los
PDA la que trajo el concepto de redes inalámbricas.
VLAN
Una VLAN (acrónimo de Virtual LAN, ‘red de área local virtual’) es un método de crear redes
lógicamente independientes dentro de una misma red física. Varias VLANs pueden coexistir en un
único conmutador físico o en una única red física. Son útiles para reducir el tamaño del dominio de
difusión y ayudan en la administración de la red separando segmentos lógicos de una red de área local
(como departamentos de una empresa) que no deberían intercambiar datos usando la red local (aunque
podrían hacerlo a través de un enrutador o un switch capa 3).
ADD-ONS
Pequeños programas opcionales que sólo funcionan anexados a otro y que sirven para incrementar o
complementar sus funcionalidades. Las barras de Google y Yahoo! Son add-ons para los navegadores
y tienen opciones y funciones que incrementan la potencialidad del mismo.
PLUGIN
Plug-in) Programa que puede anexarse a otro para aumentar sus funcionalidades (generalmente sin
afectar otras funciones ni afectar la aplicación principal). No se trata de un parche ni de una
actualización, es un módulo aparte que se incluye opcionalmente en una aplicación.
SPAM
Se llama spam, correo basura o sms basura a los mensajes no solicitados, habitualmente de tipo
publicitario, enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias
maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. Aunque se puede
hacer por distintas vías, la más utilizada entre el público en general es la basada en el correo
electrónico. Otras tecnologías de internet que han sido objeto de correo basura incluyen grupos de
noticias, usenet, motores de búsqueda, wikis, foros, blogs, también a través de popups y todo tipo de
imágenes y textos en la web. El correo basura también puede tener como objetivo los teléfonos
móviles (a través de mensajes de texto) y los sistemas de mensajería instantánea como por ejemplo
Outlook, Lotus Notes, etc.
También se llama spam a los virus sueltos en la red y páginas filtradas (casino, sorteos, premios, viajes
y pornografía), se activa mediante el ingreso a páginas de comunidades o grupos o acceder a links en
diversas páginas.
COOKIES
Una cookie (pronunciado [‘ku.ki]; literalmente galleta) es un fragmento de información que se
almacena en el disco duro del visitante de una página web a través de su navegador, a petición del
servidor de la página. Esta información puede ser luego recuperada por el servidor en posteriores
visitas. En ocasiones también se le llama “huella”.
GADGET
10
Un gadget es un dispositivo que tiene un propósito y una función específica, generalmente de
pequeñas proporciones, práctico y a la vez novedoso. Los gadgets suelen tener un diseño más
ingenioso que el de la tecnología corriente.
RSS
RSS es una familia de formatos de fuentes web codificados en XML. Se utiliza para suministrar a
suscriptores de información actualizada frecuentemente. El formato permite distribuir contenido sin
necesidad de un navegador, utilizando un software diseñado para leer estos contenidos RSS
(agregador).
Sindicación
Redifusión web (o sindicación web) es el reenvío o reemisión de contenidos desde una fuente original
(sitio web de origen) hasta otro sitio web de destino (receptor) que a su vez se convierte en emisor
puesto que pone a disposición de sus usuarios los contenidos a los que en un principio sólo podían
tener acceso los usuarios del sitio web de origen.
Habitualmente esta redifusión web se lleva a cabo mediante un contrato o licencia entre las partes:
sitio web de origen y sitio web de destino.
Agregadores
Un agregador o agregador de noticias es un tipo de software para suscribirse a fuentes de noticias en
formatos RSS, Atom y otros derivados de XML/RDF. El agregador reúne las noticias o historias
publicadas en los sitios con redifusión web elegidos, y muestra las novedades o modificaciones que se
han producido en esas fuentes web; es decir, avisa de qué webs han incorporado contenido nuevo
desde nuestra última lectura y cuál es ese contenido. Esta información es la que se conoce como fuente
web.
XML
XML, sigla en inglés de Extensible Markup Language («lenguaje de marcas ampliable»), es un
metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C). Es una
simplificación y adaptación del SGML y permite definir la gramática de lenguajes específicos (de la
misma manera que HTML es a su vez un lenguaje definido por SGML). Por lo tanto XML no es
realmente un lenguaje en particular, sino una manera de definir lenguajes para diferentes necesidades.
Algunos de estos lenguajes que usan XML para su definición son XHTML, SVG, MathML.
XML no ha nacido sólo para su aplicación en Internet, sino que se propone como un estándar para el
intercambio de información estructurada entre diferentes plataformas. Se puede usar en bases de datos,
editores de texto, hojas de cálculo y casi cualquier cosa imaginable.
XML es una tecnología sencilla que tiene a su alrededor otras que la complementan y la hacen mucho
más grande y con unas posibilidades mucho mayores. Tiene un papel muy importante en la actualidad
ya que permite la compatibilidad entre sistemas para compartir la información de una manera segura,
fiable y fácil.
11
BIBLIOGRAFIA
http://es.wikipedia.org/wiki/WAMP
http://es.wikipedia.org/wiki/WEBSERVER
http://es.wikipedia.org/wiki/HTTP
http://es.wikipedia.org/wiki
12

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  • 1. INDICE PORTADA.............................................................................................................................2 WWW HISTORIA ..............................................................................................................3 – 4 ICANN – DOMAIN NAME -WEB SERVER – APACHE SERVER – WEB SERVICE ……………………………………………………………….................................................4 - 5 WAMP – DATACENTER – HOSTING SERVICE PROVIDER BLACKLIST……….5 FTP – SMTP – TCP/IP - HTTP – HTTPS……………………............................................6 - 7 SSL - URL – PUERTOS DE COMUNICACIONES – TEMPLATE.................................7 CASCADE - FRAME – SKIN – FIREWALL – DMZ.........................................................8 LAN – WAN – VLAN – ADD-ONS - PLUGIN – PAM........................................................9 - 10 COOKIES – GADGET - RSS- SINDICACION – AGREGADORES – XML...................10- 11 BIBLIOGRAFIA......................................................................................................................12
  • 2. Universidad Del Caribe (UNICARIBE) Estudiante Nelson Calderón Matrícula 2001-4474 Asignatura Seminario de Informática Facilitador: José Tavarez Santo Domingo, D.N. Mayo del 2009 2
  • 3. WWW (Historia) En informática, World Wide Web (o la “Web”) o Red Global Mundial es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador Web, un usuario visualiza páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces. Historia La idea subyacente de la Web se remonta a la propuesta de Vannevar Bush en los años 40 sobre un sistema similar: a grandes rasgos, un entramado de información distribuida con una interfaz operativa que permitía el acceso tanto a la misma como a otros artículos relevantes determinados por claves. Este proyecto nunca fue materializado, quedando relegado al plano teórico bajo el nombre de MEMEX. Es en los años 50 cuando Ted Nelson realiza la primera referencia a un sistema de hipertexto, donde la información es enlazada de forma libre. Pero no es hasta 1980, con un soporte operativo tecnológico para la distribución de información en redes informáticas, cuando Tim Berners- Lee propone ENQUIRE al CERN (refiriéndose a Enquire Within Upon Everything, en castellano Preguntando de Todo Sobre Todo), donde se materializa la realización práctica de este concepto de incipientes nociones de la Web. En marzo de 1989, Tim Berners Lee, ya como personal de la división DD del CERN, redacta la propuesta, que referenciaba a ENQUIRE y describía un sistema de gestión de información más elaborado. No hubo un bautizo oficial o un acuñamiento del término web en esas referencias iniciales utilizándose para tal efecto el término mesh. Sin embargo, el World Wide Web ya había nacido. Con la ayuda de Robert Cailliau, se publicó una propuesta más formal para la World wide web el 12 de noviembre de 1990. Berners-Lee usó un NeXTcube como el primer servidor web del mundo y también escribió el primer navegador web, WorldWideWeb en 1990. En las Navidades del mismo año, Berners-Lee había creado todas las herramientas necesarias para que una web funcionase: el primer navegador web (el cual también era un editor web), el primer servidor web y las primeras páginas web que al mismo tiempo describían el proyecto. El 6 de agosto de 1991, envió un pequeño resumen del proyecto World Wide Web al newsgroup alt.hypertext. Esta fecha también señala el debut de la web como un servicio disponible públicamente en Internet. El concepto, subyacente y crucial, del hipertexto tiene sus orígenes en viejos proyectos de la década de los 60, como el Proyecto Xanadu de Ted Nelson y el sistema on-line NLS de Douglas Engelbart. Los dos, Nelson y Engelbart, estaban a su vez inspirados por el ya citado sistema basado en microfilm “memex”, de Vannevar Bush. El gran avance de Berners-Lee fue unir hipertexto e Internet. En su libro Weaving the Web (en castellano, Tejiendo la Red), explica que él había sugerido repetidamente que la unión entre las dos tecnologías era posible para miembros de las dos comunidades tecnológicas, pero como nadie aceptó su invitación, decidió, finalmente, hacer frente al proyecto él mismo. En el proceso, desarrolló un sistema de identificadores únicos globales para los recursos web y también: el Uniform Resource Identifier. 3
  • 4. World Wide Web tenía algunas diferencias de los otros sistemas de hipertexto que estaban disponibles en aquel momento: • WWW sólo requería enlaces unidireccionales en vez de los bidireccionales. Esto hacía posible que una persona enlazara a otro recurso sin necesidad de ninguna acción del propietario de ese recurso. Con ello se reducía significativamente la dificultad de implementar servidores web y navegadores (en comparación con los sistemas anteriores), pero en cambio presentaba el problema crónico de los enlaces rotos. • A diferencia de sus predecesores, como HyperCard, World Wide Web era no-propietario, haciendo posible desarrollar servidores y clientes independientemente y añadir extensiones sin restricciones de licencia. El 30 de abril de 1993, el CERN anunció que la web sería gratuita para todos, sin ningún tipo de honorarios. ICANN ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) es una organización que opera a nivel internacional, es la responsable de asignar las direcciones del protocolo IP, de los identificadores de protocolo, de las funciones de gestión del sistema de dominio y de la administración del sistema de servidores raíz. En un principio estos servicios los realizaba IANA (Internet Assigned Numbers Authority) y otras entidades del gobierno estadounidense. ICANN se dedica a preservar la estabilidad de Internet por medio de procesos basados en el consenso. Responsables en RD El NIC de la República Dominicana es administrado por la Pontificia Universidad Católica Madre y Maestra, en su recinto Santo Tomás de Aquino desde 1991 . Contactos En caso de requerir atención personalizada, por favor contáctenos. Contacto Administrativo Contacto Técnico Radhamés Mejía e-mail: radhamesmejia@pucmm.edu.do Tel. (809) 535-0111 ext. 2052 Clara Collado e-mail: claracollado@pucmm.edu.do Tel. (809) 535-0111 ext. 2052 Horario de atención al Cliente Atención Técnica Lunes a Viernes de 8:30 a.m. a 5:00 p.m. Digna de los Santos e-mail: dignadelossantos@pucmm.edu.do Tel. (809)535-0111 ext. 2052 Hostmaster e-mail: hostmaster@ns.nic.do Dirección Postal Av. Abraham Lincoln / Rómulo Betancourt Santo Domingo, República Dominicana Apartado 2748 PUCMM Tel.: (809) 535-0111 Fax: (809) 286-0012 Domain Name: El Domain Name System (DNS) es una base de datos distribuida y jerárquica que almacena información asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Aunque como base de 4
  • 5. datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de información a cada nombre, los usos más comunes son la asignación de nombres de dominio a direcciones IP y la localización de los servidores de correo electrónico de cada dominio. Domain Name: .Com .Org .Net .Es .Edu WEB SERVER Básicamente, un servidor web sirve contenido estático a un navegador, carga un archivo y lo sirve a través de la red al navegador de un usuario. Este intercambio es mediado por el navegador y el servidor que hablan el uno con el otro mediante HTTP. Se pueden utilizar varias tecnologías en el servidor para aumentar su potencia más allá de su capacidad de entregar páginas HTML; éstas incluyen scripts CGI, seguridad SSL y páginas activas del servidor (ASP). APACHE SERVER El servidor HTTP Apache es un software (libre) servidor HTTP de código abierto para plataformas Unix (BSD, GNU/Linux, etc.), Windows, Macintosh y otras, que implementa el protocolo HTTP/1.1 y la noción de sitio virtual. Cuando comenzó su desarrollo en 1995 se basó inicialmente en código del popular NCSA HTTPd 1.3, pero más tarde fue reescrito por completo. El servidor Apache se desarrolla dentro del proyecto HTTP Server (httpd) de la Apache Software Foundation. WEB SERVICE Un servicio web (en inglés Web service) es un conjunto de protocolos y estándares que sirven para intercambiar datos entre aplicaciones. Distintas aplicaciones de software desarrolladas en lenguajes de programación diferentes, y ejecutadas sobre cualquier plataforma, pueden utilizar los servicios web para intercambiar datos en redes de ordenadores como Internet. La interoperabilidad se consigue mediante la adopción de estándares abiertos. Las organizaciones OASIS y W3C son los comités responsables de la arquitectura y reglamentación de los servicios Web. Para mejorar la interoperabilidad entre distintas implementaciones de servicios Web se ha creado el organismo WS-I, encargado de desarrollar diversos perfiles para definir de manera más exhaustiva estos estándares. WAMP WAMP es el acrónimo usado para describir un sistema de infraestructura de internet que usa las siguientes herramientas: • Windows, como sistema operativo; • Apache, como servidor web; • MySQL, como gestor de bases de datos; • PHP (generalmente), Perl, o Python, como lenguajes de programación. El uso de un WAMP permite servir páginas html a internet, además de poder gestionar datos en ellas, al mismo tiempo un WAMP, proporciona lenguajes de programación para desarrollar aplicaciones web. LAMP es el sistema análogo que corre bajo ambiente Linux MAMP es el sistema análogo que corre bajo ambiente Mac DATACENTER 5
  • 6. Se denomina centro de procesamiento de datos a aquella ubicación donde se concentran todos los recursos necesarios para el procesamiento de información de una organización. También se conoce como centro de cómputo.Dichos recursos consisten esencialmente en unas dependencias debidamente acondicionadas, computadoras y redes de comunicaciones. Los centros de procesamiento de datos se suelen denominar por su acrónimo: CPD. En inglés, se denomina Data Center. HOSTING SERVICE PROVIDER HSP (HOSTING SERVICE PROVIDER) Es un servicio prestado por algunas compañías proveedoras de Internet, mediante el cuál se hospedan aplicaciones de diversos clientes en un servidor central. Los usuarios tienen acceso a las aplicaciones como a cualquier sitio de Internet y la empresa. EMPRESAS PROVEEDORAS DE SERVICIOS DE HOSTING Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por la sigla en idioma inglés de Internet Service Provider) es una empresa dedicada a conectar a Internet a los usuarios, o las distintas redes que tengan, y a dar el mantenimiento necesario para que el acceso funcione correctamente. También ofrece servicios relacionados, como alojamiento web o registro de dominios, entre otros. Estas empresas son: Godaddy, Hostgator entre otras, además revendedores de estos servicios como Codetel. BLACK LIST Y LAS CINCO EMPRESAS MAS IMPORNTANTES Estas empresas son: Spamhaus, DSBL, Spamcop.net, DECLUDE.COM, Spamrat entre otras En Internet, una lista negra o Blacklist es una lista donde se registran las direcciones Ips que generan spam de forma voluntaria o involuntaria. Las blacklist son libres de tal forma que alguien de manera malintencionada puede añadir Ips inocentes e impedir que lleguen correos válidos. FTP FTP (sigla en inglés de File Transfer Protocol – Protocolo Transferencias Archivos) en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP, basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo. El Servicio FTP es ofrecido por la capa de Aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor, o apropiarse de los archivos transferidos. Para solucionar este problema son de gran utilidad aplicaciones como scp y sftp, incluidas en el paquete SSH, que permiten transferir archivos pero cifrando todo el tráfico. SMTP 6
  • 7. Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Protocolo Simple de Transferencia de Correo, es un protocolo de la capa de aplicación. Protocolo de red basado en texto utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u otros dispositivos (PDA’s, teléfonos móviles, etc.). Está definido en el RFC 2821 y es un estándar oficial de Internet. TCP/IP El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN). TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, una red de área extensa de dicho departamento. HTTP El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, HyperText Transfer Protocol) es el protocolo usado en cada transacción de la Web (WWW). HTTP fue desarrollado por el consorcio W3C y la IETF, colaboración que culminó en 1999 con la publicación de una serie de RFC, siendo el más importante de ellos el RFC 2616, que especifica la versión 1.1. HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan las cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de “sesión”, y también permite rastrear usuarios ya que las cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado. HTTPS Hypertext Transfer Protocol Secure (en español: Protocolo seguro de transferencia de hipertexto), más conocido por sus siglas HTTPS, es un protocolo de red basado en el protocolo HTTP, destinado a la transferencia segura de datos de hipertexto, es decir, es la versión segura de HTTP. Los protocolos HTTPS son utilizados por navegadores como: Safari, Internet Explorer, Mozilla Firefox, Opera y Google Chrome, entre otros. Es utilizado principalmente por entidades bancarias, tiendas en línea, y cualquier tipo de servicio que requiera el envío de datos personales o contraseñas. El puerto estándar para este protocolo es el 443. SSL Secure Socket Layer (SSL) El protocolo SSL es un sistema diseñado y propuesto por Netscape Communications Corporation. Se encuentra en la pila OSI entre los niveles de TCP/IP y de los protocolos HTTP, FTP, SMTP, etc. Proporciona sus servicios de seguridad cifrando los datos intercambiados entre el servidor y el cliente con un algoritmo de cifrado simétrico, típicamente el RC4 o IDEA, y cifrando la clave de sesión de RC4 o IDEA mediante un algoritmo de cifrado de clave pública, típicamente el RSA. La clave de sesión es la que se utiliza para cifrar los datos que vienen de él y van al servidor seguro. 7
  • 8. URL URL significa Uniform Resource Locator, es decir, localizador uniforme de recurso. Es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato estándar, que se usa para nombrar recursos, como documentos e imágenes en Internet, por su localización. Los URL fueron una innovación fundamental en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web (WWW o Web). Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general de URI (Uniform Resource Identifier – Identificador Uniforme de Recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente. El URL de un recurso de información es su dirección en Internet, la cual permite que el navegador la encuentre y la muestre de forma adecuada. Por ello el URL combina el nombre del ordenador que proporciona la información, el directorio donde se encuentra, el nombre del archivo y el protocolo a usar para recuperar los datos. Puertos de Comunicaciones Los puertos de comunicación, como su nombre indica, son una serie de puertos que sirven para comunicar nuestro ordenador con los periféricos u otros ordenadores. Se trata en definitiva de dispositivos I/O (Imput/Output, o Entrada/Salida). El FTP usa los puertos de comunicación 20 y 21 TCP, por diseño cuando conecta con un servidor remoto este elige un puerto aleatorio por encima de los llamados “puertos de servicio” (del 1 al 1024) para establecer la conexión de vuelta. Esto en una red switcheada y sin routers y firewalls no suponía problema, pero en la actual sí. Esa conexión de vuelta será rechazada por nuestro router o firewall. Por ello se tuvo que habilitar el modo de Ftp pasivo para tratar de que el protocolo pueda convivir con las actuales redes. ¿Qué es un Web Template? Un Template es un Sitio Web pre-diseñado que puede ser fácilmente personalizado y modificado de forma que convenga a sus propósitos de comunicación e información en Internet. CASCADE Las hojas de estilo en cascada (Cascading Style Sheets, CSS) son un lenguaje formal usado para definir la presentación de un documento estructurado escrito en HTML o XML (y por extensión en XHTML). El W3C (World Wide Web Consortium) es el encargado de formular la especificación de las hojas de estilo que servirán de estándar para los agentes de usuario o navegadores. FRAME Se denomina frame en inglés, a un fotograma o cuadro, una imagen particular dentro de una sucesión de imágenes que componen una animación. La continua sucesión de estos fotogramas producen a la vista la sensación de movimiento, fenómeno dado por las pequeñas diferencias que hay entre cada uno de ellos. La frecuencia es el número de fotogramas por segundo que se necesitan para crear movimiento. Su fórmula es la siguiente: 8
  • 9. En lo referente a la informática, se le llama frame en inglés a lo que en castellano se conoce como marco o cuadro, dependiendo de a qué se le aplica y variando entonces su significado final en función de ello: En gráficos por computadora, contenido de una pantalla de datos o su espacio de almacenamiento equivalente. SKIN Una piel o skin es una serie de elementos gráficos que, al aplicarse sobre un determinado software, modifican su apariencia externa.Estos elementos son independientes de la propia aplicación, con lo que esta puede tener entre sus opciones varias de estas pieles o ninguna, mostrando una apariencia estándar menos vistosa. Sin embargo, cada piel se puede aplicar exclusivamente sobre un software determinado, no pudiendo enviarse a otros programas. Es común el uso de estos elementos añadidos para mostrar una apariencia similar a la de otros sistemas operativos o a la de productos de la competencia. FIREWALL Un cortafuegos (o firewall en inglés) es un elemento de hardware o software que se utiliza en una red de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas según las políticas de red que haya definido la organización responsable de la red. DMZ En seguridad informática, una zona desmilitarizada (DMZ, demilitarized zone) o red perimetral es una red local que se ubica entre la red interna de una organización y una red externa, generalmente Internet. El objetivo de una DMZ es que las conexiones desde la red interna y la externa a la DMZ estén permitidas, mientras que las conexiones desde la DMZ sólo se permitan a la red externa – los equipos (hosts) en la DMZ no pueden conectar con la red interna. LAN Una red de área local, red local o LAN (del inglés Local Area Network) es la interconexión de varios ordenadores y periféricos. Su extensión esta limitada físicamente a un edificio o a un entorno de hasta 200 metros. Su aplicación más extendida es la interconexión de ordenadores personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar datos y aplicaciones. En definitiva, permite que dos o más máquinas se comuniquen. WAN Una Red de Área Amplia (Wide Area Network o WAN, del inglés), es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible). Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes. 9
  • 10. Hoy en día Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes privadas WAN se ha reducido drásticamente mientras que las VPN que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red dedicada aumentan continuamente. Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio. Fue la aparición de los portátiles y los PDA la que trajo el concepto de redes inalámbricas. VLAN Una VLAN (acrónimo de Virtual LAN, ‘red de área local virtual’) es un método de crear redes lógicamente independientes dentro de una misma red física. Varias VLANs pueden coexistir en un único conmutador físico o en una única red física. Son útiles para reducir el tamaño del dominio de difusión y ayudan en la administración de la red separando segmentos lógicos de una red de área local (como departamentos de una empresa) que no deberían intercambiar datos usando la red local (aunque podrían hacerlo a través de un enrutador o un switch capa 3). ADD-ONS Pequeños programas opcionales que sólo funcionan anexados a otro y que sirven para incrementar o complementar sus funcionalidades. Las barras de Google y Yahoo! Son add-ons para los navegadores y tienen opciones y funciones que incrementan la potencialidad del mismo. PLUGIN Plug-in) Programa que puede anexarse a otro para aumentar sus funcionalidades (generalmente sin afectar otras funciones ni afectar la aplicación principal). No se trata de un parche ni de una actualización, es un módulo aparte que se incluye opcionalmente en una aplicación. SPAM Se llama spam, correo basura o sms basura a los mensajes no solicitados, habitualmente de tipo publicitario, enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. Aunque se puede hacer por distintas vías, la más utilizada entre el público en general es la basada en el correo electrónico. Otras tecnologías de internet que han sido objeto de correo basura incluyen grupos de noticias, usenet, motores de búsqueda, wikis, foros, blogs, también a través de popups y todo tipo de imágenes y textos en la web. El correo basura también puede tener como objetivo los teléfonos móviles (a través de mensajes de texto) y los sistemas de mensajería instantánea como por ejemplo Outlook, Lotus Notes, etc. También se llama spam a los virus sueltos en la red y páginas filtradas (casino, sorteos, premios, viajes y pornografía), se activa mediante el ingreso a páginas de comunidades o grupos o acceder a links en diversas páginas. COOKIES Una cookie (pronunciado [‘ku.ki]; literalmente galleta) es un fragmento de información que se almacena en el disco duro del visitante de una página web a través de su navegador, a petición del servidor de la página. Esta información puede ser luego recuperada por el servidor en posteriores visitas. En ocasiones también se le llama “huella”. GADGET 10
  • 11. Un gadget es un dispositivo que tiene un propósito y una función específica, generalmente de pequeñas proporciones, práctico y a la vez novedoso. Los gadgets suelen tener un diseño más ingenioso que el de la tecnología corriente. RSS RSS es una familia de formatos de fuentes web codificados en XML. Se utiliza para suministrar a suscriptores de información actualizada frecuentemente. El formato permite distribuir contenido sin necesidad de un navegador, utilizando un software diseñado para leer estos contenidos RSS (agregador). Sindicación Redifusión web (o sindicación web) es el reenvío o reemisión de contenidos desde una fuente original (sitio web de origen) hasta otro sitio web de destino (receptor) que a su vez se convierte en emisor puesto que pone a disposición de sus usuarios los contenidos a los que en un principio sólo podían tener acceso los usuarios del sitio web de origen. Habitualmente esta redifusión web se lleva a cabo mediante un contrato o licencia entre las partes: sitio web de origen y sitio web de destino. Agregadores Un agregador o agregador de noticias es un tipo de software para suscribirse a fuentes de noticias en formatos RSS, Atom y otros derivados de XML/RDF. El agregador reúne las noticias o historias publicadas en los sitios con redifusión web elegidos, y muestra las novedades o modificaciones que se han producido en esas fuentes web; es decir, avisa de qué webs han incorporado contenido nuevo desde nuestra última lectura y cuál es ese contenido. Esta información es la que se conoce como fuente web. XML XML, sigla en inglés de Extensible Markup Language («lenguaje de marcas ampliable»), es un metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C). Es una simplificación y adaptación del SGML y permite definir la gramática de lenguajes específicos (de la misma manera que HTML es a su vez un lenguaje definido por SGML). Por lo tanto XML no es realmente un lenguaje en particular, sino una manera de definir lenguajes para diferentes necesidades. Algunos de estos lenguajes que usan XML para su definición son XHTML, SVG, MathML. XML no ha nacido sólo para su aplicación en Internet, sino que se propone como un estándar para el intercambio de información estructurada entre diferentes plataformas. Se puede usar en bases de datos, editores de texto, hojas de cálculo y casi cualquier cosa imaginable. XML es una tecnología sencilla que tiene a su alrededor otras que la complementan y la hacen mucho más grande y con unas posibilidades mucho mayores. Tiene un papel muy importante en la actualidad ya que permite la compatibilidad entre sistemas para compartir la información de una manera segura, fiable y fácil. 11